Le Rubik’s Cube ou, beaucoup plus rarement, Cube de Rubik est un casse-tête inventé en 1974 par le Hongrois Ernő Rubik, et qui s’est rapidement répandu sur toute la planète au cours des années 1980. Il s'agit d'un casse-tête géométrique à trois dimensions composé de 26 petits cubes il n'y a pas de cube central qui, à première vue, paraissent pouvoir se déplacer sur toutes les faces et ont l’air libres de toute attache sans tomber pour autant. Un système d’axes, dont le mécanisme a été breveté par son auteur, Ernő Rubik, se cache au centre du cube. Histoire Les différents modèles de rubik's cube sont Le pocket cube 2×2×2, Le rubik's cube 3×3×3, Le Rubik's revenge 4×4×4 et le Professor's cube 5×5×5. Le Rubik’s Cube est inventé en 1974 par Ernő Rubik1, un sculpteur et professeur d’architecture hongrois, qui s’intéresse à la géométrie et à l’étude des formes en 3D. Ernő Rubik obtient en 1975 le brevet hongrois HU170062 pour le Magic Cube, mais ne demande pas de brevet international. Le produit est testé en 1977, et les premiers cubes se vendent peu après dans les boutiques de jouets de Budapest. L’idée initiale d’Ernő Rubik était de construire le cube afin d’amener ses étudiants à deviner quel était son mécanisme interne, comment les petits cubes pouvaient tourner suivant trois axes tout en restant solidaires, et donc de les amener à réfléchir en 3 dimensions. Ce n’est qu’ensuite qu’il eut l’idée sur la suggestion d’un ami de colorer chaque face d’une couleur différente, constatant alors qu’après mélange, l’ordre initial du cube s’avérait extrêmement difficile à retrouver. Il eut alors l’idée de le commercialiser en tant que casse-tête » mathématique. En Hongrie, le cube gagne en popularité par le bouche-à -oreille, et est bientôt connu dans toute l’Europe. En septembre 1979, à l'instigation de Bernard Farkas2, un accord est signé avec Ideal Toys pour distribuer le cube mondialement. Ideal Toys renomme alors le cube Rubik’s Cube » et les premiers exemplaires sont exportés de Hongrie vers mai 1980, en direction de Londres, de New York et de Paris. Aujourd’hui le Rubik’s Cube est distribué sous licence par de nombreux distributeurs par le monde. Il est distribué par Winning Moves en France et par Jumbo en Belgique. Le Rubik’s Cube atteint son maximum de popularité au début des années 1980. Plus de 100 millions de cubes sont vendus entre 1980 et 19823,h 1. Le Rubik’s Cube » gagne le prix des distributeurs de jouets britanniques en 1980 et de nouveau en 19814. De nombreux jeux similaires sont distribués peu de temps après le Rubik’s Cube, notamment le Rubik's Revenge », une version 4×4×4 du Rubik’s Cube. Il existe aussi une version 2×2×2 et 5×5×5 connus respectivement sous les noms de Pocket Cube » et de Professor’s Cube », et des versions dans d’autres formes, comme la pyramide ou le dodécaèdre régulier. Depuis juin 2008, la marque V-Cube vend des modèles 6×6×6 et 7×7×7. En 1981, Patrick Bossert, écolier britannique de douze ans, publie sa solution détaillée. You can do the cube se vend à 1,5 million d’exemplaires à travers le monde1, dans 17 éditions différentes. Il est numéro 1 des best-sellers du Times et du New York Times en 1981. Description. Le Rubik’s Cube est un cube dont chaque face est divisée en neuf cubes miniatures qui peuvent tourner indépendamment des autres. En fait le cube est composé d’un axe central portant les centres des 6 faces, de 8 cubes de coin à 3 faces visibles et de 12 cubes d’arête à 2 faces visibles. À l’état final, chaque face du cube de Rubik est d’une couleur homogène et différente des autres, mais la rotation indépendante de chaque face provoque un mélange des petits cubes de coin et d’arête. Le but du jeu est, après avoir mélangé les six faces, de manipuler le cube pour tenter de lui rendre son apparence d’origine, avec les six faces de couleurs unies. Les