Gourde ForcĂ©ment si on part du principe qu’il existe des sources d’eau potable sur notre Ăźle dĂ©serte, alors il faut absolument avoir une gourde ou autres contenants, car qui dit Ăźle dĂ©serte, dit souvent forte chaleur et on peut Le projet Clipperton, du nom d’un atoll français Ă©galement appelĂ© Ile de la Passion et situĂ© Ă  l’ouest des cĂŽtes mexicaines dans le Pacifique, est nĂ© de l’idĂ©e pour le moins singuliĂšre de rĂ©unir sur place des reprĂ©sentants des arts et des sciences pour un sĂ©jour de trois semaines. Sept artistes et autant de scientifiques, mexicains, français, amĂ©ricains et britanniques, se retrouveront ainsi en ce lieu insolite et inhabitĂ© en octobre prochain, les premiers afin de travailler sur l’histoire de la petite Ăźle et leur rencontre avec elle, les seconds pour y Ă©tudier les consĂ©quences des changements climatiques et la biosphĂšre. L’ensemble des Ɠuvres et travaux seront par la suite exposĂ©s durant trois annĂ©es Ă  travers le monde, dans diffĂ©rents musĂ©es et fondations. L’initiateur du projet est un Ă©crivain et rĂ©alisateur britannique vivant Ă  Mexico, Jon Bonfiglio, qui entend soulever et creuser ici des thĂ©matiques d’ordre social, culturel et Ă©cologique. Il s’appuie pour cela sur l’écosystĂšme de Clipperton, relativement unique, et sur son histoire, marquĂ©e par un essai de colonisation mexicaine au dĂ©but du 20e siĂšcle qui connut une fin tragique les nouveaux habitants de l’üle, dont l’eau n’était, et n’est toujours pas, potable, y furent oubliĂ©s et la majoritĂ© d’entre eux y moururent du scorbut. Rendez-vous donc en octobre prochain pour suivre ce projet interdisciplinaire et multiculturel inĂ©dit et plein de promesses.
Lhistoire tragique de ces esclaves malgaches abandonnés sur une ßle déserte par leurs geÎliers français 21/03/2017 06/08/2021 Kool Saina 6 Commentaires Esclavage , Histoire , Tromelin , Video
La modification de cette page a Ă©tĂ© protĂ©gĂ©e par le Staff. Pour plus d'information ou pour demander un dĂ©blocage, rendez-vous sur ce lien. “ MaĂźtre Rayleigh, j'ai vraiment Ă©tĂ© surpris ! Au cours de ma traversĂ©e Ă  East Blue... Il y avait un enfant qui a dit les mĂȘmes paroles que le capitaine Roger... ” — Shanks en parlant Ă  Rayleigh Luffy et Shanks[] Luffy s'infligeant une cicatrice sous son oeil gauche pour prouver son courage Ă  Shanks Luffy est nĂ© dans le Village de Fuchsia dans East Blue. Quand il avait sept ans, il rencontra un Ă©quipage pirate qui s'Ă©tait installĂ© dans leur village et devint ami avec eux, cet Ă©quipage avait un capitaine du nom de Shanks, qui Ă©tait trĂšs sympathique. Luffy, le prenant pour idole, dĂ©cida de devenir pirate lui aussi. Ce dernier se planta un couteau juste sous l’Ɠil pour prouver son courage et rejoindre l'Ă©quipage de Shanks.[24] MalgrĂ© sa dĂ©termination, Shanks refusa de prendre Luffy dans son Ă©quipage, le garçon Ă©tant trop jeune pour les rejoindre. Durant une scĂšne de Shanks et Higuma, un bandit des montagnes assez connu sur l'Ăźle qui commença Ă  insulter Shanks et son Ă©quipage, Luffy mangea sans faire exprĂšs un Fruit du DĂ©mon, le prenant pour un simple fruit. Ce fruit est connu sous le nom du Gomu Gomu no Mi, qui transforma Luffy en un homme/enfant Ă©lastique en caoutchouc. Au dĂ©but, Luffy n'en Ă©tait guĂšre content vu qu'il ne pourrait plus jamais nager, ce qui une grande faiblesse pour une personne qui veut passer sa vie sur la mer, mais cela n'a pas empĂȘchĂ© Luffy de vouloir rĂ©aliser son rĂȘve ; devenir pirate.[24] Shanks perd son bras en sauvant Luffy Shanks donne son chapeau de paille Ă  Luffy Un peu de temps plus tard, Luffy tint tĂȘte Ă  Higuma au nom de Shanks. Cependant, il fut facilement battu et on le prit comme otage, mais l'agresseur fut Ă  son tour battu facilement par l'Ă©quipage de Shanks. Il rĂ©ussit Ă  prendre la fuite vers la mer et il emmena Luffy avec lui.[24] En pleine mer, Higuma, sachant que Luffy ne pouvait pas nager, jeta Luffy de la barque pour qu'il se fasse attaquer par un Monstre Marin, mais Shanks sauva Luffy juste Ă  temps tandis que Higuma fut mangĂ© par le monstre alors qu’il se moquait de l’enfant qui se noyait. Malheureusement, pour sauver Luffy, Shanks Ă©tait obligĂ© de sacrifier son bras gauche, mangĂ© par le monstre.[24] Juste aprĂšs, Shanks prĂ©para son dĂ©part avec son Ă©quipage, lui et Luffy firent une promesse, Luffy devra surpasser son idole et devenir Le Roi des Pirates. Shanks lui laissa alors son Chapeau de Paille, qu'il devra lui rendre quand la promesse sera rĂ©alisĂ©e.[24] Dadan et le Mont Corvo[] Garp ayant appris que son petit-fils avait frĂ©quentĂ© Shanks, un pirate, il l'envoya directement rejoindre la Famille Dadan, une famille de brigands des montagnes qui vit sur le Mont Corvo, mĂȘme si Luffy Ă©tait contre. Ils avaient dĂ©jĂ  sous leur protection un petit garçon ĂągĂ© de 3 ans de plus que Luffy Ace.[25] Repensant aux Ă©vĂ©nements avec Higuma, Luffy dit Ă  Dadan et aux autres bandits qu’il dĂ©testait les bandits. Dadan lui dit que s’il prĂ©fĂ©rait, il pouvait rester dehors et attendre de mourir. En voyant Ace manger de la viande, il demanda s’il pouvait en avoir, mais Dadan rĂ©pondit qu’il avait seulement droit Ă  du riz et de l’eau, et que s’il voulait manger de la viande, il devait la mĂ©riter. En voyant Ace partir aprĂšs, Luffy dĂ©cida de le suivre. Le garçon au Chapeau de Paille dit Ă  Ace qu’il ne lui en voulait pas de lui avoir crachĂ© Ă  la figure le jour de son arrivĂ©e c’est quelque chose d’insignifiant, comme l’avait dit Shanks et proposa qu’ils deviennent amis.[26] La rĂ©ponse d’Ace fut de faire tomber un tronc d’arbre sur le jeune garçon. Luffy suivit ensuite Ace sur le pont, mais ce dernier le repĂ©ra et dĂ©truisit le pont. Luffy rentra une semaine plus tard en disant qu’il Ă©tait pourchassĂ© par des loups et qu’il Ă©tait tombĂ© dans une crevasse. Luffy alla se coucher sans traitement de faveur de la part du chef des bandits. Le lendemain, Ace sortit de nouveau et fut suivi par Luffy, qui voulait construire une nouvelle amitiĂ© avec lui, mais fut encore une fois rejetĂ© par Ace. Le TrĂ©sor d'Ace et Sabo[] AprĂšs trois mois de persĂ©vĂ©rance, Luffy arriva au Grey Terminal.[26] Luffy entendit une conversation entre Ace et Sabo Ă  propos de l’achat d’un navire pirate. Luffy sortit alors de sa cachette et leur dit qu’il voulait lui aussi devenir pirate. Les deux garçons attachĂšrent Luffy Ă  un arbre et dĂ©cidĂšrent de le tuer pour garder 'emplacement de leur cachette secret. Lorsque Luffy commença Ă  paniquer, Ace et Sabo n’arrivĂšrent pas Ă  se dĂ©cider de qui devrait tuer Luffy, puisqu’aucun des deux n’avait dĂ©jĂ  tuĂ© quelqu’un. Ils entendirent quelqu’un arriver, alors ils dĂ©tachĂšrent Luffy puis se cachĂšrent dans les buissons. Porchemy et les pirates de l’équipage de Bluejam arrivĂšrent pour chercher leur argent volĂ©. Luffy fit face aux pirates, puis cria le nom d’Ace, que Porchemy reconnu. Il dĂ©cida alors d’emmener Luffy pour l’interroger.[26] Porchemy emmena Luffy dans une cabane et le cribla de coups. Le garçon continua pourtant de rĂ©pĂ©ter qu’il ne dira rien. Le pirate commence alors Ă  frapper Luffy avec un marteau gĂ©ant, et dĂ©couvrit les pouvoirs du fruit du dĂ©mon de Luffy qui le protĂšge des coups de cette arme. Porchemy utilise alors des gants cloutĂ©s pour blesser Luffy, mais cela ne fit pas changer d’avis Luffy, qui ne parla toujours pas. Porchemy perdit patience et sorti un sabre, prĂȘt Ă  tuer Luffy, mais Sabo et Ace arrivĂšrent Ă  temps. Ils libĂ©rĂšrent Luffy et battirent Porchemy. De retour dans la forĂȘt, Ace demanda Ă  Luffy pourquoi il n’avait pas parlĂ© de la cachette des deux garçons, ce Ă  quoi Luffy rĂ©pondit que s’il avait parlĂ©, Ace et lui n’auraient pas pu devenir amis. Il continua en disant qu’il n’avait aucune famille Ă  part son grand-pĂšre, qu’il n’aimait pas les bandits, et qu’il Ă©tait donc seul, ce qu’il ne voulait surtout pas. À partir de ce moment, les trois garçons formĂšrent un trio qui fit parler de lui. [27] La Coupe de la FraternitĂ©[] Plus tard, Luffy est vu en train de combattre Ace, et perdre pour la cinquantiĂšme fois consĂ©cutive. AprĂšs leurs combats, les trois garçons dĂ©cidĂšrent d’aller chasser des alligators, d’aller Ă  la dĂ©charge, de manger au restaurant Ă  Goa, puis de s’enfuir. En s’enfuyant du restaurant, le trio rencontra un homme qui cria le prĂ©nom de Sabo. AprĂšs leur fuite, Ace et Luffy forcĂšrent Sabo Ă  leur donner des explications. Sabo leur expliqua alors que l’homme qu’ils avaient croisĂ© Ă©tait son pĂšre, un noble. Il raconta ensuite que lorsqu’il Ă©tait un noble, il dĂ©testait ses parents. Il rejoignit Ace et Luffy pour suivre son rĂȘve qui est de dessiner une carte du monde. À ce moment, les trois garçons se rendirent compte qu’ils ne pouvaient faire partie du mĂȘme Ă©quipage, voulant tous les trois ĂȘtre capitaines.[28] Ace, Sabo et Luffy buvant la coupe de sakĂ©. Chacun rĂ©vĂ©la son rĂȘve puis Ace montra des coupes et une bouteille d'alcool volĂ©e Ă  Dadan en disant que mĂȘme s’ils partiraient sur des bateaux diffĂ©rents et dans des directions diffĂ©rentes, ils resteront liĂ©s par le lien de la fraternitĂ©. Ainsi, ils Ă©changĂšrent la coupe de la fraternitĂ©.[28] Chaque jour qui passait Ă©tait une nouvelle aventure, mais un jour... La SĂ©paration de Sabo[] Bluejam qui avait une dent contre Ace et Sabo, aida le pĂšre de Sabo Ă  retrouver son fils. Et il ne tarda pas Ă  les revoir. Ils prirent alors Sabo avec eux et promirent de ne pas faire de mal Ă  Ace et Luffy aprĂšs que Sabo ait promis de suivre les ordres de son pĂšre, malgrĂ© les protestations d’Ace.[28] De son cĂŽtĂ©, le Roi du Royaume de Goa attendait la visite d'un Dragon CĂ©leste. Il avait donc prĂ©vu d'incendier la dĂ©chetterie du Grey Terminal et par la mĂȘme occasion, tuer tous les hommes, les femmes et les enfants qui y vivaient. Pendant ce temps, Luffy et Ace aidĂšrent les pirates de Bluejam Ă  disposer plusieurs caisses toutes autour de Grey terminal. AprĂšs que toutes les caisses soient placĂ©es Ă  leur place, Bluejam rĂ©vĂ©la aux deux garçons que ces caisses vont provoquer l’incendie qui brĂ»lera tout ce qui se trouve dans la dĂ©chetterie, ce qui mit Ace et Luffy dans une colĂšre noire. Bluejam les informa aussi que mĂȘme les personnes allaient brĂ»ler dans cet incident, et en profita pour leur demander oĂč se trouve leur trĂ©sor. L'incendie de Grey Terminal[] Plus tard dans la nuit, Le feu commença Ă  se propager et Luffy et Ace commencĂšrent Ă  fuir Grey Terminal pou sauver leurs vies.[29]. Bluejam et sa bande Ă©tant coincĂ©s dans Grey Terminal et donc vouĂ©s Ă  mourir brĂ»lĂ©s, ils dĂ©cident d'attraper Ace et Luffy et de les faire mourir avec eux, puisqu'ils ont aidĂ© Ă  mettre les caisses autour de la dĂ©chetterie. En attrapant les enfants, Bluejam demande une derniĂšre fois Ă  Ace oĂč se trouve le trĂ©sor. Alors que Ace dit Ă  l'homme oĂč se trouve l'argent, ce dernier commence Ă  insulter Sabo. Luffy, Ă©nervĂ©, se libĂšre de l'emprise du pirate qui le tient et essaye d'attaquer Bluejam. Cependant, le capitaine blesse Luffy au visage avec une Ă©pĂ©e et est prĂȘt Ă  le tuer, mais Ace, fou de rage, cri tout en libĂ©rant le Fluide Royal sans le savoir, faisant Ă©vanouir toutes les personnes prĂ©sentes sauf Bluejam, Luffy et Ace lui-mĂȘme.[30] Ace ayant mis tous les pirates Ă  lui tout seul sans que Bluejam sache comment, ce dernier s'Ă©nerva et menaça Ace avec un revolver. D'un coup, Dadan et les brigands arrivĂšrent Ă  leur secours, frappĂšrent Bluejam et s'enfuirent en courant. Seulement, Ace ne voulut pas s'enfuir et Dadan, qui Ă©tait chargĂ©e de protĂ©ger Ace, resta avec lui tandis que les autres s'Ă©taient dĂ©jĂ  enfuis. Luffy fut emmenĂ© par les bandits pour ĂȘtre soignĂ©.[31] La Mort de Sabo[] Luffy se rĂ©veilla le lendemain, criant et pleurant que Ace, Dadan et Sabo allaient tous bien. Lorsque Dogra part Ă  Grey Terminal, Ace revient avec Dadan sur le dos. Luffy saute sur Ace, le croyant mort. Ace le frappe Ă  la tĂȘte en lui disant qu'il ne mourrait pas aussi facilement. Ace raconte ensuite comment lui et Dadan sont sortis de Grey Terminal en feu aprĂšs avoir battu Bluejam et comment il a volĂ© ce qu'il fallait en ville pour soigner Dadan.[32] Plus tard dans la journĂ©e, alors qu'il jouait avec des insectes, Luffy voit Dogra sortir de la forĂȘt. Il lui dit qu'il est parti pour rien puisque Dadan et Ace sont rentrĂ©s. Dogra dĂ©cide alors de rentrer et raconte qu'il a vu le bateau de Sabo ĂȘtre attaquĂ© par le Dragon CĂ©leste et que, le bateau ayant coulĂ©, Sabo a pĂ©ri dans l'attaque. Ace, fou de rage, se met Ă  attaquer Dogra en l'accusant de mentir, mais le brigand lui rĂ©pond qu'il n'a ni menti, ni rĂȘvĂ©, et qu'il l'a vu de ses propres yeux. Luffy rĂ©alisa que leur frĂšre n'Ă©tait pas heureux, contrairement Ă  ce qu'ils croyaient, et Ace dĂ©cida d'aller en ville pour venger Sabo, mais Dadan le stoppa en le plaquant au sol, lui disant que ça ne servait Ă  rien car il se ferait tuer Ă  son tour. Les bandits dĂ©cidĂšrent d'attacher Ace Ă  un arbre pour qu'il ne s'enfuit pas, tandis que Luffy pleura toute la nuit.[33] Le lendemain, les garçons reçurent une lettre de Sabo “ A mes frĂšres du Mont Corvo, quand vous lirez cette lettre, je serai sĂ»rement en train de naviguer sur les flots. De nous deux Ace, nous n'avons jamais su lequel Ă©tait l'aĂźnĂ©. Luffy est le petit pleurnicheur pas trĂšs dĂ©gourdi, mais il est notre petit frĂšre. Je te le confie. ” — Sabo Ace rejoignit Luffy et lui fit part de la lettre. AprĂšs cela, Luffy demanda Ă  Ace de ne pas mourir, ce Ă  quoi Ace rĂ©pondit qu'il ne laisserait pas son "petit frĂšre pleurnichard" tout seul. Luffy jura de devenir encore et toujours plus fort et qu'ainsi, selon ses propres mots, il pourrait tout protĂ©ger et il ne perdrait plus jamais quelqu'un qu'il aime. Ace lui fit jurer ensuite qu'ils mĂšneraient tous les deux une vie sans regrets, et qu'ils prendraient la mer Ă  dix-sept ans, quoi qu'il en coĂ»te.[34] Chaque annĂ©e passĂ©e, Ace et Luffy devenaient de plus en plus forts. À 17 ans, Ace partit et devint un grand pirate, tandis que Luffy, ĂągĂ© de quatorze ans, continua de s'entraĂźner pendant les trois annĂ©es qui lui restaient.[34] À l'aube d'une grande aventure ![] Luffy utilisant son "Gomu Gomu no Pistol" sur le monstre de la baie Dix ans aprĂšs la promesse faite Ă  Shanks, Luffy dĂ©cida de quitter son Ăźle natale. Il remercia les brigands avant son dĂ©part. Il prit la mer sur une barque depuis le port de Fuchsia et cria qu'il Ă©tait le troisiĂšme, aprĂšs Sabo puis Ace, Ă  prendre la mer pour une longue aventure. Son but devenir le seigneur des pirates ![34] Arcs TerminĂ©s[] Saga East Blue Arc Romance Dawn[] Article principal Arc Romance Dawn PremiĂšre bataille de Luffy[] Le moment venu, Luffy quitte son village natal pour devenir pirate. Il rencontre en mer le Monstre de la Baie. Luffy, dĂ©cidĂ© Ă  montrer le fruit de ses entraĂźnements, allonge son bras et met le Roi des Mers avec son "Gomu Gomu no Jet Pistol". Il dit alors qu'il compte crĂ©er son propre Jolly Roger et former un Ă©quipage d'au moins dix membres, puis crie qu'il sera le prochain seigneur des pirates ! La massue d'Alvida inefficace sur le corps en caoutchouc de Luffy En naviguant, Luffy est aspirĂ© par un courant marin. Pour y Ă©chapper, il se cache dans un tonneau et se laisse dĂ©river. Son tonneau est retrouvĂ© quelques temps aprĂšs par des pirates sous les ordres d'Alvida. Luffy sort alors du tonneau et rencontre Kobby, homme Ă  tout faire de l'Ă©quipage. Luffy encourage Kobby Ă  suivre son rĂȘve qui est de devenir soldat de la Marine. Leur capitaine arrive alors et se prĂ©pare Ă  frapper Luffy avec sa grosse massue Ă  Ă©pines, mais elle se rend compte que sa massue n'a aucun effet sur Luffy, Ă©tant un homme Ă©lastique. Ce dernier la bat facilement avec le Gomu Gomu no Bazooka, se qui surprend l'Ă©quipage de la pirate. Finalement, Luffy se lie d'amitiĂ© avec Kobby et tous les deux partent vers la ville de Shells Town, pour que Kobby rentre dans les rangs de la Marine. ArrivĂ©e Ă  Shells Town[] ArrivĂ©s Ă  Shells Town, les deux amis parlent de ce cĂ©lĂšbre chasseur de prime qui fait peur Ă  tout le monde Zoro Roronoa. Luffy se dit alors qu'il aimerait bien que Zoro rejoigne son Ă©quipage.[35] Kobby commente en disant que c'est de la folie pure. Ayant entendu leur conversation, une jeune fille nommĂ©e Rika leur rĂ©vĂšle la vĂ©ritĂ© sur Zoro, et qu'il a Ă©tĂ© arrĂȘtĂ© pour de fausses raisons. Zoro a sauvĂ© la petite fille et sa mĂšre d'Hermep, qui a laissĂ© son loup de compagnie en libertĂ©. Entendant cela, Luffy dĂ©cide de se diriger droit vers la base de la marine pour le dĂ©livrer du colonel Morgan.[36] Luffy pĂ©nĂštre alors dans la base de la Marine pour sauver Zoro, attachĂ© sur une croix de bois. S'attirant les foudres du Colonel Morgan, ils s'engagent alors dans un combat sans merci contre la marine. Luffy en profite pour demander Ă  Zoro de rejoindre son Ă©quipage, oĂč de mourir ici. Zoro, n'ayant pas le choix, accepte l'offre de Luffy Ă  la condition qu'il retrouve ses sabres. Tandis que Luffy pĂ©nĂštre Ă  l’intĂ©rieur du quartier gĂ©nĂ©ral pour rĂ©cupĂ©rer les trois sabres de Zoro, Kobby tente de dĂ©faire les liens de ce dernier. Malheureusement pour lui, Morgan et sa troupe de marines arrivent sur les lieux et mettent en joue Kobby et Zoro. Pendant ce temps, Luffy trouve enfin les sabres de Zoro et arrive Ă  temps pour s'interposer entre ces compagnons et les balles. Luffy reçoit alors les balles, mais il ne subit aucun dĂ©gĂąts son corps Ă©tant fait de caoutchouc. Luffy libĂšre ensuite Zoro et lui rend ses sabres. Maintenant libĂ©rĂ© et en possessions de ses trois sabres, Zoro peut combattre Morgan et les marins avec Luffy, tandis que Kobby reste en retrait. Zoro montre trĂšs rapidement des compĂ©tences incroyables en escrime en battant tous les marines, tandis que Luffy met Morgan. Les soldats, voyant leur chef corrompu dĂ©fait, choisissent de ne pas arrĂȘter Luffy et Zoro, malgrĂ© le fait qu'ils soient des pirates. En contrepartie, ils doivent quitter l'Ăźle dans les plus brefs dĂ©lais. Un nouveau membre dans l'Ă©quipage Zoro, le chasseur de pirates ![] AprĂšs le dĂ©part des deux pirates, le commandant Ripper questionne Kobby Ă  propos de son passĂ©. Pour aider le jeune garçon Ă  rĂ©aliser son rĂȘve, Luffy prĂ©tend qu'ils ne sont pas amis, et le provoque. Alors que Kobby rĂ©pond Ă  Luffy, ce dernier le frappe, puis part dĂ©finitivement avec Zoro, sous les cris de colĂšre du commandant et des acclamations des autres soldats. Les deux pirates partent alors pour leur prochaine destination. Arc Baggy le Clown[] Article principal Arc Baggy le Clown Alors que Luffy et Zoro se dirigent vers de nouvelles aventures, ils se rendent compte qu'aucun d'entre eux ne sait naviguer. Luffy dĂ©cide donc de chercher un navigateur pour l'Ă©quipage. Les deux compagnons dĂ©cident ensuite d'aller faire des provisions de nourriture. C'est alors qu'ils aperçoivent un oiseau nommĂ© Pinky. Luffy essaye de l'attraper, mais l'animal attrape Luffy dans son bec puis s'envole avec lui. Heureusement, l'oiseau est ensuite abattu et Luffy atterrit au beau milieu de la ville d'Orange Town.[37] Il rencontre alors une jeune fille nommĂ©e Nami, qui se dit trĂšs douĂ©e en navigation. Luffy dĂ©cide donc de la recruter dans son Ă©quipage en tant que navigatrice, mais celle-ci refuse et ligote Luffy dans un moment de distraction, puis elle le mĂšne face Ă  Baggy le Clown. En arrivant devant le Clown, Nami ment en disant que Luffy est son chef et qu'il lui a ordonnĂ© de voler la carte de Baggy, et elle continue en demandant Ă  Baggy de rejoindre son Ă©quipage, ce qu'il accepte. Luffy, confus, est enfermĂ© dans une cage. AprĂšs avoir fait la fĂȘte, Baggy, voulant vĂ©rifier la fidĂ©litĂ© de Nami, lui ordonne de tirer un boulet de canon sur Luffy, ce que la jeune femme refuse. Alors qu'elle est sur le point d'ĂȘtre attaquĂ©e, Zoro arrive pour sauver Luffy et sauve Nami.[38] Ils apprennent ensuite que Baggy a mangĂ© le Bara Bara no Mi, donc Zoro est impuissant face Ă  lui. En retournant un des boulets de canon de Baggy contre lui, Zoro rĂ©ussi Ă  dĂ©tourner l'attention. Ils s'enfuient alors tous les trois. Cependant, Luffy est toujours enfermĂ© dans la cage. Luffy frappant Morge Plus tard, Morge et son lion apparaissent et combattent Luffy. Le fauve dĂ©truit la cage de Luffy mais ce dernier est Ă©nervĂ© contre Morge pour avoir dĂ©truit le trĂ©sor de Chouchou.[39] L'homme-caoutchouc les bat d'un coup. Arrivant devant Baggy, Luffy dĂ©tourne un de ses boulets et le renvoie Ă  son expĂ©diteur, ce qui achĂšve une majeure partie de ses hommes. Avec une grande partie des hommes de Baggy battue, Zoro et son capitaine combattent Baggy et son second Cabaji.[40] Pendant le combat, Luffy apprend que Baggy et Shanks Ă©taient sur mĂȘme navire dans leur jeunesse. [41] Voulant Ă  tout prix protĂ©ger son trĂ©sor, Baggy abandonne Luffy et attaque Nami, mais Luffy a le rĂ©flexe de frapper une zone sensible du corps de Baggy pour le neutraliser. Baggy se fragmente ensuite pour esquiver les coups de Luffy, et Nami en profite pour attaquer les parties de son corps entre elles, ce qui empĂȘche Baggy de se reformer complĂštement. Luffy en profite pour lui donner le coup final.[42] AprĂšs leur combat, les pirates retrouvent les villageois, mais ces derniers sont furieux contre Luffy qui a blessĂ© le maire Buddle, et dĂ©cident de les chasser de la ville. À ce moment, Chouchou dĂ©cide de payer sa dette envers Luffy et stoppe les villageois. Luffy prend ensuite la mer avec Zoro et sa nouvelle navigatrice, Nami, vers leur nouvelle destination avec la carte de Grand Line entre les mains. Arc Village Sirop[] Article principal Arc Village Sirop L'Homme-coffre et ses drĂŽles de bestioles[] Luffy et Gaimon parlant de Grand Line. AprĂšs avoir vaincu Baggy, Luffy, Nami et Zoro assoupi atteignent une Ăźle oĂč ils espĂšrent trouver de la nourriture et si possible un nouveau membre d'Ă©quipage. L'Ăźle est apparemment dĂ©serte et est habitĂ©e par des animaux quelque peu bizarres. Pendant que Luffy et Nami explorent la forĂȘt, une mystĂ©rieuse voix les appelle et leur dit de quitter l'Ăźle. Luffy, ignorant la voix, continue d'explorer la forĂȘt. En visitant, ils trouvent d'oĂč vient la voix c'est un homme avec une coupe Afro verte coincĂ© dans un coffre qui leur parle. AprĂšs avoir rĂ©glĂ© les sous-entendus, Gaimon, Luffy et Nami parlent de la Route de tous les PĂ©rils et du One Piece. AprĂšs avoir parlĂ©, Luffy dĂ©cide d'aider Gaimon en allant chercher le trĂ©sor qui se trouve en haut d'un Ă©norme rocher. GrĂące Ă  son pouvoir, Luffy parvient facilement Ă  l'escalader et dĂ©couvre les coffres au trĂ©sor. Cependant, ils sont tous vides. Gaimon les remercie tout de mĂȘme et est soulagĂ© de connaĂźtre la vĂ©ritĂ© avant de mourir. Avant de partir, Luffy proposa Ă  Gaimon de le rejoindre, mais l'homme dĂ©clina l'offre de Luffy, dĂ©clarant qu'il devait s'occuper des animaux de l'Ăźle. L'Ă©quipage quitta alors l'Ăźle et se rendit sur la prochaine.[43] Rencontre avec un menteur[] Puis ils se rendirent au Village de Sirop ou ils rencontrĂšrent Usopp un menteur de premiĂšre classe sur l'Ăźle. AprĂšs quelques malentendus, Usopp dit Ă  Luffy qu'ils peuvent avoir de l'aide pour se trouver un bateau. Sur le chemin, ils apprennent que le pĂšre d'Usopp a des relations avec cette personne, Kaya. Sur le chemin, Luffy et Usopp entendent Krapador et Jango parler de tuer Kaya et de voler sa fortune.[44]. Ils apprennent Ă©galement que le majordome est en rĂ©alitĂ© le capitaine Kuro, et qu'il planifie son plan depuis trois longues annĂ©es. Luffy, n'aimant pas ce plan, dĂ©cide de se montrer Ă  Jango et Kuro, mais est accidentellement hypnotisĂ© par le premier. Luffy tombe alors de la falaise et est laissĂ© pour mort, mĂȘme si, au contraire, il n'a subit aucun dĂ©gĂąt.[45] Usopp part aussitĂŽt prĂ©venir le village, mais les habitants ne le croient pas. L'Ă©quipage dĂ©cide alors d'aider le jeune homme Ă  dĂ©fendre son Ăźle.[46] Ils dĂ©cident de tendre un piĂšge aux pirates sur la rive oĂč Jango et leur capitaine discutaient plus tĂŽt, mais ils apprennent que les pirates attaquent par l'autre rive. Luffy, rĂ©alisant cela, demande Ă  Usopp de le guider vers l'autre rive. Cependant, Luffy se perd et se retrouve au village. Il est rejoint par Zoro, et les deux pirates arrivent ensuite Ă  retrouver leur chemin, et arrivent pour aider Usopp et Nami.[47] Au milieu du combat, Luffy est de nouveau hypnotisĂ© par Jango. À partir de ce moment, il attaque tous les pirates ennemis se trouvant sur son chemin et commence Ă  attaquer le bateau de ses ennemis. Jango dĂ©cide alors de l'endormir.[48] Luffy est alors rĂ©veillĂ© par Nami, mais se prend un des anneaux de Jango Ă  l'arriĂšre du crĂąne, ce qui sauve Nami. Dans l'anime, Luffy attrape l'anneau entre ses dents.[49] Luffy combattant Kuro. Luffy, voyant la dĂ©termination d'Usopp Ă  sauver son village et Kaya, dĂ©cide de combattre Kuro. Le pirate demande Ă  Luffy pourquoi, lui qui n'est pas un habitant de l'Ăźle, veut se battre pour la dĂ©fendre. Luffy rĂ©pond qu'il y a dans ce village quelqu'un dont il a besoin. Au milieu du combat, Luffy affirme qu'Usopp est meilleur que Kuro, ce qui Ă©nerve ce dernier et lui montre ce dont est capable un vrai pirate tuer son Ă©quipage. Ce comportement Ă©nerve au plus au point Luffy qui attrape Kuro et le bat d'un coup de boule dans la tĂȘte. Il se retourne alors vers l'Ă©quipage de Kuro et leur renvoie le corps de leur capitaine en leur disant de se souvenir de lui.[50] AprĂšs ce combat, l'Ă©quipage se remplit l'estomac dans le restaurant de l'Ăźle puis dĂ©cide de partir mais Kaya arrive et leur propose un bateau. Ils se rendent donc Ă  la rive et dĂ©couvrent le Vogue Merry, caravelle fabriquĂ©e par Merry. Ils retrouvent ensuite Usopp qui a dĂ©cidĂ© de prendre la mer, et lui disent de venir sur le bateau, Ă©tant un membre de leur Ă©quipage. C'est ainsi qu'ils quittent l'Ăźle natale d'Usopp en disant au revoir Ă  Kaya et Merry. Sur le Merry, Luffy dĂ©cide de dessiner son Jolly Roger. Cependant, ses talents de dessinateur laissent Ă  dĂ©sirer. Usopp dĂ©cide alors de dessiner le Jolly Roger sur un drapeau noir, puis sur la voile principale.[51] Arc Baratie[] Article principal Arc Baratie DĂ©couverte du Bateau-Restaurant[] AprĂšs avoir créé son Jolly Roger, Luffy dĂ©cide de tester les canons de son nouveau navire, Usopp l'aide et ils tirent sur une Ăźle dĂ©serte minuscule. Plus tard, l'Ă©quipage discute de leur prochaine destination et d'un nouveau membre d'Ă©quipage, jusqu'Ă  ce que quelqu'un monte sur le bateau et les menace. Johnny, qui est montĂ© Ă  bord du navire, explique qu'il est venu punir ceux qui ont tirĂ© sur l'Ăźle dĂ©serte tout Ă  l'heure, alors que lui et Yosaku y Ă©taient. Luffy et Usopp, rĂ©alisant ce qu'ils ont fait, demandent pardon. Nami constate que Yosaku souffre du Scorbut, et demanda Ă  Luffy et Usopp de lui donner un peu de jus de citron. Luffy remarque qu'ils ont besoin d'un chef cuisinier pour poursuivre l'aventure. Johnny, les remerciant pour leur aide, indique Ă  Luffy l'endroit rĂȘvĂ© pour trouver un bon chef cuisinier, le Baratie.[52] Cependant, dĂšs leur arrivĂ©e au navire restaurant, ils rencontrent le lieutenant de la Marine Fullbody. Ce dernier ordonne le feu sur le pirates, et un boulet de canon se dirige sur Luffy et ses amis. Le capitaine pirate rĂ©ussit Ă  dĂ©vier le boulet grĂące Ă  son Gomu Gomu No Baloon, mais malheureusement, le boulet se dirige vers le Baratie et l’endommage. Zeff, le chef du navire restaurant, demande Ă  Luffy de payer pour les dommages causĂ©s, mais n'ayant pas d'argent, Luffy ne peut rien faire, alors le chef lui dit de travailler sur le bateau pendant un an afin de rembourser les dĂ©gĂąts. Luffy, incapable d'attendre une annĂ©e entiĂšre, commence Ă  nĂ©gocier avec Zeff. Malheureusement, ces nĂ©gociations ne se passent pas comme prĂ©vu et les deux hommes crĂ©ent un trou et tombent au milieu du restaurant. Ils arrivent en plein milieu d'un conflit entre le second Sanji et Fullbody. Luffy voit Gin, un prisonnier de Fullbody, demander de la nourriture, mais sa requĂȘte est ignorĂ©e et il est expulsĂ© du restaurant. Alors que Sanji arrive et nourrit le prisonnier sans argent, Luffy dĂ©clare qu'il a trouvĂ© le chef qu'il lui faut.[53]. Alors que Luffy parle de son Ă©quipage Ă  Sanji et lui demande de les rejoindre, Gin les interrompt pour lui dire de ne pas aller sur Grand Line. Plus tard, Luffy dut aller travailler. Patty l'envoya rĂ©cupĂ©rer les commandes des clients, et Luffy vit Ă  une table ses compagnons. ÉnervĂ© que ces derniers se moquent de lui, Luffy dĂ©cide de glisser dans le verre de Zoro une crotte de nez. Cependant, son second s'en rendit compte et le força Ă  boire l'intĂ©gralitĂ© du verre. Le capitaine fut alors forcĂ© de travailler les jours suivant. Bataille pour le Baratie[] Deux jours de travail plus tard, le Dreadnaught Sabre, le navire du capitaine Don Krieg, le pirate le plus connu de East Blue ainsi que le capitaine de Gin, fit son apparition devant le Baratie. Son propriĂ©taire demanda Ă  manger, et, aprĂšs avoir Ă©tĂ© nourrit par Sanji, il dĂ©clara qu'il allait prendre possession du navire.[54] AprĂšs qu'il ai annoncĂ© son plan, le chef Zeff apparaĂźt et lui dit qu'il lui offre le repas s'il part sans encombres. Krieg, en voyant le chef, est Ă©tonnĂ© de voir que "Zeff au pied rouge" est toujours vivant. Krieg raconte ensuite les aventures de Zeff dans sa jeunesse. Alors que le bateau de Krieg est attaquĂ©, Luffy apprend que Nami s'est enfuie avec leur bateau et leurs trĂ©sors. IL dit Ă  Usopp et Zoro de la rattraper pendant qu'il reste au restaurant rĂ©gler quelques choses, mais "Oeil de Faucon" arrive devant le restaurant. Zoro dĂ©cide ensuite de le dĂ©fier, mais perd son combat. AprĂšs avoir Ă©tĂ© tĂ©moin du combat de Zoro contre l'un des sept Grands Corsaires, qui avait poursuivi et dĂ©truit le navire de Krieg, Luffy dit Ă  Usopp, Johnny, Yosaku et Zoro, gravement blessĂ©, de poursuivre Nami qui s'est enfuie, puis Luffy propose Ă  Zeff d'effacer sa dette en battant Don Krieg. Le chef cuisinier accepte la proposition de Luffy, mĂȘme s'il doute.[55] En encaissant une attaque de Krieg, Luffy blesse accidentellement Pearl Ă  la tĂȘte, ce qui le fait saigner du nez.[56] EffrayĂ© en voyant son sang, Pearl commence Ă  brĂ»ler tout ce qui l'entoure, incluant Luffy. Heureusement, Sanji est lĂ  pour aider et, grĂące Ă  une attaque de Krieg dĂ©viĂ©e, Pearl est mis Gin, qui a pris Zeff en otage, essaye de convaincre Luffy et les autres d'arrĂȘter le combat. AprĂšs avoir Ă©coutĂ© les raisons qui poussent Sanji Ă  se battre pour le Baratie, Luffy essaye de dĂ©truire le navire restaurant afin de dĂ©truire la raison pour laquelle les pirates attaquent.[57] Luffy explique Ă  Sanji qu'il ne remboursera jamais sa dette envers Zeff s'il meurt ici. Vu que Sanji et Gyn se battent, Krieg dĂ©cide de combattre Luffy.[58] Avant de se battre, Krieg demande Ă  Luffy qui est le plus fort des deux, question Ă  laquelle Luffy rĂ©pond que c'est lui. Krieg, Ă©nervĂ©, envoie une bombe de shurikens sur Luffy, puis repose sa question. Luffy rĂ©pond toujours qu'il est le plus fort. Alors que Luffy tente plusieurs fois d'attaquer Krieg sans rĂ©sultats, ce dernier s’apprĂȘte Ă  utiliser sa bombe empoisonnĂ©e, Luffy vole deux masques Ă  gaz, pour Sanji et Gin, mais est incapable d'en trouver un pour lui. Juste avant que le poison l'atteigne, il trouve un masque par terre et l'utilise. AprĂšs la dissipation du poison, il dĂ©couvre Gin, crachant du sang et mal au point. Il rĂ©alise alors que ce dernier lui a donnĂ© son masque et n'en avait donc pas pour lui. AveuglĂ© par la colĂšre, Luffy engage un combat sans merci avec Krieg.[59] Bien que Krieg ait une autre attaque secrĂšte, une lance avec une pointe explosive, Luffy rĂ©ussi Ă  s'appuyer dessus, et enfin, il put dĂ©truire l'armure de Krieg avec un Gomu Gomu No Bazooka.[60] Cependant, Krieg n'avait pas encore jouĂ© sa derniĂšre carte, avec un filet, il attrape Luffy et tente de l’entraĂźner avec lui dans l'ocĂ©an. En contre-attaquant, Luffy attrape la tĂȘte de Krieg avec ses pieds et l'envoie la tĂȘte la premiĂšre sur le Baratie. Krieg est enfin battu grĂące Ă  Luffy, mais malgrĂ© cela, Luffy tombe Ă  l'eau Ă  cause du filet. Heureusement, Sanji plonge et rĂ©ussit Ă  le sauver.[61] Un nouveau membre d'Ă©quipage Sanji le cuisinier[] AprĂšs s'ĂȘtre rĂ©veillĂ©, s'Ă©tant Ă©vanoui en se noyant, Luffy apprend les derniers mots que Gin a laissĂ© Ă  Sanji pour les lui transmettre Ă  son rĂ©veil. Comme sa dette envers Zeff est effacĂ©e, Luffy commence Ă  essayer de convaincre Sanji pour qu'il rejoigne son Ă©quipage. RejetĂ© encore une fois par le chef, Luffy commence Ă  discuter avec Sanji de son rĂȘve ; trouver All Blue. AprĂšs avoir discutĂ© pendant un moment, ils dĂ©cident de rejoindre les autres pour le repas. Pendant le repas, les chefs commencent Ă  dire que la soupe prĂ©parĂ©e par Sanji n'est pas comestible. AprĂšs que Sanji ai quittĂ© la piĂšce, Luffy, qui Ă©tait lĂ  aussi, dit qu'elle est trĂšs bonne et qu'il ne comprend pas pourquoi ils ne l'aiment pas. Zeff et les autres expliquent alors Ă  Luffy qu'ils veulent que Sanji parte avec lui, mais Luffy refuse de le prendre, sauf s'il accepte de venir par lui-mĂȘme. Pendant leur discussion, Yosaku fait irruption dans le restaurant, Ă  moitiĂ© mangĂ© par un requin.[62] AprĂšs l'avoir sorti de la bouche du requin, Yosaku explique Ă  Luffy qu'ils ont besoin de ses capacitĂ©s pour retrouver Nami. Luffy s'apprĂȘte Ă  partir quand Sanji dĂ©cide de rejoindre son Ă©quipage. AprĂšs quelque prĂ©parations, ils prennent le Shimashima Shopping, Sanji fait ses adieux Ă  Zeff et les autres chefs, puis ils s'engagent sur la mer pour rattraper Nami.[62] Arc Arlong[] Article principal Arc Arlong Rencontre avec le pire homme d'East Blue[] Pendant leur voyage, Luffy apprend de la part de Yosaku que Nami s'est rendue Ă  un endroit nommĂ© "Arlong Park", dirigĂ© par un Homme-Poisson prĂ©nommĂ© Arlong. Arlong Ă©tait avant un subordonnĂ© du Grand Corsaire Jinbe, qui est Ă©galement un Homme-Poisson. Arlong est d'ailleurs pire que Krieg en terme de force et de brutalitĂ©. Luffy ne porte pas beaucoup d'attention aux paroles de Yosaku, et prĂ©fĂšre imaginer Ă  quoi un Homme-Poisson peut ressembler. AprĂšs avoir dessinĂ©, Luffy commence Ă  avoir faim et demande Ă  Sanji de cuisiner. Au milieu du repas, il se retrouve face Ă  un monstre marin appelĂ© Meuh-Meuh qui les attaque. Sanji et Luffy le battent avec facilitĂ© et retournent manger. AprĂšs le repas, ils dĂ©cident de forcer le monstre Ă  l'apparence de vache de tirer le bateau jusqu'Ă  Arlong Park.[63] Luffy et compagnie recherchent l'Archipel de Konomi, oĂč Arlong Park se situe. Cependant, le bateau est expulsĂ© de l'eau et atterrit dans une forĂȘt, forĂȘt oĂč Zoro se repose. AprĂšs avoir limitĂ© les dĂ©gĂąts, Luffy apprend de Johnny qu'Usopp s'est fait tuĂ© par Nami.[64] À ce moment, Nami apparaĂźt et dit Ă  Luffy qu'elle n'est pas son amie. Elle leur conseille ensuite de quitter l'Ăźle avant qu'il ne soit trop tard, mais Luffy dĂ©cide plutĂŽt de faire une sieste au milieu de la route, en affirmant qu'il ne quittera pas l'Ăźle sans sa navigatrice. Au bout d'un moment, Luffy se rĂ©veille et dĂ©couvre qu'Usopp est vivant et a Ă©tĂ© sauvĂ© par Nami. Ils rencontrent ensuite la sƓur de Nami, Nojiko, qui leur demande de lui promettre de laisser Nami tranquille et de partir, si elle leur raconte l'histoire de Nami. Cependant, Luffy n'est pas intĂ©ressĂ© et dĂ©cide de partir dans le village.[65] Au village de Kokoyashi, Luffy croise Genzo et remarque le moulinet qu'il a sur sa casquette, ainsi que les membres de la marine qui l'accompagnent. En voyant qu'il y a du grabuge en ville, Luffy dĂ©cide d'aller voir ce qu'il se passe, mais ce dernier Ă©nerve Nami, qui s'enfuit en courant en lui disant de nouveau de quitter l'Ăźle. Il la revoit plus tard, en pleurs au milieu de la rue, en train de se transpercer le bras au niveau du tatouage d'Arlong. AprĂšs lui avoir dit encore une fois de quitter l'Ăźle, Nami demande Ă  Luffy de l'aider. Ce dernier lui confie alors son Chapeau de Paille, et se rend Ă  Arlong Park avec Zoro, Sanji et Usopp.[66] Destruction d'Arlong Park[] Luffy arrive Ă  Arlong Park et, au lieu de passer par la porte, dĂ©truit le mur et passe par ce chemin. Il demande alors, lorsque tous les regards sont tournĂ©s vers lui, qui est Arlong. L'Homme-Poisson lui rĂ©pond, puis Luffy se dirige vers lui, mettant au passage deux Hommes-Poissons voulant lui barrer la route. À ce moment, Arlong le prend au sĂ©rieux, et lui demande ce qu'il veut. Dans une colĂšre noire, Luffy frappe Arlong au visage et rĂ©pond qu'il va se venger pour Nami. Les hommes d'Arlong arrivent pour attaquer l'homme Ă©lastique, mais Sanji et les autres arrivent Ă  ce moment et les mettent tous hors d'Ă©tat de nuire. Comprenant qu'ils sont face Ă  des pirates, Octo dĂ©cide d'appeler Meuh-Meuh pour se dĂ©barrasser d'eux. En voyant Sanji et Luffy, l'animal prend peur, mais Arlong le menaçant, dĂ©cide tout de mĂȘme d'attaquer l'ennemi. Luffy dĂ©cide, pour aller plus vite, de s'occuper du monstre. Il enfonce alors ses deux pieds dans le bĂ©ton pour son attaque "Gomu Gomu no Kazaguruma" et attrape l'animal par les cornes aprĂšs avoir tournĂ© sur lui-mĂȘme. Il retourne alors sur lui-mĂȘme dans le sens inverse avec le monstre dans les bras, ce qui entraĂźne la destruction partielle d'Arlong Park et l'incapacitĂ© de combattre pour de nombreux Hommes-Poissons. Usopp, Sanji et Zoro viennent lui crier tout de suite dessus, disant qu'il fallait les prĂ©venir. Il prĂ©vient ensuite Arlong qu'il veut se battre uniquement contre lui.[67] Octo, pour se venger de ses amis, envoie de l'encre sur nos camarades. Tous esquivent sauf Luffy, Ă©tant coincĂ© au sol. L'Homme-Poulpe essaie ensuite de l'Ă©craser avec un pan de mur, mais Sanji dĂ©truit le morceau de bĂątiment d'un coup de pied. Usopp, pendant ce temps, tire sur Luffy pour le dĂ©coincer, mais cela entraĂźne juste l'allongement de ses jambes. Malencontreusement, Usopp lĂąche par mĂ©garde Luffy qui fonce sur Smack. L'Homme-Poisson prenant cette attaque pour une invitation au combat, Usopp fuit, laissant son capitaine toujours coincĂ©. Luffy essaie alors de frapper Arlong de nouveau, mais Arlong, comprenant qu'il a mangĂ© un Fruit du DĂ©mon, dĂ©cide d'arracher le morceau de pierre oĂč il est coincĂ© et de le lancer Ă  l'eau. Coulant comme une enclume, Luffy perd rapidement connaissance.[68] Nous revoyons Luffy plus tard, toujours sous l'eau et inconscient, mais Genzo et Nojiko sont Ă  ses cĂŽtĂ©s et essaient de l'aider. Durant son combat, Sanji dĂ©cide de plonger et dĂ©couvre que Genzo fait un massage cardiaque Ă  Luffy, tandis que Nojiko lui tient la tĂȘte Ă  la surface, aprĂšs avoir allongĂ© son cou. AprĂšs quelques altercations avec Arlong et Kuroobi, Sanji replonge et libĂšre Luffy de la roche, aprĂšs que ce dernier ait reprit connaissance. Luffy, projetĂ© en l'air avec l'Ă©lan de son corps, attrape Zoro qui Ă©tait dans les bras d'Arlong et Ă©change de place avec lui, envoyant Zoro loin dans l'ocĂ©an. L'homme au Chapeau de Paille commence par attaquer Arlong avec un "Gomu Gomu no Kane", puis donne un coup de pied Ă  Arlong, et continue de l'attaquer avec "Gomu Gomu no Gatling Gun", ce qui l'envoie dans le mur d'Arlong Park. Cependant, Arlong n'est mĂȘme pas sonnĂ© et demande Ă  Luffy s'il ne sait faire que ça, Ă  quoi notre capitaine rĂ©pond qu'il ne faisait que s'Ă©chauffer.[69] Le combat entre Luffy et Arlong commence alors, et Arlong commence par l'attaquer avec ses dents, montrant qu'il peut dĂ©truire la pierre uniquement Ă  la force de ses mĂąchoires. Luffy dĂ©cide alors de prendre des sabres et essaie de toucher Arlong, en vain. Arlong ayant cassĂ© ses dents, il en refait pousser puis les enlĂšve pour en refaire pousser. Luffy a alors l'idĂ©e de lui voler un dentier pour s'en servir comme son ennemi. Cependant, Arlong en profite pour lui mordre le bras. Luffy envoie violemment Arlong sur le sol pour qu'il lui lĂąche le bras.