couleurs des faces du cube original sont blanc en face de jaune, vert en face de bleu, orange en face de rouge. Sur les versions non originales, les positions relatives des faces de couleurs et même parfois les couleurs peuvent changer. Il en est sorti de nombreuses variantes de forme et de décoration voir la section Variantes plus loin dans cet article. La pratique du Rubik’s Cube est le speedcubing et consiste à la résolution du cube en un temps le plus court possible. En utilisant la méthode la plus simple, on peut y arriver en moins d'une minute avec suffisamment d’entraînementh 2. Les meilleurs le font en moins de quinze secondes. Il existe différentes techniques, consistant à réaliser des séquences comportant une dizaine de mouvements. Les techniques les plus utilisées consistent à construire la croix » d’une face avant de finir cette face. On termine ensuite les arêtes de la tranche intermédiaire. Puis on résout la dernière face en orientant puis permutant les cubes qui la constituent. Ces méthodes sont nommées pour couche par couche » . Résolution Combinatoire du problème Le nombre de positions différentes est supérieur à 43 trillions. Ainsi, en passant en revue un milliard de combinaisons différentes par seconde, il faudrait plus de 1 200 ans pour toutes les épuiser. Ou encore, on pourrait recouvrir plus de 275 fois la surface de la Terre avec des Rubik's classiques 57 millimètres de côté, chacun dans une configuration différente. Plus précisément, il y a 8! × 37 × 12! × 210 = 43 252 003 274 489 856 000 combinaisons, ce qui se calcule comme suith 3 Il y a deux orientations possibles pour chaque arête. Étant donné qu’on ne peut pas changer l’orientation d’une arête seule, l’orientation de toutes les arêtes fixe l’orientation de la dernière. Cela donne 211 possibilités d’orientation des arêtes. Il y a trois orientations possibles pour chaque coin. De même, on ne peut pas retourner un coin seul, l’orientation du dernier coin est donc fixée par les autres. Cela donne 37 possibilités d’orientation de coins. Les arêtes peuvent s’interchanger entre elles, ce qui donne 12! possibilités de positionnements pour les arêtes. Les coins peuvent s’interchanger entre eux. Cela fait 8! possibilités. Mais il existe un problème dit de parité on ne peut échanger juste deux coins ou deux arêtes mais on peut interchanger deux coins ET deux arêtes. La position des arêtes et des premiers coins fixe donc la position des deux derniers coins et il faut donc diviser le résultat par deux. Les centres ne sont pas considérés dans ce calcul, car ce sont eux qui nous servent de points de repère. Des versions modifiées du cube original, par exemple avec un motif imprimé sur ses surfaces, nécessitent, elles, une position spécifique de ces carrés centraux qui nous oblige à considérer l’orientation des centres. Chaque centre a quatre orientations possibles, l’orientation du dernier est comme d’habitude fixée par celle des précédents à un demi-tour près et il faut donc multiplier le nombre de positions du Rubik’s cube par 2×45 = 2048. Méthodes de résolution. On peut tenter de chercher la solution au hasard, mais étant donnée l’espérance de vie humaine, ce n’est pas une solution viable. Si l'on admet qu'un être humain peut passer en revue en moyenne une combinaison par seconde, il lui faudrait en moyenne un temps cent fois supérieur à l'âge actuel de l'Univers environ 5×1017 secondes pour réussir à trouver toutes les combinaisons du cube seulement grâce au hasard 4,3×1019 secondes autrement dit absolument rien de physiquement réalisable. Il a donc fallu inventer des méthodes pour résoudre le cube. La légende veut qu’Ernő Rubik lui-même y ait passé plus d'un mois5. On peut manipuler le cube méthodiquement, selon des séquences de mouvements prédéfinies qui permettent de remonter le cube progressivement, c’est-à -dire de déplacer et d’orienter les petits cubes par étapes, sans perdre les fruits de son travail préalable. Voici plusieurs exemples de méthodes Première méthode, dite méthode couche par couche » C’est la plus intuitive et la plus simple à mettre en œuvre. La résolution nécessite en moyenne un peu plus de 110 mouvements Réaliser une face, par exemple la face supérieure blanche, en prenant bien soin de placer correctement la couronne placer les cubes entourant cette face et les cubes centraux jaune, orange, blanc et rouge, puis la deuxième couronne la rangée horizontale à mi-hauteur, déplacer les cubes-arête de la face du bas à leur place et les orienter correctement, déplacer les cubes-sommet à leur place, enfin les orienter. Chaque opération tourner une arête ou un sommet, échanger deux arêtes ou deux sommets pourra être réalisée deux fois, après avoir placé les cubes concernés sur la même face, et en prenant soin de ne pas modifier cette face pendant l'opération. La première exécution mélange le reste du cube, mais en tournant alors la face d'un quart ou d'un demi-tour pour placer les sujets de la deuxième opération au même endroit relativement au reste du cube et en refaisant l'opération à l'envers, on réalisera la deuxième opération tout en remettant le reste du cube en place. Méthode d’Ofapel Une autre méthode intuitive Réaliser une face, par exemple la face rouge. Réaliser la face opposée à celle déjà correcte ici la face orange, pour cela il faut d’abord placer correctement tous les coins, puis les orienter correctement, et enfin mettre les arêtes. Par échanges, amener chaque arête restante à sa place à ce stade il ne reste plus que 4 arêtes à placer. Enfin placer, puis orienter ces 4 arêtes correctement. Méthode de Lars Petrus. C’est une approche différente des deux premières elle est moins automatisée, mais a l’avantage de conserver au maximum les cubes bien placés. La résolution nécessite en moyenne 60 mouvements Réaliser un petit cube » de dimensions 2×2×2 constitué de 3 couleurs. Étendre ce petit cube » à un parallélépipède 2×2×3 constitué de 4 couleurs, sans jamais détruire le petit cube ». Orienter les arêtes restantes, de façon à pouvoir les placer orientées correctement en utilisant deux faces. Étendre l’objet 2×2×3 à un objet 2×3×3 c’est-à -dire deux couches du cube complet, sans jamais détruire ce qui a été fait auparavant. Placer et orienter les 4 coins restants. Et enfin, placer les 4 arêtes restantes. Méthode de Jessica Fridrich C’est encore une approche différente qui, comme celle de L. Petrus, nécessite environ 60 mouvements. Cette méthode est très utilisée en speedcubing car systématique Réaliser une croix sur une face. Réaliser les F2L c'est-à -dire de placer les coins de la face blanche en même temps que la deuxième couronne. Réaliser l’OLL orientate last layer, c’est-à -dire orienter les cubes de la dernière face. Réaliser la PLL permute last layer, c’est-à -dire replacer les cubes de la dernière face. Cette méthode est utilisée par les plus grands champions mais nécessite l’apprentissage de nombreuses séquences 42 pour les F2L les F2L ne nécessitent cependant pas d'être appris par coeur, il peuvent être effectués de manière intuitive 57 pour l’OLL 21 pour la PLL Des méthodes alternatives permettent d’apprendre moins de séquences, comme l’OLL ou la PLL en deux étapes. Méthodes corners first Guimond, Ortega, Waterman Une approche encore différente et assez intuitive consiste à commencer par les coins ; l'avantage d'une telle méthode est qu'il est ensuite facile de résoudre les arêtes en gardant les coins bien placés. Ces méthodes étaient très utilisées dans les années 1980. Elles sont devenues plus rares aujourd'hui. La résolution nécessite 60 à 70 mouvements une cinquantaine seulement si on compte un mouvement de tranche centrale comme un seul mouvement et non deux