[70] Alors que Luffy enlĂšve les dents coincĂ©es dans son bras, Arlong plonge dans l'eau pour dĂ©cupler sa vitesse, et vise Luffy pour l'atteindre comme une torpille. Luffy arrive Ă  l'esquiver de peu, mais Arlong recharge sur lui. Luffy arrive cette fois ci Ă  l'esquiver, et dĂ©couvre que le nez d'Arlong est incassable. L'Homme-Poisson en profite pour retourner dans l'eau, tandis que Luffy l'attend Ă  la surface pour lui tordre son nez.[70] Alors qu'Arlong recommence, Luffy utilise son "Gomu Gomu no Tate" pour l'arrĂȘter, puis s’expulser hors de sa portĂ©e. Lorsqu'Arlong l'attaque de nouveau, Luffy crĂ©e un filet avec ses doigts avec son attaque "Gomu Gomu no Ami" et attrape son ennemi, puis enchaĂźne avec "Gomu Gomu no Yari" pour blesser Arlong. Cette attaque a pour rĂ©sultat d'Ă©nerver Arlong au plus haut point.[71] Arlong, toujours Ă©nervĂ©, sors du bĂątiment son arme, Kiribachi, pour attaquer Luffy. Ce dernier dĂ©cide alors de se rĂ©fugier Ă  l'intĂ©rieur pour Ă©chapper Ă  l'Ă©pĂ©e, et tombe dans la salle des cartes de Nami. Il devine, Ă  la vue de la piĂšce, que Nami a Ă©tĂ© forcĂ©e de dessiner des cartes pour l'Ă©quipage d'Hommes-Poissons. Arlong dĂ©clare alors qu'il utilise Nami comme il faut, ce qui plonge dans une rage noire Luffy, qui lui rĂ©pond que Nami est son amie, et qu'il ne l'utilise pas.[71] Luffy dĂ©cide alors de dĂ©truire la piĂšce et tout ce qui s'y trouve. Arlong, voulant l'en empĂȘcher, le mord Ă  l'Ă©paule, et Luffy lui attrape le nez pour se dĂ©gager. Il arrive finalement Ă  lui tordre le nez. Luffy dĂ©clare alors Ă  Arlong qu'il veut dĂ©truire le bĂątiment, cause des malheurs de Nami. Il Ă©tire alors sa jambe jusqu'au plafond, et traverse le bĂątiment en Ă©crasant Arlong, ce qui entraĂźne la chute d'Arlong Park.[72] Luffy, entraĂźnĂ© sous les dĂ©combres, se relĂšve et dit Ă  Nami qu'elle est sa partenaire.[73] Adieux de Nami et tĂȘte de Luffy mise Ă  prix ![] Nous revoyons Luffy chez Nami et Nojiko, soignĂ©. Il fĂȘte, avec les habitants de Kokoyashi, la fin du rĂšgne tyrannique d'Arlong, jusqu'Ă  ce qu'il se promĂšne sur l'Ăźle et dĂ©couvre Genzo sur une tombe. L'homme moustachu lui fait alors promettre qu'il pendra soin de Nami, ce qu'il promet. De retour sur le Merry, Les hommes de l'Ă©quipage attendent Nami pour partir. Alors qu'elle est Ă  l'autre bout du village, leur nouveau membre d'Ă©quipage leur dit de lever l'ancre, ce qu'ils font. Nami court sans regarder devant elle et saute sur le navire, avec tous les porte-feuilles des villageois, ce qui fait rire son capitaine. Lorsqu'ils commencent Ă  s'Ă©loigner, Genzo rappelle Ă  Luffy sa promesse.[74] Les pirates font route vers la prochaine Ăźle, et sur le chemin, Nami dĂ©cide d'acheter le journal. Alors qu'elle le lit, un avis de recherche au nom de Luffy glisse du journal. Sa premiĂšre prime est de ce qui est trĂšs gros pour un pirate d'East Blue. Il est le seul sur le bateau Ă  s'en rĂ©jouir. Juste aprĂšs, Zoro aperçoit une Ăźle au loin et Nami dĂ©clare que c'est l'Ăźle qui a vu les premiers et les derniers instants du Roi des Pirates, Gol D. Roger. L'Ă©quipage dĂ©cide alors de s'y arrĂȘter avant d'aller dans Grand Line.[75] Arc Loguetown[] Article principal Arc Loguetown DĂšs qu'il pose le pied Ă  Loguetown, Luffy dĂ©cide d'aller voir l'Ă©chafaud oĂč a Ă©tĂ© exĂ©cutĂ© Roger.[76] ArrivĂ© sur place, Luffy monte sur l'Ă©chafaud, mĂȘme si c'est interdit , et admire la vue. À ce moment, Alvida arrive et explique Ă  Luffy qu'elle a mangĂ© un Fruit du DĂ©mon, ce qui a entraĂźnĂ© son changement d'apparence. Baggy arrive ensuite avec son Ă©quipage aprĂšs ses mĂ©saventures. Carnage arrive alors derriĂšre Luffy et rĂ©ussit Ă  l'immobiliser.[77] Baggy arrive alors et se prĂ©pare Ă  le dĂ©capiter, alors que ses amis arrivent pour sauver Luffy. Ce dernier dĂ©clare tout d'abord qu'il deviendra le roi des pirates, puis comprenant qu'il ne va pas s'en sortir, sourit et dit sous le regard horrifiĂ© de ses amis “ DĂ©solĂ©... Je suis mort. ” — Luffy Dragon sauve Luffy Soudainement, lorsque le sabre de Baggy s’apprĂȘte Ă  couper la tĂȘte de Luffy, un Ă©clair jailli du ciel et frappe de plein fouet l’échafaud.[78] Luffy Ă©tant en caoutchouc, il s'en sort sans aucun dĂ©gĂąt et prend la fuite avec ses compagnons. Pendant leur fuite, Zoro combat le lieutenant Tashigi et Luffy continue d'avancer, jusqu'Ă  ce que le colonel Smoker lui barre la route. Les deux hommes commencent Ă  se battre, mais Smoker Ă©tant un Logia, il prend rapidement l'avantage et s'apprĂȘte Ă  arrĂȘter Luffy. Cependant, un homme mystĂ©rieux arrive et permet Ă  Luffy de s'enfuir pendant qu'il empĂȘche Smoker de le pourchasser. Luffy n'arrive pas Ă  voir son visage et est emportĂ© par une bourrasque. Il rejoint ensuite Usopp et Nami qui les attendent sur le Merry et prennent la mer. En mer, ils prennent un tonneau et pose chacun le pied dessus aprĂšs avoir Ă©noncĂ© leur rĂȘve. [79] Arc Île du Navire de Guerre[] Article principal Arc Île du Navire de Guerre Les Ă©vĂšnements suivants sont considĂ©rĂ©s comme Ă©tant Non-Canon et par consĂ©quent ne font pas partie de l'histoire Canon. Alors qu'ils suivent la lumiĂšre du phare pour atteindre l'entrĂ© de Reverse Mountain, Nami leur explique qu'ils doivent traverser la montagne. Ils ressortent sur le pont et dĂ©couvrent dans l'eau le corps d'une jeune fille. Ils la rĂ©cupĂšrent et dĂ©couvrent que cette mystĂ©rieuse jeune fille s'appelle Apis et qu'elle s'est Ă©chappĂ©e d'un navire de la Marine dans lequel elle Ă©tait sĂ©questrĂ©e. L'Ă©quipage de Luffy accepte de la ramener chez elle, mais est attaquĂ© par la flotte de Nelson Royale. AprĂšs avoir rĂ©ussi Ă  Ă©chapper Ă  la Marine, les pirates et la petite fille se rendent compte qu'ils ont atterris dans Calm Belt, oĂč ils rencontrent les Monstres Marins. L'un d'eux soulĂšve le Vogue Merry avec son nez.[80] Apis trouve un moyen de s'Ă©chapper d'ici et, aprĂšs avoir Ă©tĂ© propulsĂ©s dans les airs, les pirates se retrouvent devant l'Ăźle d'Apis. Cette derniĂšre descend et prĂ©vient son village que les pirates qu'ils l'ont sauvĂ© sont gentils. Puis Apis convie ses invitĂ©s chez son grand-pĂšre. Ce dernier leur prĂ©pare un repas dĂ©licieux mais qui demande plus de 4 heures de prĂ©paration. En attendant, le vieil homme leur raconte une lĂ©gende sur les rois d'antan. Mais le vieil homme ne s'arrĂȘte pas et continue pendant un moment. Apis dĂ©cide alors de partir, et Luffy la suit, attirĂ© par l'odeur de la nourriture. Apis s'Ă©loigne et Nami et Luffy dĂ©cident de la suivre en suivant ses traces de pas. Ils dĂ©couvrent alors qu'Apis a mangĂ© un fruit du dĂ©mon qui lui permet de parler avec les animaux. Ils dĂ©couvrent Ă©galement qu'elle se trouve avec un dragon millĂ©naire, espĂšce soit disant Ă©teinte. Le dragon se prend d'amitiĂ© pour Luffy. Apis leur rĂ©vĂšle alors que son ami dragon ne peut se dĂ©placer et rejoindre les siens car il manque de force. Apis leur dit aussi qu'il voudrait retourner dans le nid des dragons, lĂ  oĂč ses derniers se rendent. Luffy indique alors Ă  Apis et Ă  son ami qu'il l'emmĂšnera sur cette Ăźle, Ă  la surprise de Nami.[81] Luffy et Nami rejoignent aprĂšs les autres pour les prĂ©venir. Tous sont d'accord sauf Usopp, qui a peur de la Marine. Cette section est vide, insuffisamment dĂ©taillĂ©e ou incomplĂšte. Votre aide est la bienvenue ! Fin du Non-Canon. Ils reprennent la route de Reverse Mountain. Luffy dĂ©clare alors qu'il aperçoit la "montagne enchantĂ©e" et l'Ă©quipage se prĂ©pare Ă  passer, lorsqu'ils se rendent compte que le passage est trĂšs Ă©troit et qu'ils cassent la barre. Luffy envoie alors son chapeau Ă  Zoro et utilise son attaque Gomu Gomu no Fuusen pour que la caravelle ne percute pas la poutre qui dĂ©limite le passage. Il attrape ensuite la main de Zoro et revient Ă  bord du Merry. SoulagĂ©s, les amis essaient d’apercevoir la "Route de tous les PĂ©rils".[82] Saga Baroque Works Arc Laboon[] Article principal Arc Laboon TraversĂ©e de Reverse Mountain et Rencontre avec Laboon[] Luffy regardant de haut Reverse Mountain. L'Ă©quipage traverse enfin Red Line, et s'apprĂȘte Ă  arriver dans "La Route de tous les PĂ©rils", jusqu'Ă  ce qu'ils remarquent qu'une baleine bloque le passage au Cap des Jumeaux. Pendant que l'Ă©quipage essaie de la contourner, en vain, Luffy dĂ©cide d'utiliser le canon pour stopper la caravelle. Cette technique se rĂ©vĂšle trĂšs efficace, mais cela n'arrĂȘte pas le bateau Ă  temps et la proue se retrouve cassĂ©e. Alors que la baleine ne les remarque toujours pas, la petite troupe essaie de partir discrĂštement, mais Luffy, en colĂšre contre le cĂ©tacĂ© pour avoir cassĂ© son siĂšge, le frappe en plein dans l’Ɠil, au grand dĂ©sespoir de son Ă©quipage. Luffy frappant Laboon. La baleine ouvre alors sa gueule et avale le Merry avec ses passagers, sauf Luffy qui arrive Ă  s'Ă©chapper au bon moment. Le capitaine se rend compte que l'animal a avalĂ© ses compagnons, et commence Ă  le frapper pour qu'il les relĂąche jusqu'Ă  ce qu'il dĂ©couvre une trappe. Il rentre dans la baleine juste avant qu'elle replonge et dĂ©couvre des galeries Ă  l'intĂ©rieur de l'animal.[83] Cependant, le cĂ©tacĂ© commence Ă  bouger, et Luffy perd l'Ă©quilibre et tombe. Il se retrouve par hasard face Ă  un homme et une femme et ouvre un porte en les entraĂźnant avec lui, puis tombent tous les trois dans le suc gastrique de l'animal. Le pirate et les deux mystĂ©rieux individus montent Ă  bord du bateau, et ces derniers essaient d'attaquer la baleine. L'homme qui habite Ă  l'intĂ©rieur de son estomac se prend les projectiles et Luffy les assomme par derriĂšre. AprĂšs les avoir ligotĂ©s, Crocus raconte Ă  nos compagnons l'histoire de Laboon.[84] Ensuite, Crocus aide les Chapeaux de Paille Ă  sortir de la baleine, et leur explique que c'est lui qui a créé tous ces passages dans son corps pour pouvoir la soigner, puisqu'il est mĂ©decin. Luffy lui propose de rejoindre son Ă©quipage, mais Crocus refuse, disant qu'il est trop vieux pour ça. DĂšs que le bateau sort de l'animal, Luffy balance par dessus bord Miss Wednesday et Mr. 9. Les Chapeaux de Paille descendent alors du bateau et vont au pied du phare avec Crocus, qui leur raconte que Laboon se tape contre Red Line car elle attend ses amis qui lui ont promis de revenir, mais qui sont malheureusement morts en chemin. En entendant cela, Luffy dĂ©cide d'arracher le mĂąt du Merry et d'attaquer Laboon avec. Alors qu'ils s'Ă©changent des coups, Luffy dĂ©clare soudainement que c'est un match nul et promet Ă  Laboon de faire le tour du monde et de revenir pour terminer leur combat.[85] AprĂšs sa promesse, Luffy dessine son Jolly Roger sur le crĂąne de Laboon pour qu'elle arrĂȘte de se cogner contre Reverse Mountain. AprĂšs cela, Sanji prĂ©pare le repas et Luffy mange pendant que Crocus explique comment naviguer dans Grand Line. Crocus dĂ©clare ensuite que le One Piece se trouve sur Rough-Tell et Luffy dĂ©clare qu'ils seront les premiers Ă  y aller. Sanji dĂ©couvre alors que Luffy a tout mangĂ© et le frappe, mais le souffle du coup brise le Log Pose, et Nami les frappe et les envoie Ă  l'eau. Alors que Sanji remonte Ă  la surface en portant Luffy, il se retrouve de nouveau face Ă  Miss Wednesday et Mr. 9. Ces derniers sont venus pour demander Ă  l'Ă©quipage de les emmener Ă  Whiskey Peak, ce que Luffy accepte. Crocus le prĂ©vient que s'il prend cette direction, il ne pourra faire demi-tour, ce Ă  quoi Luffy rĂ©pond que si cet itinĂ©raire ne lui plaĂźt pas, il n'aura qu'Ă  refaire un tour. Les pirates prennent alors la mer pour Whiskey Peak avec avec eux les deux mystĂ©rieux personnages.[86] Cet article est une Ă©bauche. Vous pouvez aider One Piece EncyclopĂ©die en le dĂ©veloppant. Arc Whiskey Peak[] Article principal Arc Whiskey Peak Village Adorateur de Pirates Whiskey Peak[] et Miss Valentine battus par Luffy et Zoro AprĂšs la rencontre mouvementĂ©e de Laboon et Crocus, Miss Wednesday et Mr. 9 mĂšnent l'Ă©quipage au Chapeau de Paille Ă  leur repĂšre, Whiskey Peak, mais les deux individus de Baroque Works les quittĂšrent en chemin de la bienvenue du village adorateur de Whiskey Peak, Luffy fĂ»t roulĂ© dans la farine aprĂšs avoir cru ces soi-disant adorateurs des pirates qui sont tout simplement des chasseurs de primes de Baroque Works. Zoro fut le premier Ă  le remarquer, Nami la seconde et les autres y ont cru sans rĂ©flĂ©chir, Luffy a mĂȘme voulu se battre contre Zoro qui avait battu les chasseurs de primes. Les Unluckies dont Miss Friday un vautour et Mr. 13 une loutre ont informĂ©s deux autres hauts gradĂ©s dont Miss Valentine et Mr. 5 de la mascarade de Whiskey Peak, Miss Wednesday et Mr. 8 sont des imposteurs qui sont en rĂ©alitĂ© la princesse d'Alabasta, Nefertari Vivi et Igaram, conseiller du Roi Cobra et tuteur de Vivi ; ils ont infiltrĂ© Baroque Works pour savoir qui Ă©tait Mr. 0 le Boss de Baroque Works. Ils apprennent en plus de l'Ă©quipage au Chapeau de Paille qu'il s'agit de Sir Crocodile l'un des 7 Grands Corsaires. Mr. 9 et Miss Monday s'allient pour retenir et Miss Valentine et l'Ă©quipage au Chapeau de Paille avec Vivi en profitent pour aller sur la prochaine Ăźle en espĂ©rant semer les agents de Baroque Works. Vivi, Igaram et Miss Monday deviennent les amis de Luffy suite aux rĂ©vĂ©lations de sa prochaine aventure. Ils font la connaissance d'une certaine Miss Allsunday, l'assistante de Crocodile qui leur propose un chemin plus sĂ»r en leur donnant un eternal pose pointant vers une Ăźle dĂ©serte, l'Ăźle sans rien ; cependant, Luffy, n'Ă©tant pas d'accord, casse la boussole et ajoute qu'elle n'a pas Ă  leur indiquer la route Ă  suivre avant qu'elle ne s'en aille. Arc Little Garden[] Article principal Arc Little Garden Aventures sur une Île PrĂ©historique[] Luffy rencontre et dĂźne avec Dorry le gĂ©ant. AprĂšs la fuite de l'Ă©quipage au Chapeau de Paille avec Vivi, ces derniers sont arrivĂ©s sur une Ăźle prĂ©historique appelĂ© Little Garden mais son nom voulait indiquĂ© le contraire la petite Ăźle contenait beaucoup de monstres et dinosaures gĂ©ants, et ils rencontrĂšrent Broggy et Dorry, deux gĂ©ants de l'Ăźle des guerriers gĂ©ants, Erbaf ; les gĂ©ants d'Erbaf ont Ă©tĂ©s dispersĂ©s dans les quatre coins de Grand Line depuis que Broggy et Dorry se sont battus indĂ©finiment entre eux, les deux ne savant point qui Ă©tait le plus fort, ils sont restĂ© sur Little Garden causant la dispersion de leurs compagnons, mais fut au courant des Ă©vĂ©nement passĂ©s Ă  propos de la princesse Vivi et dĂ©cide avec Miss Golden Week d'accompagner Miss Valentine et leur montrer de quoi ils sont capables. Baroque Works se permit d'interfĂ©rer dans le combat des guerriers d'Erbaf. Luffy et ses compagnons finissent par battre Goldenweek et Brogy et Dorry deviennent les amis de Luffy et le remercient. Dans cet aventure, Kaloo,le canard de Vivi, fut mit Ă  l'Ă©preuve pour aussi voir de quoi il Ă©tait capable. Arc Royaume de Drum[] Article principal Arc Royaume de Drum Aventures dans un Royaume sans Docteurs[] AprĂšs l'aventure sur Little Garden, Nami tomba gravement malade Ă  cause d'un insecte qui l'avait piquĂ©. Il fallut trouver un mĂ©decin pour la soigner. Pendant qu'ils voguaient vers la prochaine Ăźle, un homme appelĂ© Wapol leur bloqua la route et Luffy l'expĂ©dia trĂšs loin avec une de ses attaques. Ensuite l'Ă©quipage au Chapeau de Paille, Vivi et Kaloo arrivĂšrent sur l'Ăźle hivernale de Drum, c'est lĂ  qu'ils rencontrent le Docteur Kureha et Tony Tony Chopper, un petit renne Ă  la truffe bleue, qui avait Ă©tĂ© recueillit par le Docteur Hiluluk, la premiĂšre personne qui ne le chassait pas. Hiluluk mourut ensuite Ă  cause d'un champignon que Chopper lui apporta, mais qui Ă©tait trĂšs toxique. Le mĂ©decin alla voir Wapol et but une potion pour exploser. Chopper jura de mettre un point d'honneur Ă  faire durer la paix sur Drum, et que personne ne soit malade ; mais Luffy a causĂ© accidentellement le retour de Wapol dans son royaume. Wapol tient Ă  Ă©radiquer l'Ă©quipage au Chapeau de Paille et les dissidents de son chĂąteau, Kureha et Chopper. Luffy dĂ©cide d'emmener Nami se faire soigner par le Docteur Kureha et demande Ă  Chopper de le rejoindre comme mĂ©decin de bord, au cas oĂč quelqu'un tomberait malade. Il pourra toujours ĂȘtre utile et trouver de nouveaux remĂšdes, d'aprĂšs ce que Hilluluk lui avait dit. Luffy bat Wapol et libĂšre le Royaume de Drum sous son emprise. Chopper devint son ami et son mĂ©decin de bord. Arc Alabasta[] Article principal Arc Alabasta Un Travesti, un FrĂšre et une TraversĂ©e du DĂ©sert[] Avant d'arriver Ă  Alabasta, l'Ă©quipage croisa Mr. 2 Bonclay[87] sur leur chemin qui leur fit une dĂ©monstration de son pouvoir du travesti-fruit. Vivi reconnut parmi tous les visages qu'il avait rĂ©velĂ© celui de son propre pĂšre, Nefertari Cobra et tous prirent des prĂ©cautions pour ĂȘtre surs de ne pas se faire avoir par un imposteur, qui soi-dit en passant fait partie du Baroque Works. En arrivant Ă  Alabasta, Luffy courut Ă  en perdre haleine Ă  la recherche d'une taverne, mais Ă  la place trouva un receleur de Dance Powder par hasard. Celui-ci tenta de le tuer mais Ă©choua et lui donna son repas en Ă©change de son silence et Luffy reprit la route vers Nanohana. Il arriva dans un restaurant Ă  la vitesse de l'Ă©clair en dĂ©molissant des bĂątiments au passage. Il se fit poursuivre par Smoker et au moment de se faire capturer fut sauvĂ© par Ace et ses pouvoirs d'homme-feu. Il s'enfuit avec ses amis et les informa qu'ils Ă©taient frĂšres tous les deux,Ă  leur grande surprise. Pendant que Luffy observait le combat entre Ace et Smoker, il se retrouva sĂ©parĂ© de son Ă©quipage une fois de plus. Puis, Ace le rejoignit et lui dit qu'il a rejoint l'Ă©quipage de Barbe Blanche, un pirate qu'il admire plus que tout et qu'il veut voir devenir le roi des pirates, ce qui laisse Luffy indiffĂ©rent en affirmant qu'il le battrait si nĂ©cessaire. En chemin, ils croisĂšrent des chasseurs de primes qu'ils massacrĂšrent avant de retrouver son bateau et ses compagnons. Luffy se fit blĂąmer pour son irresponsabilitĂ© et leur fit un topo sur la puissance de Ace qui le rejoignit. Ils furent rattrapĂ©s par Baroque Works qui les anĂ©antit avec un Hiken, ce qui laisse les chapeaux de paille et Vivi sans voix. Ils firent la fĂȘte,comme d'habitude, et Ace leur dit qu'il pourchasse un certain Barbe Noire,un des hommes de son Ă©quipage. Celui-ci aurait tuĂ© un de ses compagnons avant de s'enfuir,ce qui est le pire crime pour un pirate. Ace dĂ©cida ensuite de faire un bout de chemin avec les chapeaux de paille. Accostant prĂšs de la riviĂšre Sandora, ils croisĂšrent les Kung-fu Dugong qui devinrent les "disciples" de Luffy au dĂ©triment de ses compagnons car ils leur ont donnĂ© un peu de nourriture pour les faire rester sur place et allĂšrent Ă  Elmar pour constater les dĂ©gĂąts provoquĂ©s par Crocodile. Vivi expliqua alors qu'une poudre créée par un alchimiste provoquait la pluie en la volant Ă  d'autres pays oĂč il pleut normalement, d'oĂč la sĂ©cheresse Ă  Alabasta et que l'usage de cette poudre, la Dance Powder, soit dĂ©sormais interdit par legouvernement mondial. Malheureusement, certaines personnes se sont rendus compte que des sacs contenant la poudre aient Ă©tĂ© trouvĂ©s dans les caves du palais du roi,ce qui expliquerait cette pluie "miraculeuse" Ă  Yuba. Luffy en tira des conclusions hĂątives et se mit Ă  soupçonner Cobra, le pĂšre de Vivi. Celle-ci lui rappela que c'Ă©tait un coup montĂ© mais que les faits Ă©taient malheureusement contre lui et qu'elle a du s'exiler avec Igaram pour rester en vie et s'infiltrer dans Baroque Works pour dĂ©couvrir le pot-aux-roses. Luffy s'Ă©nerva en voyant Vivi pleurer sur une victime de la sĂ©cheresse et se dĂ©foule sur un bĂątiment en ruine avant de reprendre la affrontĂšrent les nombreux piĂšges du dĂ©sert,devinrent amis avec les pirates du dĂ©sert et poussĂšrent de jeunes escrocs Ă  devenir courageux tout en poursuivant leur chemin. Ensuite, Ace quitta Luffy aprĂšs lui avoir remis un bout de papier que Nami cousit dans le chapeau de ce dernier. AprĂšs s'ĂȘtre perdus en chemin, Luffy, Zoro et Chopper parvinrent Ă  retrouver leurs compagnons et arrivĂšrent Ă  Yuba, une oasis dessĂ©chĂ©e et dĂ©sertĂ©e par les rebelles que Vivi voulait retrouver Toto, le pĂšre du chef des rebelles Kohza qui leur apprit qu'ils Ă©taient partis pour Katorea. Voyant que Toto s'acharnait Ă  creuser pour trouver de l'eau, Luffy lui demanda pourquoi il continuait ainsi. Toto lui expliqua que l'oasis n'Ă©tait pas perdue, qu'elle ne se laisserait jamais vaincre par le sable, alors Luffy voulut l'aider avant de s'endormir. Le lendemain, il reçut un peu d'eau recueillie par Toto et lui promit de l'Ă©conomiser, puis, il s'assit au pied d'un arbre en prĂ©textant qu'il laissait tomber. Les autres essayĂšrent de le persuader de changer d'avis en vain;c'est alors que Luffy avoua son unique intention dĂ©faire Crocodile, ni plus ni moins. Il explique que ce n'est pas en arrĂȘtant l'armĂ©e rebelle que ça arrĂȘtera Crocodile pour autant et donc, qu'en tant que pirates, ils n'avaient rien Ă  faire Ă  Katorea, ce qui surprit tout le monde car, cette fois-ci, il s'est montrĂ© parfaitement logique. Il expliqua Ă  Vivi que mĂȘme si elle ne voulait voir personne mourir, cela ne changerait rien car tout le monde peut mourir tĂŽt ou tard, ce qui Ă©nerva Vivi qui se mit Ă  le gifler. Elle lui rappelle que le vrai responsable de cette guerre civile c'Ă©tait Crocodile et non les civils. Luffy la frappa et se mit Ă  se battre avec elle tout en lui expliquant que sacrifier sa propre vie ne suffira pas Ă  sauver le pays. Vivi pensait qu'elle n'avait plus rien Ă  perdre mais Luffy lui rappela Ă  ce moment-lĂ  qu'elle pouvait aussi compter sur ses amis pour l'aider. Vivi se mit Ă  pleurer et Luffy lui demanda de le conduire Ă  Crocodile. Rencontre de Crocodile Ă  Rainbase[] Ayant compris,Vivi raconte Ă  Luffy et son Ă©quipage oĂč trouver Crocodile, Rainbase. IndĂ©pendamment du fait que les agents serait lĂ  bas, Luffy et son groupe se pressait pour affronter le grand corsaire. En arrivant Ă  Rainbase, Luffy et Usopp ont Ă©tĂ© envoyĂ©s par le reste de demander un peu d'eau bien nĂ©cessaire aprĂšs beaucoup de chemin dans le desert. Cependant, Ă  trouver de l'eau dans un bar, les deux ont rencontrĂ© par hasard Smoker et Tashigi. BientĂŽt, une autre bagarre a Ă©tĂ© causĂ© par Luffy et son Ă©quipage Ă©tant pourchassĂ© partout par les Marines. IndĂ©pendant de l'agitation, cependant, Luffy et certains de ses membres d'Ă©quipage ont rĂ©ussi Ă  Ă©chapper Ă  la poursuite de Marines et se sont dirigĂ© vers le casino de Crocodile. Bien que Luffy et ses compagnons d'Ă©quipage avec lui rĂ©ussissent Ă  entrer dans le casino, ils sont toutefois sans Vivi pour les aider Ă  identifier ce crocodile. Pour aggraver les choses, Smoker avait rĂ©ussi Ă  les rattrapĂ© et commencĂ© Ă  les poursuivre tout autour du casino. Comme ils couraient, Luffy et ses compagnons ont Ă©tĂ© trompĂ©s en tombant Ă  travers une trappe dans le casino. AprĂšs ĂȘtre tombĂ©, Luffy et les autres, y compris Smoker, se sont retrouvĂ©s piĂ©gĂ©s dans une cage. Comme ils s'interrogent sur leur situation actuelle, ils ont Ă©tĂ© accueillis par Crocodile. Ils furent rejoints par Vivi qui est devenue prisonniĂšre elle aussi. Crocodile expliqua alors son plan Ă  ses prisonniers envoyer Mr 2 Ă  Katorea pour qu'il se fasse passer pour le roi Cobra et lui faire porter le chapeau pendant que Mr 4 et Miss Merry Christmas kidnappent le vrai Nefertari Cobra et ainsi dĂ©clencher la guerre finale et ensuite dĂ©truire Alabasta, ce qui mit les chapeaux de paille et Vivi en colĂšre. Crocodile s'en alla avec Miss Allsunday en direction d'Alubarna en laissant ses prisonniers Ă  la merci des banana-crocos. Heureusement, ils furent sauvĂ©s par Sanji qui s'est infiltrĂ© dans le casino en utilisant une clĂ© de cire fabriquĂ©e par Mr 3 par la force et finirent par s'Ă©chapper. Luffy en profita pour dĂ©molir les banana-crocos et faire sauver Smoker par les laissa partant pour Alubarna, Vivi fut capturĂ©e Ă  nouveau par Crocodile mais fut sauvĂ©e par Luffy qui la confia Ă  ses compagnons et resta sur place pour combattre le grand corsaire. Il fit remarquer Ă  ce dernier que Vivi l'Ă©nervait au plus haut point car elle voulait toujours sauver tout le monde sans se soucier d'elle-mĂȘme alors qu'elle n'Ă©tait pas assez forte pour se dĂ©fendre, ce qui la torture davantage, ce dont Crocodile est d'accord. Le combat commence et tourne Ă  l'avantage de Crocodile car celui-ci glissait entre ses doigts. Il finit par embrocher Luffy avec son crochet. Cependant, Luffy remarqua qu'il pouvait le toucher comme s'il Ă©tait normal et fut jetĂ© dans des sables mouvants. Alors qu'il s'enfonçait dans les sables, il fut sauvĂ© par Miss All Sunday et ses pouvoirs; elle lui demanda "pourquoi vous battez-vous,vous qui portez le nom de D?", puis elle se rendit compte que sa question ne servait Ă  rien et renonça. Pell arriva pour tenter de la combattre mais celle-ci lui confia Luffy en lui disant qu'il Ă©tait l'escorteur de Vivi et que celle-ci allait bien, qu'elle Ă©tait en route pour Alubarna avant de rejoindre Crocodile sur place. Luffy rĂ©clama de la viande en hurlant. Bataille avec Crocodile pour la 2Ăšme et 3Ăšme Fois[] Pell l'emmĂšne Ă  Alubarna le lendemain. Alors que Crocodile allait faire tuer Vivi en haut du plateau du palais royal, Pell la rattrape en plein vol tandis que Luffy bondit Ă  l'assaut, muni d'un Ă©norme tonneau. Crocodile et Luffy reprennent donc depuis le dĂ©but. Cette fois-ci, Luffy prĂ©vient qu'il sait exactement comment combattre le Grand Corsaire. Il empoigne son tonneau rempli d'eau et le vide d'une traite dans sa bouche. Luffy en devient ridiculement Ă©norme sous cette forme Aqua-Luffy, il en a mĂȘme des petites fuites d'eau depuis son ventre. Miss All Sunday Ă©clate de rire en voyant ça, et Crocodile en a assez de ce cirque comique. Alors que l'homme de sable chargeait, il se prit immĂ©diatement de plein fouet une balle d'eau crachĂ©e par Luffy. TrempĂ©, Crocodile comprend qu'il vient de se faire avoir, et Luffy lui assĂšne son Gomu-Gomu no Bazooka. Crocodile est griĂšvement blessĂ©, mais il n'en a pas fini. A prĂ©sent, il esquive aisĂ©ment le Gomu-Gomu no Pistol trempĂ© de Luffy. Il croit qu'il recommence la mĂȘme attaque l'instant d'aprĂšs, mais Luffy fait vibrer son bras pour donner une rafale de coups de poings avec un seul bras. Crocodile esquive de son mieux. AprĂšs quelques instants de combat, il parvient Ă  choper Chapeau de Paille Ă  la gorge malgrĂ© que ce dernier ait tirĂ© deux fois l'instant d'avant avec le Pistolet Ă  Eau. Luffy se fait dessĂ©cher par la main droite de Crocodile qui l'abandonne en sachant qu'il ne peut survivre trĂšs longtemps sans la moindre goutte d'eau dans son corps. Quelques secondes plus tard, les deux grosses balles d'eau tirĂ©es par Luffy retombent du ciel et Ă©clatnt sur Luffy qui arrive Ă  y boire assez d'eau pour se remettre sur pieds en peu de temps. PĂ©niblement, Luffy se met en marche pour savoir par oĂč est parti le Grand Corsaire. Perdu, il rencontre par hasard Tashigi blessĂ©e par Miss All Sunday. Il lui demande par oĂč est parti Crocodile, et elle finit par lui dĂ©signer une direction qu'il suit donc. Luffy arrive Ă  l'entrĂ©e d'un souterrain, et dĂ©cide avant de dormir un peu pour rĂ©cupĂ©rer des forces. Se rĂ©veillant quelques minutes plus tard, Luffy rentre sous terre, alors que les murs y tremblent dĂ©jĂ . Il fait face Ă  Crocodile et le dĂ©fie une nouvelle fois. Crocodile l'attaque avec son crochet, et Luffy s'aperçoit qu'il n'a pas subi une blessure ordinaire, le crochet dĂ©gageait du poison. Luffy, grĂące Ă  ses efforts, blesse encore Crocodile en se servant de son sang pour humidifier ses coups et rendre l'utilisateur du Suna-Suna no Mi tangible. Le poison finit par mettre Luffy Ă  terre, ce qui fait Ă©ructer de triomphe Crocodile qui lui a garanti qu'Ă  l'heure qu'il est sa bombe avait rasĂ© les deux armĂ©es sur la place. Mais Luffy se relĂšve peu de temps aprĂšs, interrompant Crocodile dans sa joie. Le Grand Corsaire ne comprend pas comment il peut se remettre comme ça du poison, , et il s'avĂšrera que Miss All Sunday, ayant Ă©tĂ© trahie par son patron, a donnĂ© l'antidote Ă  ce poison au Roi Cobra non loin lui aussi du combat entre les deux pirates pour qu'il le fasse vite avaler Ă  Luffy. Luffy reprend ainsi ce combat rude. Par sa force, il brise d'un coup de pied le crochet de Crocodile. Alors, Crocodile rĂ©plique en faisant surgir une petite lame de fer de la base de son crochet, mais Luffy l'esquive et frappe si fort son adversaire qu'il le projette au plafond. Crocodile lui balance une nouvelle vague de sable, mais Luffy utilise sa technique Gomu-Gomu no Gatling. La violence de cette derniĂšre rafale de coups de poings fait traverser le plafond des souterrains Ă  Crocodile, et son adversaire disparaĂźt dans le ciel, jusqu'Ă  atterrir sur la place centrale au milieu des deux armĂ©es. EpuisĂ© mais vainqueur, Luffy s'apprĂȘte Ă  sortir de ce trou Ă  rat avant que tout ne s'effondre. Il emporte sur son dos le roi, mais aussi Miss All Sunday, alors que cette derniĂšre lui ordonnait de la laisser mourir ici, mais il refusait de l'ignorer maintenant, ajoutant qu'elle n'aurait qu'Ă  mourir ailleurs si ça la chantait. Une fois en lieu sĂ»r dans la rue en surface, Luffy pique un somme. Adieu Ă  Alabasta et Ă  Vivi[] Luffy ne se rĂ©veille que trois jours plus tard, dans une chambre du palais des NĂ©fertari, avec son Ă©quipage et Vivi. La princesse est ravie de les faire profiter de son palais pour les cacher de la Marine qui les cherche encore et pour les remercier d'avoir sauvĂ© le pays. Durant leur petit sĂ©jour, Luffy et ses amis profitent des bains, font la connaissance de Terracotta, la femme d'Igaram qui lui ressemble beaucoup trop et mangent Ă  la table du roi pendant que tout le monde rigole en voyant Ă  quel point leur repas est agitĂ© et rempli de querelles ou de situations ridicules, comme quand Ussop met de la sauce piquante sur un plat avant que Luffy ne l'ingurgite et ne sente sa gorge brĂ»ler. En fin de soirĂ©e, l’équipage au Chapeau de Paille doit se dĂ©cider Ă  partir. C'est alors qu'ils reçoivent un appel du dernier officier de Baroque Works Ă  Alabasta qui n'ait pas encore Ă©tĂ© mis sous les verrous Mr. 2. Ce dernier leur offre de leur rendre leur navire qu'il a rĂ©cupĂ©rĂ© par chance s'ils viennent le rejoindre au fleuve. Luffy et ses compagnons sont obligĂ©s de s'en aller, non sans avoir prĂ©alablement proposĂ© Ă  Vivi de faire partie de leur Ă©quipage. La princesse d'Alabasta hĂ©site, d'autant que demain, son pĂšre comptait la prĂ©senter au peuple. Luffy la comprend, alors il lui laisse un dernier dĂ©lai pour donner sa rĂ©ponse, si elle veut les rejoindre, elle n'a qu'Ă  les retrouver Ă  la cĂŽte oĂč ils l'attendront au large. Une fois arrivĂ©s au fleuve Sandora, les attend comme promis avec leur navire qu'ils ont bien l'intention de le lui reprendre par la force. Cependant, le travesti nie l'avoir volĂ©, car en fait, il l'a sauvĂ© des griffes de la Marine qui sonde et fouille le royaume pour arrĂȘter tous les pirates et les derniers membres de Baroque Works en cavale depuis la disgrĂące de Crocodile. Il a fait ça parce qu'ils sont de bons amis mĂȘme s'ils ont Ă©tĂ© ennemis pendant un temps sur cette Ăźle. Luffy, Ussop et Chopper en sont ravis, et rajoute qu'ils ont plus de chances de rĂ©ussir Ă  sortir de l'Ăźle ensemble dit-il en montrant au passage son propre Ă©quipage sur son navire personnel. Les deux Ă©quipes tentent de quitter l'Ăźle, sauf que les Chapeaux de Paille signalent Ă  l'ex-agent de Baroque Works qu'ils ne peuvent s'en aller sans avoir rempli leur promesse Ă  Vivi. Les navires de la Marine se font de plus en plus nombreux Ă  les attaquer Ă  coups de canons. Sur l'un des vaisseaux, Luffy remarque deux types qui crient vengeance contre lui un dont il ne se souvient pas et Jango l'Hypnotiseur, ce dernier ayant visiblement quittĂ© la piraterie. Jango veut l'hypnotiser de loin, mais avant qu'il n'ait eu le temps de dire "trois", son navire est dĂ©truit par un boulet tirĂ© depuis le canon manipulĂ© par Ussop. Luffy le fĂ©licite, mais ils ont encore des problĂšmes avec la Marine. Comme de plus en plus de navires rappliquent, dĂ©cide de les aider de tout son cƓur pour qu'ils puissent revoir Vivi. Alors, utilise son pouvoir pour prendre le visage de Luffy, puis, avec tout son Ă©quipage, apparaĂźt un Ă©quipage entier ressemblant fortement de loin Ă  l'Ă©quipage au Chapeau de Paille. Ils jouent les leurres et attirent Hina et ses hommes au large. Ils se feront rattraper et vaincre par la Marine, ce qui affligera Luffy qui n'oubliera jamais son sacrifice. Enfin, Vivi apparaĂźt sur les cĂŽtes avec Kaloo, se servant d'un escargophone comme haut-parleur pour qu'ils l'entendent. Elle leur annonce qu'elle ne partira pas avec eux, mĂȘme si elle aimerait beaucoup le pouvoir. Elle restera la princesse de ce Royaume d'Alabasta, mais elle espĂšre qu'ils resteront amis mĂȘme sĂ©parĂ©s. Sanji prĂ©vient Luffy qu'ils ne peuvent lui rĂ©pondre sous peine que la Marine qui les regarde au large ne soit en mesure de porter de plus graves accusations sur Vivi. De ce fait, pour dire adieu Ă  Vivi, tous brandissent en l'air leur poing afin de montrer la croix qu'ils avaient tatouĂ© sur leur bras en guise de signe de reconnaissance juste avant de rentrer dans Rainbase. Ainsi se disent au revoir Vivi et les Chapeaux de Paille qui fuient vers le large. Saga SkypiĂ©a Arc Jaya[] Article principal Arc Jaya Grabuge Ă  Jaya[] Avec la princesse Vivi dĂ©sormais en sĂ©curitĂ© et de retour Ă  Alabasta et une nouvelle coĂ©quipiĂšre, Nico Robin, Ă  bord. la nouvelle aventure des chapeaux de paille commence quand le Log Pose pointe soudainement vers le haut et lorsque un navire gĂ©ant tombe soudainement du ciel, Robin explique que le log Pose a Ă©tĂ© attirĂ© par une Ăźle avec un fort champ magnĂ©tique, une Ăźle cĂ©leste. Tout en explorant l'Ă©pave du navire, ils tombent sur une vieille carte. A Jaya, dans la ville portuaire de Mock Town, le groupe de Luffy, Zoro et Nami rencontre plusieurs gens bizarres, qui sont tous des membres des Pirates de Barbe Noire, jusqu'Ă  ce qu'ils finissent dans un hĂŽtel. LĂ , ils rencontrent Sarquiss, des Pirates Bellamy, qui insulte le groupe et leur donne mĂȘme un peu d'argent pour acheter des vĂȘtements de meilleure qualitĂ©. Ils finissent tard dans un bar, oĂč ils rencontrent Barbe Noire lui-mĂȘme, mais ils ne savent pas qui il est. AprĂšs son dĂ©part, Bellamy part Ă  la recherche de Luffy, affirmant qu'il veut le tester afin de voir s'il est digne de rejoindre son Ă©quipage New Age. Cependant, quand Nami demande au barman plus d'informations sur les Ăźles cĂ©lestes, Bellamy les insultent immĂ©diatement et tout le bar commence Ă  ridiculiser les trois amis. Dans l'Ă©quipage de Bellamy, les rĂȘves sont sans valeur. Il explique cela par le fait que, selon lui, le temps des rĂȘveurs est terminĂ© et que ceux qui cherchent la citĂ© d'or ou les Ăźles cĂ©lestes ne sont pas dignes d'ĂȘtre des pirates. Bellamy attaque Luffy et Zoro tandis que les autres personnes du bar jettent des objets sur eux, mais malgrĂ© les cris de Nami, leur demandant de se battre, ils refusent de le faire. Ils sont jetĂ©s hors du bar, oĂč ils rencontrent une fois de plus Barbe Noire, qui encourage Luffy dans ses rĂȘves et dit "les rĂȘves d'un homme ne meurent jamais". Les trois amis retournent au vaisseau pour dĂ©couvrir que Robin a rĂ©ussi Ă  trouver quelques informations pertinentes sur l'autre cĂŽtĂ© de l'Ăźle. Une rumeur affirme qu'il y aurait un homme qui pourrait savoir comment rejoindre l'Ăźle cĂ©leste Montblanc Cricket. La Ligue des Primates et le Knock-Up Stream[] Sur le chemin, ils rencontrent ShĂŽjĂŽ, le frĂšre de Masira, mais ils parviennent Ă  s'Ă©chapper. Ils arrivent Ă  la maison de Cricket pour constater qu'il n'y a personne, mais ils trouvent un livre, l'histoire de Montblanc Norland, alias "Norland le menteur". Sanji explique que c'est un conte trĂšs populaire de North Blue. Cricket montre Ă  Luffy un South Bird en or qui est selon lui la preuve de l’existence de la citĂ© d'or. Jusqu'Ă  son dernier souffle, Norland a affirmĂ© qu'il disait la vĂ©ritĂ©, et que la ville d'or devait avoir coulĂ© sous l'eau. Cependant, en dehors de son Ă©quipage, personne ne l'a cru et il fut exĂ©cutĂ©. Comme il s'avĂšre que Cricket est un descendant de Norland, il tente de prouver que son ancĂȘtre ne mentait pas et pour cela il plonge dans l'ocĂ©an chaque jour, Ă  la recherche de preuves, au point de se blesser. Chopper le soigne et ils se retrouvent avec Masira et Shojo encore, qui aident Cricket dans sa quĂȘte. Cricket explique que si l'Ăźle cĂ©leste existe, le seul moyen pour y parvenir serait d'utiliser le Knock Up Stream, un geyser gigantesque dans l'ocĂ©an. Pour l'atteindre, Cricket demande aux chapeaux de paille d'aller dans la forĂȘt pour chercher un south Bird, un oiseau dont la tĂȘte pointe toujours vers le sud. Pendant ce temps, Criket, Masira et Shojo prĂ©pare le vogue Merry pour qu'il puisse ĂȘtre en mesure de rĂ©sister au Knock Up Stream. Pendant ce temps, le bruit court que Cricket a rĂ©ussi Ă  dĂ©couvrir des objets en or, Bellamy et son Ă©quipage dĂ©cident de les lui voler, le blessant gravement en utilisant son Bane Bane no Mi, qui lui permet de transformer ses membres en ressorts. Lorsque l'Ă©quipage revient avec un south bird, Luffy dĂ©cide d'aller rĂ©cupĂ©rer l'or de Cricket. Il prend l'or et retourne Ă  la maison de Cricket. Tous les habitants s'enfuient de peur. En entendant parler de sa prime, Barbe Noire et son Ă©quipage dĂ©cident de l'attaquer pour ĂȘtre reconnu par le gouvernement mondial. Lorsque Luffy revient et donne son or Ă  Cricket, lui et l'Ă©quipage partent pour chercher le knock Up Stream, guidĂ© par l'Alliance Saruyama et le South Bird. Quand ils atteignent la zone du courant vertical, ils sont confrontĂ©s aux Pirates de Barbe Noire, qui leur rĂ©vĂšlent les nouvelles primes de Luffy et Zoro. Toutefois, avant que la bataille ne commence, les chapeaux de paille sont pris par le Knock Up Stream et s'envolent vers la mer Blanche, laissant les pirates de Barbe Noire avec son radeau, dĂ©truit par la violence du courant. Luffy contre Bellamy[] En ville, les nouvelles primes de Luffy et Zoro arrivent, et Ă  la surprise gĂ©nĂ©rale, ils dĂ©couvrent que la prime de Luffy est maintenant de tandis que Zoro est mis a pris pour en comparaison, Bellamy vaut seulement Bellamy se moque de cela, prĂ©tendant que ces avis de recherche sont des faux destinĂ©s Ă  faire peur. Tout le monde croit Bellamy, jusqu'Ă  ce que Luffy demande Ă  Bellamy de lui rendre l'or. Mais Ă©videmment Bellamy refuse. Bellamy l'attaque avec les pouvoirs de son fruit, mais Luffy l'esquive. IrritĂ©, il dĂ©cide de le finir avec son attaque ultime, Spring jump. À ce moment, Luffy attaque enfin, et le bat en un seul coup de poing. Arc Skypiea[] Article principal Arc Skypiea Aventures sur l'Île CĂ©leste[] ArrivĂ©e et Plusieurs Aventures[] À l'IntĂ©rieur de l'Estomac d'un Serpent GĂ©ant[] Face-Ă -face contre un "Dieu"[] “ -Luffy a Nami Tu n'as pas a avoir peur tu fait partie de l'Ă©quipage du futur roi des pirates -Ener Roi des Pirates tu dis. Et sur quel territoire gouverne ce souverain ? -Luffy Le Roi des Pirates gouverne toutes les mers du Monde -Ener Voyons voir si tes mers pourront faire face aux cieux que je gouverne ” — Luffy et Ener s'apprĂȘtant a combattre Luffy frappant Ener! Enfin, Luffy rencontre Ener! Le "Dieu" se rend compte qu'il ne peut pas infliger des dĂ©gĂąts Ă  Luffy parce que ce dernier est fait de caoutchouc. Dans la grande bataille entre le capitaine des chapeaux de paille et Ener, il est Ă©vident que Luffy est plus qu'un challenger pour Ener en raison de l'insensibilitĂ© du caoutchouc Ă  la foudre, mĂȘme aux dĂ©charges les plus puissantes du Dieu, et Ener est momentanĂ©ment incapable de rĂ©agir Ă©tant sous le choc. Celui-ci n'avait jamais entendu parler du caoutchouc car cette matiĂšre n'existe pas sur les Ăźles cĂ©lestes. Il utilisa sonMantra afin de prĂ©voir les mouvements et les attaques de Luffy. Il changea d'ailleurs son bĂąton en un trident brĂ»lant pour enfin faire mal Ă  Luffy. Il dit alors Ă  notre Capitaine qu'il n'est qu'un "Simple" Paramecia et que mĂȘme si il peut Ă©tirer ses membres la structure de son corps ne lui empĂȘche pas de ressentir la chaleur. Luffy continue de se battre contre Ener en rĂ©flĂ©chissant Ă  des moyens de contourner la capacitĂ© Ă  prĂ©voir ses mouvements. Son ego meurtri, et effrayĂ© d'avoir trouvĂ© son ennemi naturel, Ener parvient tout de mĂȘme Ă  se dĂ©barrasser de Luffy temporairement en utilisant ses pouvoirs pour chauffer l'or de son arche et en modelant une Ă©norme boule d'or au bras droit du pirate comme une "rĂ©compense" pour une lutte vaillante. Ener dit alors Ă  Luffy qu'il ne serait plus en mesure de le vaincre. Luffy lui dit simplement qu'il y a beaucoup de gars dans la mer bleue qui rĂȘvent de lui "faire sa fĂȘte". Insatisfait, le dieu frappa Luffy ce qui le fit chuter. La chaleur de la boule brĂ»le Luffy, tandis que son poids Ă©norme le conduit inexorablement vers le sol. Ener atteint finalement le sommet du Giant Jack et ne trouve rien, mais parvient Ă  voir Luffy juste en dessous de lui. Ener l'attaque alors en utilisant son pouvoir et le fait tomber beaucoup plus bas. En dĂ©pit d'ĂȘtre revenu au point de dĂ©part Luffy persĂ©vĂšre. Le pirate tente de monter Ă  bord de l'Arche Maxim d'Ener, mais le dieu ne lui permet pas de monter Ă  bord et le fait tomber Ă  nouveau. Il trouve alors la Cloche d'or de Shandora. Luffy et Nami ont de leur cĂŽtĂ© envoyĂ© un message Ă  ceux au pied du haricot gĂ©ant, "Faites tomber le Giant Jack a l'Ouest". Les chapeaux de paille, Wiper et Gan Forr commencĂšrent Ă  attaquer la tige de sorte que le Giant Jack tombe comme prĂ©vu. Ener en ricanant dĂ©cide alors d'attaquer lui aussi le haricot et le faire tomber dans la mauvaise direction pour ne pas se battre. Ener crie alors Ă  Luffy que, bien qu'il soit Ă  l'abri de l'Ă©lectricitĂ©, il ne sera pas en mesure de l'atteindre. Alors que le haricot commence Ă  vaciller, le Waver bondit vers l'arche Maxim, avec Luffy criant "Je suis venu sonner la cloche d'or, Ener !". Le "Dieu" dit que c'est trop tard, dĂ©clarant que la derniĂšre sphĂšre de nuages d'orages est assez grande pour dĂ©truire l'Ăźle. Luffy grĂące Ă  Nami, saute du Waver vers le nuage d'orage lui-mĂȘme, Ă  la grande surprise d'Ener, tandis que Nami dit Ă  Luffy qu'il va mourir, en raison de la pression d'air Ă©levĂ©e et du courant Ă©lectrique trop important. Ener riant se demanda comment il allait venir Ă  bout de son arme ultime, tandis que la tige du haricot s'Ă©crase au sol. Luffy attaque avec son Gomu Gomu no Storm, tout lançant la grande boule d'or attachĂ©e Ă  son bras dans le nuage d'orage, dĂ©terminĂ© Ă  ne pas laisser quelqu'un mourir. Tandis qu'Ener est choquĂ©, se rendant compte que Luffy utilise la boule d'or comme conducteur Ă©lectrique, "aspirant" toute l’électricitĂ© du Raigo. Avec la menace neutralisĂ©, Luffy enroule son bras avec la boule d'or attachĂ©e Ă  lui pour une attaque finale sur Ener. En reprĂ©sailles Ă  son attaque contrecarrĂ©e, Ener utilise le plein potentiel de ses pouvoirs et se transforme en un Dieu gĂ©ant du tonnerre. Son attaque montre toute sa puissance. Cela ne dĂ©courage pas Luffy, car mĂȘme sous cette forme, il fait de lui-mĂȘme une cible facile. Ener attrape Luffy avec son trident, pensant qu'il a gagnĂ© car Luffy sera soit brĂ»lĂ© par la chaleur du trident soit chutera. Luffy dĂ©cide de tomber mais, au grand dam d'Ener, il parvient Ă  saisir un nuage solide et repart dans les airs, en position idĂ©ale pour frapper Ener. Il lance sont attaque finale, le Gomu Gomu no Rifle Ougon. Ener dans une derniĂšre tentative lance une dĂ©charge de 200 000 000 de Volts, sans succĂšs. Il contemple ensuite l'attaque de Luffy, la qualifiant de trop rapide pour ĂȘtre esquiver et trop puissante pour ĂȘtre contrĂ©e. En plus de terrasser Ener, Luffy cassa la boule d'or en la percutant sur la Cloche d'or. Comme la lĂ©gende l'avait prĂ©dit, lorsque le timbre de cette cloche sonnera Ă  nouveau, la guerre sera terminĂ©e. Le Maxim Ă©tant alimentĂ© par l'Ă©nergie d'Ener, il sombra lui aussi. Luffy et son Ă©quipage partirent ensuite de Skypiea, vers de nouvelles aventures ! Arc G-8[] Article principal Arc G-8 Les Ă©vĂšnements suivants sont considĂ©rĂ©s comme Ă©tant Non-Canon et par consĂ©quent ne font pas partie de l'histoire Canon. Fin du Non-Canon. Saga Water Seven Arc Davy Back Fight[] Article principal Arc Davy Back Fight Le Davy Back Fight ![] Un jeu pour sauver ses compagnons[] L'arrivĂ©e d'un amiral ![] En cherchant des plantes mĂ©dicinales sur une Ăźle, L'Ă©quipage au Chapeau de paille fait la rencontre d'un homme . Rien qu'a sa vue, Robin est choquĂ©e et apeurĂ©e Elle rĂ©vĂšle Ă  ses Nakamas que cet homme est un amiral de la marine, Aokiji. Il n'existe que trois homme possĂ©dant ce grade, les deux autres Ă©tant Kizaru et Akainu; le seul homme pouvant leur donner des ordres est l'amiral commandant en chef Sengoku. Aokiji les rassure en disant qu'il se baladais et qu'il n'es pas d'humeur Ă  chasser des pirates. Sa devise "Une justice pĂ©pĂšre, paresseuse et sans prise de tĂȘte". Il rajouta qu'il n'Ă©tait ici que pour confirmer la prĂ©sence de Nico Robin aprĂšs les incident d'Alabasta. Luffy ne peut se contenir et voulu attaquer Aokiji, mis il est retenu par Usopp et Sanji. Aokiji fait alors une petite dĂ©monstration de ses pouvoirs il trempe sa main de l'eau, et la gĂšle sur un rayon de plusieurs kilomĂštres avec son "Ice Age", Ă  la surprise gĂ©nĂ©ral de l'Ă©quipage. Il se met alors a parler Ă  Luffy de songrand pĂšre. Puis il dit qu'il va devoir les tuer maintenant car leur passĂ© respectif les rend trop dangeureux pour le gouvernement mondial. Aokiji gela ensuite Zoro, Sanji et Luffy partiellement. Il attrapa ensuite Robin et la gela complĂštement. L'Ă©quipage repartit au Vogue Merry pour dĂ©geler Robin, mais Luffy, lui, resta pour dĂ©fier Aokiji en duel. Il utilisa son "Gomu-Gomu no Storm", mais, aprĂšs s'ĂȘtre brisĂ© en petits morceaux de glace, Aokiji se reconstitua et congela entiĂšrement Luffy, remportant alors ce combat. Pendant ce temps, Sanji et Zoro se prĂ©cipitent Ă  la rencontre de leur capitaine. En arrivant sur les lieux, ils trouvĂšrent Luffy, congelĂ© et le ramenĂšrent au navire; nĂ©anmoins, ils furent surpris de ne pas trouver Aokiji sur les lieux. Ce dernier est entrain de rouler en vĂ©lo sur l'ocĂ©an... L'Ă©quipage au chapeau de paille se dirigea donc vers la ville de l'eau Water Seven Water 7 Un Navire BrisĂ©, un Équipage FracturĂ©[] Le Fardeau du Capitaine[] Luffy, Usopp et Nami vont au chantier naval pour faire rĂ©parer le Vogue Merry et recruter un charpentier. Mais, ils apprennent, aprĂšs expertise, que leur vieux navire est irrĂ©parable et qu'ils ne pourront plus s'en servir. Furieux que Luffy veuille se sĂ©parer du Merry, Usopp, Ă  la surprise gĂ©nĂ©rale, dĂ©cide de quitter l'Ă©quipage et dĂ©fie Luffy en duel. Rencontre avec le CP9[] Arc Enies Lobby[] Article principal Arc Enies Lobby Luffy et les autres dĂ©cident de libĂ©rer Nico Robin de la Marine et du CP9 avec l'aide de Galley-La-Compagnie,Franky et sa Family, la bataille fut rage Ă  Enies Lobby pour libĂ©rer Nico Robin,car au dĂ©but Robin ne tenait pas Ă  la vie car elle souhaitait sauver ses amis au dĂ©triment de sa vie mais Luffy n'accepte pas de porter un tel fardeau juste pour avoir un plan d'une arme secrĂšte qui se nomme Pluton que dĂ©tenait Franky anciennement appelĂ© Cutty Flam, comme Robin peut dĂ©chiffrer les PonĂ©glyphes, la Marine trouve insupportable que Robin soit en vie car les scientifiques veulent apprendre plus sur le SiĂšcle Perdu mais la Marine avait dĂ©clenchĂ© un Buster Call qui a dĂ©truit l'Ăźle d'Ohara, Nico Robin eut des remords toute sa vie en pensant que la Marine a tuĂ© sa mĂšre Olvia,son meilleur ami Sauro et le Docteur Clover. Mais Luffy insiste et une phrase vient dans la tĂȘte de Robin cette phrase dit par Sauro "Un jour,tu trouveras des amis qui seront chers Ă  tes yeux;ils te feront croquer la vie Ă  pleines dents; Robin, tu dois vivre car tes amis seront toujours lĂ  pour toi !" Robin hurla qu'elle veut vivre et l'Ă©quipage au Chapeau de Paille engagea le combat contre Enies Lobby et le CP9. RĂ©percussions d'Enies Lobby[] Luffy et tout son Ă©quipage arrivent en trombe grĂące Ă  l'aide du Puffing Tom. Luffy se relĂšve facilement et demande aux autres si ils vont bien, les autres rĂ©pliquent qu'eux ne sont pas des hommes en caoutchouc. Luffy fonce pour aider Robin, Fukuro arrive et leur dit qu'ils n'ont aucune chance de dĂ©livrer Robin sans la clef pour enlever les menottes de granit marin. Nami leur dit de d'abord dĂ©livrer Robin puis seulement ensuite de prendre la clef. Fukuro la complimente pour son intelligence mais lui dit qu'il risque de jeter sa clef dans l'ocĂ©an. Il disparaĂźt ensuite, Luffy veut foncer pour retrouver Robin mais Usopp et Zoro le retient. Sanji dit ensuite de le laisser y aller puisqu'il faut battre chaque membres du CP9. Tout l'Ă©quipage dĂ©cide ensuite de vaincre chacun un adversaire et de rĂ©cupĂ©rer les clefs Ă  temps. Luffy lui dĂ©cide d'aller dĂ©livrer Robin directement. Il monte tout en haut du tribunal mais ne retrouve fonce alors devant la mer mais il y a des tourbillons partout. Il prend alors un bateau pour essayer de passer mais coule aprĂšs quelques instants. Chimney arrive et le sauve juste Ă  temps et lui dit qu'elle a vu un type excitĂ© Spandam. Chimney conduit Luffy devant une grande porte en fer,Luffy dĂ©truit la porte avec son Gear Third puis il continue sa route seul. Il retrouve Lucci un peu plus loin et se prĂ©pare Ă  le combattre. Luffy se bat contre Lucci et essaie de passer la porte,il fait Ă  peu prĂšs jeu Ă©gal avec Lucci mais celui-ci le domine de peu que se soit sur le niveau de la vitesse ou de la force. Franky arrive un peu plus tard dans la piĂšce, il demande Ă  Luffy si il veut un coup de main mais celui-ci lui dit de passer la porte pendant qu'il distraira Lucci. Luffy et Franky ont fort Ă  faire avec Lucci qui repousse les deux camarades Ă  chaque fois. Luffy dĂ©cide alors d'employer le Gear Second et donne une belle droite dans le menton de dit Ă  Franky de vite passer car il ne pourra pas le retenir trĂšs fonce mais Lucci se mĂ©tamorphose en forme hybride,Lucci fonce sur Franky mais Luffy repousse ce dernier avec un chewing jet domine alors Lucci de peu grĂące Ă  son Gear Second,Lucci comprend le fonctionnement de son gear 2 et lui dit que ce n'est pas trĂšs malin car cela abrĂšge son dit que c'est mieux que de voir tous ses amis mourir sans rien faire. Lucci lance un Pied Ouragan sur le mur ce qui ouvre une brĂšche et de l'eau commence Ă  s'infiltrer. Luffy et Lucci se rendent Ă  l'Ă©tage supĂ©rieur pour ne pas se noyer. Luffy affrontant Lucci. Le combat continue. Luffy finit par utiliser le Gear 3 pour le seconde fois contre son ennemi pour en finir une bonne fois pour toutes!Rob Lucci, malgrĂ© son Tekkai, ne rĂ©ussi pas Ă  l'arrĂȘter et se retrouve sur un bateau de la Marine. Il est sonnĂ© et manque de perdre connaissance mais il se combat n'est pas fini ! Luffy continue d'affronter Lucci en Gear 3 mais il n'a pas l'avantage vu qu'il est moins soudain un coup de canon vient interrompre le combat,ce sont les navires de guerre de la Marine!Le vice amiral Oginumo n'a pas hĂ©sitĂ© Ă  tirer sur ses propres hommes,disant qu'il fallait tuer ce futur flĂ©au.en l’occurrence Luffy Ce dernier est en bien mauvaise posture,puisque son Gear 3 a prit fin et qu'il devient mini Ă  cause du Lucci, juste avant de l'achever,se tord de douleur l'attaque de Luffy en Gear 3 a Ă©tĂ© trĂšs efficace. Lucci Ă  toujours l'avantage jusqu’à que Luffy repasse en Gear Second. Le membre le plus fort du CP9 utilise alors sa technique la plus puissanteLa Technique des Six Pouvoirs. Luffy est Ă  bout, et se rapproche de la mort mais Usopp apparaĂźt et supplie Luffy de remporter le combat. Ce dernier se relĂšve et finit par battre Lucci grĂące Ă  sa technique la plus puissante jusque lĂ  Le Gomu Gomu no Jet Gatling. Franky et sa Family,Galley-La-Compagnie, les deux jeunes gĂ©ants d'Erbaf, Icebarg, Sniperking, Chimney, Gombe et Kokoro deviennent les amis de Luffy et Nico Robin redevient l'amie de Luffy et son archĂ©ologue dans l'Ă©quipage. Luffy parlant avec le Vogue Merry dans ses derniers moments. Saga Thriller Bark Arc Thriller Bark[] Article principal Arc Thriller Bark Rencontre de Brook et Exploration de Thriller Bark[] AprĂšs avoir naviguĂ© pendant un certain temps sur le Thousand Sunny, Luffy et le reste de l'Ă©quipage se sont retrouvĂ©s dans la prĂ©sence d'un navire fantĂŽme. Voulant explorer le navire, Luffy avec Sanji et Nami sont montĂ© Ă  bord. Ils y ont rencontrĂ© un squelette nommĂ© Brook[88]. Quand Luffy lui a demandĂ© de rejoindre son Ă©quipage,le squelette acceptĂ© avec enthousiasme. Luffy a ensuite amenĂ© Brook au Thousand Sunny pour le montrer au reste de l'Ă©quipage, Ă  leur grande a expliquĂ© son passĂ© et a expliquĂ© plus tard qu'il ne peut vraiment pas rejoindre Luffy en raison de sa condition actuelle d'avoir son ombre volĂ©e. Quelques instants plus tard, une secousse fait trembler le navire, L'Ă©quipage sort et Brook explique qu'ils sont tombĂ©s dans un piĂšge et sur ce Brook partit vers l'Ăźle. L'Ă©quipage mit au point une tactique et envoya Nami, Usopp et Chopper avec le Mini Merry II explorer l'Ăźle. Luffy et le reste de l'Ă©quipage entendit un cri de Nami et alors ils veulent aller voir ça sur le l'ile mais Sanji se fait attaquer et Robin aggressĂ© par une BĂȘte invisible. AprĂšs des attaques de Luffy, Zoro... dans le vide car elle Ă©tait partit, ils comprirent que le bateau Ă©tait pris dans une gĂ©ante toile et ils dĂ©barquĂšrent et allĂšrent Ă  la dĂ©couverte de Thriller Bark. Ils entrĂšrent dans le labyrithe du CerbĂšre et Luffy voulut le capturer mais le cerbĂšre le mordit et Luffy l'envoya valser contre le mur. Ils entrĂšrent dans la forĂȘt, Luffy sur le dos de la bĂȘte. Ils croisĂšrent une licorne et un arbre zombie prenant le thĂ©. Ensuite Luffy voulut les enrolĂ©s dans son Ă©quipage. En continuant leur visite ils croisĂšrent des NĂ©gatifs Hollows, Luffy et Franky tentĂšrent de les capturer mais ils se font zapper le moral, plus tard suivit de Zoro. AprĂšs ils entrĂšrent dans un cimetiĂšre oĂč ils interrogĂšrent des zombies et comme ils ont attaquĂ©s leurs 3 amis et faillit mordre Nami, Luffy, Robin, Zzoro, Sanji et Franky utilisĂšrent l'attaque combinĂ©e 600 millions de Berry Jackpot. Ils rencontrĂšrent un vieil homme que Luffy prit pour un zombie qui leur expliqua l'histoire des zombie du voleur d'ombres Gecko Moria ArrivĂ©e dans le chĂąteau de Hogback ils se battirent contre les zombies surprises de la salle Ă  manger et capturĂšrent un d'eux pour les guidait mais plus tard dans les couloirs du palais Robin, Luffy et Franky remarquĂšrent que Zoro et Sanji avait disparut. Plus tard Luffy enfila une armure pour s'amuser. Robin arriva dans un hall suivit de Franky et Luffy mais des gĂ©nĂ©raux zombies leurs ont tendu une embuscade. AprĂšs plusieurs zombies vaincus Luffy fit face Ă  Jigoro le zombie de Zoro qui donna du fil Ă  retordre au Chapeau de Paille. Puis Luffy se fit capturer par des souris araignĂ©es et il se fit enfermer dans un cercueil qui part vers le maĂźtre. On revoit Luffy dans une cage enfermĂ© par Moria qui a rĂ©unit ses sbires Perona, Hogback et Absalom. Luffy rongea les barreaux et voulut s'enfuir mais Perona lança un NĂ©gatif Hollow qui arrĂȘta Luffy Puis Moria lui vola son ombre pour la donner au zombie 900. Plus tard Robin, Franky, Chopper et Usopp retrouve Luffy, Zoro et Sanji qui ont subit une sorte d’agression sur le Sunny. Luffy se rĂ©veilla parce que Usopp dit qu'il y avait de la viande et ensuite l'Ă©quipage dĂ©cida de mener la contre attaque RĂ©cupĂ©rer les ombres, la nourriture et Nami avant qu'elle se marie. Contre-attaque face Ă  Moria[] Luffy confrontĂ© Ă  Moria Échapper Ă  peine des mains du Tyran et enfin un musicien[] AprĂšs sa victoire sur Gecko Moria, Luffy subit le contre coup du gear 2 et du gear 3 combinĂ©s; il rapetisse et se retrouve totalement Ă©puisĂ©. À ce moment-lĂ , l'un des 7 capitaines corsaires, Bartholomew Kuma apparut pour Ă©liminer l'Ă©quipage au chapeau de paille et les tĂ©moins de leur victoire, sur ordre du gouvernement mondial. Il proposa Ă  ces derniers de lui livrer Luffy en Ă©change, il leur laisserait la vie sauve, mais ils refusent catĂ©goriquement. Kuma, sur ces mots, utilisa son Ursus Shock sur eux. Il allait capturer Luffy quand Zoro et Sanji interviennent pour le sauver mais, malheureusement, ils ne parvinrent pas Ă  lui tenir tĂȘte. Zoro dĂ©cida alors de se sacrifier pour sauver son capitaine. Kuma, avant de partir et grĂące Ă  son pouvoir, dĂ©cida de transfĂ©rer toute la souffrance de Luffy dans une bulle rouge dans laquelle Zoro devra y entrer et subir toute la souffrance qu'a subi Luffy durant la bataille. Ceci explique pourquoi Luffy, en se rĂ©veillant, Ă©tait en pleine forme. Kuma expliqua Ă©galement Ă  Zoro qu'il n'y survivra pas. Cependant Zoro y a rĂ©sistĂ© mais est gravement blessĂ©. Plus tard, Luffy organisera une fĂȘte avec tous les occupants de Thriller Bark; Brook en profitera pour demander Ă  Luffy de l'accepter dans son Ă©quipage, ce qu'il acceptera tout de suite Ă  la grande surprise de ses compagnons. Ainsi s'agrandit l'Ă©quipage au chapeau de paille. Saga Barbe Blanche Arc Sabaody[] Article principal Arc Sabaody Un Vieil Ennemi et l'Homme au Masque de Fer[] L'Ă©quipage au chapeau de paille arrive finalement Ă  traverser la premiĂšre moitiĂ© de Grand Line et rencontre sur leur chemin une jeune sirĂšne nommĂ©e derniĂšre Ă©tait accompagnĂ©e de Pappug[89], une Ă©toile de mer parlante, qui Ă©tait Ă©nervĂ©e car la sirĂšne a failli ĂȘtre dĂ©vorĂ©e par un monstre voulait se rendre dans le Nouveau Monde mais, Camie leur explique que pour y aller,il faudra soit passer par la terre sainte de Marie-joie en abandonnant leur navire, soit passer par l'Ăźle des hommes-poissons; celle-ci se trouvant Ă  10 000 mĂštres de profondeur sous la mer. Visite de l'archipel[] Cette section est vide, insuffisamment dĂ©taillĂ©e ou incomplĂšte. Votre aide est la bienvenue ! “ Je ne veux pas d'information sur le One Piece, je ne veux mĂȘme pas savoir s'il existe, j'ai pris la mer pour l'aventure, et si tu demandes Ă  Rayleigh oĂč il se trouve, j'arrĂȘterai d'ĂȘtre pirate ! ” — Luffy parlant Ă  Usopp Luffy combattant les marines avec Law et Kidd DĂ©fiant les Nobles Mondiaux[] Luffy frappe Saint Charlos ! Destruction de l'Équipage du Chapeau de Paille[] Arc Amazon Lily[] Article principal Arc Amazon Lily Aventures sur l'Île des Femmes[] Luffy fut envoyĂ© par Bartholomew Kuma dans une forĂȘt oĂč il dut lutter pour fut trouvĂ© par Margaret,Sweet Pea et Aphelandra alors qu'il Ă©tait couvert de champignons. Prenant Luffy pour une femme,elles l'emmenĂšrent dans leur village. Il fut soignĂ© par Belladonna, la doctoresse de l'Ăźle elle lui a retirĂ© tous les champignons de son corps et l'a brĂ»lĂ© pour dĂ©truire les racines et empĂȘcher ainsi la repousse. En le lavant,elles dĂ©couvrent qu'il a encore quelque chose entre les jambes qu'elles supposent ĂȘtre un champignon et apprirent de la bouche de Mamie Nyon que c'est un homme. En se rĂ©veillant, Luffy dĂ©couvre qu'il est enfermĂ© dans une cage et apprend qu'il est sur une Ăźle peuplĂ©e uniquement de femmes. Celles-ci confondent son appareil gĂ©nital avec des bijoux car il leur avait dit que c'Ă©tait ses "bijoux de famille" et ont remarquĂ© plus tĂŽt qu'il Ă©tait Ă©lastique. Elles lui donnent ensuite des vĂȘtements mais lorsqu'il hurle parce qu'il a des fleurs sur sa veste,elles se prĂ©parent Ă  le tuer. Luffy dĂ©truisit la cage et s'enfuit en enlevant Margaret au passage pour lui parler tranquillement. Il lui demanda d'enlever les dĂ©corations de sa veste,ce qu'elle fit lui demanda ses "bijoux de famille" et essuie un refus de sa part. Alors qu'il s’apprĂȘtait Ă  quitter l'Ăźle avec un radeau de fortune,celui-ci s'Ă©ffondra et Luffy se noya avant d'ĂȘtre sauvĂ© par Margaret. Elle lui avoua qu'il Ă©tait sur l'Ăźle des femmes,une Ăźle situĂ©e dans la Calm Belt et que l'impĂ©ratrice de l'Ăźle est aussi la capitaine des Pirates Kuja et est considĂ©rĂ©e comme Ă©tant la plus belle femme du monde et que son nom Ă©tait Boa Hancock. Luffy en conclut que la seule façon de quitter cette Ăźle Ă©tait de demander Ă  l'impĂ©ratrice de l'emmener Ă  Sabaody et avoua entre temps que la seule chose qui comptait pour lui Ă©tait de secourir ses amis. Margaret essaya de le tuer en lui disant qu'elle risque de s'attacher Ă  lui si elle reste trop longtemps avec lui; Sweet Pea et Aphelandra la rejoignirent et poursuivirent Luffy Ă  travers l'Ăźle mais,lui,avait rĂ©ussi Ă  se cacher en hauteur. Luffy se mit Ă  rĂ©flĂ©chir pour la premiĂšre foisĂ  un plan pour s'Ă©vader de l'Ăźle et cessa lorsqu'il fut pris de violents maux de tĂȘte. Plus tard, il atterrit dans le palais en plein dans le bassin dans lequel,en ce moment,se baignait Hancock. Malheureusement,il avait vu quelque chose dans son dos qui lui donnait une impression de dĂ©ja vu. Quand Hancock et ses sƓurs s'en sont rendu compte,elles paniquĂšrent et Hancock essaya de changer Luffy en pierre,sans succĂšs. Elles pensĂšrent que la peur de mourir lui avait sauvĂ© la vie et l'attaquĂšrent mais Luffy parvint Ă  s'enfuir en un seul morceau. Malheureusement, aprĂšs avoir vu Luffy, Mamie Nyon l'attaqua et celui-ci fut capturĂ©. Luffy fut emmenĂ© jusqu’à l'arĂšne, ligotĂ© par des serpents, et fut interrogĂ© par Hancock; il lui demanda de l'emmener Ă  Sabaody mais Hancock se mĂ©fia toujours de lui pensant qu'il lui voulait du mal. C'est alors que Margaret plaida en sa faveur et clame devant toutes que Luffy est incapable de mentir. Elle avoua qu'elle l'avait amenĂ© ici et fut rejointe par Sweet Pea et Aphelandra qui affirmĂšrent la mĂȘme chose. AprĂšs les avoir entendues, Hancock les sĂ©duisit et les transforma en pierre,a la grande surprise de Luffy qui lui ordonna de leur rendre leur Ă©tat normal. Hancock refusa et condamna Luffy Ă  mort par un combat car,selon ses mots, cette Ăźle est peuplĂ©e de femmes guerriĂšres et donc,qu'il doit se battre pour serpents le libĂ©rĂšrent et Hancock envoya Bacura l'exĂ©cuter mais celle-ci fut vaincue d'un seul coup de poing par Luffy, ce qui surprit toutes les femmes de l'Ăźle car il n'avait pas utilisĂ© le fluide. Luffy VS Les Soeurs Gorgognes[] Luffy combattant les soeurs gorgognes ! Les femmes s'Ă©xcitaient Ă  la vue d'Hancock, Luffy s'Ă©nerva sur elles car leurs amies avaient Ă©tĂ© pĂ©trifiĂ©es et cela ne leur faisait ni chaud ni froid. ChoquĂ©es, elles s'Ă©nervĂšrent sur Luffy clamant que la princesse serpent avait "toujours raison". Hancock affirma qu'elle sera toujours pardonnĂ©e pour ses actes grĂące Ă  sa beautĂ© et lui demanda s'il lui pardonnait aussi; Luffy lui avoua qu'il ne ressentait que de la colĂšre vis-Ă -vis d'elle,ce qui choqua l'impĂ©ratrice pirate elle n'arrivait pas Ă  croire que Luffy n'Ă©tait pas du tout sĂ©duit par elle et pense que s'il reste en vie,elle ne le supportera pas et envoya ses sƓurs le tuer. Avant de commencer le combat,il Ă©loigna les amazones pĂ©trifiĂ©es et revint dans l'arĂšne en promettant qu'il les vaincrait,ce qui fit rire presque toutes les femmes. Luffy se dĂ©battit tant bien que mal avec les sƓurs qui, non seulement Ă©taient des zoans mais qui,en plus, maĂźtrisaient le fluide. Alors que Marigold retenait Luffy et que Sandersonia s'apprĂȘtait Ă  tuer Margaret, celui-ci lui ordonna de la relĂącher en libĂ©rant une vague de Fluide Royal dans toute l'arĂšne jusque dans les tribunes,ce qui fit s'Ă©vanouir les amazones les moins entraĂźnĂ©es et surprit les autres, surtout les sƓurs Boa car Luffy utilise un pouvoir extrĂȘmement rare. Luffy Ă©loigna Margaret Ă  nouveau et reprit le combat mais cette-fois en reprenant petit-Ă -petit le dessus sur les femmes-serpents. Au final,il utilisa son gear second et finit par leur poser problĂšme. Il contra leurs techniques les plus puissantes grĂące Ă  ses coups ultra-rapides et en profita pour les attacher par leur s'accrocha aux tribunes alors qu'elle Ă©tait sur le point de tomber mais, au dĂ©sespoir d'Hancock, son dos Ă©tait visible; cependant, Luffy se jeta sur son femmes crurent qu'il voulait la tuer mais il n'en fut rienen fait,il cachait leur dos comprenant que c'Ă©tait nĂ©cessaire pour les 3 sƓurs. AprĂšs s'ĂȘtre remĂ©morĂ©e les pires moments de sa vie, Hancock fit Ă©vacuer l'arĂšne en prĂ©textant "l'ouverture deux yeux de la gorgone" et se mit Ă  pleurer. Quand Sandersonia demanda Ă  Luffy pourquoi il les avait sauvĂ©es, il affirma que leur secret n'avait rien Ă  voir avec ce combat. AprĂšs quoi,Luffy demanda Ă  Hancock de retransformer les 3 femmes tout en affirmant qu'elles n'avaient fait que le dĂ©fendre,qu'elles ne mĂ©ritaient pas un tel traĂźtement. Hancock testa Luffy sur "sa vraie nature" en lui imposant un choix douloureuxpartir d'Amazon Lily sain et sauf ou rendre aux 3 amazones pĂ©trifiĂ©es leur Ă©tat normal. Luffy n'hĂ©sita pas et choisit la sauvegarde des 3 femmes et va jusqu’à remercier Hancock Ă  genoux, ce qui l'impressionna et l'incita Ă  libĂ©rer les amazones de son pouvoir. Une fois guĂ©ries, Luffy leur avoua qu'il avait eu peur pour elles et fut ensuite invitĂ© Ă  entrer dans le qu'elles l'invitaient Ă  manger, Luffy entra dans la chambre d'Hancock et, espĂ©rant voir de la nourriture vit Hancock dĂ©shabillĂ©e Ă  la place; Luffy se demandait pourquoi d'ailleurs et, Ă  ce moment-lĂ ,elle exposait ce qu'elle avait sur son dos une marque en forme de patte de dragon. Luffy dĂ©cidant de sauver son frĂšre avant de se rĂ©unir avec son Ă©quipage Elle lui demanda s'il l'avait dĂ©jĂ  vue quelque part et Luffy avoua qu'il avait un ami homme-poisson qui portait sur son front une marque semblable Ă  celle d'Hancock et qu'il avait du se tromper. Nyon intervint et affirma connaĂźtre Luffy elle avait lu un journal dĂ©taillant la prime de de Luffy ainsi que son dernier exploit il avait frappĂ© un dragon cĂ©leste, ce qui surprit grandement les 3 sƓurs Boa qui lui demandĂšrent qui il Ă©tait vraiment. Luffy leur affirma qu'il Ă©tait venu sur cette Ăźle sans savoir oĂč il Ă©tait ni pourquoi et qu'il ne regrettait nullement d'avoir frappĂ© le dragon cĂ©leste car celui avait fait du mal Ă  2 de ses amis,ce qui sĂ©duisit dĂ©finitivement Hancock qui dĂ©cida de se lui avoua que sa marque Ă©tait la "griffe du dragon volant", la marque des esclaves des dragons cĂ©lestes. Elle lui avoua son passĂ©,depuis sa capture lors d'une expĂ©dition, jusqu’à son retour chez elle,en passant par l'ingestion forcĂ©e des fruits du dĂ©mon par les dragons cĂ©lestes et la libĂ©ration d'elle et de ses sƓurs par Fisher Tiger. Elle alla jusqu’à mettre ses sentiments Ă  nuelle ne voulait plus jamais montrer le moindre signe de faiblesse quitte Ă  tromper tout le monde Ă©ternellement,qu'elle ne voulait plus jamais ĂȘtre soumise par quiconque,qu'elle Ă©tait terrifiĂ©e chaque fois que quelqu'un s'approchait d'elle de peur d'ĂȘtre Ă  sa avoir rĂ©vĂ©lĂ© son passĂ© d'esclave Ă  Luffy, elle pensait qu'il allait la rejeter mais Luffy lui rappela qu'il ne supportait pas les dragons cĂ©lestes, alors Hancock avoua qu'il lui plaisait bien et dĂ©cida de l'aider Ă  rejoindre Sabaody, ce qui mit Luffy en joie et fit rougir la princesse. Arc Impel Down[] Article principal Arc Impel Down En route vers Impel Down![] Boa Hancock accepte de monter a bord du navire Marin de Momonga, elle laisse a ses sƓur Marigold et Sandersonia, le contre d'Amazon Lily en sont absence. Hancock fait redevenir les Marins qu'elle avais pĂ©trifier lors de lors premiĂšre confrontation. Luffy embarque clandestinement sur le navire de la Marine en se cachant sous la grande robe de Hancock, et partent ensuite a Impel Down pour rencontrer Ace. Sur le bateau, Hancock des exigences que les Marins trouvent scandaleuse, telle que 100 kg de nourriture par repas sois 5 fois par jour, ne laissant donc plus rien pour les Marins. Lorsque la nourriture arrive dans sa chambre, elle l'a donne tous simplement a Luffy. Hancock interdit Ă©galement a quiconque de jeter un Ɠil ou d'entrer dans sa chambre, pour que personne ne repĂšre Luffy. Luffy est montrer plus tard, en regardant ce qui reste de la Vivre Card de Ace. Le bateau arrive a Impel Down et Luffy se cache sous la robe de Hancock, une fois de plus. Cependant, Hancock l'avertit qu'une fois a l'intĂ©rieur, il devra partir seul et qu'il ne devra pas se faire repĂ©rer, sinon, il y restera enfermer a jamais. Hancock doit recevoir une fouille du corp par Domino dans une piĂšce a part, surveiller par un Den Den Mushi. Elle pĂ©trifie Domino ainsi que la camĂ©ra de surveillance pour laisser sortir Luffy. Mais elle lui explique qu'elle ne pourra pas l'accompagner plus loin. Elle le supplie de ne pas se faire remarquer a l'intĂ©rieur de la prison. En Cavale dans la Plus Grande Prison du Gouvernement Mondial[] Luffy, conforme Ă  la volontĂ© d'Hancock, grimpa au plafond et commença Ă  se mettre en route juste avant qu'Hannyabal n'ouvra la porte. Alors que la Capitaine Corsaire resta avec Momonga, Luffy continue son chemin Ă  travers Impel Down en suivant la Carte vitale d'Ace, en passant par les portes ouvertes. AprĂšs ĂȘtre arrivĂ© et entrĂ© dans le Niveau 1, le Chapeau de Paille retrouva une vieil ennemi Ă  lui, mais fit contournĂ© par les Blue Gorillas. Ce-dernier Ă©tait Baggy, qui Ă©tait choquĂ© d'apprendre que Luffy Ă©tait rentrĂ© dans la prison de son plein grĂ©. Ils dĂ©cident alors de faire Ă©quipe pour vaincre leurs ennemis communs. Luffy et Baggy, s'associant Luffy parvient Ă  vaincre tous les gardes en un instant, Ă  la grande surprise de Baggy. AprĂšs avoir entendu Luffy dire qu'il souhaitait se rendre au Niveau 5 lĂ  oĂč son frĂšre est enfermĂ©, Baggy dĂ©cida d'abord de le quitter et de se Ă©chapper, jusqu'Ă  ce que Luffy lui dit que de nombreux navires gardaient la prison. Baggy voit soudain le brassard que Luffy porte et l'identifia immĂ©diatement comme la carte au trĂ©sor du Capitaine John. Bien que le Chapeau de Paille insista pour dire qu'il ira au niveau 5, Baggy lui expliqua qu'il doit d'abord descendre chaque niveau, abritant au fur et Ă  mesure les prisonniers les plus dangereux. Baggy explique que lui-mĂȘme a seulement atteint le Niveau 4 lorsqu'il s'Ă©tait fait prisonnier, mais qu'il avait entendu, par des prisonniers, qu'il existait un niveau encore en dessous et qu'Ace devait sans doute s'y trouver. Mais par mĂ©garde, Baggy annonça la particularitĂ© de ce bracelet, et dĂ©cida donc d'Ă©liminer Luffy sur le champs pour le lui voler. Luffy, Ă  sa grande surprise, lui donna Ă  l'avance pour l'aider. Baggy se sent coupable pour avoir menti Ă  Luffy mais nĂ©anmoins, dĂ©cide de s'Ă©chapper sans lui, mais s'Ă©crasa contre la Chambre des Gardes. AprĂšs avoir dĂ©truit le premier mur de cette salle, les deux pirates continuĂšrent Ă  toute Ă  allure et dĂ©truisirent le second, qui les fit tomber vers l'Enfer Écarlate. Pour Ă©viter de tomber sur les arbres et sols tranchants, Baggy ordonna Ă  Luffy de jeter ses pieds par terre, pour pouvoir voler jusqu'Ă  l'endroit menant au Niveau 2. Par la suite, ils arrivĂšrent devant un immense trou. Baggy explique que ce trou mĂšne au Niveau 2. Sans rĂ©flĂ©chir, Luffy s'y jeta, ce qui fit le bonheur de Baggy, qui lui ne veut pas descendre dans les Enfers. Il se venta du fait que Chapeau de Paille ne le suivra plus, qu'il peut dĂ©sormais s'Ă©chapper avec le trĂ©sor du Capitaine John. Mais alors qu'il se voyait dĂ©jĂ  libre, un Blue Gorille lança une hache vers lui, se qui lui coupa la tĂȘte, et envoya son corps au fond du trou. AttirĂ© par ses pieds, il tomba, et se dirigea donc vers le Niveau 2. Alors que les deux pirates Ă©taient en train d'attendre le Niveau 2, un certain apparu... AprĂšs avoir atteint le Niveau 2, Luffy et Baggy sont pourchassĂ©s par un poulet monstre gĂ©ant appelĂ© Basilic. AprĂšs une course poursuite, Luffy en eu marre et activa le Gear Third pour vaincre le monstre et les gardes. Baggy dĂ©cide de libĂ©rer les prisonniers pour dĂ©buter une Ă©meute Ă  l'intĂ©rieur de la prison, et avoua Ă  Luffy qu'il ne savait pas oĂč se trouvait les points de passages pour accĂ©der aux niveaux infĂ©rieurs, ce qui suscita la colĂšre du Chapeau de Paille. Peu aprĂšs, les prisonniers retournĂšrent dans leurs cellules, et Luffy dĂ©couvrit que l'un des prisonniers libĂ©rĂ©s Ă©tait un de ses vieux ennemis, Les trois fugitifs essayĂšrent de s'Ă©chapper tout en Ă©liminant sur leur route les nobmreaux monstres dĂ©moniaques, notamment le Sphinx. Baggy et Mr. 3, sachant qu'il y a un escalier permettant de remonter au Niveau 1, prĂ©voient d'abandonner Luffy, en le laissant aller au Niveau 3 seul. Cependant, tout en essayant de briser les statues de cire de Mr. 3 utilisĂ©es comme diversion, le Sphinx dĂ©truisit le sol, causant sa chute avec les trois pirates vers le Niveau 3. AprĂšs ĂȘtre tombĂ© au Niveau 3 Luffy apprit qu'il Ă©tait tombĂ© dans l'Enfer de la Faim. Avec le Sphinx assommĂ©, Baggy, Luffy et dĂ©cidĂšrent de continuer leur chemin en direction d'un endroit oĂč se poser. Ils finirent par trouver l'endroit des cellules, oĂč chaque prisonniers ici prĂ©sent dĂ©pĂ©rissent Ă  vu d'Ɠil. Avant qu'ils ne puissent se sĂ©parer, un filet en acier renforcĂ© avec du Granit Marin les captura. Le gardien et commandant des Blue Gorillas Saldeath arriva et prĂ©tendit qu'il n'y a pas d'Ă©chappatoire pour eux. Toutefois, le Sphinx se rĂ©veilla et brisa le filet. Luffy et Bonclay s'allient pour descendre Luffy leva ensuite les yeux et vit et Baggy fuirent. Ces-derniers lui avouĂšrent qu'il leur avait servit d'appĂąt. Luffy les remercia simplement de l'avoir guidĂ© jusqu'ici. Il commença alors Ă  battre plusieurs Blue Gorilles et les gardes Ă  sa maniĂšre, puis s'Ă©chappa. Alors que Luffy continua sa route, le Sphinx le rattrapa et commença Ă  l'attaquer. Mais le monstre fut vite arrĂȘter par l'intervention de Bentham transformĂ© en Zoro. AprĂšs d'heureuses retrouvailles et la dĂ©faite du Sphinx, ils s'associĂšrent contre les Blue Gorilles. Peu aprĂšs, Bonclay avoua qu'il dĂ©sirait rencontrer quelqu'un qui se trouvait aussi au Niveau 5. Le Jet Bazooka de Luffy contre le Minotaure AprĂšs avoir vaincu l'armĂ©e de Blue Gorilles, Mr. 2 et Luffy rencontrĂšrent le Minotaure, qui sans plus attendre lança une attaque Ă  peine aprĂšs les avoir rejoint. Avec un rapiditĂ© redoutable, il assena un coup fatal Ă  Bonclay, qui fit propulser contre des barreaux, et continua sur Luffy, puis fini par l'avoir. BlessĂ©, le Chapeau de Paille souffrit, puis Ă©vita de justesse une autre attaque grĂące Ă  son ami. Luffy utilisa ensuite le Gear Second et envoya au Minotaure un Jet Bazooka qui le fit valser au loin. Par la suite, Bentham avoua Ă  Luffy qu'il Ă©tait trĂšs simple d'accĂ©der au Niveau 4. Il suffit simplement d'escalader un mur, c'est ce que les deux fugitifs firent. Cependant, Ă  peine eurent-il le temps de cĂ©lĂ©brer leur victoire, qu'ils furent rejoint par Baggy et tout deux pourchassĂ©s par le Minotaure. Baggy utilisa sa Maggy Ball, qui l'enflamma. Bonclay utilisa ensuite une de ses techniques secrĂštes, qui l'enfonça au sol. Ensuite, Galdino crĂ©a un marteau de cire Ă  la main de Luffy, qui assomma le Minotaure avec un puissant coup. SuccĂšs, les quatre Ă©vadĂ©s cĂ©lĂ©brĂšrent leur victoire, mais firent expulsĂ©s au Niveau 4 Ă  cause de l'effondrement du planchĂ©, du au combat contre le monstre dĂ©moniaque. Heureusement, la chute de dĂ©bris leur a permis de sauter de la marmite en Ă©bullition. DĂšs que Luffy sentit une odeur de nourriture, il se dirigea vers les cuisines du Niveau 4. Alors que la garde se trouva sur son chemin, il remarque qu'une goutte de poison tomba au sol; c'Ă©tait Magellan qui les avait rejoint pour se confronter au pirate. Bonclay avertit Luffy en lui disant que cet homme Ă©tait le directeur de la prison, et qu'il avait mangĂ© le Doku Doku no Mi, et que donc tout son corps Ă©tait de poison. Magellan dit Ă  Luffy qu'il a fait irruption dans la prison pour sauver son frĂšre Portgas D. Ace, et qu'il exige de savoir exactement comment il a fait pour y pĂ©nĂ©trer. Une ExpĂ©rience Proche de la Mort[] Repensant Ă  Hancock, Luffy refusa de dire quoi que ce soit Ă  Magellan. Jet Bazooka ! Luffy, vaincu par le directeur Impossible de toucher le directeur de la prison sans ĂȘtre mortellement empoisonnĂ©, Luffy se doit d'Ă©viter les attaques autant qu'il le peut. DĂ©sespĂ©rĂ© et dĂ©jĂ  Ă  moitiĂ© empoisonnĂ© par une attaque furtive de son adversaire, Luffy sacrifie ses mains avec un Gomu Gomu no Jet Bazooka envoyĂ© sur Magellan. Pour ce-dernier, sauver Ace Ă©tait devenu plus important que sa sĂ©curitĂ©. Mais les multiples attaques au poison qui lui ont Ă©tĂ© infligĂ©s commencĂšrent Ă  faire effet sur son organisme, notamment en affaiblissant ses sens. En fin de compte il tomba, dĂ©fait par Magellan, qui le condamna Ă  mort au Niveau 5 l'Enfer des Glaces. Luffy est plus tard incarcĂ©rĂ© dans une cellule du Niveau 5, oĂč, malgrĂ© la mort, est toujours dĂ©terminĂ© Ă  sauver Ace, survivant malgrĂ© le poison par pure volontĂ©. Heureusement, il a Ă©tĂ© libĂ©rĂ© par Bonclay, qui est revenu pour aider Luffy. Le traĂźnant tout dans le froid polaire du Niveau 5, Bonclay tomba sur une horde de loup, qui le mit en difficultĂ©. A sa grande surprise, Luffy rĂ©ussie Ă  se lever et utilisa ce qui semblait ĂȘtre le Haki des Rois, ce qui les Ă©limina tous. En continuant son chemin, Bonclay avoua qu'il souhaitait soigner Luffy, grĂące Ă  Ivankov, la reine/roi du Royaume de KedĂ©trav. Mais tomba de fatigue et de froid, impuissant face au Niveau 5. Peu de temps aprĂšs s'ĂȘtre Ă©vanouit, nos deux pirates firent rejoint par un certain Inazuma. Plus tard, on apprend que Luffy et Bonclay ont Ă©tĂ© sauvĂ©s par d'anciens prisonniers, des Okamas ayant trouvĂ©s refuge entre le Niveau 5 et le Niveau 6, le Niveau 5,5. L'ancienne reine de KedĂ©trav, Emporio Ivankov, avoua Ă  Bonclay qu'il a Ă©tĂ© impressionnĂ© par l'altruisme de Luffy, qui le priait de sauver son ami, alors que lui-mĂȘme Ă©tait proche de la mort. Iva l'a placĂ© dans une piĂšce verrouillĂ©e, et l'a enchaĂźnĂ© Ă  une dalle pour l'aider Ă  guĂ©rir lui. Toutefois, il a averti que le processus de guĂ©rison de Luffy lui coĂ»tera dix ans de sa vie, sinon il ne pourra survivre. Luffy accepta sans hĂ©siter, et Iva injecta certaines de ses hormones de guĂ©rison en lui pour stimuler son systĂšme immunitaire, qui lui permettra de lutter contre le poison, ce qui causa Ă  Luffy une douleur intense. Iva avoua que le processus prendra 2 jours pour se terminer, deux jours durant lequel il manquera sĂ»rement l'exĂ©cution de son frĂšre Ace. Bonclay dĂ©cida alors d'encourager Luffy pendant la durĂ©e de sa lutte avec le poison. Le soutien de Bonclay durant des heures accompagnĂ© des Okamas permirent Ă  Luffy de rĂ©cupĂ©rer en Ă  peine vingt heures, au grand Ă©tonnement d'Ivankov, c'est-Ă -dire qu'il lui restait deux heures avant le dĂ©part de Ace pour Marineford. AprĂšs avoir dĂ©vorĂ© une quantitĂ© massives de nourriture, Luffy sortit enfin de la salle. Il remercia Bonclay et Ivankov pour l'avoir aider Ă  guĂ©rir, et immĂ©diatement tente de partir pour sauver Ace, dont le dĂ©part est prĂ©vu dans quelques minutes. Cependant, dans une conversation qui suivie avec Ivakonv, il rĂ©vĂ©la que Dragon Ă©tait son pĂšre, Ă  la grande surprise du roi de KedĂ©trav. Ce-dernier, Ă©tant un ancien camarade de Dragon, se rendit compte que Ace devait aussi ĂȘtre le fils de Dragon. AprĂšs l'injection de Luffy avec des hormones de tension agissant comme une montĂ©e d'adrĂ©naline temporaire, Ivankov, Luffy, Bonclay et Inazuma partirent en direction du Niveau 6 pour rĂ©cupĂ©rer Ace. Évasion de la Grande Prison[] AprĂšs ĂȘtre arrivĂ© au Niveau 6, nos hĂ©ros remarquĂšrent qu'Ace avait dĂ©jĂ  Ă©tĂ© emmener Ă  la surface. Alors qu'ils tentĂšrent de repartir par l'ascenseur, un gaz somnifĂšre arriva, ce qui les bloquĂšrent totalement Ă  ce Niveau. Il est alors recommandĂ© par Ivankov de laisser la sĂ©curitĂ© de Ace entre les mains de Barbe Blanche, tout en assurant Luffy que l'un des Quatre Empereurs ne laissera jamais un des commandants de sa flotte se faire exĂ©cuter sans agir. N'Ă©tant pas du genre Ă  abandonner si facilement, Luffy dĂ©cida alors d'aller Ă  Marineford pour sauver Ace, malgrĂ© les protestations d'Ivankov. Un des prisonniers, attirĂ© par cette annonce, sembla dĂ©cider Ă  rejoindre le groupe; ce-dernier Ă©tait Crocodile. Le nouveau trio dĂ©barque ! Ne souhaitant aucunement le libĂ©rer, Luffy et Ivankov dĂ©cidĂšrent de l'amener avec eux, puis Jinbei en profita pour faire de mĂȘme. Luffy, avec Jinbe et Crocodile se dirigĂšrent vers la sortie du Niveau 6 en passant par les escaliers. En passant par le Niveau 4, Crocodile libĂšra son ancien subordonnĂ© Daz Bones. A prĂ©sent, le groupe qui ne cessait de s'agrandir entre les New Kama, les anciens prisonniers mais aussi les puissants nouveaux alliĂ©s de Luffy, se dirigea vers l'escalier qui menait au Niveau 3, tout en Ă©vitant la Garde et leur filets. Sadi apparĂ»t alors avec ses BĂȘtes DĂ©moniaques. Ces-derniĂšres dĂ©cimĂšrent les New Kama. Luffy, Jinbei et Crocodile intervinrent et les Ă©liminĂšrent en un seul coup. Luffy assĂšne le Jet Pistole Ă  Barbe Noire ! Sadi-chan utilisa son Koufun no Geki Akamauchi sur plusieurs prisonniers et coupa en mĂȘme temps le pont en deux. Luffy dĂ©cida alors de s'occuper d'elle, mais fit arrĂȘtĂ© par Ivankov transformĂ© en femme. Le Chapeau de Paille continua son chemin vers les escaliers, mais fut arrĂȘtĂ© par un Hannyabal tenace qui, en dĂ©pit d'ĂȘtre solidairement blessĂ© par les attaques de Luffy, ne pu, au nom de la justice, de permettre Ă  un pirate d'aller plus loin. Toutefois, les bons mots de Hannyabal furent instantanĂ©ment Ă©crasĂ©s par Marshall D. Teach qui surprit tout le monde. Luffy, devinant qui c'Ă©tait, dĂ©cidĂ© de s'en prendre Ă  lui en utilisant son Jet Pistol, ce qui l'envoya contre un mur. Le combat tourna vite Ă  l'avantage de Barbe Noire, qui utilisa son pouvoir, qui annula ceux de Luffy. DĂ©terminĂ© Ă  l'Ă©liminer, Luffy fit vite arrĂȘter par Jinbei, qui lui avoua que la prioritĂ© Ă©tait Ace. Ils repartirent, laissant Marshall D. Teach avec ses hommes. Magellan, Ă©nervĂ©, se dĂ©foula sur des prisonniers Ă©vadĂ©s. Ce-dernier croisa la route de Barbe Noire, les Ă©limina rapidement, et commença Ă  monter les escaliers Ă  la poursuite de Luffy et ses amis. RĂ©alisant que Magellan les suivait, Luffy devint inquiet. Ivankov et Inazuma se sacrifiĂšrent pour retenir Magellan. Dans leur course, le groupe de Luffy rejoint celui de Baggy et Magellan, voyant le nombre de prisonniers s'agrandir, utilisa sa technique Hydra. Voyant les Hydras s'approcher d'eux, Galdino les bloqua avec un mur de cire. Alors que Luffy et M. 3 combinĂšrent leur pouvoir pour ralentir Magellan, Jinbe va en avant pour sĂ©curiser et capturer un navire de la Marine. Malheureusement, Magellan bascula dans un nouveau poison appelĂ© Kinjite. Ce-dernier est si corrosif qu'il annule le pouvoir de cire de alors rĂ©sistant contre le poison habituel du directeur. Luffy et les autres furent contraints de fuir. Finalement, le groupe se rendit Ă  l'entrĂ©e, oĂč Bonclay et les autres attendirent que Jinbei, Crocodile et Baggy se procurent un navire. Les requins-baleines sauvent les prisonniers ! Cependant, Magellan se referma rapidement sur le tas d'Ă©vadĂ©s et avec nul part oĂč se rĂ©fugier, ces-derniers furent piĂ©gĂ©s. Ivankov intervint tout Ă  coup s'Ă©craser Ă  travers le plancher, aprĂšs avoir utilisĂ© des hormones qui lui avaient grossies le visage. Jinbe appella alors Luffy, l'informant qu'ils avaient rĂ©ussit Ă  capturer un navire, mais en raison de la distance, il n'aurait pas le temps de les rejoindre; Magellan les aura dĂ©jĂ  vaincu. Le Paladin des Mers leur ordonna alors de sauter dans la mer, alors pleine de Monstres Marins. Tout le monde s'accrocha alors Ă  l'immense tĂȘte du roi de KedĂ©trav, qui utilisa Wink, ce qui propulsa les prisonniers en mer. A la surprise de tous, de nombreux requins-baleines apparurent hors de l'eau, ce qui les sauva. Les animaux les amenĂšrent alors sur le navire volĂ©. Luffy, Ă©chappĂ© d'Impel Down avec l'aide des requins baleines que Jinbei avait appeler, Ă©tait dorĂ©navant sur le chemin de Marineford avec les 241 autres prisonniers qui les avaient suivit. Mais ils remarquĂšrent que la Porte de la Justice Ă©tait fermĂ©e. Soudain, celle-ci s'ouvra, sans aucune raison apparente. Il s'avĂ©ra que Bonclay s'Ă©tait transformĂ© en Magellan grĂące Ă  son pouvoir, et avait ordonnĂ© aux hommes dans la salle de communication d'ouvrir les portes. RĂ©alisant le sacrifice de M. 2, Luffy et tous les prisonniers lui dirent au revoir, en larmes. Nos hĂ©ros se dirigĂšrent alors vers le Quartier GĂ©nĂ©ral de la Marine, Marineford. Arc Marineford[] Article principal Arc Marineford Le Combat s'Enrage sans Lui[] AprĂšs qu'ils se soient enfuis de la prison, le navire qu'ils ont pris est contactĂ© par un officier de Marineford qui les informa que le navire sur lequel ils Ă©taient Ă©tait en plein centre du courant Tarai et que Luffy et Baggy Ă©taient considĂ©rĂ©s comme Ă©tant les cerveaux derriĂšre cette opĂ©ration. Luffy dĂ©clara qu'il allait sauver Ace peut importe ce qui arriverait.