Placer et orienter les coins plusieurs approches sont possibles pour cela. Placer et orienter les arêtes de deux couronnes opposées. Résoudre la couche intermédiaire. Les Cubes 4x4x4, 5x5x5, etc. Pour un supercube, la méthode la plus simple et la plus longue reprend quelques algorithmes de la méthode couche par couche pour un 3x3x3 Former la face inférieure et sa couronne Placer les coins de la couche supérieure Placer les arêtes de la face supérieure Placer les arêtes intermédiaires sur leurs couches respectives Orienter correctement les arrêtes intermédiaires Placer les centres. On peut facilement placer les arêtes de la deuxième couche entre les étapes 1 et 2. Cela permet d'éviter l'étape 4 pour les cubes de 4x4x4 et 5x5x5. Pour résoudre un 3x3x3 en couche par couche, on doit apprendre 5 algorithmes au minimum. Pour résoudre n'importe quel "supercube" même un 500x500x500, 2 algorithmes supplémentaires sont nécessaires. Une méthode plus efficace consiste à Placer les centres Placer toutes les arêtes de même couleur ensemble possible seulement si on les oriente dans un même sens Résoudre le cube comme s'il s'agissait d'un 3x3x3. Il est fréquent de finir l'étape 3 avec une seule rangée d'arête mal orientée ce qui ne peut arriver sur un 3x3x3. Une quatrième étape, peut parfois consister à orienter cette rangée d'arête. On peut, grâce au logiciel Gabbasoft Cube, résoudre un cube informatique allant jusqu'à 20x20x20. Remarques Si un petit cube est à sa place, cela ne signifie pas nécessairement que les couleurs sont à leur bonne place. Par exemple un cube-arête a deux positions de couleur possibles et un cube-sommet trois. Chaque étape intermédiaire utilise elle-même des algorithmes spécifiques. Il existe en fait de nombreuses méthodes de résolution. Certains spécialistes y ont même consacré leur thèse universitaire. Des compétitions sont organisées. Les meilleurs concurrents sont capables de rétablir un cube en moins de quinze secondes grâce à plusieurs dizaines d’algorithmes environ 80 pour la méthode Fridrich, la plus largement utilisée. Théorie mathématique sur le Rubik's Cube. Article détaillé Théorie mathématique sur le Rubik's Cube. Le cube de Rubik est un support pédagogique très intéressant pour l’enseignement des mathématiques, en particulier pour la théorie des groupes. La résolution du cube peut passer par l’algèbre, en modélisant chacune des rotations par une lettre. L’ensemble des configurations du cube constitue un groupe fini. Une question fondamentale que l’on peut se poser sur le cube est le diamètre du graphe des configurations du cube, c'est-à -dire le nombre minimal de mouvements flip nécessaires pour relier n'importe quelle paire de configurations du cube — nombre parfois appelé nombre de Dieu. Plus encore que ce nombre de Dieu, on voudrait connaître l'algorithme de Dieu, c'est-à -dire la méthode la plus simple et élégante à décrire qui permette, pour chaque configuration du cube, de trouver la plus courte séquence la transformant en le cube résolu le terme d'algorithme de Dieu fait allusion au Livre de Dieu imaginé par le mathématicien Erdös qui contiendrait les preuves les plus simples et élégantes de chaque théorème mathématique. Cette question se décline en deux versions à propos du Rubik’s Cube, selon ce que l’on choisit d’appeler mouvement élémentaire ». Si un mouvement élémentaire est un quart de tour d’une face du cube, étant donné une position, on peut faire 12 mouvements élémentaires. Si un mouvement élémentaire est au choix un quart de tour ou un demi-tour d’une face du cube, étant donné une position, il existe 18 mouvements élémentaires. On savait jusqu'en 2010 qu'il existait une configuration du cube à au moins 20 mouvements du cube résolu si on autorise les demi-tours, 26 sinon. Une telle configuration est appelée superflip. Tomas Rokicki, mathématicien à l’université Stanford, a établi qu’il est possible de résoudre tout Rubik’s cube en un maximum de 25 mouvements en autorisant les demi-tours6. Le même mathématicien a ensuite annoncé avoir réduit ce nombre à 22 avec de plus larges moyens matériels7. En autorisant seulement les quarts de tour, il faut au maximum 40 mouvements Tomas Rokicki annonce avoir réduit ce nombre à 297. En juillet 2010, un groupe de scientifiques internationaux incluant Tomas Rokicki, ainsi que Morley Davidson, John Dethridge et Herbert Kociemba démontre par un calcul exhaustif que le nombre de Dieu est 208. Ce calcul a nécessité quelques semaines de calcul distribué sur un grand nombre d'ordinateurs prêtés par Google, et représentant l'équivalent d'un temps de calcul de 35 ans sur un PC haut de gamme. Au passage, ce calcul a révélé qu'il y a environ 300 millions de superflips configurations qui nécessitent exactement 20 flips pour être résolues et qu'il faut en moyenne 17,88 flips pour résoudre une configuration tirée uniformément au hasard. Championnats et records. Il existe une World Cube Association qui organise des championnats suivant des règles précises chaque candidat utilise son cube personnel parfois lubrifié et la position de départ est la même pour tout le monde. Le premier championnat du monde s’est déroulé à Budapest en 1982. Le temps le plus rapide jamais réalisé officiellement est de 5,66 s, détenu par Feliks Zemdegs lors du Melbourne Winter Open 2011 25 juin 2011. Le record officiel basé sur la moyenne de 3 cubes parmi 5 excluant l’essai le plus rapide et le plus lent est de s. détenu par Feliks Zemdegs9, lors du Melbourne Winter Open 2011 25 juin 2011. Il existe également des records réalisés de façon moins conventionnelle les yeux bandés le blindfold cubing, avec une seule main, avec les pieds10… La France organise tous les ans un championnat de France à Paris hôtel Novotel du Châtelet. En 2011, le robot CubeStormer II a réussi à battre le record du monde jusque là détenu par un humain en résolvant un cube en seulement 5,352 secondes. Il s'agissait d'un robot en Lego conçu et programmé par Mike Dobson et David Gilday et fonctionnant grâce à une application Android sur un Samsung Galaxy S II11. Source Wikipedia
Si vous vous demandez quels peuvent être les bienfaits du Rubik's cube pour les enfants, lisez attentivement cet article. Nous détaillons ici les avantages de ce passe-temps pour enfants et Rubik’s cube pour les enfants est un passe-temps qui comporte de nombreux bienfaits. Ce petit objet a été inventé en 1974 par un professeur d’architecture hongrois, Erno Rubik. Ce n’est qu’au dernier moment qu’il s’est rendu compte qu’il avait créé un puzzle très objectif était, au début, de faire comprendre la structure des objets en plusieurs dimensions aux élèves en âge d’être scolarisé. Après l’avoir inventé, Erno Rubik s’est rendu compte qu’il avait créé un puzzle complexe, juste quand il essaya de remettre les pièces en place après les avoir cela sans savoir qu’il aurait de grands bienfaits. Il a dès lors été utilisé dès lors comme un passe-temps pour les enfants et les que le Rubik’s cube ?Le Rubik’s cube est un objet qui comprend six faces. Chacune d’entre elles avec de petits cubes des couleurs suivantes vert, blanc, rouge, bleu, orange et jaune. Ces couleurs ont été choisies afin que l’objet soit très demandé chez les structure interne maintient toutes les faces unies. Celle-ci permet en outre que les faces puissent tourner pour pouvoir ainsi mélanger les couleurs. Le but du jeu est de mélanger toutes les couleurs et les remettre à leur place pour faire coïncider les couleurs. C’est un jeu facile à comprendre. Néanmoins, une telle complexité requiert beaucoup d’attention et d’adresse dans les mains. En outre, cela demande une grande capacité de mémoire pour se rappeler de chaque mouvement