[90] Quand luffy arriva devant la porte de la justice, il Ă©tait excitĂ© d'atteindre leur destination alors, Jinbei dit qu'ils Ă©taient en retard et qu'il n'y avait aucun moyen de pouvoir ouvrir la porte. Plus tard, quand Barbe Blanche arriva avec sa flotte, la porte s'ouvrit Ă©trangement d'elles-mĂȘmes.[91] Les ex-prisonniers arrivent Ă  Marineford Quand Ivankov demanda Ă  Luffy si Dragon viendrait sauver son fils, Luffy dit que le pĂšre d'Ace Ă©tait en fait Gol D. Roger. Des tsunami ont Ă©tĂ© créés et ensuite congelĂ©s par Barbe Blanche et Aokiji. Luffy dit qu'ils pouvaient tenter d'utiliser les tsunamis comme des glissades et arriver dans la zone de combat. Cependant, ils ont reçu un message comme quoi l'exĂ©cution d'Ace allait ĂȘtre trĂšs bientĂŽt. Luffy dĂ©cida de dĂ©truire le top du tsunami. Ils tombĂšrent en plein dans la guerre, alors que, incrĂ©dule, Sengoku, Ace et Garp regardaient Luffy ainsi que des pirates notables tomber du ciel avec un navire. Objectif Sauver Ace ![] Angoisse IncontrĂŽlable Luffy s’effondre[] Cette section est vide, insuffisamment dĂ©taillĂ©e ou incomplĂšte. Votre aide est la bienvenue ! Mort d'Ace aux Poings Ardents Aide de Law, Souvenirs, Messages et un EntraĂźnement de Deux Ans[] Saga Île des Hommes-Poissons Arc Retour Ă  Sabaody[] ArĂšs deux ans d'entrainement, Luffy est accueilli par Hancock, Marigold, Sandersonia, Marguerite et Nyon, qui sont prĂȘtes Ă  le ramener Ă  Sabaody[92]. Un moment, un animal gĂ©ant commence Ă  s'attaquer Ă  des Kujas, mais Luffy lui dit de reculer; l'animal, prit d'une peur intense Ă  la vue de Luffy, obĂ©it. Sandersonia remarque alors que Luffy est en quelques sortes devenu le "boss" de l'Ăźle de Rusukaina. Luffy se plaint qu'il a faim, mais il ne peut pas manger ces animaux, car ils sont devenus ses amis. Hancock le rassure en lui promettant que de la nourriture l'attendait Ă  bord du navire qu'il va utiliser pour se rendre Ă  l'archipel Sabaody. Luffy rĂ©vĂšle alors que pendant ses deux ans, Rayleigh ne l'a aider que pour un an et demi; en effet, Rayleigh est parti six mois plus tĂŽt et Ă  laisser Luffy seul Ă  son entrainement. Hancock demande un nouvel fois Ă  Luffy de l'Ă©pouser, mais celui-ci refuse poliment. Luffy met alors son chapeau de paille et embarque pour retourner Ă  Sabaody avec Hancock et les autres ! AprĂšs avoir accoster quelque part dans l'archipel, Hancock donna Ă  Luffy une fausse moustache, le manteau qu'elle portait Ă  Impel Down et un sac rempli de nourriture ainsi que de fournitures qui pourraient lui servir, tout en lui recommandant de se faire discret et de ne pas attirer l'attention sur lui. Luffy rassura Hancock en lui promettant de respecter ses indications, puis s'aventura dans l'archipel afin de retrouver ses compagnons. Tout en marchant, il bouscule sans le faire exprĂšs un inconnu qui se fait passer pour lui. Celui-ci ordonne Ă  Luffy de l'implorer si il veut avoir la vie sauve. Luffy s'excusa simplement et continua son chemin. L'inconnu tira lors sur Luffy, mais ce-dernier esquiva la balle trĂšs facilement grĂące Ă  son haki de l'observation, puis l'assomma avec son haki des rois. Luffy dĂ©cida ensuite de mettre la fausse moustache que lui avait donnĂ© Hancock. Sur sa route, il rencontra le faux Zoro et le faux Sanji. Luffy les prit pour les vrais, et les suivi jusqu'au faux Luffy. ArrivĂ©s au grove 46, ils s'arrĂȘtĂšrent et les faux Zoro et Sanji apportĂšrent Luffy au faux Luffy. Ce-dernier dit qu'il va le tuer pour l'avoir bousculer, et pour montrer aux autres ce qui arrive lorsqu'on l'Ă©nerve. A ce moment, Sentoumaru suivi des pacifistas lancĂšrent une attaque sur les pirates ! Tandis que les nouvelles recrues et les faux chapeaux de pailles sont vaincu, Sentoumaru rĂ©vĂšle que l'imposteur est en fait Demalo Black, un vulgeur pirate d'Ă  peine 26 000 000. PX-5 dĂ©masque ensuite le vrai Luffy et lui tire dessus avec son laser, mais Luffy Ă©vite trĂšs facilement les multiples attaques; Ensuite, il se met en mode "Gear Second" on remarque qu'il n'a maintenant plus besoin de se servir de ses jambes pour activer ce mode et se dĂ©place tellement rapidement que l'on a l'impression qu'il se tĂ©lĂ©porte, puis achĂšve PX-5 avec une facilitĂ© dĂ©concertante en utilisant son "Gomu Gomu no Jet Pistol". Cet exploit montre bien qu'il est bel et bien le vĂ©ritable Monkey D. Luffy aux spectateurs. Luffy rencontre ensuite les vĂ©ritables Sanji et Zoro et les salue. AprĂšs que Sanji et Zoro aient terrasser PX-5, Luffy se dit que ça ne fait aucun doute qu'ils sont bel et bien ses vrais nakamas. Tout en s'enfuyant avec eux, Luffy croise la route de Rayleigh, qui l'encourage dans son parcours. Luffy lui renouvelle alors sa promesse "Le Roi des Pirates, ça sera moi ", puis se dirige lĂ  oĂč se trouve le Thousand Sunny ainsi que ses compagnons, au grove 42 ! Sur leur route, ils furent protĂ©gĂ©s des marines par leurs mentors ou alliĂ©s durant leur deux ans d'entrainement. Finalement, un oiseau gĂ©ant de Torino commandĂ© par Chopper rĂ©cupĂšre le trio puis les emmĂšne vers le navire. L'Ă©quipage du chapeau de paille est Ă  nouveau complet ! Luffy, Ă  peine arriver au Sunny, est en admiration fasse au nouveau corps de Franky. L'euphorie est de courte durĂ©e, car Ă  peine rĂ©uni, les voila attaquĂ© par un navire de la marine. Heureusement, Hancock et les pirates Kujas interceptĂšrent le navire et l'empĂȘchĂšrent d'attaquer L'Ă©quipage du chapeau de paille. Lorsque Luffy rĂ©vĂ©la qu'il connaissait la shichibukaĂŻ, Sanji devint fou de jalousie et se demanda quel genre d'entrainement Luffy avait pu subir sur l'Ăźle des femmes. Luffy prit alors la parole et dit Ă  ses compagnons qu'il y a Ă©normĂ©ment de choses qu'il veut partager avec eux, puis leur demanda de l'excuser pour sa dĂ©cision Ă©goĂŻste d'attendre deux ans avant de se rĂ©unir. L'Ă©quipage du chapeau de paille, Ă  nouveau complet, leva l'ancre et, tous ensemble, se dirigĂšrent vers l'Île des Hommes-Poissons pour vivre de nouvelles aventures ! Arc Île des Hommes-Poissons[] Article principal Arc Île des Hommes-Poissons Le Thousand Sunny continue Ă  s'immerger dans les profondeurs de l'ocĂ©an. Luffy est Ă©merveiller par le paysage autour d'eux. Lui et Zoro tentent d'attraper des poissons, mais sont retenus par Usopp et Chopper. Lorsque Sanji passe Ă  travers du revĂȘtement en raison de son saignement de nez Ă  cause de sa faiblesse envers les femmes, Luffy l'attrape et le ramĂšne sur le navire. AprĂšs que Nami ait expliquĂ©e tout les dangers en rapport avec le revĂȘtement, Luffy et Zoro tentent une fois de plus d'attraper quelques poissons, mais encore une fois, Usopp et Chopper les en empĂȘchent. Voyant que Sanji est hors service, Luffy dĂ©cide de partager les provisions que lui a donnĂ© Hancock avec le reste de l'Ă©quipage au chapeau de paille. Franky rĂ©vĂšle alors Ă  l'Ă©quipage que celui qui a assurĂ© la sĂ©curitĂ© du Sunny, avec Octo et Duval, au cours de l'annĂ©e derniĂšre Ă©tait Bartholomew Kuma. Il dit qu'il l'a trouvĂ© assis devant le Sunny. Plus tard, Rayleigh lui a dit que Kuma conclu un accord avec Vegapunk avant de devenir dĂ©finitivement un Pacifista; Le scientifique lui a inclu dans sa mĂ©moire une mission ; ProtĂ©ger le Thousand Sunny jusqu'Ă  qu'un membre de l'Ă©quipage arrive au navire. Pendant que l'Ă©quipage se demande quelles sont prĂ©cisĂ©ment les vĂ©ritables intentions de Kuma, Caribou etson Ă©quipage, qui les suivent de loin, tentent de les capturer. GrĂące Ă  leur vache des mers, les Pirates de Caribou rĂ©ussissent finalement Ă  rattrapĂ© les Chapeaux de Paille et se prĂ©parent pour la bataille. Rapidement, Caribou met le pied sur le Thousand Sunny. Son Ă©quipage s’apprĂȘte Ă  faire de mĂȘme mais sa vache des mers, qui s'avĂšre ĂȘtre Meuh-Meuh, fui en ayant peur aprĂšs avoir vu Luffy, Nami, Sanji et en apportant avec elle les Pirates de Caribou, laissant celui-ci tout seul. Les Chapeaux de Paille dĂ©cident de le ligoter. Le voyage de l'Ă©quipage continue, le Thousand Sunny s’engouffre de plus en plus dans les fonds marins et croise un Kraken. Luffy dĂ©cide de l'apprivoiser et de sortir de la bulle de revĂȘtement au grand dam de ses amis. Luffy se rend compte alors qu'ils sont sous l'eau, qui est un problĂšme pour lui. Caribou leur donne une astuce pour pouvoir se battre sous l'eau ; utiliser un revĂȘtement pour ne couvrir que son corps. Luffy, Zoro, Sanji les utilisent partent combattre le Kraken dans la mer. Zoro coupe certaines des tentacules du Kraken et Luffy utilise son Gomu Gomu no Elephant Gun. Le Trio bat le Kraken mais ne retrouve plus le Thousand Sunny. Plus tard, Luffy apprivoise avec succĂšs le Kraken et le nomme Surimi. Malheureusement, les revĂȘtements de Luffy et de Sanji ont Ă©tĂ© dĂ©sintĂ©grer, ils sont donc obligĂ©s d'aller se rĂ©fugier dans celui de Zoro. AprĂšs quelques recherches, le Trio a retrouve le Thousand Sunny et le reste des Chapeaux de Paille juste Ă  temps pour que Surimi les sauve de Wadatsumi. AprĂšs la rĂ©unification sur le navire, Luffy remarque un volcan sous-marin qui vient de se mettre en Ă©ruption. Les chapeaux de paille rĂ©ussissent Ă  s'Ă©chapper grĂące Ă  Surimi. Ils arrivent au vord d'un grouffre, le Kraken n'a pas d'autre chois que de se prĂ©cipiter dedans. Au mĂȘme moment, un Ă©boulement de pierres se produit mais l'Ă©quipage est sauvĂ© par les Pop Green d'Usopp. Malheureusement, une pierre vient heurter le crĂąne du Kraken qui s'Ă©vanouit sur le coup. Le Thousand Sunny sombre dans les profondeurs du gouffre. Aventures dans un Paradis Sous-Marin[] AprĂšs leur chute dans le gouffre, l'Ă©quipage au Chapeau de Paille se retrouve Ă  10 000 mĂštres de profondeur. Il remarque qu'il y a de la lumiĂšre et que l'Île des Hommes-Poissons se trouve devant eux. Sanji perd encore du sang Ă  l'idĂ©e de voir son rĂȘve le plus cher se rĂ©alisait Rencontrer des sirĂšnes. Luffy , lui, a hĂąte de gouter Ă  la cuisine des Hommes-Poissons. Alors qu'ils s’apprĂȘtent Ă  entrer dans l'Ăźle, ils sont stopper par une meute de Monstres Marins dirigĂ©s par des Hommes-Poissons au service de Hody Jones. En les voyant, le Kraken s'enfuit, laissant l'Ă©quipage seul. Nami remarque qu'ils ont le tatouage avec l'emblĂšme d'Arlong sur leur corps. Ils menacent l'Ă©quipage de les faire couler si ils ne se soumettent pas Ă  eux, Luffy refuse catĂ©goriquement. Le Lion des Mers les attaquent mais le Thousand Sunny rĂ©ussit Ă  s'Ă©chapper. Malheureusement, avec la vitesse que le navire utilise, l'air se rĂ©duit de plus en plus. Ils arrivent Ă  traverser la bulle qui permet d'entrer dans l'Île des Hommes-Poissons mais hĂ©las, un courant les emportent. La bande d'Hody prĂ©fĂšre abandonner et rentre pour faire leur rapport au chef. Bien plus tard, Luffy se rĂ©veille chez Camie avec Sanji, Usopp et Chopper. Camie leur prĂ©sente ses amis, des sirĂšnes Medaka quintuplĂ©s. Elle emmĂšne alors les quatre pirates au Mermaid CafĂ© oĂč ils rencontrent plusieurs sirĂšnes. Pendant que l'Ă©quipage se dĂ©tend dans Mermaid Cove, Luffy demande Ă  Camie oĂč il pourrait voir Jinbei. Lorsque Camie l'informe que Jinbei n'est pas sur l'Ăźle, Luffy ne cache pas sa dĂ©ception car il avait hĂąte de le retrouver. Peu aprĂšs, les sirĂšnes Medaka informe Camie et le groupe que la garde royale s'approche. Luffy, Usopp et Chopper se cachent et Sanji est couvert par une sirĂšne. Les trois fils de Neptune apparaissent, Ă  la recherche des gens qui sont entrĂ©s illĂ©galement dans l'Ăźle des Hommes-Poissons. Les sirĂšnes mentent en dĂ©clarant n'avoir vu aucun intrus. Pendant que les trois frĂšres s'en vont, Sanji refait un saignement de nez, lui faisant perdre plus de sang que jamais. Alors que Sanji est dans un Ă©tat critique, Luffy, Chopper et Usopp demande aux Hommes-Poissons et aux sirĂšnes un don de sang. Hammond et son groupe apparaissent et racontent l'histoire de la mort de Fisher Tiger du moins, c'est une rumeur. AprĂšs une terrible bataille, Fisher Tiger a subi une perte de sang critique et aurait pu ĂȘtre sauvĂ© avec une transfusion sanguine, mais les humains ont refusĂ© de l'aider. Hammond poursuit en disant qu'Ă©tant donner que Fisher Tiger est mort sans avoir pu avoir du sang d'humain, il y a une loi qui empĂȘche les Hommes-Poissons et les sirĂšnes de partager le sang avec les humains. Hammond tente ensuite de capturer les quatre chapeaux de paille, il leur envoie un filer, mais Luffy l'esquive et assomme les pirates avec un Jet Pistol. Un monstre marin tente d'attaquer Luffy, mais il reconnait sa dĂ©faite Ă  cause du Haki. Camie prend le bateau des trois princes et permet l'Ă©vasion de quatre chapeaux de paille et les emmĂšne au port de la ville. Au port de ville, Camie et les quatre pirates trouvent un abri dans le CafĂ© des SirĂšnes de Shyarly. Madame Shyarly leur fournit une chambre oĂč ils peuvent guĂ©rir Sanji. Deux pirates travestis acceptent de donner leur sang Ă  Sanji. Pendant que Sanji se remet, Luffy se rappelle qu'il a obtenu une cicatrice sur son bras aprĂšs qu'il ait attaquĂ© Hammond ses deux compagnons. Luffy remarque que le triton de l'Homme-Poisson a rĂ©ussi Ă  bloquer son attaque. Chopper vĂ©rifie le sang de Luffy et voit que Luffy a Ă©tĂ© empoisonnĂ© et est surpris que l'organisme de Luffy puissent continuer Ă  fonctionner. Luffy se rappelle alors un vieil adversaire, Magellan. Pendant que Sanji se repose avec Chopper qui est en train de le surveiller. Luffy, Usopp et Camie vont au CafĂ© des SirĂšnes et rencontrent Madame Shyarly, la propriĂ©taire. Luffy et Usopp s'Ă©merveillent devant la boule de cristal de Shyarly et apprennent que celle-ci Ă©tait une diseuse de bonne aventure. Luffy demande si les sirĂšnes peuvent faire caca, mais est rapidement terrifiĂ© en voyant l'expression du visage de Madame Shyarly. Camie emmĂšne alors Luffy et Usopp Ă  l'entrĂ©e du CafĂ© des SirĂšnes. Luffy ne cache pas sa dĂ©ception quand il apprend que le CafĂ© des SirĂšnes ne sert pas de viande. Pappug offre de la viande de monstre de mer Ă  Luffy qui est heureux qu'il y ait de la viande dans l'Île des Hommes-Poissons. Le groupe retrouve Brook et Pappug. Ils passent devant une usine de confiserie avec le Jolly Roger de Big Mom dessus. Lorsque Luffy apprend qu'elle est la nouvelle protectrice de l'Île, il pense qu'il doit s'agir d'une personne agrĂ©able et espĂšre qu'il la rencontrera un jour. AprĂšs le passage devant l'usine, ils arrivent Ă  la maison de Pappug. Luffy et le groupe apprennent qu'il y a un magasin de vĂȘtements Criminal au rez-de-chaussĂ©e. AussitĂŽt qu'ils entrent dans le magasin, ils trouvent Nami en train de se plaindre des prix Ă©levĂ©s. Pappug dit aux Chapeaux de Paille qu'ils peuvent avoir tout ce qu'ils veulent gratuitement . AprĂšs avoir entendu cette joyeuse nouvelle, ils vident le magasin, au grand dam de Pappug. Ils entendent alors du bruit Ă  l'extĂ©rieur du magasin et ils constatent que le Roi le Neptune est venu dans la ville basse spĂ©cialement pour eux. Luffy et les autres sont alors invitĂ©s par le Roi Ă  son chĂąteau. Rencontre avec la princesse-sirĂšne[] Luffy rencontre Shirahoshi Luffy et son groupe font un tour sur MĂ©galo tandis que Neptune va sur Houe. Une fois qu'ils arrivent au Palais Ryugu, Luffy s’émerveille en voyant cela. AprĂšs l'entrĂ©e dans la caste, Luffy erre loin du groupe Ă  la recherche de nourriture. Luffy suit l'odeur, mais la perd. Il voit une porte et pense que l'odeur de la nourriture vient de lĂ . La porte a deux battants Ă©norme, faites de mĂ©tal, deux ensembles de poignĂ©es, des heurtoirs d'anneau et des poignĂ©es au niveau du sol. Trois Ă©pĂ©es et une hache sont plantĂ©s dans la porte. Luffy, ignorant complĂštement les armes plantĂ©s dans les portes et les murs, passe la porte, il fait noir comme dans un four, mais Luffy voit que la nourriture est de l'autre cĂŽtĂ© de la piĂšce, il suggĂšre que la piĂšce est la salle des banquets. Luffy dĂ©cide de prendre seulement un peu de nourriture, son estomac Ă©tant Ă  sa limite. En tombant sur la piĂšce, il entre en collision avec quelque chose. Il pense que c'est du pudding qu'il trouve vraiment doux. Alors qu'il est en train de toucher le pudding, il croit entendre quelqu'un, mais il pense que ça vient de l'extĂ©rieur. Il commence Ă  sauter sur le pudding. Il entend alors quelqu'un demander si quelqu'un Ă©tait dans la piĂšce. Une lumiĂšre s'est soudainement avancĂ©e et Luffy commence soudainement Ă  chuter. Bataille pour l'Île des Hommes-Poissons[] L'Équipage du Chapeau de Paille et Jinbei font face aux Nouveaux Hommes-Poissons. Luffy intervint en premier et donne un coup de pied qui envoie Hody valdinguer dans une maison pour sauver Neptune et les trois frĂšres. Tout le monde est surpris de son arrivĂ©e, Shirahoshi remercie Luffy et Jinbei est un peu surpris de son arrivĂ©e. Une voix se fait entendre "Comme si Luffy pouvait rester patient". Nami apparaĂźt soudain comme un mirage avec les clĂ©s de Neptune et la feuille des dragon utilise ses bras pour libĂ©rer la famille royale puis Franky arrive Ă  bord du sunny et de la baleine de Neptune et lance un coup de burst sur les hommes-poissons ce qui permet Ă  la famille royale de s' habitants demande ensuite Ă  Luffy si ils sont de leur cĂŽtĂ© ou si ils sont contre. Luffy dit simplement"Amis ou ennemis?Ce genre de choses, c'est Ă  vous d'en dĂ©cider!". On voit ensuite un flash-back de leur plan qui consistait Ă  introduire Jinbei et Shirahoshi dans la place avec MĂ©galo avec Luffy dans sa gueule. Hody arrive sur la place et annonce Ă  Luffy qu'il va tuer les dragons cĂ©lestes puis devenir le seigneur des pirates avec son Ă©nerve Luffy et il se dirige vers les hommes-poissons, il assomme d'un coup de fluide soldats puis dit qu'il se moque de quel pays il veut devenir le roi mais qu'il n'y aura qu'un seul seigneur des pirates et ce sera lui, il utilise le Gear 3 et attaque les hommes-poissons et l'Ă©quipage se prĂ©pare Ă  la bataille. Hody lance une bulle d'eau pour tuer Shirahoshi mais Jinbei la contre avec sa propre bulle d'eau. Ce dernier dit Ă  Hody que son karatĂ© fait pĂąle figure face au sien. Ensuite, Brook dĂ©coupe des soldats grĂące Ă  sa musique, Zoro dĂ©coupe d'autres soldats avec un tourbillon acĂ©rĂ© qui semble inarrĂȘtable, Sanji Ă©vite des coups grĂące au skywalk et bat des soldats avec sa jambe du diable,Robin en vainc en crĂ©ant des jambes gĂ©antes et Franky dĂ©voile ses nouvelles inventions"Black Rhino" et "Brako tank unitĂ© 5"avec lesquels Usopp, Nami et Chopper vainquent quelques soldats. Hody perd patience et demande au Kraken de les tuer mais celui-ci se retourne contre Hody Ă  cause de Luffy. Hody menace le Kraken de tuer ses frĂšres et sƓurs qui sont en Antarctique et ainsi le Kraken est paralysĂ© ne savant plus qui choisir. Luffy parle au Kraken et lui dit qu'il va sauver ses frĂšres et sƓurs puis il se dirige vers Hody. Deux gĂ©nĂ©raux d'Hody tentent d'arrĂȘter Luffy mais ils se font vaincre d'un coup par Sanji et Zoro. Luffy colle un coup de pied Ă  Hody. Celui-ci se relĂšve ce qui surprend Luffy, Hody donne un coup de poing sur la tĂȘte de Luffy mais celle-ci rebondit sur une carapace d' est dĂ©truite grĂące au fluide que Luffy a placĂ© sur sa tĂȘte, Hody attaque Luffy mais il se fait facilement de Noah apparaĂźt soudainement sur la place... La FĂȘte AprĂšs-Batailles, de Grandes Nouvelles et le DĂ©part[] AprĂšs la bataille, Neptune invite l'Ă©quipage de Luffy Ă  manger chez lui et faire une grande fĂȘte. Luffy est assis sur un poisson entourĂ© d'une bulle d'air, Shirahoshi lui dit de regarder la scĂšne et il voit qu'une certaine Maria chante. La fĂȘte commence Sanji drague avec Brook des sirĂšnes, Nami se saoule, Usopp s'empiffre, Zoro boit du rhum, Luffy mange de la viande Ă  foison,...Ensuite, Jinbe demande Ă  Luffy de venir, Jinbe lui dit qu'avant d'aller dans le nouveau monde il doit connaitre deux grands changements de ces deux derniĂšres annĂ©es la premiĂšre c'est le nouvel amiral en chef de la marine, Akainu qui a gagnĂ© son titre aprĂšs sa victoire contre Aokiji. Ce dernier a refusĂ© de se soumettre Ă  la justice d'Akainu et a quittĂ© la deuxiĂšme changement est le quatriĂšme empereurBarbe noire. Celui-ci a obtenu le poste grĂące Ă  ses deux pouvoirs et actuellement il chasse des puissants possesseurs de fruits de dĂ©mon pour s'emparer de leurs pouvoirs. Jinbe s'aperçoit que Luffy n'a rien Ă©coutĂ© et s'Ă©nerve sur Ă©quipage le rassure en lui disant qu'il ont tout Ă©coutĂ© pour Luffy. Celui-ci demande ensuite Ă  Zoro et Sanji si ils n'ont pas senti quelque chose... On voit Shirahoshi qui est sur le point de se faire kidnapper par Caribou. Luffy arrive avec Zoro et Sanji, Luffy vainc Caribou trĂšs facilement et ils s'extasient devant le trĂ©sor de prennent ensuite tous les trĂ©sors qu'ils ont mis dans des sacs et retournent au chĂąteau. Luffy arrive ensuite devant l'usine de hurle qu'il a adorĂ© leurs bonbons ce qui ne semblent pas plaire aux hommes de Big mom venus spĂ©cialement pour cela. Luffy parle ensuite avec le deuxiĂšme homme de main"Baron Tamago"qui lui explique qu'elle loue son drapeau en Ă©change de 10 tonnes de bonbons par jour et que si ce contrat n'est pas respectĂ© elle dĂ©truira l'Ăźle des suffit pour Ă©nerver Luffy et il prend l'escargophone de qui communiquait avec Big mom. Luffy hurle son nom et lui dit qu'il a mangĂ© tous les bonbons. Luffy lui propose donc tous les trĂ©sors qu'il a amassĂ© en Ă©change de l'Ăźle des hommes-poissons. Tamago reprend l'escargophone et dit Ă  Big mom que c'est une bonne idĂ©e car ils ont perdu deux navires l'autre jour Ă  cause de Eustass Kid. Charlotte Linlin refuse dĂ©libĂ©rĂ©ment, Luffy lui demande de l'attendre dans le nouveau monde pour qu'il vienne lui faire sa fĂȘte et faire de l'Ăźle des hommes-poissons son territoire. Big mom accepte et attend Luffy impatiemment dans le nouveau monde. Luffy rentre ensuite au le monde est trĂšs surpris et ennuyĂ© Jinbe car son Ă©quipage est encore sous le contrĂŽle de Big mom, le roi car il a mis une bombe dans les trĂ©sors et qu'ils risquent d'exploser si Big mom ouvre ceux-ci et l'Ă©quipage car maintenant ils sont la cible d'un empereur. Nami plus particuliĂšrement car elle a perdu son trĂ©sor et elle tabasse Luffy. AprĂšs,tout l'Ă©quipage se prĂ©pare pour le Ministre de Gauche donne un triple log pose Ă  Nami et lui explique son fonctionnement. Luffy qui a entendu la conversation saute sur Nami et repĂšre l'aiguille qui vibre la plus et veut qu'ils aillent sur cette Ăźle ce qui fait pleurer Nami, Usopp et Chopper. Luffy et son Ă©quipage vont vers le port,tous les habitants de l'Ăźle leur disent leurs adieux. Shirahoshi vient prĂšs du bateau et demande la promesse de Luffy de l'emmener voir plus de choses Ă  la l'Ă©quipage touche le petit doigt de Shirahoshi en signe de promesse et ils font route vers le nouveau monde. Saga Alliance Pirate Arc Punk Hazard[] Article principal Arc Punk Hazard ArrivĂ©e dans le Nouveau Monde Punk Hazard[] Luffy et son Ă©quipage sortent de l'eau et dĂ©couvrent immĂ©diatement une mer de flammes. Luffy voit une Ăźle droit devant et demande d'y aller mais Nami lui dit que les boussoles ne pointent pas vers cette Ăźle, ce que Luffy ignore. Sanji prĂ©vient Luffy que hormis les morceaux de viande qu'il a dĂ©jĂ  dĂ©coupĂ©, le monstre marin qu'ils ont capturĂ© a grillĂ©. A ce moment l'escargophone pleure. Luffy s'y prĂ©cipite et demande s'il a mal. Robin le met en garde car cela pourrait ĂȘtre un piĂšge de la marine pour dĂ©couvrir leur position. Encore une fois, Luffy n'a pas Ă©coutĂ© et a dĂ©crochĂ©. L'escargophone "Aah...Il fait tellement froid... Est-ce que c'est vous, capitaine ? L'Ă©quipage se fait dĂ©cimer les uns aprĂšs les autres...!! Ils sont en train de se faire tuer par le samouraĂŻ!!! haa....". Luffy lui demande son nom et sa position et on lui rĂ©pond "Je m'en fous de celui qui vient, seulement s'il vous plait, quelqu'un... Aidez-nous! Nous sommes sur Punk Hazard !!! Gyaaaaaaahhh!!!" puis l'escargophone s'endort. Usopp dit qu'il s'est poignarder puis Luffy dit que ça sent les ennuis. Zoro demande Ă  Brook ce qu'est un samouraĂŻ. Brook lui rĂ©pond que ce sont 4 Ă©pĂ©istes trĂšs fort vivant Ă  Wanokuni que mĂȘme les marines n'osent pas approcher Ă  cause de leur force. Luffy propose qu'ils aillent tous sauver ce gars. Ensuite tous le monde tire Ă  la courte paille pour savoir qui va accompagner Luffy pendant que Sanji prĂ©pare le casse-croĂ»te. Sanji demande qui a tirĂ© la courte paille. Robin, Zoro et Usopp rĂ©pondent Ă  l'appel. La petite troupe part dans le mini-merry sur une colonne de nuage faite par Nami. Usopp manifeste son inquiĂ©tude pendant le trajet dans le mini-merry ce qui Ă©tonne Zoro sur sa lĂąchetĂ© d'il y a deux ans. ArrivĂ© sur l'Ăźle, ils voient un panneau du gouvernement et de la marine qui leurs interdit d'entrer. Usopp essaie de les convaincre de faire demi-tour mais ils s'en foutent et entre sur l'Ăźle en feu. Luffy, Zoro, Usopp et Robin rencontrent un dragon . Ils se baladent dans l'Ăźle et Luffy crie oĂč se trouve le gars. Usopp qui n'a pas mangĂ© son casse-croĂ»te pendant le trajet se met Ă  le manger. Zoro lui dit que maintenant il a faim et Usopp lui dit de la fermer et qu'il mange pour dĂ©stresser. Il dit aussi que c'est bizarre que ce gars ai dit qu'il avait froid sur cette Ăźle en feu. Robin dit qu'il y a peut-ĂȘtre un endroit froid sur cette Ăźle tandis que Luffy dit que le gars est sĂ»rement stupide. Ils voient ensuite apparaĂźtre... Un dragon. Luffy entend "Qui ĂȘtes-vous ?" et prĂ©vient les autres que le dragon a parlĂ© mais ils ne le croient pas. Le dragon attaque en crachant du feu que tous le monde esquive. Luffy lui lance un chewing jet punch dans la machoire mais cela ne fait que le dĂ©stabiliser un peu et le dragon lui donne un coup de queue qui l'envoie bouler dans les ruines. Zoro fonce Ă  son tour et l'entend parler lui aussi. Il lui lance "Ultra choc" ce qui blesse un peu le dragon mais celui-ci parvient quand mĂȘme Ă  essayer de gober Zoro. Zoro l'empĂȘche de le broyer entre ses mĂąchoires et est surpris d'une telle force. Luffy ressort des ruines en colĂšre et frappe le dragon. Zoro prĂ©vient Luffy qu'il l'a entendu parler lui aussi. Le dragon s'envole et relance des flammes en disant "peuh... ĂȘtes-vous des alliĂ©s des shichibukais ?". Tous le monde se cache derriĂšre un mur pour se protĂ©ger. Zoro demande Ă  Luffy de lui laisser le dragon. Luffy approuve et se dirige vers le dragon pour le faire descendre. ArrivĂ© sur sa peau brĂ»lante, il entend une voie sur la peau du dragon. Le dragon tente de mordre Luffy mais celui-ci prend son aile et il la mord lui faisant perdre de l'altitude. Usopp lance une plante rebondissante pour Zoro qui saute dessus et tranche la tĂȘte du dragon avec sa "Danse de la mort du lion". Luffy essaie ensuite d'extraire le gars du nez du dragon mais quand il l'extrait il n'en ressort que des jambes. Luffy et Usopp sont trĂšs surpris mais Robin les rassure en disant qu'il est sĂ»rement comme cela dĂšs le dĂ©part. Les jambes s'enfuient et Luffy lui demande d'attendre en criant si elles veulent venir dans son Ă©quipage. Luffy rattrape les jambes, il joue ensuite avec en se mettant sur le buste des jambes et s'amuse en jouant le centaure. Zoro les appelle ensuite. Soudain, ils regardent tous avec stupĂ©faction une Ăźle enneigĂ©e. Robin dit que sa rĂ©sout le mystĂšre du message. Usopp Ă©met l'hypothĂšse que puisqu'il fait froid de ce cĂŽtĂ©, le samouraĂŻ et sa victime sont sur ces montagnes de glaces. Luffy dit qu'il veut y aller, Usopp lui dit que non mais il voit soudain une espĂšce d'ange plus loin avec des ailes. Tandis que Zoro, Usopp et Robin, reçoivent un appel de Brook, Luffy rencontre un centaure. Il se lie d'amitiĂ© avec ce dernier. Mais plus tard, le centaure apprenant que c'est un intrus et qu'il s'est laissĂ© berner par sa ressemblance physique, s'en prend Ă  Luffy. Le Chapeau de Paille le bat rapidement. Un second centaure tente de l'attaquer par derriĂšre mais Robin intervient juste Ă  temps. Le groupe dĂ©cide ensuite de se rendre sur les Terres GlacĂ©es de Punk Hazard. Pour traverser le lac, Usopp forme un bateau Ă  l'aide de Pop Greens. Tandis que le groupe de Luffy effectue sa randonnĂ©e sur le bateau, le centaure que Luffy venait de livrer saute aprĂšs eux et informe son patron que les pirates se dirigent sur son chemin. Les quatre chapeaux de paille aperçoivent un groupe de centaures qui les attendait de l'autre cĂŽtĂ©. Les centaures tirent avec leurs bazookas dans l'eau autour du bateau, ce qui le fait chavirer et laisse Usopp, Luffy, Zoro et Robin le maintenir Ă  flot. Zoro dĂ©cide d'attaquer les centaures, mais est entraĂźnĂ© sous l'eau par des requins. Les centaures se prĂ©parent Ă  attaquer les chapeaux de paille Ă  nouveau, mais ils sont arrĂȘtĂ©s par Brook, donnant Ă  Luffy, Zoro, Robin et Usopp assez de temps pour sortir du lac. AprĂšs ĂȘtre sorti de l'eau glacĂ©e, les quatre chapeaux de paille ont l'intention de voler les manteaux des centaures. AprĂšs avoir vaincu et voler leurs manteaux, le groupe utilise Barbe Brune en tant que moyen de transport pour se rendre au centre de recherches de Vegapunk. Ils arrivent bientĂŽt Ă  l'endroit oĂč Trafalgar Law et Smoker s'affrontaient. Voyant Trafalgar Law, Luffy rĂ©agit avec surprise et plaisir. Il le remercie rapidement pour son aide il y a deux ans et lui demande oĂč est l'ours parlant. Law stipule simplement que les deux sont des pirates, Luffy rappelant qu'ils sont rivaux lorsqu'il s'agit du One Piece. Juste aprĂšs que Law soit rentrĂ© dans le bĂątiment, le groupe de Luffy quitte rapidement les lieux pour fuir la Marine. Le groupe se rĂ©unit ensuite avec leurs membres d'Ă©quipage restants. Tout en prenant refuge dans les ruines d'un laboratoire, Luffy est attristĂ© par le fait qu'il doive redonner les longues jambes et est surpris d'apprendre que Law est devenu un Grand Corsaire. Les Chapeaux de Paille ligotent Barbe Brune et font le point sur la situation actuelle. AprĂšs avoir interrogĂ© Barbe Brune, ils dĂ©couvrent l'identitĂ© d'un homme connu sous le nom de CĂ©sar Clown. Kinemon laisse ensuite le groupe chercher et trouver son torse ; Sanji, Brook et Zoro s'en occupent. Peu de temps aprĂšs, plusieurs des enfants gĂ©ants commencent Ă  ressentir de la douleur, en disant qu'ils ont besoin de bonbons en gĂ©nĂ©ral qui leur est donnĂ© dans le but de faire disparaĂźtre la douleur. Cependant, Chopper constate en faisant une analyse, que le bonbon contient une drogue, NHC10 Ă  laquelle les enfants sont devenus dĂ©pendants. Le groupe de Luffy apprend que les enfants ont servi de cobayes. Un des enfants gĂ©ants vient ensuite frapper Luffy et les autres ; Usopp finit par les endormir. Luffy, Franky et Robin dĂ©cident d'aider les enfants et trouver l'homme que Barbe Brune appelle son maĂźtre. Ils ont ensuite attachĂ© les enfants gĂ©ants de sorte qu'ils ne puissent pas dĂ©truire quoi que ce soit d'autre. Luffy, Franky et Robin laissent Chopper, Nami et Usopp pour surveiller les enfants pendant qu'ils se dirigent vers le laboratoire de CĂ©sar. Alors qu'ils sont en route, le groupe de Luffy entend une explosion provenant de la cachette ; ce dernier dĂ©tecte la prĂ©sence de deux "animaux ressemblant Ă  des monstres". Ils reviennent rapidement en arriĂšre pour aider Nami et Chopper. Quand ils reviennent, les Yeti Cool Brothers ouvrent le feu sur Luffy, puis disparaissent lorsque Luffy tente d'attaquer. Il est alors rĂ©vĂ©lĂ© que Nami dans le corps de Franky a Ă©tĂ© capturĂ©e. Alliance pirate, la proposition de Law[] Luffy part Ă  la recherche de Nami et se rendit compte en chemin qu'il Ă©tait poursuivi par Franky, qui lui Ă©tait sous la forme monster point dans le corps de Chopper; entre temps, il remarque des empreintes gĂ©antes qu'il suivit avant de se rendre compte que c'Ă©tait un piĂšge pour qu'il s'empale sur une fosse Ă  stalagmites de les brisa toutes et engagea le combat avec les Yeti Cool Brothers. Il rĂ©ussit tant bien que mal Ă  leur tenir tĂȘte tout en se battant contre Frankydans le corps de Choppercar ceux-ci disaient connaĂźtre ces montagnes enneigĂ©es comme leur poche. Ils finissent par battre l'un d'eux,mais Luffy fĂ»t obligĂ© d'assommer Franky avant de poursuivre Scotch Yeti Cool Brothers qui s'enfuyait avec Nami dans le corps de Franky. En arrivant au sommet de la montagne, Luffy remarqua que Trafalgar Law avait sauvĂ© Nami et dĂ©coupĂ© le que Luffy libĂ©rait Nami de ses chaĂźnes, le corsaire parla d'une chose qui, selon lui, serait enfouie sous Punk Hazard; il dit aussi que pour survivre dans le Nouveau Monde, il faut soit devenir un empereur,soit s'opposer Ă  eux;de plus,sachant que Luffy ne se soumettra jamais Ă  eux, il proposa Ă  ce dernier de crĂ©er une alliance pour vaincre l'un d'eux. Nami demanda Ă  Luffy de refuser mais il n'en a cure et accepta au grand choc de cette premiĂšre. Plus tard,ce fĂ»t au tour du reste de l'Ă©quipage sans Brook, Zoro et Sanji Chopper et Usopp Ă©taient contre, Robin accepte le choix de Luffy mais l'avertit que qui dit alliance dit trahison. Luffy demanda Ă  Law s'il avait l'intention de les trahir,et celui-ci lui dit non,ce qui fit rĂ©jouir ce premier, ce qui mit Usopp en colĂšre. Luffy pense que Law est quelqu'un de bien et avoue que mĂȘme si ce n'est pas le cas, il n'y a aucun problĂšme car lui et ses amis se sont entraĂźnĂ©s pendant ces 2 annĂ©es,ce qui mit la plupart d'eux mal Ă  l'aise. Franky et Chopper rĂ©cupĂšrent leur corps d'origine ce dernier engueule Luffy et Franky pour avoir endommagĂ© son corpset Nami se retrouve dans le corps de Sanji, Ă  son grand dam,mais qui entre temps fit rire Luffy, Usopp et Franky. Peu aprĂšs,Luffy accepta l'alliance Ă  condition que Law leur donne un coup de main pour aider les enfants Ă  rentrer chez eux; Usopp expliqua alors a ce dernier que lui et Luffy n'avaient pas la mĂȘme conception de ce qu'est une alliance Law qui pense que ça veut dire s'associer pour accomplir un objectif commun, Luffy qui pense que c'est comme s'ils Ă©taient amis et que ce dernier a un Ă©goĂŻsme au niveau des Quatre Empereurs,ce que Luffy confirme. Law accepta et expliqua son plan aux chapeaux de pailleen premier lieu,ils doivent capturer CĂ©sar Clown,un ancien scientifique devenu un criminel dont la tĂȘte est mise Ă  prix pour 300 000 000 de berrys et dit qu'il leur expliquera la suite du plan aprĂšs sa capture en disant au passage que seuls les utilisateurs de fluide peuvent le capturer. Luffy, aprĂšs avoir entendu cela, affirme que lui, Zoro et Sanji peuvent l'utiliser. Lorsque l'Ă©quipage demande qui pourrait payer pour rĂ©cupĂ©rer CĂ©sar, Law affirme que son but n'est pas l'argent,qu'il veut semer la discorde. Luffy vaincu par CĂ©sar Luffy apparaĂźt plus tard prĂšs de l'ancien laboratoire en compagnie de Franky et Robin et clame haut et fort son intention de kidnapper CĂ©sar Clown, Law fut exaspĂ©rĂ© par son indiscretion d'ailleurs. Puis un combat s'engagea entre Luffy et CĂ©sar, il se fera toucher par les attaques Gas Robe et Gas Tanet mais en ressortira avec quelques Ă©gratignures. Il fĂ»t ensuite vaincu avec Robin, Franky, Tashigi et Smoker par une attaque inconnue qui les prit par surprise, les empĂȘchant de respirer CĂ©sar expliquera plus tard qu'il a la capacitĂ© de priver l'air autour de lui de son oxygĂšne. Smiley L'arme de destruction massive appelĂ©e Shinokuni[] Luffy,en se rĂ©veillant,dĂ©couvre qu'il est enchaĂźnĂ© et enfermĂ© dans une cage en compagnie de Smoker, Tashigi, Robin, Franky et Law, ce qui le rend nostalgique du fait de leurs prĂ©cĂ©dentes dĂ©mĂȘlĂ©es avec Crocodile Ă  Alabasta. Il fait Ă©galement la connaissance de Vergo, le commandant du G-5,qui s'avĂšre en fait ĂȘtre un pirate qui travaille en secret pour un homme qui se fait appeler "Joker". Il dĂ©couvre aussi que Law faisait lui aussi partie de son Ă©quipage et que ce "Joker" en question n'est autre que le capitaine corsaire Don Quichotte Doflamingo. Puis, CĂ©sar torture Law devant lui en frappant son cƓur, s'Ă©tonne qu'il aie pu l'avoir sans que Law ne meure et assiste Ă  la consommation d'un bonbon gĂ©ant par avoua alors qu'il Ă©tait fait de H2S et qu'il utilisait ce bonbon afin de "complĂ©ter" son arme de destruction massive. AprĂšs avoir mangĂ© le bonbon, Smiley vira au violet et mourĂ»t,pendant qu'une pomme dans un sac se transforma en fruit du 6 prisonniers assistĂšrent alors aux effets de l'arme baptisĂ©e "Shinokuni", créée par CĂ©sar Clown quiconque respirait ce gaz se changea en pierre. Voyant que le samouraĂŻ, Zoro, Sanji et Brook Ă©taient poursuivis par le gaz, Luffy leur hurla de s'enfuir en vain car les chaĂźnes de granit marin l'Ă©puisait. CĂ©sar Clown fit savoir Ă  ce dernier que bientĂŽt,Ă©puisĂ©s par l'effort,ses compagnons seront victimes du gaz et envoya les 6 prisonniers Ă  l'extĂ©rieur du laboratoire pour les exposer Ă  Shinokuni et ainsi les tuer. Cependant,Law n'avait pas l'intention de se laisser faire et ajouta que le plan Ă©tait toujours en cours. Law utilisa son pouvoir pour se libĂ©rer de ses chaĂźnes et rĂ©cupĂ©rer son sabre. Il avoue ensuite Ă  Luffy qu'il avait remplacĂ© des chaĂźnes en granit marin par des chaĂźnes quelconques pendant son sĂ©jour sur Punk Hazard. Il en profita pour rendre Ă  Smoker et Tashigi leur corps d'origine et leur donna comme condition pour leur libĂ©ration d'oublier tout ce qui concerne lui-mĂȘme et Joker,ce que Smoker fut contraint d'accepter. Luffy tordit la grille de leur cage et sauta. Law en Ă©tait stupĂ©fait car Luffy ne faisait qu'Ă  sa tĂȘte. Les 6 Ă©vadĂ©s entrĂšrent dans le laboratoire et permirent aux marines du G-5 d'y furent rejoints par Barbe Brune, Kinemon et le reste de l'Ă©quipage au chapeau de paille dont Zoro,accompagnĂ© de Kinemon qui tranchĂšrent la Ă©quipages furent de nouveau rĂ©unis et prĂȘts pour le combat. Ensemble pour vaincre CĂ©sar Clown, Momonosuke et les enfants condamnĂ©s Ă  mort[] Alors que que Nami et Sanji avaient rĂ©cupĂ©rĂ© leurs corps respectifs et que Law fit un topo sur le moyen de quitter le laboratoire sans respirer le gaz "shinokuni", Luffy demanda Ă  Robin de trouver des menottes en granit marin, ce qu'elle accepta, et part Ă  la recherche de CĂ©sar Clown pour le vaincre et le kidnapper. À ce moment-lĂ , Zoro le mit en garde en lui rappelant que ce n'Ă©tait que le dĂ©but du nouveau monde et Luffy comprit oĂč il voulait en venir et lui jura de ne plus baisser sa garde. Il utilisa une technique qu'il appele Gomu Gomu no UFO et vainquit tous les sbires de CĂ©sar Clown qui s'approchaient de trop prĂšs. Un ancien pirate du nom de Run, devenu centaure-araignĂ©e, tente de l'arrĂȘter mais se fait battre d'un seul coup de pied. Luffy entra alors dans le bĂątiment B du laboratoire et remarqua qu'une alarme avait Ă©tĂ© dĂ©clenchĂ©e. En grimpant les escaliers, il fut vexĂ© car Smoker Ă©tait en train de le devancer avec son pouvoir alors il s'est mit Ă  courir si vite que, non seulement il Ă©tait Ă  bout de souffle, mais en plus, selon ses mots, les frottements de ses pas avaient brĂ»lĂ© le sol. Il demanda Ă  Smoker de ne pas toucher Ă  CĂ©sar ; ce dernier lui dit qu'il veut se venger de Vergo car celui-ci s'Ă©tait moquĂ© de tout le monde depuis le dĂ©but. Smoker l'Ă©nervait encore plus car il avait ouvert la porte de la salle oĂč CĂ©sar Clown se trouvait avant qu'il ne reprenne son souffle; nĂ©anmoins, il se prĂ©cipita dĂ©jĂ  sur le scientifique et le frappe. Luffy essaye d'attraper CĂ©sar CĂ©sar Clown demanda Ă  Luffy pourquoi voulait-il le capturer et Luffy lui rĂ©pondit qu'il n'en savait rien et Law lui avait dit qu'il se passerait quelque chose d'amusant s'il le capturait. CĂ©sar affirma que Trafalgar Law le trahirait Ă  la premiĂšre occasion, qu'il ne pouvait pas lui faire confiance mais Luffy lui rĂ©torque que c'est Ă  lui d'en dĂ©cider et engagea le combat. CĂ©sar tenta d'Ă©touffer Luffy et de le dĂ©truire mais celui-ci parvint Ă  Ă©chapper Ă  ses attaques telles que Blue Sword et Gastanet et comprit que partout oĂč il y avait du feu, il y avait de quoi respirer. Il tenta de l'achever avec son Jet Gatling mais fut interceptĂ© par Monet qui permit au scientifique de s'Ă©chapper quand celui-ci affirma savoir de quelle façon il ferait des pirates et des marines ses cobayes. Alors s'engagea un combat entre Luffy et Monet qui affirme que si elle ne parvient pas Ă  le protĂ©ger, Joker la tuerait. Luffy lui demanda alors qui Ă©tait le personnage en question. Il n'obtint aucune rĂ©ponse et se mit Ă  combattre difficilement Monet car elle s'Ă©vanouissait dans la neige qu'elle crĂ©ait. Alors que Luffy cherchait la femme-oiseau, celle-ci en profita pour le prendre par surprise et l'emprisonner sous plusieurs couches de neige successivement pour finalement en crĂ©er 10. Luffy lui rĂ©torqua qu'il en avait marre qu'elle lui fasse perdre du temps et qu'il pouvait la battre facilement, ce que Monet confirma. Mais elle lui expliqua que le plus fort n'Ă©tait pas toujours le vainqueur d'un combat et le prit dans ses ailes contre son corps glacial. Luffy sentit peu Ă  peu ses forces le quitter et, au moment de tomber dans les pommes, il se souvint des paroles de Zoro "Fais gaffe, ce n'est que le dĂ©but du nouveau monde" et se rĂ©veilla Ă  la derniĂšre seconde, semblant Ă©galement utiliser son fluide royal. Il agrippa Ă  Monet et utilisa son Jet Spear pour perforer le sol, ce qui surprit la femme-oiseau ; malheureusement, il tomba dans le trou qu'il avait creusĂ© et Monet ajoute qu'il ne pourra en sortir qu'en volant ; Monet s'en alla et Luffy tomba dans la dĂ©charge. Luffy, reprenant conscience, dĂ©couvre qu'il est tombĂ© dans une dĂ©charge. Il se mit Ă  avoir faim et fouilla dans les dĂ©combres espĂ©rant trouver de la nourriture ; au mĂȘme moment, il dĂ©couvrit dans l'ombre un petit dragon rose qui lui demanda qui il Ă©tait. Il se prĂ©senta sous le nom de Momonosuke. Luffy se prĂ©senta Ă  ce dernier comme Ă©tant le futur roi des pirates. Le petit dragon avait du mal Ă  le croire car, selon lui, les pirates sont plus costauds et ont l'air plus violents et plus forts. Remarquant que Luffy avait faim et voulait le manger, Momonosuke avoua qu'il ne se laisserait jamais manger par lui sans le manger d'abord ; Luffy remarqua qu'il avait faim et le petit dragon se vanta de ne pas mourir de faim aprĂšs 10 jours de jeĂ»ne. Il raconta ensuite son histoire Ă  Luffy il avait embarquĂ© clandestinement Ă  bord d'un bateau rempli d'enfants en partance pour Punk Hazard ; il refusa l'hospitalitĂ© des enfants malgrĂ© sa faim et, un jour, il eĂ»t tellement faim qu'en allant dans la salle secrĂšte, il remarqua un fruit violet et bariolĂ© enfermĂ© dans une cage de verre. Il cassa la cage et mangea le fruit. Il fit ensuite des confidences avec un autre enfant sur leur dĂ©sir de retrouver leur famille et, peu aprĂšs, il se transforma en dragon serpentin. Luffy accompagnĂ© de Law, son Équipage, du G-5 et des enfants pendant l'Ă©vasion du Laboratoire Luffy lui avoua qu'il avait mangĂ© un fruit du dĂ©mon et crĂ»t qu'il s'Ă©tait transformĂ© en anguille ; Momonosuke lui fit remarquer que les anguilles n'ont pas de corne. Luffy lui demanda pourquoi il ne reprenait pas sa forme humaine, ce qui surprit Momonosuke lorsqu'il apprit que c'Ă©tait possible et demanda Ă  Luffy comment faire. Celui-ci avoua qu'il n'en savait rien car il n'Ă©tait pas un Zoan tout en cherchant un moyen de sortir de la dĂ©charge. Momonosuke l'avertit alors que, quelques jours plus tĂŽt, il avait entendu CĂ©sar Clown mentionner le fait qu'il utilisait les enfants comme cobayes et que, Ă  cause de ses expĂ©riences, ceux-ci n'avaient plus que 5 ans Ă  vivre maximum et ajouta que c'est un sacrifice nĂ©cessaire pour le bien de tous car certaines expĂ©riences aboutissent le plus souvent Ă  des Ă©checs, ce qui mit Luffy en colĂšre; Momonosuke avoua qu'il plaignait ces enfants et pour cause. Luffy lui dit alors de ne pas s'inquiĂ©ter car ses amis se chargeaient de sauver les enfants, qu'ils tenaient toujours parole ; le petit dragon commença alors Ă  l'admirer en lui disant qu'il n'Ă©tait pas un pirate ordinaire et lui demanda comment il allait sortir d'ici. Luffy avoua penser escalader le mur et demanda Ă  Momo, comme il l'appelle, de s'accrocher Ă  son dos. C'est alors que le petit dragon fut pris d'une hallucination il vit une image de Doflamingo, prit peur et crĂ©a malgrĂ© lui des nuages oranges sur lesquels il pouvait s'agripper. Luffy en profita pour s'accrocher Ă  lui pour pouvoir sortir de la dĂ©charge. Cependant, Momonosuke s'Ă©vanouit en chemin et Luffy tomba avec lui dans le vide jusqu'a ce qu'il parvienne Ă  s'accrocher Ă  un morceau du mur de mĂ©tal dans une main tout en tenant le petit dragon dans l'autre et dĂ©cida de creuser une Ă©chelle de fortune avec ses poings et l'utiliser pour remonter vers la surface. L'Ăźle indĂ©tectable, la capture du scientifique[] Luffy parvint Ă  sortir par la benne Ă  ordures du bloc C du laboratoire avec Momonosuke sur son dos. Il croisa des sbires de CĂ©sar Clown qu'il assomma Ă  coup de fluide royal en ne laissant qu'un seul Ă  interroger ; aprĂšs quoi, il prit le chemin menant au bloc R pour trouver le scientifique. LĂ , il entendit un cri venant de la salle et vit que Barbe Brune se faisait tirer dessus par ses anciens alliĂ©s ; au moment oĂč CĂ©sar s'apprĂȘte Ă  l'achever, Luffy utilisa son ElĂ©phant gun pour attaquer le scientifique, il l'effleura de peu. Luffy demanda ensuite Ă  CĂ©sar si les rĂ©sidents de Punk Hazard avaient Ă©tĂ© piĂ©gĂ©s en Ă©tant amenĂ©s ici et ce qu'Ă©tait cette Ăźle. CĂ©sar lui rĂ©pondit que cette Ăźle Ă©tait comme le gaz ou l'air, qu'elle semble inexistante et par consĂ©quent, que c'Ă©tait l'endroit idĂ©al pour la science malĂ©fique et les expĂ©riences illĂ©gales, qu'il Ă©tait protĂ©gĂ© par Doflamingo qui, selon lui, Ă©tait le capitaine corsaire le plus dangereux. Il fit un topo sur le SAD ; il expliqua que c'Ă©tait le produit que l'on utilisait pour crĂ©er artificiellement des fruits du dĂ©mon de type Zoan, que beaucoup de grands noms qui recherchait la puissance convoitaient ces fruits et que c'Ă©tait la raison pour laquelle Law veut le kidnapper car il Ă©tait le seul Ă  pouvoir crĂ©er le SAD. Il avoua aussi qu'un empereur achetait ces mĂȘmes fruits Ă  Doflamingo pour alimenter une armĂ©e de cent Zoans et donc qu'il Ă©tait protĂ©gĂ© par cet empereur et qu'en s'impliquant dans cette affaire, Luffy allait mettre ces grands noms en colĂšre et qu'il pouvait encore tant que c'Ă©tait possible, mais Luffy le frappa et avoua qu'il se battait depuis le dĂ©but. Lors se qu'il gagna le combats au moment des sĂ©paration les enfants pleurant de joie et de tristesse se sĂ©pare et chacun partant de son cĂŽtĂ©. Arc Dressrosa[] Article principal Arc Dressrosa AprĂšs l'arrivĂ©e sur l'Ăźle de Dressrosa, Law explique le plan mais Luffy, Zoro, Sanji, Franky et Kinemon sont partis en ville sans rien Ă©couter. Luffy et ses amis au restaurant AttirĂ©s par la table de Fujitora Fujitora se faisant arnaquer Luffy intervient L'aveugle les Ă©crases Ils vont dans un restaurant oĂč ils entendent des hommes jouer au casino avec un aveugle qui n'arrĂȘte de tricher mais Luffy s'interpose et s'apprĂȘte Ă  se faire attaquer mais l'aveugle les Ă©crase. Luffy lui demande qui il est vraiment mais l'aveugle dit que pour leur intĂ©rĂȘt il vaut mieux qu'il se taise. Ensuite, Zoro se fait voler par des soi-disant "FĂ©es" et part Ă  la poursuite du voleur, Sanji et Kinemon le suivent et Luffy aussi mais Franky et lui conseille d'utiliser l'homme qui a Ă©te Ă©crasĂ© par l'aveugle. Luffy et Franky l'attrapent, il s'agit en faite d'un homme de Doflamingo mais il ne sait rien pour l'usine Ă  Smiles. Pour en savoir plus, il leur conseille au ColisĂ©e car les chefs de la famille Doflamingo y sont et Doflamingo a remis le Mera Mera no mi, l'ancien fruit de Ace, en prix pour le gagnant du tournoi. Luffy se met en colĂšre et veut le fruit de Ace car il ne laissera personne s'emparer du pouvoir d'Ace. Ils vont au ColisĂ©e Corrida et font connaissance d'un drĂŽle de jouet Ă  une seule jambe et en plomb. Ils vont au bureau d'inscription, Franky dit Ă  Luffy de ne pas rĂ©vĂ©ler son identitĂ©, celui-ci dit ok mais il allait le rĂ©vĂ©ler, le Cyborg le frappe. Il entre dans la Salle d'Attente et se fait attaquer par un gladiateur en colĂšre du nom de "Spartan", il l'attrape et le plaque au sol et celui-ci lui dit "ravi de faire ta connaissance". Luffy cherche un endroit oĂč aller mais un gardien dĂ©cide de l'expulser pour s'ĂȘtre battu en dehors de l'arĂšne mais il se fait pardonner grĂące Ă  Sai de Kanokuni, il le remercie pour l'avoir dĂ©fendu puis Sai se met en colĂšre. Luffy est dans la salle de prĂ©paration des combattants oĂč il voit la statue d'un vieux gladiateur et veut prendre une armure et un casque plus cool. Luffy en Lucy n°1 Luffy en Lucy n°2 Il porte une armure, un bouclier et une Ă©pĂ©e mais le pirate noble Cavendish lui dit qu'il y a une limite pour l'Ă©quipement mais il s'en fiche parce qu'il gagnera le Mera Mera no mi mais Luffy ne l'Ă©coute pas et lui dit que c'est Ă  cause de ça que tout le monde est moitiĂ© nu. Cavendish lui dit que c'est un spectacle et que le public s'attend Ă  voir du sang ensuite Cavendish lui demande qui il l'est et Luffy lui rĂ©vĂšle son vrai nom accidentellement et dit qu'il va devenir le Roi des pirates. Quelques gladiateurs l'entendent mais personne ne le croit et croit qu'il a mal prononcĂ© son nom. Cavendish lui dit que si Lucy Luffy Ă©tait Luffy au chapeau de paille, il l'aurait tuĂ© tout de suite car il est rentrĂ© dans le Nouveau Monde il y a 3 ans et en tant que "magnifique rookie" avec une prime de plus de 200 millions, il a touchĂ© le cƓur du monde et ses avis de recherches apparaissaient dans les journaux et il Ă©tait une star cĂ©lĂšbre et un an plus tard, la Guerre au Sommet et La Pire GĂ©nĂ©ration lui ont piquĂ© la vedette et ont fait les gros titres, les journalistes ne se souciaient plus de lui et il tuera Luffy, Kid, Law et les autres membres de la Pire GĂ©nĂ©ration et Luffy lui dit qu'il devrait les remercier et Cavendish lui dit que le Mera Mera no mi devrait lui revenir et quand il le mangera ... et Luffy l'ignore encore et s'en va. Luffy observe la statue du gladiateur Kyros et la gladiateur Rebecca lui remercie pour Spartan car elle le dĂ©testait. Rebecca raconte Ă  Luffy l'histoire de la statue et qu'il Ă©tait encore actif il y a 20 ans et il Ă©tait le plus puissant des gladiateurs car aprĂšs 3000 combats, il reçut qu'une seule blessure ensuite et que c'est la statue la plus mystĂ©rieuse de Dressrosa et qu'on ne sait pas s'il a vraiment existĂ© et que Luffy dit qu'il aime bien la statue et Rebecca aussi, ensuite deux gladiateurs lui disent qu'il devrait se sentir car Luffy a battu Spartan aprĂšs Rebecca dit qu'elle gagnera le Mera Mera no mi et elle aura une revanche contre Doflamingo et lui demande dans quel bloc il est et Luffy lui dit dans le C et Rebecca dans le D et espĂšre qu'ils seront debout Ă  la fin du premier Round. Luffy entend la fin des combats du bloc A et remarque que le vainqueur "Monsieur Store" est le Capitaine de la premiĂšre flotte de Barbe Noire "Jesus Burgess". A l'intĂ©rieur du ColisĂ©e, Luffy rencontre une vieille connaissance Bellamy la HyĂšne et celui-ci dit qu'il n'oubliera jamais la tĂȘte de celui qui a ruinĂ© sa rĂ©putation et Luffy se rappelle de lui et lui demande pourquoi il est au ColisĂ©e et Bellamy lui dit qu'il ne vit pas Ă  Jaya et qu'il est libre d'aller oĂč il veut. Il explique Ă  Luffy qu'il se moque du Mera Mera no mi et celui-ci dit qu'ils se battront Ă  nouveau et Bellamy lui dit qu'il n'est plus le mĂȘme qu'il y a deux ans et qu'il a visitĂ© l'Ăźle cĂ©leste et il a perdu ses amis et Luffy lui si il n'a touchĂ© personne Ă  Skypiea et Bellamy lui dit "qui sait" et qu'il n'a plus rien contre le Chapeau de Paille et qu'il ne se moquera plus de Luffy. Cavendish dit que Bellamy est cĂ©lĂšbre aprĂšs son entrĂ©e et dans quel bloc est Luffy et celui-ci lui dit dans le bloc C. Cavendish parle de Bartolomeo "le Cannibale" et regarde les avis de recherches des membres de la Pire GĂ©nĂ©ration et Luffy lui demande pourquoi il ne les pardonne pas et il refuse et veut les tuer et pensait que l'un deux se montrerait avec le prix en dissimulant son identitĂ©. Luffy revoit Bellamy Don Chinjao se montre et demande Ă  Luffy comment va Garp et Luffy lui demande s'il connait Garp et Cavendish est surpris par la vĂ©ritable identitĂ© de Lucy et Don Chinjao dit que Garp a failli le tuer et a dĂ©cidĂ© de s'en prendre Ă  sa descendance. Chinjao raconte un peu du passĂ© de Garp et ses cicatrices ne sont pas estompĂ©es avec le temps. Cavendish lui demande s'il est vraiment Luffy au chapeau de paille et celui-ci lui dit non et Chinjao rĂ©torque qu'il lui donnera satisfaction en tant que petit-fils de Garp et Luffy lui dit de se dĂ©fouler sur son grand-pĂšre et Cavendish lui demande encore s'il est Luffy au chapeau de paille et celui-ci dit encore non et que le pirate noble va essayer de le dĂ©couper. Chinjao l'attaque et Cavendish essaye de lui arracher sa barbe pour le dĂ©masquer et Chinjao les attaqua encore. Cavendish riposte avec son "Durandal" et les deux rĂ©sistent l'un Ă  l'autre. Luffy riposte avec un Gomu Gomu no Jet Pistol et Chinjao s'apprĂȘte Ă  les attaquer quand Sai et Boo de Kanokuni lui demandent d'arrĂȘter et de tuer Luffy lors de la bataille du Bloc C. Les gardes interviennent et Cavendish se moque des gardes et veut tuer Luffy, mais celui-ci a disparu. Il dĂ©cide de le chercher et Luffy s'est accrochĂ© aux murs et a rĂ©ussi Ă  entrer dans l'arĂšne pour la bataille royale du Bloc C. Chinjao vs Luffy vs Cavendish Il rĂ©ussit Ă  battre Don Chinjao et en sort vainqueur. AprĂšs cela, Don Chinjao brisera malencontreusement le sol en voulant remercier Luffy de l'avoir sauvĂ© et Cavendish essaye de le tuer Ă  nouveau. Il est sauvĂ© par l'intervention de Rebecca qui l'aide Ă  s'enfuir. Luffy bat Chinjao Durandal bloquĂ© par Luffy Ă  mains nues AprĂšs lui avoir achetĂ© Ă  manger, Rebecca conduit Luffy dans le sous-sol du ColisĂ©e oĂč elle essaye de le tuer, mais Luffy rĂ©ussit Ă  la neutraliser. Il fait la connaissance des gladiateurs emprisonnĂ©s dans le sous-sol du ColisĂ©e qui lui racontent leur histoire. Ensuite, Rebecca explique Ă  Luffy qu'elle veut gagner le Mera Mera no mi pour tuer Doflamingo elle-mĂȘme et protĂ©ger le Soldat Fureur Eclair. Rebecca maitrisĂ©e par Luffy Quand Rebecca entre dans le ColisĂ©e sous les violentes huĂ©es du public, Luffy est choquĂ© et dit qu'ils n'ont pas le droit de s'en prendre gratuitement Ă  elle, peu importe ce que son grand-pĂšre a fait. Au moment oĂč Cavendish prend la dĂ©fense de Rebecca, il dit qu'il n'est pas un si mauvais gars, mais qu'il lui en veut quand mĂȘme d'avoir essayĂ© de le tuer. Quand il rĂ©alise que Rebecca maĂźtrise le Haki de l'Observation, il dit qu'elle est fantastique et se met Ă  l'encourager. Plus tard, il retrouve Zoro et Kinemon devant le ColisĂ©e et prend contact avec le reste de l'Ă©quipage par escargophones interposĂ©s. Il donne la permission Ă  Franky et aux autres d'aider les Forces ArmĂ©es Riku Ă  renverser Doflamingo. Tout de suite aprĂšs, Law s'Ă©crase Ă  proximitĂ© du ColisĂ©e et est rapidement rejoint par Doflamingo. Il lui tire trois balles. Luffy quittera donc le ColisĂ©e Corrida pour poursuivre Doflamingo et croisera Bartolomeo qui l'aidera sur le chemin puis sera rejoint par Kinemon et Zoro. Dans le chapitre 731, il cherche dĂ©sespĂ©rĂ©ment une sortie dans le ColisĂ©e mais il se perd, il ne sait pas oĂč il est. En cherchant la sortie, il tombe sur Bellamy et BartolomĂ©o qui celui-ci tombe les pommes il l'aperçut et il lui demande s"il a rencontrĂ© Zoro, Luffy le remercie et demande Ă  Bellamy oĂč est la sortie alors que celui-ci lui dit qu'il n'y a pas de sortie. Il s'inquiĂ©tait mais un homme, qui est entrĂ© dans le ColisĂ©e, lui dit qu'il n'aura pas le Mera Mera no Mi, BartolomĂ©o se met en colĂšre et lui explique qu'il deviendra le roi des Pirates et qu'il est le frĂšre de Ace et l'homme lui dit qu'il le sait dĂ©jĂ . Ensuite on le voit dĂ©guisĂ© en dehors du ColisĂ©e avec Zoro et Kinemon toujours en train de pleurer et pensait que cet homme Ă©tait mort. En allant vers le palais royal, Wicca leur explique que si ils entrent dans le palais royal, ils atteindront l'usine et la Maison des Jouets, Luffy et Kinemon sont surpris de la petite taille de Wicca et pour entrer dans le palais, il faut montrer un passe tandis que Luffy dit qu'il va botter le cul et ils voient Violet qui leur propose d'atteindre le palais royal. Violet montre Ă  Luffy, Zoro, Kinemon et Wicca une issue de secours du Roi Riku que mĂȘme Doflamingo ne le savait pas et Zoro dit de prendre un rocher et d'aller en haut pour saisir la chaine et monter. Dans le chapitre 736, on voit Luffy, Zoro, Wicca, Kinemon et Viola Violet qui sont en train de se cacher mais Luffy qui est trop impatient bat les gardes avec son attaque Gomu Gomu no Gigant Pistol et demande si il peut enlever son dĂ©guisement et Violet lui dit qu'il peut faire ce qu'il veut. A l'intĂ©rieur du palais, Luffy et Zoro battent les subordonnĂ©es de Doflamingo avec Violet et pendant qu'ils sont en train de chercher Doflamingo, Pica dĂ©barque devant eux. Violet leur explique que Pica est un homme qui a la capacitĂ© de se fondre sans la roche et qu'il a mangĂ© le Ishi Ishi no Mi et qu'il est le chef les plus hauts placĂ©s et plus puissants de la famille Doflamingo et qu'il contrĂŽle fatalement le palais parce qu'il peut se fondre dans la pierre et le palais est constituĂ© de pierre. Dans le Chapitre 740, Luffy et Viola sont en train de chercher une issue mais ils ne la trouvent pas Ă  cause de Pica et Viola demande si tout ira bien pour Zoro qui combat Pica mais Luffy lui dit qu'il s'en tirera. Ensuite, Luffy envoie un "Jet Stamp" Ă  Gladius qui allait faire exploser Kyros Soldat Eclair et lui demande oĂč est Franky et les autres et Luffy dĂ©fie Gladius mais Violet lui ordonne de fuir mais Gladius les attaque avec son "Helmet Punk" et blesse Violet mais Luffy porte Kyros et Violet et parvient Ă  s'enfuir. Leader de L'UnitĂ© Commando et dĂ©tenteur du Ishi Ishi no Mi Pica Ils sont Ă  l'Ă©tage au dessus et Luffy demande Ă  Viola pourquoi ils se cachent alors qu'ils voient Riku, Law et Doflamingo. Dans le Chapitre 742 Viola rĂ©veille Kyros et voit Gladius et ses hommes qui arrivent et Kyros dĂ©couvre que Franky et Usopp sont des pirates et Luffy lui demande s'il a un problĂšme avec ça mais il est tristement celĂšbre et que ça ne lui dĂ©range pas tant qu'ils auront le mĂȘme but. Dans le chapitre 743, elle rĂ©alise que la malĂ©diction du Hobi Hobi no Mi a Ă©tĂ© rompue suite Ă  la dĂ©faite de Sugar et que de ce fait l'OpĂ©ration SOP est un succĂšs total. Elle informe ensuite Luffy de la rĂ©elle identitĂ© de Kyros qu'il connaissait jusqu'Ă  prĂ©sent comme le "Soldat Fureur Éclair". Pendant que Kyros se dĂ©barrasse de Buffalo, Luffy et Viola qui a la clĂ© des menottes en profitent pour libĂ©rer Law mais Law lui dit que l'alliance est terminĂ©e et que si Luffy le libĂšre, il le tuera mais Luffy ne l'Ă©coute pas et essaie d'ouvrir les menottes. Cependant, leur tentative est vouĂ©e Ă  l'Ă©chec suite Ă  l'arrivĂ©e inopinĂ©e de Pica ainsi qu'Ă  la rĂ©vĂ©lation que Doflamingo soit toujours en vie. Dans le Chapitre 752, Kerry Funk lui tend un piĂšge, Luffy qui croyait que c'Ă©tait un raccourci vit Doflamingo son clone met Abdullah et Jeet "tua" le clone de Doflamingo. Luffy qui lui est en compagnie de Law, tous deux remontent Ă  la surface avec un Elephant to Gun et Cavendish lui dit qu'il a un plan. Dans le chapitre 753, Luffy se trouve sur Farle avec Law et Kyros qui vient de monter sur Farle et le Chapeau de Paille lui dit qu'il le cherchait et qu'il vont rejoindre Rebecca. Quand Kyros lui dit qu'elle fait partie de la liste, il lui demande de ne pas s'inquiĂ©ter car Robin est avec elle et pourquoi il les a rejoints. Kyros lui dit qu'il doit tuer Diamante, Luffy lui demande s'il ne compte pas mourir mais Kyros lui rĂ©pond qu'il ne perdra pas avec son vrai corps. Cavendish leur demande de dĂ©gager mais Luffy lui dit que c'est lui qui va dĂ©gage mais Luffy dĂ©couvre que les combattants du ColisĂ©e s"allient pour les envoyer au sommet. Quand Dellinger attaque Dagama qui leur ordonne de foncer vers le sommet, Luffy et Cavendish coopĂšrent pour lancer une grosse attaque envers les larbins de la Famille Don Quichotte. Luffy a vu Blue Gilly a Ă©tĂ© vaincu par Dellinger et qu'il se dispute encore avec Law, Kyros et Cavendish pour savoir qui va vaincre Doflamingo et raconte qu'il veut vaincre Doflamingo depuis 30 ans mais bien sur Cavendish ne le croit pas mais ils atteignent le 3Ăšme niveau , ils aperçoivent alors des grosses marionnettes bizarres. [[File 120x120px]]Saint [[FileLuffy, Kyros et Cavendish accueillis par les poupĂ©es du 3Ăšme 120x120px]] Au niveau 3, Cavendish raconte Ă  Farul de courir, mais le cheval est mordu par le casse-noisette. Luffy le frappe par un jet pistol tandis que Cavendish note que Farul Ă  la tĂȘte brisĂ©e. Le jouet rĂ©cupĂšre facilement ses capacitĂ©s malgrĂ© le trou dans sa poitrine causĂ© par le grand choc de Cavendish qui veut se venger de la mort de son cheval l'attaque avec Biken "Table Ronde" cela coupe la tĂȘte du jouet et le mets hors- tension. Cependant, il bouge encore le trio se tient devant de nombreux jouets en pensant qu'ils sont immortels. Law est maudit dans cette situation en notant que si il a eu la clef il aurait pu ne faire qu'une bouchĂ©e d'eux. Juste Ă  ce moment, Luffy aperçoit que quelque chose tombe du ciel Bartolomeo atterrit sur le jouet Robin vole vers le bas. Comme Robin atterrit, Law lui exige les clefs. Comme Gladius tombe, il maudit Rebecca qui elle s'Ă©chappe tandis qu'il rĂ©flĂ©chit comme quoi elle ne peut rien faire toute seule au palais en se jurant de s’occuper d'elle. Il se prĂ©sente de nouveau comme il se prĂ©pare Ă  faire face contre ses adversaires. Robin et Bartolomeo disent Ă  Luffy et aux autres de progresser en indiquant qu'ils vont se battre avec Gladius et les soldats jouets. Elle leur dit que Rebecca les attend aux champs de fleurs avec les clefs de Law. Gladius tire plusieurs balles, qui viennent s'Ă©craser sur la barriĂšre de Bartolomeo . Il crĂ©e ensuite une barriĂšre escalier, Luffy est enthousiasme et heureux qu'il est utiliser. Luffy grĂące Ă  Bartolomeo, leur remercie de leurs existence. Reprenant Law menottĂ©, Luffy cours dans les escaliers, mais les casse-noisettes tente de grimper de cĂŽtĂ© et de le bloquer. Cependant, Kyros, cours et sabre la tĂȘte des soldats, avant de poursuivre devant dans les escaliers. Cavendish] leur dit qu'il s’occupe des casse-noisettes restant pour leur permettre d'aller de l'avant, citant son dĂ©sir de venger la mort de Farul. Soudain, Gladius jette quelque boules de rupture sur l'escalier, mais Bartolomeo les bloquent, en utilisant cette fois son corps Ă  la place de ses barriĂšres. Cavendish en colĂšre lui demande pourquoi il n'utilise pas ses barriĂšres, mais Bartolomeo explique qu'il y a une limite Ă  la surface de ses barriĂšres, et qu'il a dĂ©jĂ  atteint ça limite en construsant l' escalier. Il dĂ©clare qu'il serait heureux de faire quoi que ce soit, mĂȘme donner sa vie, pour Luffy. Cavendish est en colĂšre, mais il dit qu'il va se battre a ses cĂŽtĂ©s jusqu'Ă  ce qu'il puisse rĂ©utiliser ses barriĂšres de nouveaux. Soudain, un casse-noisette tente d'attaquer Bartolomeo, mais est rapidement pris en charge par Robin, le terminant avec un Cinco Mano Spank sans mĂȘme regarder. Robin sympathise avec Bartolomeo, indiquant qu'il vont risquer leur vie pour Luffy, avant d'aller Ă  l'affrontement dĂ©clare qu'il est leur carte maĂźtresse. La scĂšne montre de divers alliĂ©s et membres d'Ă©quipages au milieu de leurs batailles sont prĂ©sentĂ©s Ă  la dĂ©claration de Robin. Robin utilise ensuite son Mille Fleurs Gigantesco Mano, Gladius est entourĂ© de mains gĂ©antes tout en frappant plusieurs casse-noisettes de cĂŽtĂ© Robin affirme qu'elle ne le laissera pas toucher Ă  Luffy, son capitaine. Tandis que Diamante dĂ©cide de tuer Rebecca avec le mĂȘme flingue qui a tuĂ© sa mĂšre. Lorsque Rebecca l'entend, elle appelle l'aide du soldat jouet , quand tout Ă  coup, Kyros repousse le flingue de Diamante, Diamante est incroyablement choquĂ© de le voir, Kyros dit qu'il ne le laissera pas prendre un autre membre de sa famille. Dans le mĂȘme temps, Rebecca se penche sur la façon dont le combattant lĂ©gendaire et le soldat jouet, Ă©tait Ă  la fois son gardien et son pĂšre. Kyros s'excuse auprĂšs de sa fille pour ne pas ĂȘtre en mesure de quoi que ce soit en tant que jouet que de lui apprendre Ă  se battre. Il promet maintenant que Rebecca n'aura plus besoin de se battre. Diamante demande Ă  Kyros, ce qu'il veut dire, et Kyros rĂ©pond par une dĂ©claration qu'il est venu rĂ©gler ses comptes avec lui. Soudain, Luffy et Law atteignent le haut des escaliers, en criant Rebecca de leur donner la clef des menottes de law comme un casse-noisette les poursuis. Quelque seconde plus tard, Law est libĂ©rĂ© de ses menottes et le casse-noisette est taillĂ©e en piĂšce, qui Ă©nerve Ă©normĂ©ment Diamante. Kyros dit aux deux, qu'il va rester ici pour combattre Diamante, donc il laisse Luffy et Law s’occuper de Doflamingo. Luffy laisse Diamante Ă  Kyros pendant que lui et Law se prĂ©parent Ă  la rencontre de Doflamingo. Diamante dit qu'il ne les laissera pas passer, et Kyros rĂ©pond que c'est lui son adversaire. Alors que Kyros dit cela, Luffy parle Ă  Rebecca et lui dit qu'il est heureux pour elle parce qu'elle a retrouver son pĂšre pour la premiĂšre fois. Luffy se prĂ©pare Ă  partir, quand Rebecca lui demande s'il va vraiment vaincre Doflamingo. Luffy rĂ©pond qu'il ne s'appelle pas Lucy de son vrai nom Rebecca auparavant le connaissait comme Lucyest Luffy et affirme qu'il sera le nouveau roi des pirates. Diamante est alors en colĂšre entre Luffy et Law et Ă©tend son Ă©pĂ©e pour attaquer, mais Law utilise Room et Shambles font un trou dans le mur du palais et y pĂ©nĂštre, Ă  la grande horreur de Diamante. Luffy trouve que le pouvoir de Law lui a Ă©tĂ© utile, mais Law indique que l'utilisation de se pouvoir lui a consommĂ© beaucoup de l'Ă©nergie de son corps, qui n'Ă©tait pas en bon Ă©tat en raison du faite que Doflamingo lui a tirer dessus avec des balles de plombs. Toutefois, l'agent de la famille Don Quichotte prĂ©vient de la venue de Luffy et Law dans le palais Ă  Sugar, qui Ă©tĂ© dĂ©sespĂ©rĂ© veut se venger de la perte de son armĂ©e de jouet soldat qu'elle a crĂ©er il y a dix ans et qu'il l'ont anĂ©anti en un rien de temps. Elle prĂ©voit de transformer Luffy et Law en jouets, et d'effacer ainsi leurs existence. Viola] surveille Luffy et Law depuis le plateau, et alerte Usopp de l'arrivĂ©e de Sugar. Celui-ci combine ses pouvoirs avec ceux de Kanjuro pour crĂ©er un pantin reprĂ©sentant Usopp. GrĂące aux pouvoirs de Viola, et au fluide d'Usopp lui permettant de sentir l'aura de son capitaine, celui-ci arrive a tirer son projectile qui atteint Sugar. Lorsque celle-ci s'aperçoit que le pantin est Ă  l'effigie d'Usopp, elle s'Ă©vanouit Ă  nouveau. Alors que les citoyens arrivent au plateau pour capturer Usopp, Viola, Kinemon] et Riku, Viola rĂ©vĂšle que Luffy et Law sont arrivĂ©s dans la salle du trĂŽne du palais et font face Ă  Doflamingo et TrĂ©bol. Bellamy gĂźt inconscient au sol et le combat se prĂ©pare. Au palais, Luffy et Law font face Ă  deux adversaires de taille Doflamingo et l'as de trĂšfle, TrĂ©bol. Aux pieds d'eux gis Bellamy, entre la vie et la mort, gravement blessĂ© et dĂ©figurĂ© par son idole. Luffy, fou de rage, ordonne Ă  Doflamingo de ne pas le toucher car il est son ami. Doflamingo se moque de Bellamy, et celui-ci, en larmes, dĂ©vastĂ©, le supplie de l'achever. Doflamingo rit et le traĂźtre de faible, et Luffy, ne pouvant contenir sa rage, envoie un violent coup de pied dans la direction de son ennemi. Doflamingo saisit la tĂȘte de Bellamy et le place devant lui, comme bouclier humain, pour qu'il encaisse le coup Ă  sa place. Luffy, confus, s'excuse... Alors que Doflamingo jubile et que TrĂ©bol Ă©clate de rire, Law conseille Ă  Luffy de ne pas cĂ©der Ă  la violence, et lui dit que la provocation est la spĂ©cialitĂ© de Doflamingo. Celui-ci leur rappel qu'il fait cela pour se "venger" des Ă©vĂ©nements arrivĂ©s Ă  Punk Hazard la mort de Monet, de Vergo, la destruction du et la capture de CĂ©sar... Enfin, Doflamingo avoue que si ces Ă©vĂ©nements n'Ă©taient pas arrivĂ©s, Law serait aujourd'hui le troisiĂšme "Corazon". AprĂšs cela, Doflamingo utilise sa technique "Black Knight", lui permettant de crĂ©er un clone de lui mĂȘme constituer de fils. Law dĂ©gaine ensuite son sabre et affronte le clone, tandis que Luffy se rue vers le vrai Doflamingo. Mais celui-ci, bien dĂ©cidĂ© Ă  rester confortablement assis dans son fauteuil, prend possession de Bellamy et envoie ensuite celui-ci affronter Luffy. Celui-ci se retourne alors vers Law et fonce vers lui, prĂ©parant son attaque "Red Hawk". TrĂ©bol, Ă©tonnĂ©, trouve cela "trop marrant !" mais Doflamingo se demande ce qu'ils fabriquent, perplexe... Alors, Law lance sa technique "Room" et Ă©change sa place avec Doflamingo. Celui-ci est alors frappĂ© en pleine poitrine par le surpuissant "Red Hawk" et crache quelques gouttes de sang. Luffy attaque Doflamingo avec le "Red Hawk"! Quand Ă  Law, tĂ©lĂ©portĂ© juste devant TrĂ©bol, bascule en arriĂšre et tranche celui-ci en plusieurs morceaux grĂące Ă  une technique inĂ©dite, "Radio Knife". Luffy et Law prennent le dessus face Ă  Doflamingo et TrĂ©bol ! Puis, Doflamingo est vu en train de se remettre du Red Hawk de Luffy, suite Ă  laquelle il crache du sang. Law dit Ă  Luffy que sa technique ne l'a pas trop affectĂ©, en prĂ©cisant que la stratĂ©gie qu'ils ont utilisĂ© ne fonctionnera pas une deuxiĂšme fois. TrĂ©bol essaie de remettre en place Law, disant qu'il sait tout sur sa capacitĂ© et qu'il voulaient Ă  l'origine le Ope Ope No Mi pour eux-mĂȘmes. Cependant, il ne peut pas se reformer comme d'habitude. Law rĂ©vĂšle que l "Radio Kife" est une technique qui crĂ©e une incision diffĂ©rente d'une amputation normale et que pour quelques minutes, il ne sera pas en mesure de rattacher son corps. Law se prĂ©cipite sur TrĂ©bol Ă  l'aide d'une technique appelĂ©e "Plan d'injection" pendant que TrĂ©bol essaie de le raisonner, dĂ©clarant qu'il a pris soin de lui. TrĂ©bol utilise "Larve Shoot", mais Law esquive et rĂ©apparaĂźt, Doflamingo pare l'attaque lancĂ© par Law. Voyant que TrĂ©bol est en danger, Doflamingo, d'en haut, vise les jambes de Law en utilisant sa "Full Bright". Luffy le remarque et essaie d'aider Law, mais Doflamingo se prĂ©cipite et le frappe. Luffy durcit son bras avec le haki de l'armement, mais Doflamingo fait la mĂȘme chose avec sa jambe et domine Luffy. Doflamingo utilise ses pouvoirs pour lier les mains de Luffy derriĂšre son dos et manipule Bellamy pour rĂ©duire Luffy avec une Ă©pĂ©e. Doflamingo dit Ă  Law qu'il dĂ©teste qu'on le prenne pour un idiot. Il poursuit en le qualifiant de minable et dit que le fait qu'il pensait rĂ©ellement qu'il pouvait le vaincre, il leur rĂ©vĂ©le son lien de parentĂ© avec les Dragons CĂ©lestes. Luffy et Bellamy sont choquĂ©s par cette rĂ©vĂ©lation. Doflamingo dĂ©clare son pĂšre a abandonnĂ© toutes ses anciennes richesses et ses privilĂšges. Lui et toute sa famille ont alors vĂ©cu dans un dĂ©potoir. Il considĂšre le souhait de son pĂšre de "vivre comme de vrais ĂȘtre humains" comme Ă©tant absurde et insensĂ©, Doflamingo ridiculise son pĂšre et dit combien il le dĂ©testait. Doflamingo affirme qu'Ă  l'Ăąge de 8 ans, il a connu le paradis et l'enfer et qu'il a plus tard tuĂ© son pĂšre et a emmenĂ© sa tĂȘte Ă  Marie-Joie pour pouvoir rĂ©intĂ©grer les Dragons CĂ©lestes. Cependant, ces derniers considĂšrent la famille Don Quichotte comme une famille de traĂźtres et ont refusĂ© de le laisser revenir. Doflamingo a alors jurĂ© qu'il allait dĂ©truire toutes les parties du monde oĂč ils rĂ©gnaient. Il leur raconte que la vie qu'ils ont vĂ©cu n'est rien comparĂ©e Ă  ce qu'il a vĂ©cu et qu'en tant qu'adulte, il n'a pas le temps de jouer avec les gamins de leur genre. Tout de suite aprĂšs, Bellamy manipulĂ© et le clone de Doflamingo attaquent Luffy ligotĂ©, qui se dĂ©fend en utilisant ses jambes avec une nouvelle technique appelĂ©e "Gomu Gomu no Octopus Stamp". Cependant, il est frappĂ© par le clone de Doflamingo et propulsĂ© Ă  l'Ă©tage infĂ©rieur. Le clone de Doflamingo et Bellamy le suivent, et raillent Luffy qui ignore qu'il a affaire Ă  un Dragon CĂ©leste. Pendant le combat opposant Law Ă  Doflamingo se poursuit, Luffy envoie une copie de Doflamingo hors de la tour. Le corsaire arrĂȘte de contrĂŽler Bellamy. Ce dernier se souvient de sa rencontre avec son idole qui lui a proposer de porter son emblĂšme Ă  condition de ne pas le dĂ©shonorer. Il se rappelle aussi de tout ce qui s'est passĂ© avec Luffy et depuis qu'il est Ă  Dressrosa. Sentant sa mort proche, il demande Ă  Luffy de livrer un dernier combat avant de mourir... Luffy dĂ©fait Bellamy Luffy refuse, disant que il n'est pas obliger de le faire, car ils sont amis, mais Bellamy lui dit de ne pas prendre sa rĂ©solution Ă  la lĂ©gĂšre et le frappe en plein torse avec un coup de poing imbibĂ© de haki. Luffy n'ayant plus le choix, il dĂ©cide d'affronter sĂ©rieusement Bellamy, et bat ce dernier avec un coup de poing imbibĂ© de Haki qui met Ă  terre dĂ©finitivement Bellamy. Cavendish dĂ©joue l'attaque de Doflamingo Luffy hurle ensuite le nom de Doflamingo avec fureur, et monte ensuite Ă  l'Ă©tage supĂ©rieur. Au bon moment car Doflamingo s'apprĂȘtait Ă  tuer Law. Notre hĂ©ros empĂȘche Doflamigo de finir son geste et s'engage dans un combat sans merci face Ă  Doflamingo, dĂ©cidĂ© Ă  lui faire regretter ses actes. TrĂ©bol se joint au combat, mais Luffy n'est pas seul. Law n'a pas abandonnĂ© et nos deux amis font face Ă  leur adversaire. Finalement Law arrive Ă  mettre hors jeu TrĂ©bol. Mais ce n'est pas fini pour autant ! Doflamingo continue de combattre et Law Ă©tant en mauvais Ă©tat, peine Ă  survivre. Mais Cavendish arrive alors et sauve in extrĂ©miste nos amis en dĂ©jouant l'attaque de Doflamingo.