des pièces. Grâce à la complexité de la résolution, c’est une activité très bénéfique pour le développement de l’esprit des du Rubik’s cube pour les enfants Mémorisation de l’information Pour pouvoir résoudre efficacement le Rubik’s cube, l’enfant doit se rappeler de chacun des mouvements réalisés pour remettre chaque couleur à sa place. Cela active la mémoire et la capacité de stockage de l’information. En effet, le cerveau reste actif. Capacité d’analyse L’enfant doit avoir la capacité d’étudier différentes manières de résoudre le puzzle en forme de cube. Ce jeu offre autant de bénéfices que les échecs. En outre, cela améliore l’intelligence spatiale. En effet, en résolvant le puzzle, l’enfant exerce sa capacité à trouver des ressemblances et des différences entre les différentes parties de l’objet. Cela contribue à la compréhension de différentes circonstances. Patience et attention Le Rubik’s cube chez les enfants stimule la patience, l’attention et la persévérance. Cela est dû au fait que pour résoudre le puzzle, l’enfant doit se maintenir dans la même activité pendant longtemps. Il travaille également la concentration. C’est l’un des éléments principaux pour pouvoir compléter le jeu. “Son objectif était, au début, de faire comprendre la structure des objets en plusieurs dimensions aux élèves en âge d’être scolarisé.” Créativité Par ailleurs, cela encourage la créativité chez les enfants comme chez les adultes. En effet, ils peuvent résoudre le Rubik’s cube de différentes manières. L’enfant doit utiliser toute son ingéniosité pour essayer de résoudre le cube avec succès. Autres particularitésOn peut emmener ce petit jeu bénéfique partout grâce à sa taille. Les enfants peuvent ainsi profiter de tous les bienfaits du fameux Rubik’s cube à tout Rubik’s cube pour les enfants est le jouet le plus vendu dans le monde. On peut ainsi trouver le Rubik’s cube en forme de triangles, de ronds, de prismes, entre autres. Toutes ces formes sont bénéfiques et nombreux enfants participent chaque année à des compétitions officielles de Rubik’s cube. Lucas Etter participe depuis ses dix ans à ce genre de compétitions. Il détient actuellement un record de 4,90 secondes -obtenu à 14 ans. Dans cette compétition, le participant n’a que 15 secondes pour étudier le cube et débuter ses a démontré qu’il existe plus de 43 trillions de combinaisons possibles pour résoudre le cube. Selon les experts, ce fabuleux puzzle peut se résoudre en seulement 26 mouvements. C’est le nombre minimum de mouvements que l’on a pu observer dans des le savez désormais si votre enfant vous demande un Rubik’s cube, n’hésitez pas ! Il est hautement pourrait vous intéresser ...
Commentfaire la deuxième couronne d’un Rubik’s cube 3×3 ? Dans ce cas, mettre n’importe quelle arête de la face supérieure, à la seconde couronne (avec le cas 1, par exemple). De cette manière, tu obtiendras une arête sans la couleur blanc à la face supérieure du cube.Répète cette étape avec les 4 arêtes pour résoudre le deuxième couronne du Rubik’s Cube.
Le cube Rubik dévoile ses mystères, avec l’aimable collaboration de Chantal Cormier et Louis Cormier. Si vous êtes comme moi, vous êtes probablement tombé sous le charme des cubes Rubik à une époque, mais l’avez abandonné avec les couleurs mêlées par frustration de ne pas arriver à le résoudre. Ça fait un joli objet décoratif de bureau au moins, j’avoue… Tout est dans les algorithmes Ce casse-tête si populaire, n’a cependant rien de sorcier pour les gens qui s’y lancent avec un brin de motivation et de persévérance. Le mythe comme quoi il faut être un génie en mathématiques pour résoudre des cubes Rubik a la peau dure, car rien de plus faux! En effet, un débutant peut réussir à résoudre le cube en mémorisant cinq algorithmes un ensemble d’opérations pour obtenir un résultat donné et en les répétant, tandis qu’un expert peut mémoriser des centaines d'algorithmes et résoudre plus de morceaux à la fois. Il faut surtout de la pratique, un bon sens de l’observation, une bonne conception spatiale, et de la dextérité. Malgré sa popularité mondiale comme jouet et comme puzzle, le cube Rubik a été conçu originalement comme un outil éducatif. Il a été inventé en 1974 par un professeur d'architecture hongrois nommé Ernő Rubik pour servir de modèle de conception et de géométrie en 3D. À la recommandation d’un de ses amis, Ernő a ajouté des collants de couleurs et a été surpris par la difficulté de replacer les couleurs. Encore aujourd’hui, le cube Rubik est une icône dans la culture hongroise. De son côté, la compagnie Rubik continue sa mission éducative avec des programmes et des ressources axés sur les mathématiques, la géométrie et même les arts Par ici les tutoriels du cube Rubik! Si vous avez hâte d’aller vite aux tutoriels pour mettre en pratique la méthode débutante, voici le dépliant téléchargeable ici. Si vous préférez suivre les étapes en vidéo, nous vous recommandons ce tutoriel Allez, on va dépoussiérer nos cubes! Un champion canadien des puzzles en toutes tailles et formes J’ai eu le plaisir de m’entretenir avec un champion canadien de résolution de vitesse de cubes Rubik et d’autres puzzles similaires. Son nom est Louis Cormier et il est originaire de Rockland, dans l’est de l’Ontario. En 2009, à l’âge de 12 ans, sa sœur lui a enseigné la méthode de débutant pour résoudre le cube Rubik classique, le 3X3. Louis a rapidement eu la piqûre, a fondé un club de cube à son école, et s’est entraîné pour participer à sa première compétition à Toronto en 2010. Cette expérience l’a amené à rencontrer toute une communauté de cubeurs, et en 2014 il a brisé le record du monde lors du championnat européen au Danemark. Jusqu’à date, Louis a obtenu 240 podiums en 55 compétitions dans cinq pays différents. Il a brisé deux records mondiaux, 20 records nord-américains et 24 records canadiens et il attend avec impatience la fin de la pandémie pour compétitionner de nouveau. Champion du Megaminx un puzzle à douze faces!, il a fracassé les deux records mondiaux de ce puzzle avec un temps de résolution de 39,57 secondes et une moyenne de 45,77 secondes. Dans cette capsule vidéo, il donne des conseils pour débutants et intermédiaires et nous épate avec d’impressionnantes démonstrations de sa dextérité pour résoudre des puzzles, du 2x2 jusqu’au Megaminx en passant par le 3x3 qu'on connaît bien". Quelques fun facts sur le cube 3x3 • Si on calcule les probabilités, il existe 43 252 003 274 489 856 000 de configurations possibles en couleurs mélangées; ça veut dire 6000 milliards de possibilités de cubes mélangés pour chaque humain de la planète! • Il a été démontré que le nombre maximal de mouvements pour résoudre toute position du célèbre cube est 20. • Le premier record du monde a été établi aux premiers championnats mondiaux, en 1982 par l'Américain Minh Thai. Sa technique était de placer les coins en premier, et ensuite de résoudre toutes les arêtes. Son temps record était de 22,95 secondes. • Son créateur, Ernő Rubik, ne savait même pas lui-même comment résoudre le cube lorsqu’il a créé le jouet en 1974. • DeepCubeA, un algorithme d’intelligence artificielle, peut trouver la solution d’un cube Rubik en une fraction de seconde, sans connaissance de domaine spécifique ni entraînement de la part des humains. • La première compétition de cube au Québec a eu lieu au Centre des sciences de Montréal en 2013! Des liens intéressants • Vidéo du record canadien du 3x3 de 6,41 secondes par Louis Cormier en 2014 • Les compétitions constituent un excellent moyen d’apprendre des trucs, de se mesurer, et surtout de se faire des amis. Pour plus d’information • Record mondial 3x3 3,47 secondes • Record canadien 3x3 4,76 secondes