[93] Apparence de Luffy en Gear Fourth Cavendish prend Law avec lui pour le mettre en sĂ»retĂ© et laisse Doflamingo Ă  Luffy. Ce dernier dĂ©cide d'ailleurs de passer aux choses sĂ©rieuses en activant son Gear Fourth. Doflamingo, en voyant l'apparence loufoque de ce Gear rigole. Mais il apprendra vite Ă  ses dĂ©pends son erreur Luffy, grĂące Ă  ce Gear voit sa puissance et sa vitesse dĂ©multipliĂ©es. Il inflige une sĂ©rie d'attaque impressionnante Ă  Doflamingo qui ne peut rien faire et qui subit les attaques les unes aprĂšs les autres[94]. Mais Doflamingo n'est pas fini pour autant et "Ă©veille" son Fruit du DĂ©mon et lute contre Luffy. Mais ce dernier n'est pas pour autant submergĂ© et assĂšne une derniĂšre attaque puissante qui cloue Doflamingo au sol[95]. Mais malheureusement Doflamingo est toujours en vie et conscient car la Bird Cage n'a pas disparu. Luffy fonce alors sur Doflamingo dans le but de le vaincre, car il ne peut tenir son Gear Fourth longtemps. Mais malheureusement les effets du Gear Fourth le rattrape avant et il tombe dans les dĂ©combres, inapte au combat[96]. Luffy dĂ©fait Doflamingo dĂ©finitivement Doflamingo se relĂšve alors et va dans sa direction, un sourire carnassier aux lĂšvres. C'est alors que Gats et d'autres combattants qui ne l'ont pas aidĂ© avant lui viennent en aide et lui promettent de retenir Doflamingo pendant 10 minutes, le temps dont Ă  besoin Luffy nous dit il pour que son Haki se recharge. Gatz emmĂšne Luffy en lieux sĂ»r le temps de. Mais c'est alors que Jesus Burgess dĂ©boule Ă  ce moment, dĂ©cidĂ© Ă  tuer Luffy pour rĂ©cupĂ©rer son Fruit du DĂ©mon. Mais Sabo intervient et assĂšne un coup de pied Ă  Burgess, l'envoyant dans le dĂ©cors et souvent par la mĂȘme occasion son frĂšre Luffy. Dans le Chapitre 787, Luffy est toujours en train d'ĂȘtre protĂ©gĂ© par les Gladiateurs et Gatz, mais la Birdcage se rĂ©trĂ©cie inexorablement. Au cours du Chapitre 788 et 789, Luffy rĂ©cupĂšre toujours, le moment au son Haki sera renouvelĂ© est proche. Mais c'est au Chapitre 790 qu'il recouvre son Haki, lui permettant de venir dĂ©fier une derniĂšre fois Doflamingo. A cette instant Luffy engage donc un dernier combat contre son adversaire, mais notre Chapeau de Paille est tout de mĂȘme affaibli. Il subit les attaques du Joker dans un premier temps, mais au cours d'une seule et ultime attaque, Luffy parviendra Ă  battre Doflamingo avec son Gomu Gomu no King Kong Gun[97]. Doflamingo ainsi vaincu, Luffy peut souffler, mais c'est une façon de dire. Car dĂšs qu'il a battu son ennemi, les effets du Gear Fourth le frappent de plein fouet, et vient s'Ă©crouler dans les dĂ©combres. Mais Law le tĂ©lĂ©porte juste avant pour le ramener Ă  cĂŽtĂ© de lui[98]. Gatz ne se prive pas pour clarifier la situation et prĂ©senter Luffy comme le sauveur du Pays, sous les cris de joie de la population. Alors qu'Issho s'est mis Ă  genoux devant Riku pour s'excuser, la presse a relaye cette information, ainsi que celle comme quoi l'Alliance de Law et Luffy a fait tomber le DĂ©mon CĂ©leste, Doflamingo[99]. Luffy se rĂ©veille dans la maison de Kyros, 3 jours plus tard. À peine levĂ©, il se met Ă  manger, tout en exprimant qu'il est déçu que Sabo soit parti sans lui dire au revoir, et tout en dormant d'un Ɠil, ce qui exaspĂšre Zoro qui lui demande de ne faire qu'une seule chose Ă  la fois. Saga Quatre Empereurs Arc Zou[] Article principal Arc Zou Cette section est vide, insuffisamment dĂ©taillĂ©e ou incomplĂšte. Votre aide est la bienvenue ! Les Ă©vĂšnements suivants sont considĂ©rĂ©s comme Ă©tant Non-Canon et par consĂ©quent ne font pas partie de l'histoire Canon. Arc Rookies de la Marine[] Article principal Arc Rookies de la Marine Le groupe de Luffy en tenues de soldats. L'Ă©quipe commence Ă  avoir faim aprĂšs que Luffy ait Ă©puisĂ© toutes leurs rations, Luffy essayant mĂȘme de manger Chopper. Ils trouvent ensuite l'Ăźle de Fron et dĂ©cident d'y chercher de la nourriture, malgrĂ© les avertissements de Pekoms, disant qu'une base de la Marine s'y trouve. Luffy, Nami, Chopper, Brook et Carrot sur l'Ăźle avec le Shark Submerge III. Une fois qu'ils ont accostĂ©, Brook effraie un groupe de Marines, et ces derniers tombent dans les pommes, permettant Ă  Luffy et aux autres de voler leurs vĂȘtements. Au lieu d'aller Ă  l'entrepĂŽt de nourriture comme prĂ©vu, Luffy et Carrot se dirigent vers la cafĂ©tĂ©ria de la base, oĂč ils dĂ©gustent du riz au curry. Quand Luffy a fini sa portion, il prend un plat entier de curry pour manger, ce qui dĂ©clenche une bagarre. Pendant la tumulte, Luffy est repĂ©rĂ© par le vice-amiral Prody par le biais de EscarmĂ©ras, et Prody enclenche l'alarme afin d'avertir tous les soldats de la prĂ©sence des Chapeaux de Paille. Luffy se retrouve alors face aux Marines dans la cafĂ©tĂ©ria, avec le nouveau capitaine Grount qui se prĂ©pare Ă  le combattre.[100] Luffy affronte Grount Luffy reste indiffĂ©rent et tente de partir avec un plat de curry sous le bras, mais Grount dĂ©cide de l'attaquer. Luffy rĂ©ussi Ă  repousser le marine avec la louche, puis s'enfuit aprĂšs l'avoir vaincu. Bonam tente de le stopper, l'attaquant avec plusieurs attaques des Six Pouvoirs. Luffy les esquive toutes et frappe Bonam en Gear Second, ce qui envoie voler le soldat. Les deux intrus s'enfuient alors, mais Zappa les rejoint dans le couloir. Ce dernier tente de courtiser Carrot en lui offrant un bouquet de carottes. Il attaque ensuite Luffy par jalousie. Luffy bloque ses attaques avec son Haki, puis Carrot le bat avec son Electro. L'Ăąme de Brook se rapproche d'eux et les conduit vers Nami et Chopper, mais les conduit accidentellement Ă  une impasse, oĂč ils sont coincĂ©s par Grount et Bonam. Alors que les deux hommes se battent sur qui affrontera Luffy, le pirate crĂ©e un trou dans le mur, lui permettant de s'Ă©chapper. Luffy et Carrot suivent le parfum de nourriture jusqu'Ă  l'entrepĂŽt oĂč Nami et Chopper se trouvent. Comme ils commencent Ă  manger sur place, le groupe se retrouve face Ă  face avec Bonam, Zappa et Grount. Luffy rĂ©ussit Ă  esquiver les attaques de Bonam et Zappa, mais Zappa le poursuit afin d'obtenir Nami et Carrot. Les deux femmes attaquent alors le soldat, mais l'homme se remet sur ses pieds et lance une tornade de feu sur Luffy. Luffy redirige l'attaque vers le plafond, ce qui lui fait toucher le rĂ©servoir d'eau. Le grand conteneur tombe alors sur Zappa, et inonde le bĂątiment. L'Ă©quipe de rĂ©cupĂ©ration de Sanji se retrouve dehors et tente de partir, mais Grount les rejoint. Luffy rĂ©ussit Ă  dominer Grount durant leur combat, et les pirates partent en direction du Sunny. Ils se retrouvent alors face au Vice-Amiral Prody et ses hommes.[101] Le groupe essaie de s'Ă©chapper vers la sous-marin, mais Prody tire dessus avec son bazooka avant de les affronter. L'Ă©quipe de rĂ©cupĂ©ration de Sanji esquive une de ses explosions, et Luffy attaque Prody, le battant assez rapidement. Zappa et Bonam arrivent Ă  leur tour, mais Luffy les bat Ă©galement. L'Ă©quipe tente Ă  nouveau de s'Ă©chapper vers le Shark Submerge encore intacte. C'est Ă  ce moment que Grount rĂ©apparaĂźt, et Luffy dit au groupe d'avancer pendant qu'il se bat. AprĂšs que Grount ait rĂ©vĂ©lĂ© sa vĂ©ritable force, Luffy rĂ©ussi finalement Ă  le vaincre, et le groupe quitte l'Ăźle de Fron sur le Thousand Sunny. Cependant, la nourriture qu'ils avaient volĂ©e a Ă©tĂ© mangĂ©e en dix minutes.[102] Fin du Non-Canon. Arc Whole Cake Island[] Article principal Arc Whole Cake Island ArrivĂ©e sur l'Archipel[] Il part de Zou sur le Sunny accompagnĂ© de Nami, Brook, Chopper, Pedro et Pekoms.[103] Il trouve ensuite Carrot cachĂ©e sur le bateau, et accepte rapidement sa prĂ©sence parmi eux, lui volant une carotte en Ă©change. Il a ensuite essayĂ© de cuisiner un ragoĂ»t, mais a lamentablement Ă©chouĂ©, ce qui a pour consĂ©quence d'avoir vidĂ© les provisions du Sunny, et mis le feu Ă  la cuisine. Quelques jours plus tard, il est vu subir la chaleur du climat trĂšs chaud de la mer sur laquelle ils naviguent. Il rĂ©ussit Ă  pĂȘcher un Ă©norme poisson, mais finit empoisonnĂ© par la peau de ce poisson. Plus tard, le Sunny se retrouve juste en face d'un navire du Germa 66. Luffy lui, est toujours inconscient. Vinsmoke Reiju arrive et le guĂ©rit en transmettant le poison du corps de Luffy dans son corps. L'Ă©quipage jette ensuite l'ancre Ă  Chocolate Town. Luffy et Chopper partent ensuite explorer la ville et mangent une grande partie du CafĂ© Caramel de Pudding.[104] Ils se font arrĂȘter par l'Agent Chocolat mais Pudding prĂ©tend les avoir employĂ©s pour dĂ©truire le bĂątiment. Lui et l'Ă©quipage sont ensuite invitĂ©s Ă  manger et Ă  boire le thĂ© chez Pudding. Celle-ci apprend par une gaffe de Luffy son identitĂ© et panique puis, comprenant que lui et son Ă©quipage sont lĂ  pour rĂ©cupĂ©rer Sanji, elle se calme et leur explique qui elle est, puis leur propose un chemin sĂ»r pour accĂ©der Ă  l'Île Tougato. Le groupe part et trouve sur le Sunny - alors qu'ils cherchaient Pekoms - un message leur disant de rebrousser le chemin. Luffy prend donc ça comme une raison de plus de continuer leur pĂ©riple, au grand Ă©tonnement de ses compagnons. Ils font face Ă  plusieurs obstacles connus par Pedro qui se voit contraint de leur expliquer son passĂ© en tant que pirate et sa rencontre avec Gol D. Roger, ce qui intrigue Luffy. Le Mink leur propose alors un plan, dĂ©jĂ  mentionnĂ© par Robin, dans lequel Pedro volera le PonĂ©glyphe de Big Mom qui leur sera utile plus tard, tandis que le groupe de Luffy va sauver Sanji. Aventures dans the Seducing Woods[] Ils acceptent puis atteignent Tougato[105] et Luffy remarque Sanji et Pudding sur la cĂŽte, ce qui semble Ă©trange Ă  ses compagnons mais ceux-ci aperçoivent effectivement Sanji, adossĂ© Ă  un arbre, mais il disparaĂźt une fois qu'ils viennent vers lui. Ils arrivent alors dans The Seducing Woods une forĂȘt remplie de sucreries que Luffy n'hĂ©site pas Ă  dĂ©vorer. Ils explorent plus profondĂ©ment pour retrouver Sanji mais tombent sur un faux Luffy ! C'est le reflet du miroir de Luffy, et quand Luffy l'interpelle et lui parle, le faux Luffy dit les mĂȘmes rĂ©pliques au mĂȘme moment ! Luffy n'hĂ©site alors pas Ă  se battre contre son reflet et utilise "Gomu Gomu no Galting Gun".[106] Pendant ce temps, Nami, Chopper et Carrot qui se sont fait poursuivre par Randolph dĂ©cident de faire demi-tour et prennent le faux Luffy avec eux, au lieu de Luffy qui Ă©trangement part dans l'autre direction.[107] L'homme-Ă©lastique est revu entourĂ© de plusieurs clones de ses amis faisant des bruits d'animaux.[108] Lorsqu'il essaie de raisonner ses amis, un des clones de Nami se rĂ©vĂšle ĂȘtre la vraie Nami. La navigatrice explique alors Ă  son capitaine que Chopper, Carrot et elle-mĂȘme se sont enfuis aux cĂŽtĂ©s de Charlotte BrĂ»lĂ©e pensant que c'Ă©tait Luffy, puis se sont faits attaquĂ©s. Nami a rĂ©ussi Ă  s'Ă©chapper pour venir prĂ©venir Luffy. Le gĂ©ant enterrĂ© Ă  cĂŽtĂ© d'eux rĂ©clame de nouveau du jus de pommes, et les deux pirates lui font du chantage, disant que s'il rĂ©pond Ă  leurs questions, ils iraient lui chercher du jus de pommes. Ce dernier rĂ©vĂšle alors ĂȘtre un des maris de Big Mom. Il explique aussi que le Soru Soru no Mi permet Ă  l'Empereur de rĂ©partir l'espĂ©rance de vie des habitants dans des objets non humains comme des animaux ou des plantes. Les clones, eux, sont des animaux transformĂ©s par le Mira Mira no Mi de BrĂ»lĂ©e. Avant qu'il ne puisse terminer ses explications, un homme le sort de la terre avec une seule main, et on apprend qu'il s'appelle Pound.[109] Quant Ă  l'homme qui l'a sortie de terre, il s'agit de Charlotte Cracker, l'un des trois Sweet Commanders, Ministre de l'Île de Biscuit, et il s'apprĂȘte Ă  tuer Pound. Luffy comprend qu'il faut se battre contre lui pour s'en sortir et l'attaque, en se mettant directement en Gear Third. Il commence Ă  avoir beaucoup de mal face Ă  Cracker ce dernier a une habilitĂ© Ă©trange lui permettant de dĂ©cupler ses bras et ses armes, qu'il induit d'Haki pour couronner le tout. Luffy remarque que c'est le Haki le plus solide qu'il a combattu jusqu'ici. Sur ce, il se met en Gear Fourth et lui donne un coup important. Cracker se rĂ©vĂšle, sous une tout autre apparence, ĂȘtre le dĂ©tenteur du Bisu Bisu no Mi, fruit lui permettant en l'occurrence de crĂ©er une infinitĂ© d'armure Ă  base de biscuit. AprĂšs avoir eu beaucoup de mal contre toutes ses armures qu'il faut Ă©liminer pour le toucher, Luffy a adoptĂ© un mode de combat permanent par dĂ©faut il combat, fuit, mange les armures en biscuit de Cracker et la boucle se rĂ©pĂšte. Manger les armures permet Ă  Luffy de rĂ©cupĂ©rer et de rĂ©duire l'effectif ennemi en mĂȘme temps. Onze heures plus tard, rien n'a changĂ©, Luffy a le ventre rempli et Cracker utilise toujours son infinitĂ© d'armures.[110] Luffy atteint ses limites d'ingurgitation et dĂ©veloppe une nouvelle forme de Gear Fourth "Tank Man", oĂč son Ă©norme ventre est imprĂ©gnĂ© de Haki. Cracker l'attaque avec son Ă©pĂ©e et Ă  la maniĂšre de la dĂ©fense de Luffy contre les balles, le hĂ©ros rentre son ventre en absorbant l'Ă©pĂ©e dans le creux formĂ© et regonfle brusquement son ventre Cracker est ainsi Ă©jectĂ© trĂšs loin.[111] AprĂšs avoir battu le Sweet Commander, Luffy se dĂ©place grĂące au King Baum avec Nami en direction du Whole Cake ChĂąteau. Cependant, ils croisent la route de la Famille Vinsmoke et donc de Sanji. Un Nouvel Obstacle[] Sanji frappant Luffy au visage Il vient alors parler Ă  Sanji, ravi de l'avoir retrouvĂ© aprĂšs tout ce chemin, mais celui-ci rĂ©agit mal en lui disant qu'il ne compte pas revenir avec l'Ă©quipage, puis il finit par insulter Luffy, voulant mĂȘme le battre. Luffy ne comprend pas puis rĂ©alise que Sanji est totalement en train de mentir. Ce dernier attaque mĂȘme Luffy qui, Ă  bout de souffle de toutes façon, se laisse faire. Nami met une baffe Ă  Sanji et ce dernier remonte dans sa charrette avec le Germa 66. Luffy lui crie alors qu'il va rester lĂ  jusqu'Ă  ce qu'il lui donne Ă  manger, dans le but de le faire revenir, et rajoute que sans lui, il ne peut pas devenir le Roi des Pirates.[112] Luffy attend sĂ©rieusement le retour de Sanji, dans un endroit pourtant dangereux qui est l'intermĂ©diaire entre les bois sĂ©duisants et Sweet City. Big Mom provoque une tempĂȘte pleuvant du sirop, une confiserie japonais, et Luffy refuse d'en avaler. Une troupe de pirates de Big Mom composĂ©e entre autres de Bobbin, Amande, Charlotte Mont d'Or, Charlotte Galette et Charlotte Opera l'attaque. Luffy riposte en en combattant quelques uns.[113] Il se fait finalement piĂ©ger par Mont d'Or qui l'enferme dans une page de son livre puis fait apparaĂźtre Opera et un autre pirate qui aplatissent aussitĂŽt Luffy puis l'emmĂšnent au Whole Cake ChĂąteau. CapturĂ© avec Nami qui se fait dĂ©possĂ©der de la carte vitale et emprisonnĂ© dans une page d'un livre de Mont d'Or, Luffy entre en communication avec Big Mom par escargophone. Elle lui dit qu'il sera retenu tout le long du mariage puis relĂąchĂ© s'il ne fait pas de bĂȘtise; cependant Luffy proteste et ses nerfs le font dĂ©fier Big Mom en combat. Big Mom affiche sa considĂ©ration et sa clĂ©mence envers Luffy elle passe l'Ă©ponge sur son combat contre Cracker, et sur son vol du stock de bonbon sur l'Ăźle des Hommes Poissons.[114] La conversation se clĂŽture puis Pudding viens leur rendre visite. Elle s'excuse de ne pas avoir pu les aider et leur dit que Sanji s'est rĂ©sout Ă  se marier ce qui surprend tristement les deux pirates mais les rassure en leur annonçant qu'elle renonce au mariage. Elle leur chuchote ensuite qu'elle compte tuer Sanji et toute sa famille le jour de la cĂ©rĂ©monie, et que les deux pirates seront Ă©galement exĂ©cutĂ©s, ce qui les fige de sidĂ©ration et de peur. La jeune femme repart en larme avec comme dernier mot "Au revoir".[115][116] AprĂšs ces rĂ©vĂ©lations, Nami et Luffy tentent de sortir de leur prison, Luffy Ă©tant mĂȘme prĂȘt Ă  s'arracher les deux bras. Opera arrive ensuite, disant qu'il doit torturer Nami afin qu'elle rĂ©vĂšle l'endroit oĂč se trouve Laura. La jeune femme rĂ©pond qu'elle ne compte rien dire, et le fils de l'ImpĂ©ratrice s'apprĂȘte Ă  la tuer. Lorsqu'il sort son arbalĂšte, Jinbei arrive dans la piĂšce et dĂ©fait Opera d'un coup.[116] Luffy complĂštement assĂ©chĂ© prenant son repas. Il est contraint de brĂ»ler le livre pour dĂ©livrer les captifs ce qui libĂšre une myriade de prisonniers du livre de Mont d'Or. Il rĂ©vĂšle Ă  sescha amis qu'il a organisĂ© cette rĂ©bellion depuis qu'il les a quittĂ©. Bien qu'affamĂ©, Luffy s'en va alors de ce pas monter les escaliers dans le but d'empĂȘcher Pudding, Ă©nervĂ© contre cette derniĂšre. Il est entravĂ© par des gardes qu'il bat aisĂ©ment mais Smoothie est informĂ©e de sa prĂ©sence quand il atteint le troisiĂšme Ă©tage. Reiju l'attire dans l'infirmerie et lui dit que Sanji Ă©tait lĂ  il n'y a pas longtemps; il est au courant pour la trahison de Pudding. Luffy est heureux de savoir ça; Reiju lui propose Ă  manger mais il refuse ce qui le fait penser qu'il doit retourner Ă  l'endroit oĂč il a promis Ă  Sanji qu'il resterait c'est ce qu'il fait, le pirate saute par la fenĂȘtre et se rend Ă  la frontiĂšre de Sweet City.[117] Il est repĂ©rĂ© par certains habitants bien qu'on le revoie plus tard, seul et se tenant debout malgrĂ© la pluie. Il continue son chemin et attaque les soldats qui s'en prennent Ă  lui. Il n'a cependant plus d'Ă©nergie et tombe d'Ă©puisement contre le corps de King Baum, le ventre toujours vide.[118] Luffy gifle Sanji. Il se rĂ©veille, sentant une odeur de nourriture prĂšs de lui et dĂ©couvre Sanji face Ă  lui. Le cuisinier lui donne alors le bento et s'excuse de l'Ă©tat de ce dernier, mais Luffy le mange en entier et se rĂ©gale, disant qu'il est dĂ©licieux. AprĂšs qu'il ait repris des forces, Sanji lui dit de partir. Alors que le Chapeau de Paille lui dit de partir avec lui, Sanji refuse, disant qu'il ne peut pas pour trois raisons; premiĂšrement il a frappĂ© son capitaine alors qu'il venait le sauver, ce qui l'empĂȘche de retourner sur le Sunny. DeuxiĂšmement sa famille adoptive est l'otage du Germa 66, ce qui l'empĂȘche de partir. TroisiĂšmement, il est incapable de laisser sa famille se faire tuer durant le mariage, mĂȘme s'il ne les considĂšre pas comme sa famille. Luffy le gifle soudainement et lui ordonne de dire la vĂ©ritĂ©. Sanji fond alors en larmes et avoue vouloir revenir sur le Sunny, mais il ne peut se rĂ©soudre Ă  laisser sa famille mourir ici. Luffy, soulagĂ©, lui dit tout simplement que ses amis vont l'aider Ă  dĂ©truire ce mariage.[119] Sanji et Luffy discutent lorsqu'ils entendent la voix de Chopper. Luffy attrape le morceau de miroir et leur rĂ©pond, sous les yeux Ă©bahis de Sanji, ce dernier ne comprenant pas que la voix de son ami sorte d'un bout de miroir. Luffy lui dit que c'est compliquĂ©, mais que leurs amis se trouvent dans le miroir. Luffy les fĂ©licite aprĂšs avoir appris ce qu'ils ont fait, puis les prĂ©vient que Sanji ne reviendra pas tout de suite parmi eux car il doit d'abord sauver sa famille de la cĂ©rĂ©monie. Sanji tente nĂ©anmoins de l'en empĂȘcher, et tous les membres du groupe du "Mirror World" se figent lorsqu'ils entendent la voix de Sanji, puis affirment ĂȘtre rassurĂ©s de l'entendre. Lorsque tout le monde reprend ses esprits, Jinbei prend la parole et dit que dĂ©truire la cĂ©rĂ©monie ne sera pas facile vu les personnes invitĂ©es Ă  la Tea Party, surtout que tout l'Ă©quipage de Big Mom sera prĂ©sent, et que les membres dĂ©jĂ  rencontrĂ©s ne sont que la partie visible de l'iceberg. Il dit alors que face Ă  eux qui sont des centaines, ils ne sont que dix, mĂȘme si Diesel et BrĂ»lĂ©e se mettent Ă  rĂąler, disant qu'ils ne faut pas les compter parmi eux. Il parle ensuite de Capone Bege Ă  Luffy et Sanji. En effet, l'Homme-Poisson rĂ©vĂšle que le Supernova est un membre de la Mafia de West Blue et raconte son passĂ©. Il dit Ă©galement qu'il est un membre important de l'Ă©quipage de Big Mom, mais qu'il compte profiter de la Tea Party qui va avoir lieu quelques heures plus tard pour tuer Big Mom. Jinbe propose ensuite Ă  Luffy de faire une alliance avec Bege, ce dernier ayant un plan pour combattre Linlin, contrairement Ă  eux. Luffy accepte sa proposition, ignorant l'avis des membres de son Ă©quipage, et Jinbei lui dit qu'il a dĂ©jĂ  prĂ©vu une rencontre entre eux deux.[120] Le Jour du Mariage[] Une fois Ă  la cachette de Bege, Luffy et Sanji sont Ă©ccueillis par Vito, qui leur demande de prendre un bain car son patron n'aime pas rencontrer des gens sales. AprĂšs que Luffy et Brook aient rit leur bain, ils fouillent le rĂ©frigĂ©rateur de Bege et trouvent du lait. Le deux hommes le boivent et rĂ©cupĂšrent de leurs blessures. Luffy et son Ă©quipe rencontrent rapidement Bege et les nĂ©gociations sont mouvementĂ©es, avec Luffy reconnaissant CĂ©sar Clown parmi l'Ă©quipage de Bege et voulant attaquer Bege pour avoir blessĂ© Pekoms. La bagarre est stoppĂ©e par Jinbei, ce dernier soulignant le fait qu'ils ont tous un ennemi commun. À contrecƓur, Luffy demande Ă  Bege quel est son plan et le mafieux rĂ©pond qu'il en a un parfait de prĂ©parĂ©.[121] Les deux Ă©quipages se rencontrent. Bege commence Ă  expliquer les dĂ©tails, y compris en informant Luffy qu'il serait l'appĂąt pour distraire les subordonnĂ©s de Big Mom une fois que Bege aura dĂ©clenchĂ© une de ses crises de colĂšre. MalgrĂ© les protestations de Nami et de Charlotte Chiffon, Luffy accepte avec enthousiasme, indiquant qu'il a dĂ©jĂ  un plan pour faire son entrĂ©e spectaculaire Ă  la cĂ©rĂ©monie. Luffy, Bege et CĂ©sar conviennent alors que leur alliance prendra fin une fois Big Mom morte et quand tous les groupes auront rejoint leurs navires respectifs. Alors que la rĂ©union se finit, Luffy demande Ă  Bege une faveur concernant son arrivĂ©e.[122] Son plan est de placerun miroir dans le gĂąteau de mariage et de l'Ă©clater, en prenant tout le monde par surprise. Se souvenant que BrĂ»lĂ©e a fait des copies des autres, Luffy a rassemblĂ© un tas d'animaux de The Seducing Woods et les a ramenĂ© pour que la femme les transforme.[123] On revoit plus tard le capitaine dans le corps de Bege, endormi, alors que le mafieux pĂ©nĂštre dans la salle de la Tea Party.[124] AprĂšs le dĂ©but de la cĂ©rĂ©monie de mariage, l'Ă©quipe rencontre un petit problĂšme lorsque Jinbei n'arrive pas Ă  rĂ©veiller Luffy. AprĂšs avoir rĂ©veillĂ© le Chapeau de Paille avec de la nourriture, l'Ă©quipe se prĂ©pare Ă  faire son entrĂ©e lorsqu'ils entendent le signal. Juste aprĂšs que Katakuri ait essayĂ© d'assassiner Sanji, de multiples clones de Luffy font leur entrĂ©e dans la salle de rĂ©ception en sortant du gĂąteau de mariage.[125] Tous les clones et Luffy lui mĂȘme crĂ©ent un chaos Ă  la cĂ©rĂ©monie et, lorsque Big Mom demande oĂč se trouve le vrai Luffy, le jeune homme rĂ©pond, et se fait ainsi dĂ©masquer. Katakuri en profite alors et l'immobilise avec son pouvoir et s'apprĂȘte Ă  envoyer Luffy dans le sol. C'est Ă  ce moment que Jinbei arrive et annule le pouvoir du Sweet Commander avec une attaque de Gyojin Karate. L'Homme-Poisson dit ensuite Ă  Big Mom qu'il quitte son Ă©quipage pour rejoindre Luffy, ce qui rend le jeune homme trĂšs heureux.[123] Brook casse alors publiquement la photo de Mother Caramel. Trois secondes Ă©coulĂ©es, la rĂ©action de Big Mom est attendue car elle ne part pas dans une crise. Bege plaque Luffy au sol et le menace, pour paraĂźtre crĂ©dible. AprĂšs avoir remarquĂ© que Katakuri a vu un futur catastrophique, le mafieux, confiant, refuse ouvertement de tuer Luffy, et dit au Chapeau de Paille de montrer le portrait de Caramel Ă  Big Mom.[126] Luffy s’exĂ©cute et attrape les morceaux du portrait. Il court vers Big Mom, mais il se fait attaquer par Katakuri. Bege, Jinbei, et Pedro le dĂ©fendent mais, lorsqu'il s'apprĂȘte Ă  montrer le portrait Ă  Linlin, le Sweet Commander le stoppe avec son pouvoir. Cependant, Luffy Ă©tend ses bras, et place ainsi les morceaux du portrait devant les yeux de l'ImpĂ©ratrice. Cette derniĂšre entre dans sa crise et pousse un puissant cri, tout en libĂ©rant le Haki des Rois. Cela propulse en arriĂšre Luffy, qui se bouche les oreilles et rĂ©siste tant bien que mal au Haki de la pirate.[127] Le cri est si puissant que les missiles tirĂ©s par Bege et ses hommes se cassent; leur derniĂšre solution est un miroir servant d'issue, tendu par CĂ©sar. HĂ©las, l'objet se brise Ă©galement et Luffy ainsi que les autres paniquent. Bege se transforme alors une une forteresse et demande Ă  ses alliĂ©s d'entrer en lui par la porte. AprĂšs que tous les membres de l'alliance et la Famille Vinsmoke se soient retirĂ©s Ă  l'intĂ©rieur, Bege explique Ă  ses alliĂ©s la situation dĂ©sastreuse dans laquelle ils se trouvent. Luffy s'inquiĂšte alors lorsque Bege se met Ă  saigner alors que sa forteresse subi des dĂ©gĂąts infligĂ©s par les attaques de Big Mom.[128] Il essaie de se prĂ©cipiter pour attaquer Big Mom, mais Nami et Chopper l'arrĂȘtent, disant que leurs objectifs sont rĂ©ussis et qu'ils doivent maintenant partir, n'Ă©tant pas au complet pour affronter Big Mom. La famille Vinsmoke sort ensuite du corps de Bege pour couvrir l'alliance, mais lorsque Reiju est en difficultĂ© face Ă  Big Mom, Luffy et Sanji sortent Ă  leur tour du corps de Bege et bloquent l'attaque de l'ImpĂ©ratrice, ignorant l'ordre de Sanji qui Ă©tait de rester Ă  l'intĂ©rieur.[129] Sanji attrape juste aprĂšs Luffy afin de l'arrĂȘter, alors que Big Mom le provoque et l'incite Ă  se battre. Luffy se libĂšre de l'emprise de Sanji et active son Gear Fourth pour attaquer l'ImpĂ©ratrice, lui disant qu'il la vaincra aprĂšs s'ĂȘtre occupĂ© de Kaido. Il se retrouve vidĂ© de ses forces, et Sanji le porte Ă  nouveau et tente de s'Ă©chapper. C'est alors que la famille Charlotte rĂ©ussi Ă  les encercler. Big Mom dĂ©clare Ă  ce moment qu'elle compte les exĂ©cuter, mais le Tamatebako tombe et explose au mĂȘme moment, provoquant la chute du chĂąteau.[130] Au fur et Ă  mesure que le chĂąteau s'effondre, le groupe de Luffy, les Vinsmoke et l'Ă©quipage de Bege fuient vers la cĂŽte Nord-Ouest. C'est Ă  cet endroit que Bege dĂ©cide de mettre fin Ă  leur alliance.[131] Alors que les deux groupes se sĂ©parent, celui parti vers le Thousand Sunny dĂ©cide de traverser la ForĂȘt de la Tentation pour aller plus vite. À l'entrĂ©e de la forĂȘt, Luffy est surpris de revoir King Baum en un seul morceau, et le groupe l'utilise pour traverser la forĂȘt rapidement. Cependant, avant d'atteindre les bois, Big Mom arrive sur le dos de Zeus et les attaque.[132] Nami riposte ce qui a pour effet de faire venir Zeus qui lĂąche Big Mom pour venir demander Ă  Nami de produire des nuages; le homie aimant le goĂ»t des nuages que Nami crĂ©e. A ce moment, PromĂ©thĂ©e s'Ă©crase sur King Baum qui meurt de brĂ»lure, tandis que Luffy et son groupe esquivent l'attaque. Big Mom revient Ă  la charge avec son Ă©quipage, et le groupe de Luffy commence Ă  contre-attaquer. Jinbe leur dit cependant de rester groupĂ©s et de se contenter de se dĂ©fendre. Zeus, toujours friand des nuages produits par Nami, devient gourmand et en avale une grande quantitĂ©. Devenu Ă©lectrique, Nami en profite pour lancer un Ă©clair sur Big Mom.[133] L'attaque de Nami propulse Big Mom au fond d'un cratĂšre. Sous le regard choquĂ© des Chapeaux de Paille, Big Mom est Ă  peine blessĂ©e et se remet Ă  leur poursuite en mangeant le sol. Alors qu'elle atteint la surface, le groupe se remet Ă  courir. Ils sont abordĂ©s Ă  ce moment par Pudding et Chiffon sur Rabian. Chiffon demande son aide Ă  Sanji aprĂšs lui avoir expliquĂ© leur plan, et Sanji accepte de les aider. Big Mom, de retour derriĂšre eux, lance une attaque dĂ©vastatrice, et les deux groupes se retrouvent sĂ©parĂ©s, Sanji allant Ă  Chocolate Town avec Pudding et Chiffon tandis que Luffy et son groupe courent vers le Sunny. Pudding utilise son pouvoir pour refaire surgir les souvenirs des Homies et ainsi les empĂȘchant de bloquer les pirates et leur permettant ainsi d'atteindre la cĂŽte.[134] L'Ă©quipe de rĂ©cupĂ©ration de Sanji arrive au navire, mais ils entrent en conflit avec Perospero et Katakuri, qui Ă©taient Ă  bord. Luffy est Ă©galement surpris de trouver Chopper et Brook piĂ©gĂ©s dans du bonbon. Perospero envoie un bouclier en bonbons sur les chapeaux de paille, mais Luffy le dĂ©truit avec un Red Hawk. En arrivant au navire, Luffy affronte Katakuri. AprĂšs que Perospero ait piĂ©gĂ© le navire dans du bonbon, Luffy regarde en Ă©tat de choc l'explosion suicidaire de Pedro sur Perospero.[135] Alors que l'Ă©quipe a terminĂ© les prĂ©paratifs pour leur fuite, Katakuri soumet Carrot lorsqu'elle essaye de l'attaquer. Luffy attrape ensuite Katakuri et le traĂźne dans le Mirro-World. Une fois lĂ -bas, Luffy brise le miroir sur le Sunny et se prĂ©pare Ă  commencer son combat contre le Sweet Commander.[136] Luffy contre Katakuri[] Luffy et Katakuri commencent leur combat alors que le Sunny fuit Big Mom et sa flotte, Katakuri affirme que Luffy lui est infĂ©rieur en tout point. AprĂšs que Luffy ait attaquĂ© avec Hawk Gatling, Katakuri riposte avec plusieurs mochi endurcis dans les poings, avant de prĂ©venir Luffy qu'il peut reproduire en mieux toutes les techniques qu'il utilisera contre lui. Luffy affirme alors que le caoutchouc ne perdrait jamais contre le mochi, mais son Hawk Stamp subsĂ©quent est esquivĂ© par Katakuri qui le frappe et le projette contre un mur. Luffy essaye ensuite d'utiliser son Elephant Gun, mais Katakuri crĂ©e un poing encore plus grand et pousse Luffy contre un mur avec une puissance Ă©norme.[137] Étant donnĂ© que Luffy est couchĂ© sur le sol, Katakuri dit Ă  BrĂ»lĂ©e de trouver un autre miroir sur le Sunny et utiliser le portail pour mettre le feu au Sunny. AprĂšs que Joscarpone et Mascarpone soient arrivĂ©s avec un miroir, Luffy se prĂ©cipite vers eux, mais Katakuri l'arrĂȘte et lui rappel sa promesse de se battre en tĂȘte-Ă -tĂȘte. Katakuri se remet alors Ă  attaquer Luffy, l'avertissant de ne pas mettre la main sur ses plus jeunes frĂšres et sƓurs. Luffy rĂ©ussit Ă  esquiver les attaques et prend contact avec Nami Ă  travers un fragment de miroir, lui ordonnant de briser tous les miroirs sur le Sunny afin qu'il puisse se concentrer uniquement sur son combat contre Katakuri.[138] Luffy montre de l'inquiĂ©tude pour son groupe lorsqu'il entend que Big Mom a coulĂ© le Thousand Sunny. Il est contactĂ© par son Ă©quipage aprĂšs que ce dernier ait survĂ©cu Ă  l'assaut de Big Mom. Tandis que Luffy prend ses distances avec les pirates de Big Mom Ă  proximitĂ©, son groupe lui dit de trouver un miroir pour se connecter Ă  l'Ăźle Cacao afin qu'ils puissent le retrouver lĂ -bas Ă  01h00. Il est ensuite attaquĂ© par Katakuri, il couvre sa bouche pour que son Ă©quipage ne sache pas qu'il est blessĂ©. Dans un bref instant, Luffy dit Ă  son Ă©quipage de se rendre rapidement sur l'Ăźle de Cacao. Alors que Katakuri prĂ©dit ce qu'il va dire, il lui demande s'il veut vraiment que ce soit ses derniĂšres paroles, Luffy dĂ©clare qu'il n'a pas l'intention de mourir ici.[139] Alors que Luffy continue Ă  lutter contre Katakuri, BrĂ»lĂ©e commence Ă  se vanter de la force lĂ©gendaire de son frĂšre. Luffy esssaye alors de la frapper, mais Katakuri saisit son poing et le claque contre un mur. AprĂšs s'ĂȘtre demandĂ© comment il pourrait mutiler Luffy, Katakuri commence Ă  attaquer avec son trident Mogura, Luffy se dit frustrĂ© que ces mouvements soit predit et que cela le fatigue encore plus, ce a quoi Katakuri lui rĂ©ponds que personne n'a jamais autant esquiver ses coups, que cela est stressant. Il rĂ©vĂšle par la suite ses pouvoirs Ă©veillĂ©s pour le piĂ©ger dans du mochi. Luffy se prĂ©pare alors Ă  utiliser le Gear Fourth.[140] Avant que Luffy puisse activer son Gear Fourth, Katakuri l'empĂȘche en l'engloutissant dans du mochi grĂące a l'eveil de son fruit. Katakuri lui dit qu'il est loin de le sous estimer, il transforme alors une grande partie du monde miroir environnent en mochi et le fait s’écraser sur Luffy pour l'Ă©touffer. Katakuri est contrariĂ© du fait que sa merienda a 40 minutes de retard, il construit alors une bĂątisse en mochi et se reclus dedans. Alors que Katakuri se rĂ©gale de quelques donuts, Luffy s'Ă©chappe en mangeant le mochi et localise Katakuri qui est Ă  proximitĂ© en utilisant son Haki de l'Observation. Il fait ensuite irruption Ă  l’intĂ©rieur et voit Katakuri en train de manger Ă©chine au sol et bouche dĂ©couverte. Cela rend Katakuri furieux, et il Ă©limine rapidement ses chefs cuisinier qui ont vu sa bouche difforme avant d'attaquer Luffy. Cependant, Luffy rĂ©ussit Ă  frapper la mĂąchoire de Katakuri d'un coup de pied, il est Ă©tonnĂ© d'avoir rĂ©ussi a le toucher. Katakuri, en colĂšre, lui demande alors ce que cela fait, Luffy dit avoir compris son pouvoir il esquive une pluie de mochi, active alors le Gear Fourth et frappe Katakuri avec le Kong Gun, [141] qui envoie valser Katakuri au loin, Luffy dit alors qu'il le penser invincible car malgrĂ© que le haki est censĂ© toucher les utilisateur de Logia, ses attaques ne faisait que traverser Katakuri. Luffy relance alors un Kong Gun que Katakuri prend au visage et lui dit que mĂȘme face a son pouvoir, le Gear 4 ne perdra pas. Il demande alors a Katakuri si sa vrai force vient du haki de l'observation et non au mochi tout en lui placant un "Rhino Schneider" de plein fouet. Puis il enchaĂźne sur un "Kong Organs", cependant Katakuri retrouve son sang-froid, et arrive aisĂ©ment Ă  l'esquiver tout en rĂ©vĂ©lant Ă  Luffy qu'en effet il ne fait que changer la forme de son corps de façon a esquiver grĂące au fait qu'il arrive avoir le futur. Katakuri se demande alors a quand remonte le dernier coup qu'il a pris tout en bloquant le bras de Luffy dans son corps puis il fait apparaĂźtre deux bras qui frappe le torse de Luffy avec un strenght mochi qui l'envoie au loin.[142] Luffy perd l'avantage et Katakuri passe Ă  l'offensive en le contrant et le frappant. Lorsque Katakuri mentionne que Luffy se dĂ©gonflera, Luffy se rend compte que son Gear Fourth s'usera bientĂŽt et il dĂ©cide se retirer. Son Gear Fourth s'Ă©puise alors qu'il fuit, tandis que Katakuri continue Ă  le poursuivre. Luffy tombe alors sur BrĂ»lĂ©e, il l'attrape et s'Ă©chappe du monde miroir avant que Katakuri ne puisse l'attraper. Luffy et BrĂ»lĂ©e arrivent alors sur l'Ăźle de Nuts et dĂ©couvrent que Big Mom s'y dĂ©chaĂźne. AprĂšs avoir Ă©tĂ© repĂ©rĂ© par Big Mom, Luffy s'enfuit tout en portant BrĂ»lĂ©e. Perospero bloque le chemin de Luffy avec un mur de bonbons et Luffy tente de le dĂ©truire, en vain, sans haki il n'y arrive pas. Il esquive ensuite une attaque d'Amande, saute par-dessus le mur des bonbons, et continue Ă  courir avec avec Big Mom Ă  ses trousses.[143] Luffy Ă©chappe Ă  Big Mom et voyage d'Ăźle en Ăźle Ă  travers le monde miroir. Alors qu'il se cache dans un bĂątiment avec BrĂ»lĂ©, Luffy se demande comment vaincre Katakuri. Il se souvient alors des leçons de Rayleigh qui lui a dit que le haki s’amĂ©liorer lors de situation de combats extremes. Luffy exprime un intĂ©rĂȘt Ă  voir dans le futur avant de dĂ©clarer qu'il surpasserait Katakuri et qu'il souhaite affronter tout son milliard.[144] Finalement, Luffy confronte Ă  nouveau Katakuri, celui-ci lui demande pourquoi malgrĂ© l'occasion qui lui Ă©tait donnĂ© n'a-t-il pas fui, Luffy lui rĂ©pond qu'il est revenu pour le battre, ce a quoi rĂ©pond Katakuri que ce n'est pas envisageable.[145] Bien que selon FlampĂ©, Katakuri ait dĂ©jĂ  infliger plusieurs coup qui aurait du lui ĂȘtre fatal, Luffy continue Ă  se relever. Luffy reste calme et se rappelle ce que Rayleigh lui avait enseigner et conseiller lors de son entrainement. Il commence par esquiver le premier coup de Katakuri tout en essayant de lui envoyer un coup de pied, celui ci l'esquive et le frappe avec de multiples poings en simultanĂ©e que Luffy a essayer d'esquiver ce qui Ă©tonne Katakuri. IL l'envoie alors contre un pilier dans une boule de mochi explosant a l'impact, Luffy au sol essaye de se relever mais se prend un coup au visage, il essaye ensuite de le frapper de sa droite mais Katakuri lui frappe l’épaule droite et fait de mĂȘme pour la gauche ce qui agace fortement Luffy, Katakuri lui dit que c'est cela d'ĂȘtre lu comme un livre ouvert, Luffy ferme alors les yeux tout en se remĂ©morent d'autres mots de Rayleigh et arrive a lancer un elephant gun en mĂȘme temps que Katakuri,celui-ci remarque alors que bien que ce soit de façon alĂ©atoire, Luffy arrive tout comme lui a percevoir le futur, Katakuri lui dit alors de ne plus se relever que leur plan n'est pas un secret pour eux dĂ©clarant que des vaisseaux de guerre sont dĂ©jĂ  prĂ©sent autour de Cacao et que mĂȘme si Luffy parvenais a sortir vainqueur, des sa sortie sur Cacao il se ferait abattre, Luffy promet alors qu'il sortira du monde miroir car ses amis croient en lui.[146] Conscient que le Haki de l'Observation de Luffy s'amĂ©liore de façon spectaculaire et s'approche de plus en plus du sien, Katakuri tente de mettre fin au combat rapidement. Alors que Luffy est sur le point de tenter d'esquiver la prochaine attaque de son adversaire, un projectile le touche Ă  la jambe, brisant son Ă©quilibre et sa concentration, permettant Ă  Katakuri de lui infliger un coup dĂ©vastateur a l'aide de sa lance Mogura.[147] Alors que Luffy se tord de douleur, Katakuri lui assĂšne un coup de pied violent qui l'envoie dans un mur. Katakuri tente de l'empaler avec son trident, mais il esquive. Déçu du manque de rĂ©action de Luffy et de sa perte de concentration, Katakuri le plaque au sol d'un coup de poing et enchaĂźne d'un violent Kinchaku. Luffy reste au sol et semble KO. Il repense Ă  son entraĂźnement avec Rayleigh puis se relĂšve. Flampe attaque Luffy avec son tir imperceptible mais il l'esquive grĂące au Haki de l'Observation. Katakuri comprend alors que la source de la perte de concentration de Luffy est FlampĂ©, il se tourne alors pour se diriger vers elle, et alors que FlampĂ© lui saute dessus pleine de joie, Katakuri ĂŽte son Ă©charpe lui hurle dessus et s'empale lui mĂȘme avec sa lance, FlampĂ© horrifiĂ© par l'apparence de Katakuri l'insulte alors demandant a ses homme de prendre des photo pour rĂ©vĂ©ler le visage de Katakuri dans tous l'archipel, chose Ă  laquelle Katakuri ne prĂȘte pas attention et se dirige de nouveau vers Luffy s'excusant de ne pas avoir perçu l'attaque de FlampĂ©, Luffy lui dit qu'il aurait du ĂȘtre capable de l'esquiver. Katakuri dit alors que le public est assez ennuyeux ce a quoi Luffy lui rĂ©pond qu'ils ne tiendrons pas avec ce qui arrive. Les deux dĂ©chaĂźne alors une explosion de Haki Royal, assommant Flampe et ses subordonnĂ©s. Katakuri ĂŽte sa veste et dit a Luffy qu'il le trouve a sa hauteur. Il lui rĂ©pond que c'est lui qui gagnera ce combat.[148]Luffy se souvient alors de son entraĂźnement au Haki de l'Observation avec Rayleigh et pendant prĂšs de deux heures, continue son dur combat contre Katakuri. Celui-ci lui dit alors qu’il va gagner quand soudain, Luffy se mord le bras et annonce "Gear Fourth... Snake Man !!!".[149] Katakuri constate Ă©videmment un changement chez Luffy qui lui dĂ©clare que dorĂ©navant, il sera beaucoup plus rapide. En effet, Katakuri ne parvient plus Ă  esquiver les coups, et mĂȘme lorsqu’il y arrive, le poing ricoche dans les airs et revient vers lui. Cette attaque se nomme Jet Culverin, elle a Ă©tĂ© suffisamment puissante pour envoyer valser Katakuri dans un pilier.[150] Katakuri parvient malgrĂ© tout Ă  se relever, esquive l’attaque suivante de Luffy et lui assĂšne un Zan Giri Mochi. FichierZan Giri Mochi Giri Mochi FichierZan Giri Mochi Manga Giri Mochi S’en suit alors un Ă©change de coups d’une vivacitĂ© sans Ă©gale qui envoie les deux combattants au sol. Luffy lance ensuite un Black Manba que Katakuri parvient Ă  Ă©viter. Les deux combattants s’attaquent alors de front, Katakuri lance une nouvelle fois le Zan Giri Mochi, Luffy attaque avec un King Cobra. [150] Luffy s’écroule mais parvient Ă  se relever. Katakuri lui demande alors si il compte revenir un jour pour vaincre Big Mom, ce Ă  quoi Luffy rĂ©ponds qu’évidemment il le fera, car il veut devenir le Seigneur des Pirates. Katakuri lui dit qu’il voit loin dans le futur, avant de s’écrouler Ă  son tout, ce qui signe la victoire de Luffy. [151]Luffy couvre alors la bouche de Katakuri avec son chapeau, en signe de respect pour son adversaire. Pekoms arrive soudain, BrĂ»lĂ©e sous le bras, il affirme qu’avec le sacrifice de Pedro pour sauver L'Équipage du Chapeau de Paille, il est hors de question de les laisser mourir ici.[151] Évasion de Totto Land[] Il ne reste plus que 4 minutes avant l’heure du rendez-vous, Pekoms explique alors Ă  Luffy qu’il compte se transformer dans sa forme Su long et se dĂ©chaĂźner pour permettre lui permettre de fuir Cacao Island. Pekoms sort donc du miroir aprĂšs avoir dissimulĂ© Luffy entre BrĂ»lĂ©e et lui, ils arrivent donc Ă  Cacao Island, face aux enfants de Big Mom.[152] Pekoms en mode Su long Pekoms pointe alors son pistolet sur BrĂ»lĂ©e, et pendant qu’il se transforme en Su long, Oven l’attaque avec un Heat Denasshi, ce qui l’envoie au sol et rĂ©vĂšle Luffy aux yeux de tous. [152]Luffy se fait donc attaquer de toutes parts au sol et dĂ©cide de sauter dans les airs, malheureusement pour lui, Raisin saute Ă©galement et lui dit qu’il est dĂ©sormais une cible facile. Sanji bat Raisin Raisin est donc sur le point de l’attaquer mais Sanji arrive et envoie Raisin sur le bĂątiment d’à cĂŽtĂ© d’un seul coup de pied.[152] Charlotte yuen attaque Sanji et Luffy Alors que Sanji s’apprĂȘtait Ă  fuir d’ici, Luffy sur son dos, Charlotte Yuen surgit face Ă  eux et leur donne un coup spectaculairement puissant avec son arme, ce qui les Ă©crase au sol.[152]Sanji et Luffy, en trĂšs mauvaise posture, se font alors canarder par les enfants de Big Mom, quand soudain, une explosion retentit au port. Les navires postĂ©s sur la cĂŽte se mettent alors Ă  brĂ»ler et l’on dĂ©couvre que la flotte du Germa 66 est arrivĂ©e. Niji, Ichiji, Reiju et Yonji se trouvent aux cĂŽtĂ©s de Luffy et Sanji, et se prĂ©parent Ă  leur vengeance proche.[153] Arcs en Cours Anime et Manga[] Attention ! Cet article contient des Ă©lĂ©ments sur les rĂ©cents Ă©vĂ©nements de l'aventure ! Arc Wano Kuni[] RĂ©fĂ©rences[] ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 1, Chapitre 1 p. 5 et Épisode 4 - PremiĂšre apparition de Luffy ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 1, Chapitre 2 p. 8 et Épisode 1 - Les dĂ©buts de Luffy dans le prĂ©sent. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 71, Chapitre 703 p. 17 et Épisode 633 - Luffy entre dans le Corrida ColisĂ©e sous le nom de Lucy. ↑ 4,0 4,1 4,2 et 4,3 One Piece Databook - Vivre Card - One Piece Visual Dictionary - Information donnĂ©e sur sa Vivre Card. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 91, Chapitre 914 p. 7 et Épisode 900 - Zoro donne l'alias de Luffy-taro Ă  Luffy. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 91, Chapitre 916 p. 8 et Épisode 903 - Luffy s'est donnĂ© un titre en tant que Sumo. ↑ One Piece Manga - Tome 1, Chapitre 1 p. 2-3 - L'Ă©pithĂšte de Luffy est donnĂ© dans le titre du chapitre. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 90, Chapitre 903 et Épisodes 878–879. ↑ One Piece SBS - SBS Tome 15 - Question de fan Quels sont les dates de naissance de Luffy, Zorro, Nami, Pipo et Sandy ? ↑ One Piece SBS - SBS Tome 4 - Question de fan Quels sont les dates de naissance de Luffy, Zorro, Nami, Pipo et Sandy ? ↑ One Piece Tome 61, Chapitre 597 - Oda dĂ©clare qu'une ellipse de deux ans approche. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 61, Chapitre 598 et Épisode 517 - Ellipse de deux ans. ↑ One Piece Databook - Yellow Grand Elements - La taille de Luffy est donnĂ©e. ↑ 14,0 et 14,1 One Piece Databook - Blue Deep Characters World p. 186 - Des informations sur Luffy sont rĂ©vĂ©lĂ©es. ↑ One Piece SBS - SBS Tome 66 - Son groupe sanguin est rĂ©vĂ©lĂ©. ↑ One Piece Manga - Tome non publiĂ©, Chapitre 1053 - La prime de Luffy aprĂšs les Ă©vĂ©nements de l'Arc Pays des Wa est rĂ©vĂ©lĂ©e. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 90, Chapitre 903 p. 17-18 et Épisode 879. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 80, Chapitre 800 p. 8 et Épisode 745 - Une flotte de l'Alliance Pirate attaque la Grande Flotte de Yonta Maria affirmant que la prime de Luffy a atteint 500,000,000. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 80, Chapitre 801 p. 15-17 et Épisode 746 - Les Chapeaux de Paille apprennent leurs nouvelles primes aprĂšs Dressrosa. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 61, Chapitre 601 p. 11 et Épisode 521 - QuatriĂšme prime de Luffy. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 45, Chapitre 435 p. 16-17 et Épisode 320 - Les nouvelles primes des Chapeaux de Paille sont rĂ©vĂ©lĂ©es aprĂšs avoir attaquĂ© Enies Lobby. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 23, Chapitre 213 p. 22 et Épisode 128 - Les primes de Luffy et Zoro aprĂšs Alabasta sont rĂ©vĂ©lĂ©es. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 11, Chapitre 96 p. 6 et Épisode 45 - PremiĂšre prime de Luffy. ↑ 24,0 24,1 24,2 24,3 et 24,4 One Piece Manga & Anime - Tome 1, Chapitre 1, Épisode 4 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 59, Chapitre 582, Épisode 493 - Luffy arrive au Mont Corvo. ↑ 26,0 26,1 et 26,2 One Piece Manga - Tome 59, Chapitre 583 ↑ One Piece Manga – Tome 59, Chapitre 584 ↑ 28,0 28,1 et 28,2 One Piece Manga – Tome 60, Chapitre 585 ↑ One Piece Manga – Tome 60, Chapitre 586 ↑ One Piece Manga - Tome 60, Chapitre 587 ↑ One Piece Manga - Tome 60, Chapitre 587 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 60, Chapitre 588, Épisode 503 ↑ One Piece Manga- Tome 60, Chapitre 588 ↑ 34,0 34,1 et 34,2 One Piece Manga - Tome 60, Chapitre 589 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 1, Chapitre 2, Épisode 1 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 1, Chapitre 3, Épisode 2 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 1, Chapitre 8, Épisode 4. ↑ One Piece Manga - Tome 2, Chapitre 10 ↑ One Piece Manga - Tome 2, Chapitre 13 ↑ One Piece Manga - Tome 2, Chapitre 16 ↑ One Piece Manga - Tome 3, Chapitre 18 ↑ One Piece Manga - Tome 3, Chapitre 20 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 3, Chapitre 22, Épisode 18 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 3, Chapitre 25, Épisode 9 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 3, Chapitre 26, Épisode 10 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 4, Chapitre 27, Épisode 11 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 4, Chapitre 29, Épisode 12 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 4, Chapitre 30, Épisode 13 ↑ One Piece Manga - Tome 4, Chapitre 34 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 5, Chapitre 40, Épisode 17 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 5, Chapitre 42, Épisode 18 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 5, Chapitre 42, Épisode 18 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 5, Chapitre 43-44, Épisode 20-21 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 6, Chapitre 45-46, Épisode 21-22 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 6, Chapitre 52, Épisode 24 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 7, Chapitre 54, Épisode 2 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 7, Chapitre 59, Épisode 26 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 7, Chapitre 60, Épisode 27 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 7, Chapitre 62, Épisode 28 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 8, Chapitre 64-65, Épisode 28-29 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 8, Chapitre 66, Épisode 29 ↑ 62,0 et 62,1 One Piece Manga & Anime - Tome 8, Chapitre 68, Épisode 30 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 9, Chapitre 75, Épisode 33 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 9, Chapitre 75, Épisode 34 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 9, Chapitre 77, Épisode 34 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 9, Chapitre 81, Épisode 37 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 10, Chapitre 82, Épisode 38 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 10, Chapitre 83, Épisode 38 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 10, Chapitre 89, Épisode 41 ↑ 70,0 et 70,1 One Piece Manga et Anime - Tome 11, Chapitre 91, Épisode 42 ↑ 71,0 et 71,1 One Piece Manga et Anime - Tome 11, Chapitre 92, Épisode 42 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 11, Chapitre 93, Épisode 42 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 11, Chapitre 94, Épisode 42 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 11, Chapitre 95, Épisode 44 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 11, Chapitre 96, Épisode 45 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 11, Chapitre 96, Épisode 48 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 11, Chapitre 98, Épisode 52 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 11, Chapitre 99, Épisode 52 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 12, Chapitre 100, Épisode 53 ↑ One Piece Anime - Épisode 54 ↑ One Piece Anime - Épisode 55 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 12, Chapitre 101, Épisode 62 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 12, Chapitre 102, Épisode 62 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 12, Chapitre 103, Épisode 62 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 12, Chapitre 104, Épisode 63 ↑ One Piece Mnaga et Anime - Tome 12, Chapitre 105, Épisode 63 ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 18, Chapitre 156, Épisode 92 - Luffy et son Ă©quipage rencontrent Mr. 2. ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 46, Chapitre 442, Épisode 337 - Luffy et son Ă©quipage rencontrent Brook. ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 50, Chapitre 490, Épisode 385 - Luffy et son Ă©quipage rencontrent Camie et Pappug pour la premiĂšre fois. ↑ One Piece Manga and Anime — Vol. 56 Chapitre 549 and Épisode 452. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 56 Chapitre 550 - Épisode 460. ↑ One Piece Manga & Anime - Tome 61, Chapitre 598, Épisode 517 ↑ One Piece Manga - Chapitre 783, Cavendish dĂ©joue l'attaque de Doflamingo ↑ One Piece Manga - Chapitre 784, Luffy domine Luffy grĂące Ă  ce Gear ↑ One Piece Manga - Chapitre 785, Luffy assĂšne son dernier coup en Gear Fourth ↑ One Piece Manga - Chapitre 786, Luffy ne peut plus combattre pour les dix minutes Ă  venir ↑ One Piece Manga - Chapitre 790 ↑ One Piece Manga - Chapitre 791 ↑ One Piece Manga - Chapitre 792 ↑ One Piece Anime - Épisode 780 ↑ One Piece Anime - Épisode 781 ↑ One Piece Anime - Épisode 782 - Luffy quitte l'Ăźle de Fron. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 82, Chapitre 822, Épisode 776 - Luffy quitte Zou en sautant dans le vide. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 82, Chapitre 827, Épisodes 785 et 786 - Le groupe arrive Ă  l'Ăźle Cacao. ↑ One Piece Manga & Anime Tome 83, Chapitre 830, Épisode 790 - Luffy et son groupe posent le pied sur Whole Cake. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 83, Chapitre 831, Épisode 791 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 83, Chapitre 832, Épisode 792 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 83, Chapitre 834, Épisode 795 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 83, Chapitre 835, Épisode 796 ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 84, Chapitre 841, Épisode 804 - On a des nouvelles du combat Luffy vs Cracker. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 84, Chapitre 842, Épisode 806 - Luffy utilise son attaque "Tank Man". ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 84, Chapitre 844, Épisode 807 - Luffy se bat contre Sanji et Sanji repart. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 84, Chapitre 845, Épisode 810 - L'armĂ©e de Big Mom attaque Luffy et Nami. ↑ One Piece Manga - Tome 84, Chapitre 847 - Luffy et Big Mom communiquent par Escargophone. ↑ One Piece Manga - Tome 84, Chapitre 848 - Pudding dit au revoir en pleurant Ă  Nami et Luffy. ↑ 116,0 et 116,1 One Piece Manga - Tome 85, Chapitre 850 - Pudding annonce son plan. Erreur de rĂ©fĂ©rence Balise incorrecte le nom c850 » est dĂ©fini plusieurs fois avec des contenus diffĂ©rents. ↑ One Piece Manga - Tome 85, Chapitre 853 - Luffy sort du Whole Cake ChĂąteau. ↑ One Piece Manga - Tome 85, Chapitre 855 - Luffy est retrouvĂ© par Sanji. ↑ One Piece Manga - Tome 85, Chapitre 856, Épisode 825 - Luffy mange le plat de Sanji et dĂ©cide de l'aider Ă  partir. ↑ One Piece Manga - Tome 85, Chapitre 857 - Le groupe du Mirror World retrouve Sanji et Luffy et ils parlent de faire une alliance avec Bege. ↑ One Piece Manga - Tome 85, Chapitre 858 - Luffy et Sanji arrivent Ă  la cachette des pirates du Fire Tank. ↑ One Piece Manga - Tome 86, Chapitre 859 - Bege explique son plan aux Chapeaux de Paille. ↑ 123,0 et 123,1 One Piece Manga - Tome 86, Chapitre 863 - Le plan de Luffy est rĂ©vĂ©lĂ©. ↑ One Piece Manga - Tome 86, Chapitre 861 - Luffy dort dans le corps de Bege. ↑ One Piece Manga - Tome 86, Chapitre 862 - L'Ă©quipe de Luffy fait son entrĂ©e Ă  la Tea Party. ↑ One Piece Manga - Tome 86, Chapitre 864 - Luffy se fait attraper par Bege. ↑ One Piece Manga - Tome 86, Chapitre 865 - Luffy montre Ă  Big Mom le portrait de Caramel. ↑ One Piece Manga - Chapitre 869 - Luffy rentre dans la forteresse. ↑ One Piece Manga - Chapitre 870. ↑ One Piece Manga - Chapitre 871. ↑ One Piece Manga - Tome 87, Chapitre 872. ↑ One Piece Manga - Chapitre 873. ↑ One Piece Manga - Tome 87, Chapitre 875. ↑ One Piece Manga - Tome 87, Chapitre 876. ↑ One Piece Manga - Tome 87, Chapitre 877. ↑ One Piece Manga - Tome 87, Chapitre 878. ↑ One Piece Manga - Tome 87, Chapitre 879. ↑ One Piece Manga - Chapitre 880. ↑ One Piece Manga - Chapitre 881. ↑ One Piece Manga - Chapitre 882. ↑ One Piece Manga - Chapitre 883. ↑ One Piece Manga - Chapitre 884. ↑ One Piece Manga - Chapitre 885. ↑ One Piece Manga - Chapitre 886. ↑ One Piece Manga - Chapitre 888. ↑ One Piece Manga - Chapitre 891. ↑ One Piece Manga - Chapitre 892. ↑ One Piece Manga - Chapitre 893. ↑ One Piece Manga et Anime - Tome 89, Chapitre 894 et Épisode 869 - Luffy dĂ©voile une nouvelle forme du Gear Fourth ↑ 150,0 et 150,1 One Piece Manga et Anime - Tome 89, Chapitre 895 et Épisode 870. ↑ 151,0 et 151,1 One Piece Manga et Anime - Tome 89, Chapitre 896 et Épisode 871 - Luffy vainc Charlotte Katakuri et Pekoms vient l'aider ↑ 152,0 152,1 152,2 et 152,3 One Piece Manga et Anime - Tome 89, Chapitre 897 et Épisode 872. ↑ c897 Navigation du Site[] L'Équipage du Chapeau de Paille Membres Monkey D. Luffy ‱ Roronoa Zoro ‱ Nami ‱ Usopp ‱ Sanji ‱ Tony Tony Chopper ‱ Nico Robin ‱ Franky ‱ Brook ‱ Jinbe ‱ Nefertari Vivi Anciennement ‱ Kaloo Anciennement Navires principaux Vogue Merry anciennement ‱ Thousand Sunny Soldier Dock System Shiro Mokuba I ‱ Mini Merry II ‱ Shark Submerge III ‱ Kurosai FR-U IV ‱ Brachio Tank V ‱ Iron Pirate Franky Shogun Autres vĂ©hicules Shimashima Shopping Anciennement ‱ Corbeau Anciennement ‱ Fier Baril Anciennement ‱ Rocket-Man Anciennement ‱ It's Okay Anciennement ‱ Tarumanma Hors-SĂ©rie Anciennement ‱ Sexy Foxy Hors-SĂ©rie Anciennement La Grande Flotte du Chapeau de Paille L'Équipage des Magnifiques Pirates Cavendish ‱ Suleiman ‱ Farul ‱ L'Équipage de Bartolomeo Bartolomeo ‱ Gambia ‱ Flotte de Happou Sai ‱ Baby 5 ‱ Boo ‱ Chinjao Anciennement ‱ XXX Gym Martial Arts Alliance Ideo ‱ Blue Gilly ‱ Abdullah et Jeet ‱ Nains LĂ©o ‱ Baxcon ‱ Bee Anne ‱ Flapper ‱ Kabu ‱ Wicca ‱ Rampo ‱ Bomba ‱ Bobomba ‱ Nubon ‱ Pellini ‱ Inhel ‱ Cotton ‱ Daikon ‱ Nouvel Équipage des GĂ©ants Hajrudin ‱ Stansen ‱ Road ‱ Goldberg ‱ Gerd ‱ Yonta Maria Orlumbus ‱ Corlumbus Aptitudes BasĂ© sur les Fruits du DĂ©mon Gomu Gomu no Mi ‱ Hito Hito no Mi ‱ Hana Hana no Mi ‱ Yomi Yomi no Mi Armes Luffy Nidai Kitetsu Anciennement, Zoro WadĂŽ Ichimonji ‱ Sandai Kitetsu ‱ Yubashiri Anciennement ‱ Shuusui Anciennement ‱ Enma, Nami Baguette Climatique Anciennement ‱ Baguette Climatique Ultime Anciennement ‱ Sorcery Climat-Tact Anciennement ‱ Nouveau Climat-Tact Zeus, Usopp Ginga Pachinko Anciennement ‱ Kabuto Anciennement ‱ Kabuto Noir, Sanji Raid Suit, Chopper Rumble Ball, Chopperphage, Franky Battle Franky BF-36 Anciennement ‱ BF-37 ‱ Iron Pirate Franky Shogun, Brook Soul Solid, Vivi Peacock Slasher Anciennement BasĂ© sur les Styles de Combat SantĂŽryĂ» KyĂ»tĂŽryĂ» ‱ MĂ»tĂŽryĂ» ‱ NitĂŽryĂ» ‱ ÎttoryĂ» ‱ Art de la MĂ©tĂ©o ‱ Arsenal d'Usopp ‱ Techniques de la Jambe Noire Jambe Ă  la Diable, Jambe Ă  l'Ifrit ‱ Battle Franky ‱ Style de l'Escrime ‱ Gyojin Karate Autres Haki Haki des Rois ‱ Haki de l'Armement ‱ Haki de l'Observation ‱ Rumble Ball ‱ Voix de Toute Chose ‱ WapomĂ©tal La Grande Flotte de l'Équipage du Chapeau de Paille 1Ăšre Flotte Cavendish ‱ Suleyman ‱ Farul 2Ăšme Flotte Bartolomeo ‱ Ganbia 3Ăšme Flotte Don Sai ‱ Boo ‱ Don Chinjao ‱ Baby 5 4Ăšme Flotte XXX Gym Martial Arts Alliance Ideo ‱ Blue Gilly ‱ Abdullah ‱ Jeet 5Ăšme Flotte LĂ©o ‱ Kabu ‱ Flapper ‱ Wicca ‱ Bee Anne ‱ Rampo ‱ Bomba ‱ Bobomba ‱ Maujii ‱ Nubon ‱ Pellini ‱ Inhel ‱ Cotton ‱ Baxcon ‱ Daikon ‱ Grabar ‱ Chao ‱ Chicory ‱ Eikon 6Ăšme Flotte Hajrudin ‱ Stansen ‱ Road ‱ Goldberg ‱ Gerd 7Ăšme Flotte Orombus ‱ Colombus Navires Navires Cheval Blanc des Bois Dormants ‱ Going Luffy-senpai ‱ Naglfar ‱ Happou-Sai ‱ Ippou-Sai ‱ Yonta Maria ‱ Santa Maria ‱ Nita Maria ‱ Usoland Aptitudes BasĂ© sur les Fruits du DĂ©mon Bari Bari no Mi ‱ Buki Buki no Mi ‱ Nui Nui no Mi ‱ Mushi Mushi no Mi, modĂšle ScarabĂ©e RhinocĂ©ros ‱ Mushi Mushi no Mi, modĂšle Abeille BasĂ©es sur les Armes Durandal BasĂ© sur les Styles de Combat Hasshoken ‱ Jao-Kun Do ‱ Art Martial de Tontatta Autres Haki ‱ Hakuba ‱ Flotte de Happou ‱ Flotte Yonte Maria ‱ L'Équipage des Magnifiques Pirates ‱ L'Équipage de Bartolomeo ‱ Nains ‱ GĂ©ants ‱ XXX Gym Martial Arts Alliance ‱ Nouvel Équipage des GĂ©ants Supernovae Membres Monkey D. Luffy ‱ Zoro Roronoa ‱ Capone Bege ‱ Jewelry Bonney ‱ Basil Hawkins ‱ Scratchmen Apoo ‱ Eustass Kid ‱ X. Drake ‱ Urouge ‱ Killer ‱ Trafalgar D. Water Law Aptitudes BasĂ© sur les Fruits du DĂ©mon Gomu Gomu no Mi ‱ Ope Ope no Mi ‱ Shiro Shiro no Mi ‱ Wara Wara no Mi ‱ Jiki Jiki no Mi ‱ Ryu Ryu no Mi, modĂšle Allosaure ‱ Fruit de Jewelry Bonney ‱ Fruit d'Urouge ‱ Oto Oto no Mi BasĂ© sur les Armes WadĂŽ Ichimonji ‱ Sandai Kitetsu ‱ Shuusui ‱ Kikoku BasĂ© sur les Styles de Combat Fluide ‱ SantĂŽryĂ» Articles relatifs Équipages L'Équipage du Chapeau de Paille ‱ L'Équipage de Kidd ‱ L'Équipage du Heart ‱ L'Équipage du On-Air ‱ L'Équipage du Fire Tank ‱ L'Équipage de Drake ‱ L'Équipage de Hawkins ‱ L'Équipage de Bonney ‱ L'Équipage des Moines DĂ©pravĂ©s Trois Grands Pouvoirs 7 Grands Corsaires Rookies Super Rookies Monkey D. Luffy ‱ Roronoa Zoro ‱ Capone Bege ‱ Jewelry Bonney ‱ Basil Hawkins ‱ Scratchmen Apoo ‱ Eustass Kid ‱ X. Drake ‱ Urouge ‱ Killer ‱ Trafalgar D. Water Law ‱ Bartolomeo ‱ Caribou ‱ Coribou ‱ Cavendish ‱ Rookies Pekoms ‱ CĂ©sar Clown ‱ Bellamy ‱ Jinbe ‱ Hajrudin Hors sĂ©rie Puzzle ‱ Panz Fry Anciens Gol D. Roger ‱ Fisher Tiger ‱ Portgas D. Ace ‱ Edward Newgate ‱ Charlotte Linlin ‱ Kaido ‱ Shanks ‱ Brogy ‱ Dorry ‱ Don Chinjao Aptitudes BasĂ© sur les Fruits du DĂ©mon Gomu Gomu no Mi ‱ Ope Ope no Mi ‱ Wara Wara no Mi ‱ Numa Numa no Mi ‱ Bari Bari no Mi ‱ Jiki Jiki no Mi ‱ Shiro Shiro no Mi ‱ Fruit de Jewelry Bonney ‱ Fruit d'Urouge ‱ Ryu Ryu no Mi, modĂšle Allosaure ‱ Oto Oto no Mi ‱ Kame Kame no Mi ‱ Gasu Gasu no Mi ‱ Bane Bane no Mi BasĂ© sur les Armes WadĂŽ Ichimonji ‱ Sandai Kitetsu ‱ Shuusui anciennement ‱ Enma ‱ Nodachi ‱ Durandal ‱ Kikoku BasĂ© sur les Styles de Combat SantĂŽryĂ» ‱ Fluide ‱ Gyojin Karate Articles relatifs Équipages L'Équipage des Magnifiques Pirates ‱ L'Équipage du Chapeau de Paille ‱ L'Équipage de Kidd ‱ L'Équipage du Heart ‱ L'Équipage de Drake ‱ L'Équipage de Hawkins ‱ L'Équipage de Bonney ‱ L'Équipage des Moines DĂ©pravĂ©s ‱ L'Équipage du Fire Tank ‱ L'Équipage du On-Air ‱ L'Équipage de Bartolomeo ‱ L'Équipage de Caribou Arcs Arc de l'Archipel des Sabaody ‱ Arc Marine Ford ‱ Arc Post-Marine Ford ‱ Arc Île des Hommes-Poissons ‱ Arc Punk Hazard ‱ Arc Dressrosa ‱ Arc Zou ‱ Arc Whole Cake Island ‱ Arc Wano Kuni VolontĂ© du D Famille Monkey Monkey D. Luffy ‱ Monkey D. Garp ‱ Monkey D. Dragon Famille Gol Gol D. Roger ‱ Portgas D. Ace ‱ Portgas D. Rouge Famille Trafalgar Trafalgar D. Water Law ‱ Trafalgar Lamy Autres Porteurs Haguar D. Sauro ‱ Marshall D. Teach ‱ Rocks D. Xebec Aptitudes BasĂ© sur les Fruits du DĂ©mon Gomu Gomu no Mi ‱ Mera Mera no Mi ‱ Yami Yami no Mi ‱ Gura Gura no Mi ‱ Ope Ope no Mi BasĂ© sur les Styles de Combat Fluide Articles relatifs Organisations L'Équipage du Chapeau de Paille ‱ L'Équipage de Barbe Blanche ‱ RĂ©volutionnaires ‱ Marine ‱ L'Équipage des Pirates Roger ‱ L'Équipage de Barbe Noire ‱ 7 Capitaines Corsaires ‱ L'Équipage des Pirates Spade ‱ L'Équipage du Heart Île de Dawn Habitants Monkey D. Luffy ‱ Makino ‱ Hoop Slap ‱ Gyoru ‱ Chiken ‱ Higuma ‱ Monstre de la Baie ‱ Monkey D. Garp ‱ Monkey D. Dragon ‱ Portgas D. Ace ‱ Curly Dadan ‱ Dogra ‱ Magra ‱ Sabo ‱ Outlook III ‱ Didit ‱ Sterry ‱ Naguri ‱ Ahho Desunen IX ‱ Ahho Zurako ‱ Pochi Visiteurs L'Équipage du Roux Shanks ‱ Ben Beckmann ‱ Lucky Roux ‱ Yasopp ‱ Bonk Punch ‱ Hongo ‱ Building Snake ‱ Limejuice ‱ Howling Gab ‱ Rockstar ‱ Monster ‱ Saint Jalmack Pirates Bluejam ‱ Porchemy Aptitudes BasĂ© sur les Fruits du DĂ©mon Gomu Gomu no Mi BasĂ© sur les Styles de Combat Haki Articles relatifs Arcs Arc du Colonel Morgan ‱ Arc Post-Enies Lobby ‱ Arc Post-Marineford ‱ Arc Whole Cake Lieux Village de Fuchsia ‱ Mont Corvo ‱ ForĂȘt du Milieu ‱ Grey Terminal ‱ Royaume de Goa Utilisateurs de Fruits du DĂ©mon Paramecia Canon Monkey D. Luffy ‱ Baggy ‱ Alvida ‱ Mikita ‱ Gem ‱ Nico Robin ‱ Galdino ‱ Wapol ‱ Bentham ‱ Daz Bonez ‱ Paula ‱ Hina ‱ Bellamy ‱ Don Quichotte Doflamingo ‱ Foxy ‱ Blueno ‱ Kalifa ‱ Very Good ‱ ShĂ»u ‱ Sharinguru ‱ Brook ‱ Gecko Moria ‱ Perona ‱ Absalom DĂ©cĂ©dĂ© ‱ Bartholomew Kuma ‱ Jewelry Bonney ‱ Eustass Kid ‱ Trafalgar D. Water Law ‱ Capone Bege ‱ Basil Hawkins ‱ Scratchmen Apoo ‱ Urouge ‱ Boa Hancock ‱ Magellan ‱ Emporio Ivankov ‱ Inazuma ‱ Edward Newgate DĂ©cĂ©dĂ© ‱ Joz ‱ Tsuru ‱ Shiki ‱ Blamenco ‱ Vander Decken IX ‱ Kinemon ‱ Baby 5 ‱ Buffalo ‱ Issho ‱ Bartolomeo ‱ Leo ‱ Viola ‱ Jora ‱ Kerry Funk ‱ Sugar ‱ Senor Pink ‱ Machvise ‱ Diamante ‱ Gladius ‱ Kurozumi Kanjuro ‱ TrĂ©bol ‱ Manshelly ‱ Don Quichotte Rossinante DĂ©cĂ©dĂ© ‱ Pica ‱ Raizo ‱ Charlotte Perospero ‱ Charlotte BrĂ»lĂ©e ‱ Charlotte Linlin ‱ Charlotte Cracker ‱ Charlotte Opera ‱ Charlotte Mont d'Or ‱ Charlotte Galette ‱ Charlotte Smoothie ‱ Charlotte Pudding ‱ Charlotte Katakuri ‱ Charlotte Daifuku ‱ Charlotte Oven ‱ Caramel DĂ©cĂ©dĂ©e ‱ Streusen ‱ Charlotte Newshi ‱ Belo Betty ‱ Morley ‱ Tama ‱ Kozuki Toki DĂ©cĂ©dĂ© ‱ Shinobu ‱ Shiliew ‱ Kurozumi Higurashi DĂ©cĂ©dĂ© ‱ Kurozumi Semimaru DĂ©cĂ©dĂ© Hors-SĂ©rie El Drago ‱ Apis ‱ Erik ‱ Bear King ‱ Noko ‱ Bruce ‱ Accino ‱ Musshuru ‱ Largo ‱ Chameleone ‱ Lily Enstomach ‱ Ain ‱ Binz ‱ Lambor Bukini ‱ Breed ‱ Bildy ‱ Byrnndi World ‱ Gairam ‱ Inchikin ‱ BĂŒrst ‱ Bonbon ‱ Bill ‱ Tanaka ‱ Abellon ‱ Mad Treasure ‱ Psycho P ‱ Baccarat ‱ Gild Tesoro ‱ Ann ‱ Wilder ‱ Pokke ‱ Bad One Gracie ‱ Neiro ‱ Bounty ‱ Prize ‱ Artur Bacca ‱ Balzac ‱ Douglas Bullet ‱ Kardia ‱ Yehudi ‱ Uta Zoan Canon Dalton ‱ Tony Tony Chopper ‱ Pell ‱ Lassou ‱ Drophy ‱ Chaka ‱ Pierre ‱ Funkfreed ‱ Rob Lucci ‱ Kaku ‱ Jabura ‱ X. Drake ‱ Onigumo ‱ Boa Sandersonia ‱ Boa Marigold ‱ Minotaure ‱ MinozĂšbre ‱ Minokoala ‱ MinorhinocĂ©ros ‱ Dalmatian ‱ Marco ‱ Epoida ‱ Sengoku ‱ Laffitte ‱ Pekoms ‱ Tamago ‱ Minochihuahua ‱ Smiley DĂ©cĂ©dĂ© ‱ Kozuki Momonosuke ‱ Bee Anne ‱ Kabu ‱ Jack ‱ Morgans ‱ Bunbuku ‱ Kaido ‱ Catarina Devon ‱ Page One ‱ King ‱ Onimaru ‱ Kurozumi Orochi ‱ Queen ‱ Ulti ‱ Sasaki ‱ Who's Who ‱ Black Maria ‱ Yamato Zoans Smile Sheep's Head ‱ Gin Rummy ‱ Batman ‱ Gazelleman ‱ Mouseman ‱ Holdem Kamijiro ‱ Speed ‱ Dobon ‱ Alpagaman ‱ Babanuki ‱ Daifugo ‱ Solitaire ‱ Sarahebi ‱ Bao Huang ‱ Brisgola ‱ Four Tricks ‱ Hamlet ‱ Mizerka Gorishiro ‱ Poker ‱ Snakeman ‱ Rabbitman ‱ Dachoman ‱ Bearman hors-sĂ©rie ‱ Caimanlady ‱ Nure-Onna ‱ Tenjo-Sagari ‱ Wanyudo ‱ Gifters Hors-SĂ©rie Chiqicheetah ‱ Buzz ‱ Alpacacino ‱ Pato ‱ Patrick Redfield ‱ Grant ‱ Toratsugu Logia Canon Smoker ‱ Portgas D. Ace DĂ©cĂ©dĂ© ‱ Crocodile ‱ Enel ‱ Kuzan ‱ Marshall D. Teach ‱ Borsalino ‱ Sakazuki ‱ Caribou ‱ CĂ©sar Clown ‱ Monet DĂ©cĂ©dĂ©e ‱ Sabo ‱ Aramaki Hors-SĂ©rie Honey Queen ‱ Simon ‱ Gasparde Type Inconnu Canon Vinsmoke Reiju ‱ Karasu Hors-SĂ©rie Smash ‱ Graydle L'Équipage de Barbe Blanche Capitaine Edward Newgate DĂ©cĂ©dĂ© Commandants de Division Marco ‱ Kozuki Oden Anciennement ‱ Portgas D. Ace DĂ©cĂ©dĂ© ‱ Joz ‱ Thatch DĂ©cĂ©dĂ© ‱ Vista ‱ Blamenco ‱ Rakuyo ‱ Namur ‱ Blenheim ‱ Curiel ‱ Kingdew ‱ Haruta ‱ Atmos ‱ Speed Jiru ‱ Fossa ‱ Izou DĂ©cĂ©dĂ© Autres Membres Teto ‱ Ralph ‱ Stefan ‱ Ex-Équipage des Pirates Spade Masked Deuce ‱ Skull ‱ Mihar ‱ Kotatsu ‱ Saber ‱ Aggie 68 ‱ Pinnacle ‱ Ganryu ‱ Ducky Bree ‱ Ossamondo ‱ Barry ‱ Wallace ‱ Banra ‱ Kukai ‱ Dogya ‱ Kimel ‱ Cornelia ‱ Leonero ‱ Hublot ‱ Hakuto Hors-SĂ©rie Anciens Membres Marshall D. Teach ‱ Inuarashi ‱ Nekomamushi ‱ Kozuki Oden ‱ Chameleone Hors-SĂ©rie AlliĂ©s Jinbe ‱ Doma ‱ Mc Guy ‱ FrĂšres Decalvan ‱ Squard ‱ Elmy ‱ Ramba ‱ L’Équipage d' ‱ Delacuaji ‱ Epoida ‱ Bizarre ‱ Islewan ‱ Karma ‱ Odz Jr. ‱ Whitey Bay ‱ Blondie ‱ Amadob ‱ Palms ‱ Andre ‱ Zodia ‱ Hangan ‱ Rush ‱ Wallem ‱ Brocca ‱ ChoĂŻ ‱ Ninth ‱ Agsilly ‱ Julius ‱ Kinga ‱ Arthur ‱ Pavlik ‱ Great Michael ‱ Baggaley ‱ Brew ‱ Zucca ‱ Kechatch ‱ Cands ‱ Vitan ‱ Reforto ‱ Happygun ‱ Sleepy ‱ Colscon ‱ Forliewbs ‱ Nosgarl ‱ Monkey D. Luffy ‱ Baggy Navires Moby Dick ‱ Striker ‱ Peace of Spadil ‱ Navire Brise Glace de Whitey Bay ‱ Real Spider ‱ Little Gerais Îles ProtĂ©gĂ©es Sphinx ‱ Foodvalten ‱ Île des Hommes-Poissons ‱ Île de Port Chibaralta ‱ Île de Peak Ode ‱ Samba Island Hors-SĂ©rie ‱ Hand Island Hors-SĂ©rie ‱ Île Tomoshibi Hors-SĂ©rie Aptitudes BasĂ© sur les Fruits du DĂ©mon Gura Gura no Mi ‱ Mera Mera no Mi ‱ Yami Yami no Mi Anciennement ‱ Poke Poke no Mi ‱ Tori Tori no Mi, modĂšle Phoenix ‱ Kira Kira no Mi ‱ Fruit d'Epoida ‱ Fruit du FlĂ©au de Rakuyou ‱ Kopi Kopi no Mi Hors-SĂ©rie BasĂ© sur les Armes Murakumogiri ‱ FlĂ©au de Rakuyou ‱ Enma Anciennement ‱ Ame no Habakiri Anciennement ‱ Kaken BasĂ© sur les Styles de Combat Haki ‱ NitĂŽryĂ» d'Oden Articles relatifs Arcs Arc Jaya ‱ Arc Post-Enies Lobby ‱ Arc Impel Down ‱ Arc Marineford Lieux Nouveau Monde ‱ Sphinx ‱ Foodvalten ‱ Île des Hommes-Poissons ‱ Samba Island Hors-SĂ©rie ‱ Hand Island Hors-SĂ©rie Autres Quatre Empereurs ‱ L'Équipage de Barbe Noire ‱ L'Équipage des Pirates Roger ‱ L'Équipage des Pirates Spade ‱ Incident de Banaro ‱ Guerre de ReprĂ©sailles Impel Down Chef de Haut Niveau Magellan ‱ Shiryu Anciennement ‱ Hannyabal ‱ Saldeath ‱ Sadi ‱ Domino Personnel Muchaner ‱ Sukoshiba Kanishitoru Gardes et BĂȘtes Blue Gorilles ‱ Manticores ‱ Hippo Bouche-GĂ©ante ‱ Mante GĂ©ante ‱ Gardes DĂ©mons Minotaure ‱ MinorhinocĂ©ros ‱ Minokoala ‱ MinozĂšbre ‱ Minochihuahua ‱ Basilic ‱ Sphinx ‱ Scorpions Puzzle ‱ Loups ‱ Rat gĂ©ant Prisonniers Jean Goen ‱ An Zengaiina ‱ Pankuta Dakeyan ‱ Dobby Ibadonbo ‱ Doha Ittanka II ‱ Kairo Kureyo ‱ Bentham ‱ Bellett ‱ Don Quichotte Doflamingo ‱ Olive Hors-SĂ©rie ‱ Shuzo Hors-SĂ©rie ‱ Alpacacino Hors-SĂ©rie Anciens Prisonniers Baggy ‱ Kinoko ‱ Galdino ‱ Daz Bonez ‱ Monkey D. Luffy ‱ Inazuma ‱ Emporio Ivankov ‱ Usakov ‱ Tsunokov ‱ François ‱ Roche Tomson ‱ George Black ‱ Shiki ‱ Portgas D. Ace ‱ Jinbei ‱ Crocodile ‱ Shiliew ‱ Catarina Devon ‱ Sanjuan Wolf ‱ Vasco Shot ‱ Avalo Pizarro ‱ Arlong ‱ Patrick Redfield Hors-SĂ©rie ‱ Byrnndi World Hors-SĂ©rie ‱ Douglas Bullet Hors-SĂ©rie Aptitudes Staff BasĂ© sur les Fruits du DĂ©mon Doku Doku no Mi BasĂ© sur les Armes Kessui ‱ Trident ‱ Raiu anciennement BasĂ© sur les Styles de Combat Okama Kenpo ‱ Fluide ‱ KaratĂ© des Hommes-Poissons ‱ Six Pouvoirs Articles relatifs Arcs Arc Impel Down ‱ Arc l'Ambition de Z ‱ Chapitre 0 Lieux Calm Belt ‱ Impel Down ‱ Porte de la Justice ‱ Newcomer Land Autres 7 Grands Corsaires ‱ Baroque Works ‱ RĂ©volutionnaires ‱ Okama Davy Back Fight Participants du Manga Foxy ‱ Porche ‱ Hamburg ‱ Kiba ‱ L'Équipage des Fanged Toad ‱ Kapoty ‱ Monda Participants Pickles ‱ Big Pan ‱ Nami ‱ Usopp ‱ Nico Robin ‱ Zoro Roronoa ‱ Sanji ‱ Monkey D. Luffy PrĂ©sentateurs Lombric ‱ Tweetums Civils Tonjit ‱ Shelly Participants de l'Anime Mashikaku ‱ Chiqicheetah ‱ Jube ‱ Girarin ‱ Tony Tony Chopper Aptitudes BasĂ©es sur les Fruits du DĂ©mon Noro Noro no Mi ‱ Gomu Gomu no Mi BasĂ©es sur les Styles de Combat KaratĂ© Amphibien ‱ Gorilla Puncher 13 ‱ Roba-san Kick 18 Hors-SĂ©rie Articles Relatifs Arcs Arc Davy Back Fight Navires Sexy Foxy ‱ Navire des Fanged Toad ‱ Cutie Wagon ‱ Vogue Merry ‱ Fier Baril ‱ Oyakata Autres Jolly Roger Gladiateurs du ColisĂ©e Corrida Participants L'Équipage de Don Quichotte Diamante ‱ Señor Pink ‱ Dellinger ‱ Lao G ‱ Machvise Bloc A Jesus Burgess Vainqueur ‱ Komaking Hors-SĂ©rie Bloc B Bartolomeo Vainqueur ‱ Bellamy ‱ Elizabello II ‱ Dagama ‱ Abdullah ‱ Jeet ‱ Blue Gilly ‱ Tank Lepanto ‱ Riku ‱ Hack ‱ Capman Bloc C Lucy Monkey D. Luffy → Sabo Vainqueur ‱ Chinjao ‱ Sai ‱ Boo ‱ Bobby Funk ‱ Kelly Funk ‱ Hajrudin ‱ Jean Ango ‱ Ideo ‱ Fighting Bull Bloc D Rebecca Vainqueur ‱ Cavendish ‱ Suleyman ‱ Orombus ‱ Mummy ‱ Meadows ‱ Aguio ‱ Damask ‱ Rolling Logan ‱ Aquilia ‱ Gardoa Hors-SĂ©rie ‱ Hera ‱ Spartan ‱ Gambia Ancien Participant Kyros Autres Staff Gatz Spectateurs Issho ‱ Aremo Ganmi Animaux Poissons Combattants Aptitudes BasĂ© sur les Fruits du DĂ©mon Gomu Gomu no Mi ‱ Bane Bane no Mi ‱ Bari Bari no Mi ‱ Jake Jake no Mi ‱ Sui Sui no Mi ‱ Hira Hira no Mi BasĂ© sur les Armes Durandal BasĂ© sur les Styles de Combat Fluide ‱ KaratĂ© des Hommes-Poissons ‱ Jao-Kun Do ‱ Hasshoken ‱ La Danse de l'ÉpĂ©e des Remous Articles relatifs Arcs Arc Dressrosa Lieux Dressrosa ‱ Corrida Colosseum ‱ Pays des Fleurs ‱ Royaume de Mogalo ‱ Royaume de Prodence ‱ Royaume de Majiatsuka ‱ Royaume de Rommel Prix Mera Mera no Mi Histoires Connexes Ă  One Piece Histoires bonus Bonus Monsters ‱ Chapitre 0 Épisode 0 ‱ One Piece Novel A One Piece episode A ‱ One Piece Novel Mugiwara Stories ‱ One Piece Novel Law ‱ One Piece Novel HEROINES One-Shots Wanted ! 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Le Pirate Ganzack ‱ Romance Dawn Story ‱ One Piece Film Strong World Épisode 0 ‱ Infiltration! Thousand Sunny!
1) Nous allons commencer par vous raconter une histoire, une histoire de confinement : c’est celle du philosophe et homme de lettres Jean-Jacques Rousseau qui, en aoĂ»t 1743, alors qu’il s’apprĂȘtait Ă  rejoindre son poste comme secrĂ©taire de l’ambassadeur de France Ă  Venise, se trouve confinĂ© dans le port de GĂȘnes Ă  cause d’une Ă©pidĂ©mie de peste. Mis en quarantaine Les enfants adorent les histoires. Ils aiment en Ă©couter, en lire et s’en inventer pour eux-mĂȘmes et leurs amis. Et les adultes, parents et Ă©ducateurs peuvent Ă©galement se prĂȘter Ă  ce jeu de partage. C’est l’occasion pour tout le monde, petits et grands, de s’autoriser Ă  rĂȘver Ă©veillĂ© et Ă  dĂ©ployer son imaginaire. Comment s’y prendre pour inventer une histoire, la raconter, lui donner du relief Ă  l’oral ? Bien sĂ»r il n’y a pas qu’une seule maniĂšre de s’y prendre et l’élan, l’envie sont dĂ©jĂ  deux moteurs primordiaux pour se lancer. Voici quelques pistes pour dĂ©marrer votre narration et partager vos histoires, uniques et singuliĂšres comme vous et votre enfant. Pourquoi inventer une histoire pour son enfant ? Alors que votre bibliothĂšque croule sous les derniĂšres nouveautĂ©s ou emprunts de bibliothĂšque, pourquoi explorer d’autres univers narratifs ? La richesse de l’édition jeunesse permet de trouver son compte d’histoires pour s’émouvoir, rire, s’instruire. Cependant, raconter sa propre histoire, imaginaire, rĂ©elle ou romancĂ©e, convoque d’autres ressorts du lien entre l’éducateur et l’enfant. Dans le cadre familial, l’histoire portĂ©e par la voix et la gestuelle d’un proche prend une valeur particuliĂšre. Ce que choisit de raconter l’adulte s’inspire de son expĂ©rience, de sa propre enfance et de ce qu’il souhaite transmettre. On peut mĂȘme parler de patrimoine oral familial. D’ailleurs, de nombreux auteurs ont tirĂ© leurs romans ou contes d’histoires qu’ils avaient imaginĂ©es pour des membres de leurs familles, petits- enfants ou neveux. La plus cĂ©lĂšbre Ă©tant sans doute la comtesse de SĂ©gur Les Malheurs de Sophie, Un Bon petit diable
. Mais de nombreux auteurs contemporains racontent aussi avoir Ă©crit pour leurs propres enfants. C’est le cas du cĂ©lĂšbre auteur Claude Ponti dont le premier ouvrage, L’album d’AdĂšle Gallimard Ă©tait initialement destinĂ© Ă  sa fille AdĂšle. Au final, d’autres albums ont suivi et aujourd’hui il en a publiĂ©s prĂšs de 80 Ă  l’école des loisirs, avec de nouveaux personnages dont le fameux poussin masquĂ© Blaise. Preuve que la richesse des interactions entre adultes et enfants peut s’avĂ©rer source d’inspiration inĂ©puisable. Mais comment nous parents et proches des enfants pouvons-nous nous aussi accĂ©der Ă  cette crĂ©ation ? Et quels sont les bienfaits d’inventer une histoire Ă  son enfant ? Comment crĂ©er une histoire pour les petits ? Inventer une histoire pour son enfant part souvent d’un Ă©lan, d’un besoin de complicitĂ© ou d’une nĂ©cessitĂ© de rebrasser des Ă©vĂ©nements de la journĂ©e. Comme une envie d’ĂȘtre en dehors du temps, dans une bulle imaginaire. En dĂ©finitive, la qualitĂ© de l’échange importe davantage que l’originalitĂ© de l’histoire. Raconter une histoire pour transmettre de soi Ă  ses enfants Tout d’abord il faut garder Ă  l’esprit une notion fondamentale l’enfant fait confiance Ă  l’adulte pour lui raconter une histoire qui fait grandir. Cette histoire, quels qu’en soient le style et les personnages, est porteuse de messages implicites qui font rĂ©flĂ©chir. Une histoire inventĂ©e est avant tout personnelle et destinĂ©e Ă  un enfant en particulier. Elle fait partie du registre de l’intime et n’a pas vocation Ă  ĂȘtre transmise Ă  d’autres enfants sauf cas des Ă©crivains bien sĂ»r. Jacques, le papa d’une petite fille de 6 ans utilisatrice de l’enceinte Merlin a acceptĂ© de tĂ©moigner sur cette question. Je ne suis pas souvent Ă  la maison Ă  l’heure du coucher. Alors quand je suis lĂ , ma fille me sollicite beaucoup. Nous avons Ă©tabli un petit rituel du soir. Elle m’appelle quand elle est prĂȘte Ă  dormir et je lui raconte une histoire de Coco lapin ». Je ne sais pas trop comment ça m’est venu ce nom-lĂ . Sans doute des restes de Winnie l’Ourson ! Toujours est-il que ce Coco lapin n’existe que pour nous deux. Il fait beaucoup de bĂȘtises, mĂȘme si sa maman le met en garde. J’avoue que dans ce registre c’est un peu moi enfant qui ressurgit ! Le pantalon neuf dĂ©chirĂ© dans la cour, les bonbons mangĂ©s en cachette, les bombes Ă  eau
 J’aime bien partager ces petites histoires toutes simples qui se terminent toujours bien. Maintenant qu’elle a grandi, ma fille invente ses propres histoires de Coco Lapin qu’elle tient Ă  me raconter. C’est trĂšs Ă©mouvant pour moi. J’ai vraiment le sentiment d’avoir partagĂ© quelque chose d’important avec elle, quelque chose qui va rester entre nous longtemps. »Jacques, papa de Capucine, 6 ans Les sources d’inspiration pour crĂ©er une histoire pour enfants Les sources d’inspiration sont multiples pour inventer une histoire. Comme on le voit avec Jacques, il peut s’agir de personnages revisitĂ©s et d’anecdotes personnelles. Mais il n’y a pas de limites, seulement une envie de partager et de se faire plaisir en racontant. Pour les personnages, on pourra puiser dans les registres variĂ©s des animaux trĂšs frĂ©quents en littĂ©rature jeunesse pour les plus jeunes, jusqu’à 8 ans,personnages de livres Cornebidouille inventĂ©e par Magali Bonniol et Pierre Bertrand, conte musical Dorothy du Magicien d’Oz, opĂ©ra Papageno inventĂ© par Mozart, cinĂ©ma Charlie Chaplin et une infinitĂ© de personnages d’hier et d’aujourd’hui Ă  convoquer pour l’occasion, de Barbapapa Ă  Mortelle AdĂšle, en passant par Tom Tom et Nana et Emma et Loustic
personnages historiques NapolĂ©on, Nelson Mandela
,hĂ©ros et super-hĂ©ros, dieux et dĂ©esses de la mythologie Ă©gyptienne, grĂ©co-romaine, nordique,membres de la famille, ancĂȘtres et amis,le jeu de cartes Ă  raconter par exemple celui de Jean-François Barbier, Contes Ă  la carte, Éditions Thierry Magnier. Ensuite, le ou les personnages Ă  l’oeuvre vivent une aventure, surmontent des Ă©preuves et trouvent des solutions pour rĂ©soudre leurs problĂšmes. Comment construire une histoire ou un conte pour enfant ? La crainte des parents face Ă  l’invention d’une histoire est double ne pas avoir d’idĂ©es et ne pas rĂ©ussir Ă  terminer l’histoire. On a vu qu’en choisissant sa source d’inspiration et en utilisant son expĂ©rience personnelle les idĂ©es germent plus facilement. Maintenant voyons comment cadrer cette aventure pour qu’elle dure 10 Ă  15 minutes et non 1h ! Surtout si vous la racontez Ă  l’heure du coucher. Comme votre rĂ©cit part d’une improvisation totale, difficile d’en prĂ©voir la fin Ă  l’avance. Voici quelques conseils et techniques pour ne pas se laisser dĂ©border et ne pas diluer votre intrigue. Adopter un plan en 3 parties exposition, dĂ©veloppement, dĂ©nouement Par exemple, imaginons qu’Ulysse Ă©choue sur une nouvelle Ăźle qui semble dĂ©serte. Que fait-il ? Il part en exploration avec ses hommes. Que dĂ©couvrent-ils ? Des boĂźtes impossibles Ă  ouvrir. Que peuvent-elles bien contenir ? Et que pourrait-il tenter pour essayer des les ouvrir ? Un singe les observe et se moque. Sans doute sait-il quoi faire. Quelle ruse Ulysse va-t-il mettre en oeuvre pour l’amener Ă  ses fins ? Il faut imiter le chant d’une sirĂšne pour ouvrir les boĂźtes qui gardaient prisonniers des oiseaux magiques. Ceux-ci vont pouvoir guider Ulysse jusqu’à sa prochaine Ă©tape. Fin de l’histoire. Dans cet exemple, on part du principe que l’enfant connait dĂ©jĂ  l’OdyssĂ©e d’Ulysse. L’exposition prĂ©sente les personnages. Puis survient le problĂšme comment ouvrir les boĂźtes et les diffĂ©rentes possibilitĂ©s dont celle du singe, c’est le dĂ©veloppement. Enfin Ulysse trouve une rĂ©solution et peut repartir. Limiter le nombre de personnages Il est prĂ©fĂ©rable de se limiter Ă  un personnage principal et deux ou trois secondaires pour garantir un format de type conte oral ». En fonction de l’ñge des enfants, le temps d’écoute varie entre 5 Ă  15 minutes. Plus il y a de personnages, plus vous vous sentirez obligĂ©s de dĂ©velopper et plus votre histoire s’étirera. Pour dĂ©buter, concentrez-vous sur un personnage central connu de votre enfant et dont vous imaginerez une aventure adaptĂ©e Ă  ses prĂ©occupations. Choisissez des personnages facilement identifiables auxquels vous prĂȘterez votre touche d’originalitĂ© un manchot inspecteur de police, un enfant aveugle qui lit dans les pensĂ©es, un chevalier sans cheval
 Relancer la narration en interrogeant l’enfant À chaque moment-clĂ©, vous pouvez solliciter la participation de votre enfant. Ou s’il souhaite rester spectateur, vous pouvez poser vous-mĂȘmes les questions et y rĂ©pondre. Cela vous aidera Ă  improviser la suite et relancera l’intĂ©rĂȘt de votre jeune auditeur. Que va-t-il se passer ? Que pourrait faire Ulysse ? Si votre enfant vous donne des idĂ©es, veillez Ă  garder la main. Sans quoi vous risquez de perdre le fil de votre intrigue ! Tout comme au théùtre, les acteurs ont l’habitude d’ĂȘtre haranguĂ©s par les enfants, prenez en compte leur intervention et poursuivez. Evangelos Mpikakis pour Unsplash Choisir un thĂšme porteur Pour inventer une histoire il faut improviser. Alors choisissez un thĂšme avec lequel vous ĂȘtes Ă  l’aise ! Si vous vous ennuyez, vous aurez du mal Ă  convaincre. Que ce soit dans le registre de l’aventure, du fantastique ou du rĂ©el, il doit se passer quelque chose ». C’est le ressort dramatique de toute histoire. Ajouter des dĂ©tails pour crĂ©er une atmosphĂšre particuliĂšre Par exemple ici avec Ulysse, ces boĂźtes peuvent ĂȘtre brĂ»lantes ou glaciales, sentir mauvais ou dĂ©gager un parfum enivrant
 Ces quelques dĂ©tails surnaturels ajoutent Ă  l’ambiance mystĂ©rieuse et plongent les jeunes oreilles dans un univers imaginaire complet. En sollicitant ses sens de façon abstraite, vous aidez votre enfant Ă  se fabriquer des images mentales. Ce sont d’ailleurs ces images qui lui laisseront une impression durable d’enchantement et un souvenir prĂ©cieux de ce moment passĂ© avec vous. On l’a vu avec l’exemple de Jacques et sa fille, les enfants ont aussi envie d’inventer leurs propres histoires. DĂšs l’ñge de 2 ans, ils imaginent de courts scĂ©narios mettant en scĂšne leur doudou. Souvent accompagnĂ© de mime et d’objet, les histoires sont simples et brĂšves doudou est tombĂ©, doudou mange une carotte etc.. AprĂšs la scolarisation en maternelle et l’écoute de nombreuses histoires, les enfants dĂ©veloppent leur rĂ©pertoire de personnages et de situations doudou organise une grande fĂȘte d’anniversaire, mais une sorciĂšre lui jette un sort d’invisibilitĂ©. Avec l’ñge ce rĂ©pertoire s’étoffe et les enfants sont capables d’imaginer de nouveaux contextes. Ils s’inspirent de leur quotidien, de leurs Ă©motions ainsi que d’une multitude d’informations histoires, documentaires, visites de musĂ©es, théùtre
. Cependant ils ont souvent du mal Ă  trouver une rĂ©solution. Mais il ne faut pas oublier que conclure c’est aussi mettre fin au jeu. Et bien sĂ»r les enfants n’ont jamais envie d’arrĂȘter de jouer ! Pour les inciter Ă  terminer leur histoire, vous pouvez limiter le temps avec un minuteur ou un sablier, ou encore programmer l’activitĂ© suivante retour au calme ou tĂąche comme mettre la table
.

histoireet mémoire, lecture et relecture. Christophe Pradeau. Université de Paris 13. Le jeu de l'ßle déserte invite à renfrogner la littérature aux dimensions d'une bibliothÚque de voyage. Condamné à passer le restant de vos jours sur une ßle déserte, quels sont les

Tous nos outils sont dĂ©sormais accessibles Ă  prix solidaire, sur participation libre Ă  partir de 1€. Les Box, les activitĂ©s, les programmes et formations, tout ! Le principe est simple donnez ce que vous pouvez/ressentez, chaque don nous soutient Ă©normĂ©ment alors merci ! Sur ce blog, j’ai dĂ©jĂ  abordĂ© + de 30 idĂ©es pour qu’écrire rime avec plaisir, pour que les plus jeunes apprennent Ă  Ă©crire en s’amusant, et que les plus grands conservent le plaisir d’écrire. J’ai Ă©galement Ă©crit un article pour vous prĂ©senter les 3 façons de rĂ©diger des dissertations selon Antoine de la Garanderie, et bien sĂ»r, les conseils associĂ©s Ă  chacune de ces trois mĂ©thodologies pour amĂ©liorer ses Ă©crits. Dans cet article, on va parler de l’invention et de l’écriture d’une histoire. Pourquoi inventer une histoire ? Ceux qui ont beaucoup d’imagination ne se sont peut-ĂȘtre jamais posĂ© cette question. À quoi servent touts ces exercices d’expression Ă©crite que l’on nous proposait Ă  l’école ? Personnellement, c’était souvent ce que j’aimais le plus, mais pour ceux qui n’aiment pas Ă©crire ou qui se considĂšrent comme peut crĂ©atifs, la question se pose rĂ©ellement pourquoi inventer une histoire ? Voici quelques Ă©lĂ©ments de rĂ©ponses Par envie, par amour de se raconter des histoires Ă  soi-mĂȘme, et Ă  d’autres, que ce soit Ă  l’oral ou Ă  l’écrit. Pour s’évader, pour inventer quelque chose qui nous transporte d’abord nous-mĂȘme, qui nous fait voyager dans d’autres lieux, vivre d’autres aventures, rencontrer d’autres personnalitĂ©s. Pour se vider la tĂȘte quand on a plein d’idĂ©es, tout le temps, inventer une histoire permet de les rĂ©unir, de les organiser et de les libĂ©rer. Mais inventer une histoire, c’est aussi un loisir pour certains, comme d’autres iraient faire du sport ou jouer Ă  un jeu vidĂ©o. Afin d’exorciser inventer une histoire, c’est mettre un bout de soi, ou parler de l’inverse de soi. Dans les deux cas, c’est le moyen de parler de la peur, de la mort, de l’amour, du doute, de la foi, de la trahison, de la jalousie, et de tant d’autres sujets qui peuvent ou non nous tenir Ă  cƓur. Pour dĂ©velopper sa crĂ©ativitĂ© et son imagination oui, certaines personnes en ont plus que d’autres. Peut-ĂȘtre aussi parce qu’elles l’ont plus laissĂ©e s’exprimer. Inventer une histoire c’est accepter des idĂ©es farfelues, et dĂ©couvrir de jolies idĂ©es au milieu. Par dĂ©fi il y a plein de jeux et d’ateliers qui donnent un contexte dans lequel on doit inventer une histoire. Par exemple inventer une histoire avec des mots imposĂ©s piochĂ©s au hasard dans un magazine ou donnĂ©s par une autre personne on joue Ă  cela avec DjanaĂ©, elle me donne trois mots et j’invente une histoire Ă  partir de ça, c’est trĂšs rocambolesque ; inventer une histoire en un nombre de mots limitĂ©s ; inventer une histoire sur une thĂ©matique prĂ©cise ; inventer la suite d’un texte, etc. Pour dĂ©velopper le langage, le vocabulaire, la grammaire
 Inventer une histoire c’est mettre ses idĂ©es en mots, que ce soit Ă  l’oral ou Ă  l’écrit. Le contenu est aussi important que le contenant et inventer des histoires est une jolie façon de s’entraĂźner Ă  Ă©crire sans faute, Ă  conjuguer les verbes comme il faut, Ă  ĂȘtre cohĂ©rent dans le choix des temps de conjugaison, Ă  faire des phrases soignĂ©es, Ă  chercher des synonymes pour Ă©viter les rĂ©pĂ©titions, employer des figures de style, ou encore travailler un champ lexical, etc. Pour s’exprimer certains expriment ce qu’ils vivent, ce qu’ils pensent ou ce qu’ils ressentent par la musique, la peinture, le sport
 et pourquoi pas en racontant des histoires ? Certaines personnes ne cherchent pas d’idĂ©es en particulier mais en ont plein naturellement. Les mettre en histoire, c’est leur donner une chance de vivre. Afin de faire ressentir une Ă©motion en particulier pour faire rire, Ă©mouvoir, sensibiliser, faire peur
 Parfois, inventer une histoire pour les autres et non pour soi, c’est sympa. Par nĂ©cessitĂ© que l’on soit un grand Ă©crivain ou conteur, ou au contraire un auteur dont les textes n’ont jamais Ă©tĂ© lus par personne, parfois, raconter est un besoin. Qu’il s’agisse de quelque chose qui s’est rĂ©ellement passĂ©, ou d’un rĂ©cit fictif, raconter une histoire peut ĂȘtre une mission personnelle qui, lorsqu’elle est achevĂ©e, laisse un sentiment de paix et d’accomplissement. Comment inventer une histoire ? Je ne crois pas qu’il existe de rĂšgle prĂ©dĂ©finie. Je ne suis pas une spĂ©cialiste, je suis juste quelqu’un qui a toujours aimĂ© Ă©crire, mais qui ne s’est autorisĂ©e Ă  Ă©crire une rĂ©elle histoire qu’à l’ñge de 30 ans. Je vois aussi comment cela a dĂ©bloquĂ© chez DjanaĂ© l’envie d’inventer des histoires Ă  son tour. C’est pour cette raison que je me suis dit que ce serait sympa de partager quelques idĂ©es pour vous motiver vous, ou donner envie Ă  vos enfants/Ă©lĂšves d’inventer Ă  leur tour, des tas d’histoires. Partir d’un thĂšme Choisissez ou proposez un thĂšme d’écriture. Lorsque l’on dĂ©finit un cadre Ă  l’avance, la crĂ©ativitĂ© qui parfois est un peu fouillis » est obligĂ©e de se canaliser pour rentrer dans ce thĂšme. Beaucoup de personnes aiment ĂȘtre guidĂ©es pour ne pas partir dans tous les sens. Personnellement, parfois je me dis qu’un thĂšme ne m’inspire pas du tout, mais en arriĂšre-plan, mon cerveau y pense. Et si on accepte le dĂ©fi, cela nous permet de nous aventurer dans de nouveaux domaines, dans de nouveaux styles d’écriture, de penser diffĂ©remment » de d’habitude et la crĂ©ativitĂ© se nourrit des expĂ©riences inĂ©dites. DerniĂšrement, j’ai participĂ© Ă  un concours d’écriture dont le thĂšme Ă©tait Anima ». Il fallait inventer un rĂ©cit dans un univers alternatif conte, fantastique, fantasy, anticipation ou science-fiction avec un lien particulier entre le hĂ©ros ou l’hĂ©roĂŻne et un animal. Je me suis dit bof ». J’ai fermĂ© mon ordinateur en me disant trĂšs peu pour moi, merci ». Quelques jours plus tard, je me suis rĂ©veillĂ©e avec une idĂ©e et je me suis inscrite. Et c’est une aventure incroyable ! Alors voici quelques idĂ©es de thĂšmes Ă  choisir un genre » d’écriture conte, rĂ©cit fantastique, romance, policier, aventure
 un mot fleur, loup, maman, anniversaire, ballon
 un contexte un lieu particulier une Ăźle, le salon d’une maison, un avion
, une situation prĂ©cise la seconde guerre mondiale, le Moyen-Âge, les Vikings
, etc. une idĂ©e cela pourrait ĂȘtre un chiffre une fois, j’ai vu un concours d’écriture sur le thĂšme 12 », une couleur imaginez une histoire qui s’articule sur la thĂ©matique du rouge, un Ă©lĂ©ment l’eau par exemple, ou encore un sentiment la honte, la peur ou la joie
. Les idĂ©es ne manquent pas. Partir d’une idĂ©e personnelle C’est une solution quand on n’aime pas les thĂšmes imposĂ©s, ou quand on a dĂ©jĂ  de belles idĂ©es en tĂȘte et qu’on a envie de les explorer. Et lĂ , il y a plusieurs façons de faire. Certaines personnes vont d’abord Ă©laborer la structure de leur histoire avec le dĂ©but, les embĂ»ches les pĂ©ripĂ©ties, la fin, et ensuite seulement, commencer Ă  Ă©crire. D’autres vont dĂ©marrer leur histoire, et voir ce que ça donne, quitte Ă  retravailler le texte plusieurs fois avant qu’il soit abouti. On peut aussi partir d’un ou de plusieurs personnages, avoir une idĂ©e de ce qui va se passer, mais se laisser guider en fonction des personnages. Certains auteurs vont mĂȘme dire, en rigolant, que parfois, leurs personnages prennent le contrĂŽle de leur histoire et font plein de choses qui n’étaient pas du tout prĂ©vu. Il est aussi possible de laisser les choses mĂ»rir dans sa tĂȘte un certain moment, le temps que la trame principale soit claire, avant de laisser sortir l’histoire. Bref, il n’y a pas de bonne ou de mauvaise façon de faire. Par contre, ce qui est sĂ»r, c’est qu’à un moment donnĂ©, il faut commencer Ă  Ă©crire. Personnellement, ça dĂ©pend des histoires. Pour mon premier roman, je l’ai laissĂ© mĂ»rir pendant prĂšs de deux ans, me disant que c’était juste une folle idĂ©e passagĂšre comme j’en ai souvent. Et puis ça devenait de plus en plus concret. Le jour oĂč je me suis lancĂ©e, je savais exactement oĂč j’allais, mĂȘme si je n’avais pas tous les dĂ©tails et rebondissements, je savais comme j’allais articuler le rĂ©cit. Et en deux mois, j’avais Ă©crit plus de 200 pages Word ensuite, il y a eu la partie moins drĂŽle de correction et réécriture de certains passages, mais quelle joie de voir mon idĂ©e aboutie. Pour mon deuxiĂšme roman, c’est ce que je vous disais plus haut, je n’avais aucune idĂ©e, c’est le thĂšme imposĂ© Anima » qui me l’a fait naĂźtre et j’ai dĂ©marrĂ© sans savoir du tout oĂč j’allais. Mon texte a Ă©tĂ© sĂ©lectionner pour aller en finale, avec un travail de réécriture et surtout, la fin de mon histoire Ă  terminer dans un temps trĂšs limitĂ©. Je me rends compte que je n’aurais jamais pu inventer une telle histoire de moi-mĂȘme. C’est quelque chose de totalement dĂ©stabilisant et en mĂȘme temps grisant. En parallĂšle, j’ai plusieurs autres histoires dans la tĂȘte qui s’affinent petit Ă  petit, avec des idĂ©es qui viennent de moi, et ça cogite, ça cogite. Donc non seulement, ce n’est pas pareil selon les personnes, mais en plus, une mĂȘme personne peut fonctionner diffĂ©remment selon les histoires. Partir de l’idĂ©e de quelqu’un d’autre C’est encore une autre façon d’ĂȘtre crĂ©atif. J’entends parfois ah, mais Ă  quoi ça sert de réécrire telle ou telle histoire, ça a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© fait, il n’y a pas assez de nouvelles idĂ©es Ă  explorer ? » La crĂ©ativitĂ© ce n’est pas seulement inventer quelque chose de nouveau, c’est aussi rĂ©inventer quelque chose dĂ©jĂ  existant, se l’approprier, transmettre autre chose, adopter un autre point de vue, s’attarder sur tel dĂ©tail plutĂŽt qu’un autre. Vous connaissez sĂ»rement l’adage rien ne se perd, rien ne se crĂ©e, tout se transforme. » Pourquoi est-ce que ce serait diffĂ©rent avec le fait d’inventer une histoire ? On peut inventer une histoire Ă  partir de l’idĂ©e de quelqu’un d’autre. Nos idĂ©es rajouteront forcĂ©ment quelque chose d’autre. Alors bien sĂ»r, je ne dis pas qu’il faut plagier, mais se rĂ©approprier, et s’amuser, tout simplement. Des idĂ©es ? Un autre narrateur prendre un conte ou une histoire connue que l’on aime bien et réécrire l’histoire au-travers d’un autre personnage. Cela change la perception des Ă©vĂ©nements, les sentiments ne sont pas les mĂȘmes, et on peut explorer quelque chose de totalement nouveau. Par exemple, réécrire Blanche-Neige sous le regard de la sorciĂšre, ou d’un des nains. On peut aussi réécrire une histoire Ă©crite Ă  la troisiĂšme personne, Ă  la premiĂšre personne. Le lecteur n’a plus accĂšs aux sentiments et pensĂ©es des autres personnages, ce qui change totalement l’interprĂ©tation du rĂ©cit. Dans une autre Ă©poque prendre une cĂ©lĂšbre histoire et la transposer Ă  notre Ă©poque, pour voir ce qui est de l’universel et ce qui est du contexte. Par exemple, RomĂ©o et Juliette Ă  Paris en 2019. En rajoutant un personnage rajouter un personnage change forcĂ©ment le cours de l’histoire, parce que chaque personnage a sa personnalitĂ©, agit d’une certaine façon, et influe sur le cours des Ă©vĂ©nements. Par exemple, on pourrait rajouter une grenouille dans Le livre de la jungle ». En Ă©crivant la suite prendre le dĂ©but d’une histoire et inventer la suite, c’est toujours un exercice Ă  la fois rigolo et difficile, parce que l’idĂ©e, c’est de rester dans le style » d’écriture de l’auteur original, tout en narrant des faits de notre propre imagination. Par exemple, inventer la suite de Cyrano de Bergerac aprĂšs la fameuse tirade du nez. En Ă©crivant l’histoire d’un film souvent, les films sont adaptĂ©s de romans, ce qui implique que le rĂ©alisateur soit obligĂ© de choisir quelles scĂšnes mettre Ă  l’écran et lesquelles supprimer. Sinon le film durerait des heures et des heures. Et si on faisait l’inverse ? Choisir un film et Ă©crire l’histoire. Il y aura forcĂ©ment des choses en plus, des scĂšnes approfondies, des sentiments plus explorĂ©s. Par exemple, Ă©crire l’histoire du Titanic. Comment Ă©crire des histoires ? Trouver des idĂ©es pour inventer une histoire, ce n’est plus vraiment un problĂšme, mĂȘme lorsqu’on pense avoir peu d’imagination. Toutes les pistes que je viens de vous donner sont de jolis chemins Ă  explorer. En revanche, Ă©crire une histoire, il n’y a qu’en s’entraĂźnant qu’on s’amĂ©liore. Voici mes astuces personnelles J’ai toujours un carnet de notes papier et numĂ©rique, sur mon tĂ©lĂ©phone pour noter les idĂ©es quand elles dĂ©boulent parce qu’elles sont filoutes les idĂ©es, elles arrivent souvent quand on fait totalement autre chose sous la douche, au moment de s’endormir, quand on discute avec quelqu’un
. C’est normal, notre cerveau fait sans cesse des milliers de connexions neuronales et parmi elles, Ă©mergent des idĂ©es. Souvent, on se dit elle est tellement bien cette idĂ©e, c’est sĂ»r que je ne l’oublierai pas ! » Et on l’oublie 😛 Je fais une liste de mes personnages parfois je les dĂ©taille avant de dĂ©marrer l’écriture, et parfois, je les affine au fur et Ă  mesure du rĂ©cit. Quoi qu’il en soit, j’ai un document spĂ©cial personnages » dans lequel je note les Ă©lĂ©ments importants spĂ©cifique aux personnages. Si plus tard je ne me souviens plus de tel trait de caractĂšre, ou telle caractĂ©ristique physique, il n’y a plus qu’à jeter un Ɠil pour vĂ©rifier. La liste des personnages permet aussi de clarifier les liens entre chacun, et les prĂ©noms, pour Ă©viter des prĂ©noms qui se ressemblent trop Ă  moins que ce soit fait exprĂšs, mais l’idĂ©e est d’éviter d’embrouiller le lecteur. Je fais une mini description des lieux pour mon monde totalement imaginaire de mon deuxiĂšme roman DjanaĂ© et les trois tribus », pour ĂȘtre cohĂ©rente lorsque mes personnages passent d’une terre Ă  une autre, j’étais obligĂ©e de cartographier mon univers pour ne pas me tromper. Mais j’ai appris que mĂȘme pour une histoire dans un environnement connu, il est important de visualiser les endroits oĂč les personnages sont souvent. Par exemple, dans mon premier roman Les DĂ©boussolĂ©s Anonymes », lors de la relecture, on m’avait dit que les deux endroits oĂč l’hĂ©roĂŻne est souvent, Ă  savoir le salon de thĂ© oĂč elle travaille et la librairie d’en face, on n’arrivait pas Ă  visualiser les lieux. La raison Ă©tait simple, dans ma tĂȘte, c’était flou, neutre. Il a fallu que je m’imagine les lieux, pour les dĂ©crire, pour que le lecteur s’y voit Ă  son tour. J’ai une page sommaire qui est le squelette de mon histoire je note sous forme de listes les Ă©vĂ©nements importants, dans l’ordre, que j’ai dĂ©jĂ  en tĂȘte. Au fur et Ă  mesure que j’écris, je rajoute les Ă©lĂ©ments qui me viennent pour plus tard, et lorsque j’en ai enfin intĂ©grĂ© un dans un chapitre, je le supprime de ma liste. Ainsi, je suis sĂ»re de ne pas passer Ă  cĂŽtĂ© de ce qui est important dans le dĂ©rouler de l’histoire. AprĂšs, il m’arrive aussi de supprimer certains Ă©lĂ©ments de la liste quand je me rends compte qu’ils ne sont pas aussi pertinents que je le pensais. L’écriture d’une histoire est toujours en mouvement. Rien n’est figĂ©, arrĂȘtĂ©. Je relis. Beaucoup. DĂ©jĂ , j’ai un correcteur automatique sur mon ordinateur. Mais il ne repĂšre pas tout. Je relis plusieurs fois parce que je dĂ©teste repĂ©rer les fautes quand je lis un livre, alors me dire que je pourrais procurer cette sensation Ă  un lecteur, ça me hĂ©risse le poil. Ceci dit, entre la fatigue, le fait d’écrire beaucoup de mots d’un coup, d’ĂȘtre centrĂ©e sur son Ă©cran, forcĂ©ment, on en laisse passer. Alors relire plusieurs jours aprĂšs permet dĂ©jĂ  d’en Ă©liminer un bon nombre. Et surtout, je fais relire mes textes en Ă©tant prĂȘte Ă  recevoir les critiques constructives. C’est comme ça qu’on s’amĂ©liore. Et pour les plus jeunes ? Les plus jeunes aussi peuvent inventer des histoires. Vous voulez savoir comment ? En jouant dans les jeux de rĂŽles et d’imitation dĂźnette, poupĂ©e, playmobiles
, les enfants apprennent Ă  construire un petit scĂ©nario, Ă  imaginer des aventures Ă  leurs personnages. La crĂ©ativitĂ© se nourrit d’abord de ce qu’ils voient, de ce qu’ils vivent, de ce qu’ils connaissent, avant de pouvoir extrapoler. Ces jeux sont super importants, mĂȘme en grandissant. En rĂ©citant une histoire Ă  l’oral avant de pouvoir inventer des histoires, les enfants aiment rĂ©citer presque par cƓur celles qu’ils ont entendues. C’est une façon pour eux de s’approprier les mots, les expressions, les intonations, le dĂ©roulement des actions. En inventant une histoire Ă  l’oral cela peut-ĂȘtre favorisĂ© par des jeux comme le fait d’inventer une histoire avec des mots ou des images imposĂ©es si l’enfant ne sait pas lire. Mais parfois, l’enfant le fait spontanĂ©ment. DjanaĂ© a inventĂ© sa premiĂšre histoire contĂ©e Ă  l’ñge de 6 ans. Elle Ă©tait Ă  l’arriĂšre dans la voiture, a imaginĂ© sur sa portiĂšre un loup et un pot. Elle a inventĂ© une histoire rigolote qu’elle nous a ensuite racontĂ©e plusieurs fois afin de bien la retenir. J’aurais pu l’écrire moi, pour qu’elle en garde une trace, mais elle a voulu l’écrire elle. Donc elle a fait un brouillon, on a corrigĂ© les fautes et elle l’a réécrite au propre. C’est une histoire courte, Ă  la hauteur de son Ăąge, mais une premiĂšre belle expĂ©rience. En Ă©crivant une histoire quand l’enfant sait Ă©crire, il aura plus de plaisir Ă  inventer des histoires Ă  l’écrit. Il peut effacer, recommencer, travailler son histoire Ă  son rythme. Je connais des enfants de 10 ans qui ont Ă©crit de vĂ©ritables petits romans sur plusieurs mois. Toutes les idĂ©es d’écriture proposĂ©es plus haut sont possibles avec des enfants qui savent Ă©crire, peu importe leur niveau d’écriture. C’est en forgeant que l’on devient forgeron, c’est en Ă©crivant que l’on devient Ă©crivain 🙂 Il est aussi possible d’écrire sur ordinateur, c’est moins fastidieux qu’à la main, et on peut effacer et réécrire plus facilement. En Ă©crivant une histoire illustrĂ©e je pique l’idĂ©e Ă  ma fille qui vient d’écrire une mini histoire illustrĂ©e, d’une princesse et d’un cheval qu’elle sauve parce qu’il Ă©tait maltraitĂ©. Elle a Ă©crit une phrase sur la page de gauche et fait un dessin sur la page de droite. L’histoire Ă©tait un prĂ©texte aux dessins, ou l’inverse, peu importe. L’essentiel c’est qu’elle se soit amusĂ©e. Dans la mĂȘme lignĂ©e, je connais deux jeunes demoiselles de 11 ans qui Ă©crivent une BD Ă  deux l’une Ă©crit, l’autre illustre. Je trouve ça gĂ©nial comme projet. En n’écrivant pas pour ĂȘtre lu HĂ© oui, les enfants peuvent inventer une histoire et mĂȘme Ă©crire certaines choses mais pas pour ĂȘtre lus, plutĂŽt pour ĂȘtre entendus s’ils la content, ou vus s’ils la jouent comme une piĂšce de théùtre. Ce sont aussi de beaux projets Ă  monter et Ă  encourager. J’espĂšre que cet article vous aura donnĂ© des envies d’écrire. Personnellement, depuis que j’ai commencĂ© avec mon premier roman Les DĂ©boussolĂ©s Anonymes », je ne m’arrĂȘte plus. C’est une obsession 😀 Prenez garde, peut-ĂȘtre que je vais vous contaminer 🙂 DĂ©couvrez GRATUITEMENT le livret avec mes 20 meilleures astuces qui vous permettront de cultiver le plaisir d’apprendre en famille Articles les plus vus Les sujets

Onpart vivre sur une Ăźle dĂ©serte | Jacques Van Geen | En sortant de l'eau, on n'avait rien sur nous, pas mĂȘme un couteau ou un briquet Tous les six, on allait tout devoir trouver sur place, tout fabriquer, tout construire et tout rĂ©inventer. VoilĂ  comment on a fait pour se nourir, pĂȘcher, s'abriter, se soigner, et mĂȘme pour s'amuser et faire la fĂȘte. Ça n'a pas toujours Ă©tĂ© Survivre pendant 15 ans, coupĂ©s du monde, sur un Ăźlot dĂ©sert de l’ocĂ©an Indien d’1 km2. C’est ce qu’on rĂ©ussi Ă  faire une poignĂ©e d’esclaves malgaches au XVIIIe siĂšcle. Dans une exposition qui dĂ©bute samedi 17 octobre, le chĂąteau des ducs de Bretagne Ă  Nantes retrace cette incroyable Ă©popĂ©e, celles des esclaves oubliĂ©s de l’üle Tromelin. Tout commence le 17 novembre 1760 Ă  Bayonne, lorsque l’Utile, un navire nĂ©grier de la Compagnie française des Indes orientales, appareille avec 142 hommes d’équipage Ă  son bord. Au hasard d’une mission Ă  Madagascar, au lieu-dit Foulpoint, il a pris dans sa cargaison des vivres mais aussi, de maniĂšre tout Ă  fait illicite, une cargaison d’esclaves pour les emmener discrĂštement vers les plantations des Mascareignes, l’archipel formĂ© par la RĂ©union, l’üle Maurice et Rodrigues », raconte Pierre Chotard chef de projet de l’exposition au musĂ©e d’histoire de Nantes. Pour Ă©viter de se faire repĂ©rer, le capitaine a eu l’imprudence de s’engager sur une route un peu plus hostile. Cette erreur l’a amenĂ© Ă  s’échouer sur un Ăźlot qui s’appelait alors l’üle des Sables et qui se trouve au nord de la RĂ©union ». Une promesse tenue 15 ans plus tard Sur les 160 esclaves qui avaient Ă©tĂ© achetĂ©s en fraude, seuls 80 rĂ©chappent Ă  ce naufrage du 31 juillet 1761, aux cĂŽtĂ©s des 122 membres d’équipage encore en vie. Pendant deux mois, ils cohabitent tous ensemble sur ce minuscule terrain sablonneux balayĂ© par les vents. Un petit nombre d’entre eux a rĂ©ussi Ă  construire un navire de secours. Ils ont alors embarquĂ© seulement l’équipage blanc en laissant les esclaves sur place avec la promesse d’aller les chercher un jour », dĂ©crit Pierre Chotard. AprĂšs avoir regagnĂ© Madagascar, le commandant en second de l’Utile, BarthĂ©lĂ©my Castellan du Vernet tente Ă  de nombreuses reprises de tenir sa parole en lançant des missions de sauvetage. En vain Le gouverneur de l’Île de France [l’Île Maurice actuelle] s’est montrĂ© hostile Ă  cette idĂ©e. Les autoritĂ©s ont considĂ©rĂ© que les esclaves avaient Ă©tĂ© perdus corps et biens et qu’il n’y avait aucune chance de les retrouver vivants ». Il faudra attendre 1773 pour qu’un navire repĂšre les survivants de l’üle de Sable. Deux opĂ©rations de secours sont lancĂ©es, mais elles Ă©chouent tour Ă  tour On sait notamment qu’un marin a essayĂ© de dĂ©barquer mais il s’est lui-mĂȘme retrouvĂ© coincĂ© pendant un an avec les naufragĂ©s. Il a rĂ©ussi Ă  reconstruire un nouveau de bateau de secours sur lequel il est parti avec les derniers hommes ». L’embarcation de fortune disparait malheureusement en mer. Ce n’est que le 29 novembre 1776, 15 ans aprĂšs le naufrage de l’Utile, que le chevalier de Tromelin, qui donnera son nom Ă  l’üle, rĂ©cupĂšre finalement les tous derniers survivants Ă  bord de La Dauphine sept femmes et un enfant de huit mois. Les conditions de vie des survivants GrĂące aux rĂ©sultats de quatre missions archĂ©ologiques effectuĂ©es entre 2006 et 2013 sur ce petit bout de terre, l’exposition L’üle des esclaves oubliĂ©s » explique comment ces naufragĂ©s se sont adaptĂ©s et comment ils ont survĂ©cu. Les objets retrouvĂ©s lors de fouilles sous-marines et terrestres permettent de comprendre leur quotidien. Dans des conditions particuliĂšrement difficiles et en utilisant les restes du navire l’Utile, les naufragĂ©s ont rĂ©ussi Ă  recrĂ©er un hameau avec quelques bĂątiments et Ă  fabriquer des outils et des ustensiles de cuisine. Pour la nourriture, ils se sont aussi dĂ©brouillĂ©s avec la faune environnante Il y avait des tortues en abondance et aussi des oiseaux qui Ă©taient attrapĂ©s puis grillĂ©s », dĂ©taille Pierre Chotard. Ce qui Ă©tait le plus compliquĂ©, c’était l’approvisionnement en eau. Les Français avaient creusĂ© un puits au dĂ©part, et ils ont rĂ©ussi Ă  conserver ce point d’eau ». Pour que les visiteurs visualisent encore un peu plus leurs conditions de vie extrĂȘmes, l’exposition s’appuie Ă©galement sur la bande dessinĂ©e Les esclaves de Tromelin de Sylvain Savoia, un artiste qui a participĂ© Ă  l’une des expĂ©ditions archĂ©ologiques sur l’üle. À travers ces dessins, il redonne lui aussi la parole Ă  ces hommes et ces femmes abandonnĂ©s en plein ocĂ©an Indien. Une poignĂ©e d’esclaves oubliĂ©s. Depuis une vingtaine d’annĂ©es, le chĂąteau des ducs de Bretagne de Nantes, l’un des principaux ports nĂ©griers de France, s’efforce de rĂ©concilier la ville avec cette pĂ©riode sombre de son passĂ© en organisant rĂ©guliĂšrement des Ă©vĂ©nements sur ce thĂšme. Cette nouvelle exposition ne parle pas directement du commerce triangulaire ni de l’activitĂ© dans les plantations, mais elle met en lumiĂšre une histoire universelle dans laquelle n’importe quel individu peut se projeter », estime Pierre Chotard. Pour le responsable du musĂ©e d’histoire, l’aventure des naufragĂ©s du Tromelin a avant tout une dimension romanesque. Car, aussi tragique soit-elle, cette histoire recĂšle aussi une part d’humanitĂ© Il faut imaginer le commandant en second, secouĂ© par sa conscience, continuer des annĂ©es aprĂšs de plaider la cause d’esclaves sans doute morts. C’est intĂ©ressant de voir que sa parole l’engage au-delĂ  des certitudes de son Ă©poque. C’est trĂšs Ă©mouvant ». Renseignements pratiques Le chĂąteau-musĂ©e de Nantes StĂ©phanie TrouillardFrance 24 AccĂ©dez Ă  l’article source Quibaiser sur une Ăźle dĂ©serte ? Ă  rĂ©crire la fin de mon histoire. La fille en question avait donc acceptĂ© et nous avions couru de la gare jusqu’à chez moi oĂč, au milieu d’un tourbillon de mots, de baisers et de vĂȘtements arrachĂ©s, nous avions fini par tomber sur mon lit. ExaspĂ©rĂ© par la tension de ce long trajet, par la chaleur suffocante de ce mois de juillet, par le IVocabulaire Aventure Une aventure est une chose ou un Ă©vĂ©nement qui arrive et qui n'Ă©tait pas prĂ©vu. Une aventure peut Ă©galement ĂȘtre un ensemble d'actions risquĂ©es qu'entreprend quelqu' mot aventure » vient du latin adventura qui signifie les choses qui sont sur le point d'arriver ».Il existe de nombreuses expressions qui sont formĂ©es Ă  partir du mot aventure ».L'expression partir Ă  l'aventure » signifie partir Ă  la dĂ©couverte de nouvelles choses ».L'expression une fĂącheuse aventure » signifie un incident » ou un accident ».L'expression avoir une aventure » signifie avoir une liaison ».L'expression si d'aventure » signifie si par hasard ».L'expression dire la bonne aventure » signifie lire le destin ». Le mot aventure » vient d'une grande famille de mots qui comprend s'aventurer ; aventurier/aventuriĂšre ; aventureux ; mĂ©saventure ; aventuriste. Le mot aventure » a Ă©galement beaucoup de synonymes. Action » est un synonyme du mot aventure ». Destin » est un synonyme du mot aventure ». Exploration » est un synonyme du mot aventure ». PĂ©ripĂ©tie » est un synonyme du mot aventure ». Risque » est un synonyme du mot aventure ». IIGĂ©nĂ©ralitĂ©s sur le rĂ©cit d'aventures ADĂ©finition Roman d'aventures Le rĂ©cit ou roman d'aventures est un rĂ©cit ou roman qui se base sur l'action et multiplie les pĂ©ripĂ©ties. Il repose sur le suspense plutĂŽt que sur la psychologie des personnages. Le hĂ©ros, souvent masculin, est confrontĂ© Ă  une situation pĂ©rilleuse Ă  laquelle il doit faire face, de façon souvent Trois Mousquetaires, publiĂ© en 1844, est un roman d'aventures d'Alexandre Dumas. Le hĂ©ros, D'Artagnan, est un jeune homme qui rĂȘve de devenir mousquetaire et va vivre de nombreuses pĂ©ripĂ©ties aux cĂŽtĂ©s des trois mousquetaires que sont Athos, Porthos et Aramis. BLe schĂ©ma narratif du rĂ©cit d'aventures Dans Robinson CrusoĂ© de Daniel Defoe, publiĂ© en 1719, le schĂ©ma narratif est le suivant Les parents de Robinson veulent qu'il Ă©tudie pour devenir avocat situation initiale. Robinson CrusoĂ© quitte l'Angleterre pour naviguer Ă©lĂ©ment perturbateur. D'abord esclave des Maures, propriĂ©taire d'une plantation au BrĂ©sil, il finit par Ă©chouer sur une Ăźle dĂ©serte ce sont les pĂ©ripĂ©ties. Un navire accoste vingt-huit ans plus tard c'est l'Ă©lĂ©ment de rĂ©solution. Robinson CrusoĂ© rentre en Angleterre avec Vendredi, son compagnon c'est la situation finale, d'autant plus heureuse qu'entre-temps Robinson a fait fortune grĂące Ă  sa plantation au BrĂ©sil. CLes personnages typiques du rĂ©cit d'aventures Dans les rĂ©cits d'aventures, les personnages sont souvent manichĂ©ens. Cela signifie qu'ils sont simplifiĂ©s et rĂ©partis entre les mĂ©chants et les hĂ©ros du rĂ©cit d'aventures est souvent un jeune homme courageux. Il dĂ©voile ses qualitĂ©s dans l'adversitĂ©. Ce hĂ©ros peut ĂȘtre un hors-la-loi pirate, bandit, voleur, etc. ; un homme d'armes chevalier, corsaire, soldat, etc. ; un voyageur dans des conditions extrĂȘmes montagnard, navigateur, aviateur, etc. ; un chercheur trĂ©sor, exploit, etc. ; un enfant abandonnĂ© ; un animal. Le hĂ©ros du roman d'aventures se distingue par Son courage et sa bravoure il ne recule devant rien c'est la qualitĂ© essentielle du hĂ©ros. Sa gĂ©nĂ©rositĂ© il se met au service des plus faibles. Sa curiositĂ© il va toujours de l'avant. Son habiletĂ© Ă  rĂ©gler les problĂšmes il a toujours une solution. Mowgli est le hĂ©ros du Livre de la jungle. Il s'agit d'un enfant abandonnĂ© qui va devoir apprendre Ă  vivre parmi les animaux dans un milieu hostile. 2Les autres personnages Les autres personnages du rĂ©cit d'aventures sont Les adversaires ce sont les mĂ©chants, qui sont les opposants de l'histoire, ils nuisent au hĂ©ros. Les alliĂ©s ce sont les gentils, qui sont les adjuvants de l'histoire, ils aident le hĂ©ros. Le mĂ©chant du rĂ©cit d'aventures est souvent plus ĂągĂ© que le hĂ©ros. C'est un personnage qui veut Ă  tout prix nuire au hĂ©ros ou Ă  ses proches et qui est prĂȘt Ă  tout pour lui faire du mal. Dans la sĂ©rie des livres Harry Potter, le mĂ©chant est Voldemort. Plus vieux que Harry, devenu laid Ă  cause de sa pratique de la magie noire, c'est un sorcier profondĂ©ment mauvais qui a pour but d'anĂ©antir Harry et ses amis et d'imposer sa loi. Les gentils sont souvent des ĂȘtres courageux et fidĂšles qui accompagnent le hĂ©ros dans ses Ă©preuves. Ils peuvent avoir des personnalitĂ©s trĂšs diverses le gaffeur ; l'intellectuel ; le mystĂ©rieux ; le sage. Dans Harry Potter, ceux qui aident le hĂ©ros sont Ron, son ami gaffeur ; Hermione, son amie trĂšs intelligente ; Sirius, son mystĂ©rieux parrain ; Dumbledore, son professeur plein de sagesse. IIILe roman d'aventures un rĂ©cit captivant ALe suspense et les pĂ©ripĂ©ties PĂ©ripĂ©tie Une pĂ©ripĂ©tie est un Ă©vĂ©nement soudain qui modifie la situation du hĂ©ros. Suspense Le suspense est la tension qui existe dans un rĂ©cit lorsque le lecteur est dans un Ă©tat d'incertitude et a peur de la suite des Ă©vĂ©nements pour le hĂ©ros. Dans le roman d'aventures, les pĂ©ripĂ©ties sont au cƓur de l'Ɠuvre et nourrissent le suspense pour captiver le lecteur. L'auteur crĂ©e ainsi un rĂ©cit dit souvent qu'un auteur tient en haleine son lecteur lorsqu'il arrive Ă  crĂ©er un effet d'attente. Il existe plusieurs procĂ©dĂ©s littĂ©raires pour le faire Questionner le lecteur l'auteur pousse le lecteur Ă  se poser les mĂȘmes questions que son personnage. CrĂ©er des rebondissements l'histoire prend une tournure diffĂ©rente de ce Ă  quoi s'attendait le lecteur, cela crĂ©e la surprise. Interrompre le rĂ©cit brutalement les fins de chapitres peuvent se terminer en plein suspense, ce qui pousse le lecteur Ă  continuer sa lecture. Anticiper l'histoire le narrateur livre au lecteur des informations qui lui font comprendre que le hĂ©ros va ĂȘtre en danger, ce qui crĂ©e l'inquiĂ©tude. Michel Strogoff, Paris, Ă©d. Pierre-Jules Hetzel, coll. BibliothĂšque d'Ă©ducation et de rĂ©crĂ©ation »Dans cet extrait, les pĂ©ripĂ©ties s'enchaĂźnent rapidement, le rythme est soutenu. L'auteur utilise le passĂ© simple pour enchaĂźner les actions eurent », dirent », fut », parut ». BL'identification au personnage Pour que les pĂ©ripĂ©ties soient suivies avec enthousiasme par le lecteur, il faut qu'il s'identifie au personnage. Le processus d'identification passe par La description des lieux le lecteur visualise les lieux. La description physique des personnages le lecteur visualise les personnages. La narration de souvenirs le lecteur en apprend plus sur le hĂ©ros. Un point de vue interne ou omniscient le lecteur a accĂšs aux pensĂ©es du hĂ©ros. Le lecteur s'attache au personnage par ces procĂ©dĂ©s littĂ©raires, il est poussĂ© Ă  ressentir ses Ă©motions et partager ses sentiments. De nombreux rĂ©cits d'aventures sont racontĂ©s Ă  la premiĂšre personne du singulier pour faciliter l'identification au Robinson CrusoĂ© de Daniel Defoe, publiĂ© en 1719, le narrateur est le personnage principal de l'histoire, Robinson. Le rĂ©cit est donc Ă©crit Ă  la premiĂšre personne du singulier. Ce point de vue interne permet au lecteur de s'identifier facilement au Aventures de Tom Sawyer, The Adventures of Tom Sawyer, Ă©d. du groupe Ebooks libres et gratuits » septembre 2007Dans cet extrait, le lecteur a l'impression de partager les sensations du personnage, il ressent les mĂȘmes choses. Il peut alors s'identifier Ă  lui. CLes effets sur l'imagination Le rĂ©cit d'aventures suscite Le rĂȘve, car le lecteur s'Ă©chappe de son quotidien dans des contrĂ©es lointaines. L'envie, car le lecteur aimerait ĂȘtre Ă  la place du hĂ©ros. L'admiration, car le lecteur est impressionnĂ© par les qualitĂ© du hĂ©ros. Dans Le Tour du monde en quatre-vingt jours de Jules Verne, publiĂ© en 1873, le lecteur est entraĂźnĂ© dans une aventure qui l'emmĂšne dans le monde entier, il peut rĂȘver et s'Ă©merveiller. Le lecteur admire les qualitĂ©s des hĂ©ros de l'Iliade et de l'OdyssĂ©e d'HomĂšre, Ă©crits au VIIIe siĂšcle avant JĂ©sus-Christ Ulysse est trĂšs rusĂ©. Hercule est trĂšs fort. Achille est trĂšs courageux. IVLe rĂ©cit d'aventures, un rĂ©cit initiatique Le rĂ©cit d'aventures plaĂźt beaucoup, car le hĂ©ros sort grandi de ses pĂ©ripĂ©ties. En ce sens, on peut considĂ©rer que le rĂ©cit d'aventures est un rĂ©cit initiatique, c'est-Ă -dire un rĂ©cit dans lequel le hĂ©ros apprend des leçons essentielles sur le monde qui l' quĂȘte du hĂ©ros dans le rĂ©cit d'aventures l'invite Ă  se surpasser ; apprendre de ses erreurs ; s'ouvrir aux autres ; s'ouvrir Ă  l'inconnu ; s'adapter ; dĂ©couvrir le monde ; se dĂ©couvrir lui-mĂȘme. Le hĂ©ros, auquel le lecteur s'identifie, transmet des valeurs essentielles le courage ; la force ; l'intelligence ; la gĂ©nĂ©rositĂ©. Au dĂ©but de son histoire, Harry Potter est seul, sans amis. En entrant dans le monde de la sorcellerie, il apprend Ă  s'ouvrir aux autres et Ă  leur faire confiance. C'est grĂące Ă  son amitiĂ© avec Ron et Hermione qu'il arrive Ă  vaincre cours de son pĂ©riple pour aider les nains, Bilbo le hobbit apprend qu'il a des qualitĂ©s essentielles, comme la ruse, et qu'il est capable d'une grande fidĂ©litĂ© envers ses amis. Dominik Matus, Thorin et compagnie Ă  l'orĂ©e de Grand-Peur, 2012 Le bois de Grand-Peur reprĂ©sente un obstacle symbolique sa traversĂ©e permet Ă  Bilbo d'affronter ses peurs, de faire preuve de courage et de se rapprocher de ses nouveaux amis. L'illustration reprĂ©sente ce bois comme un lieu sombre et dangereux qu'il faut traverser pour grandir. AlexandreSelkirkestun matelot Ă©cossais, bagarreur et forte tĂȘte, qui passa plus de quatre ans (52 mois) sur une Ăźle d’AmĂ©rique du sud perdue dans l’OcĂ©an Pacifique au large du Chili prĂšs des Ăźles Juan Fernandez. Il existe trois rĂšgles de base pour survivre sur une Ăźle dĂ©serte 1. avoir du feu 2. avoir de l'eau potable 3. avoir un couteau S'enfoncer dans la vĂ©gĂ©tation En gĂ©nĂ©ral, le premier rĂ©flexe est de bivouaquer sur la plage. En rĂ©alitĂ©, je pense qu'il faut mieux s'enfoncer dans la vĂ©gĂ©tation sur une dizaine de mĂštres afin de se couper de l'humiditĂ© de la plage, des alizĂ©s et des intempĂ©ries. Distiller de l'eau salĂ©e Pour survivre, il est nĂ©cessaire de boire beaucoup d'eau. Pour cela, il faut trouver un moyen de distiller de l'eau salĂ©e afin de la rendre potable, ou trouver une source. Dans un deuxiĂšme temps, il faut se nourrir. Sur le littoral, on trouve beaucoup de coquillages il n'y a qu'a se baisser pour les ramasser. Il est aussi possible d'inventer des nasses afin de piĂ©ger des petits poissons. Se mettre Ă  l'ombre Le meilleur geste du survivor est de se mettre Ă  l'ombre et d'attendre l'arrivĂ©e des secours. Moins on fait d'effort, moins on dĂ©pense d'Ă©nergie et plus notre corps pourra rĂ©sister dans le temps. Denis Tribaudeau a publiĂ© "Survie mode d'emploi" aux Ă©ditions Le Courrier du livre. VidĂ©o Elena Brunet Entretien AnaĂŻs Chabalier MotsMalins est un jeu de mots qui consiste Ă  trouver des mots dans un ensemble de lettres disposĂ©es en bloc. Chaque niveau aborde un thĂšme en particulier et les mots Ă  deviner sont relatif Ă  ce thĂšme. Dans cet article, dĂ©couvrez la solution du niveau 1230 qui porte sur le thĂšme "On en aurait besoin sur une Ăźle dĂ©serte". CircĂ©ExpertPetit clin d'oeil Ă  l'idĂ©e plutĂŽt sympathique d'Abraxas... Quelles sont les dix oeuvres que vous emporteriez sur une Ăźle dĂ©serte ??Je lance donc je joueAlors, bien Ă©videmment dans le dĂ©sordre, et c'est aussi trÚÚÚÚÚÚÚÚÚs difficile d'en sĂ©lectionner que dix- un Zola Au Bonheur des Dames ou Nana- Les Fleurs du Mal- Madame Bovary- un Dumas j'hĂ©site entre Les Trois Mousquetaires et Le Comte de Monte Christo- La Nuit des Temps- Un MoliĂšre pppfff, quelle misĂšre de choisir...L'Avare sĂ»rement !- Un Racine.....je les aime tous!- Ruy Blas- Un Proust...comme je suis sur une Ăźle dĂ©serte, j'aurais tout mon temps pour et dĂ©jĂ  10, c'est horrible!...ben Maupassant! Un recueil de nouvelles fantasiques...C'est affreux !!! Quel dilemne!GolouNeoprof expĂ©rimentĂ©Les tragiques de d'AubignĂ© c'est mon pĂ©chĂ© mignon!Les mouches de sartreLes fleurs du mal de Baudelaireun Proust comme ça je finirai par en lire un... enfin peut ĂȘtre!Racines d'Alex Haleyun recueil de Maupassantun livre sur l'histoire de la peinture au XIXeLes mĂ©tamorphoses d'Ovideau bonheur des dames de Zola _________________mon recueil de poĂšmesma petite autobioInvitĂ©InvitĂ©- Les MĂ©moires du duc de Saint Simon.. certainement le plus grand de tous. - La Princesse de ClĂšves..un des plus grands amour- l'intĂ©grale des lettres de madame de SĂ©vignĂ©.. mon autre grand amour- Le Misanthrope de MoliĂšre...autoportrait- Les oraisons funĂ©bres de Bossuet .. Un souffle divin !merveille absolue !- Les Tragiques d'Agrippa d'AubignĂ©.. sentir le gĂ©nie en Ă©ruption. - Les CaractĂšres de La BruyĂšre..j'aime rire avec intelligence- les Fables de La Fontaine..une comĂ©die de poche- Les PensĂ©es de Pascal.. VanitĂ© et sublime- La Divine comĂ©die de Dante ..Un rĂ©sumĂ© de toute la littĂ©rature. On voit quelle est mon Ă©poque prĂ©fĂ©rĂ©e.... Le reste mis Ă  part Balzac est vanitĂ© et bavardage. etoilecoeurCircĂ©ExpertAAAhhhh, quelle horreur, j'ai oubliĂ© Balzac !!!!!!Non, c'est pas possible de partir en exil sans un Balzac en poche, donc je troque contre oui, on voit parfaitement quel siĂšcle te La Bible- Les MisĂ©rables- Robinson CrusoĂ©- Les Rougon-Macquart- PhĂšdre- Les fleurs du Mal- 1 Jorge Semprun, je ne sais pas trop lequel- Les Lamentations- De la litt. med. j'hĂ©site mais sans doute ChrĂ©tien de Troyes, avec Perceval, ou bien Flore et BlancheFleur... Dur dur de choisir- La leçon - et tout Agatha Christie _________________Mama's RockInvitĂ©InvitĂ©Eh bien moi, je prendrais 10 bandes dessinĂ©es ! Si ! Mais le choix est difficile.....AĂ«mielExpertDerniĂšre Ă©dition par anne f le Sam 11 Avr 2009 - 1006, Ă©ditĂ© 1 foisNjNiveau 1ClĂ©mentine tu triches! Tous les Agatha Christie et tous les Rougon Macquart! Tu n'as pas le droit! lol! - Un Balzac.... Splendeurs et MisĂšres des courtisanes... ou Les illusions perdues Si je prends les deux, ça compte pour deux?- Le Rouge et le Noir- Un Proust, comme Goloumine... histoire de rĂ©ussir Ă  l'avaler....- Le roman comique de Scarron- Une anthologie d'Eluard... la plus grosse.... si elle existe!- Au nom de tous les miens de Martin Gray... histoire de ne pas me suicider, seule, sur mon Ăźle! Et puis je ne peux pas partir sans un roman traitant de la 2nde GM...- J'ai l'anthologie de Corneille, Ă  la maison... remise des prix de mon pĂšre! Ca date! ça compte? Bon, sinon, ce sera pour les 3 derniers, un MoliĂšre, un Racine et un Corneille... Mais lĂ ... que choisir?_________________They can't say we never tryionion381Niveau 6 Re 10 oeuvres sur une Ăźle dĂ©serte.... par ionion381 Sam 23 AoĂ» 2008 - 1449- Zola au bonheur des Huysmans Les caractĂšres de La Gargantua- Les tragiques de D'aubignĂ© avec Ronsard "discours des misĂšres de ce temps" pour rire un un recueil de Les chroniques italiennes de les satires de JuvĂ©nal- La Pharsale de Lucain- et plein de Harlequin..... ben quoi?InvitĂ©InvitĂ©- Le Seigneur des Anneaux, de Tolkien, et en anglais- Les oeuvres complĂštes de Shakespeare, en un volume aussi en anglais, pareil- La Lettre Ă©carlate, d'Hawthorne- Les MĂ©moires d'Hadrien, de Marguerite Yourcenar- L'Idiot, de Dostoievski- Le Docteur Jivago, de Boris Pasternak- un dico d'anglais- la Bible- La Divine comĂ©die- un truc genre "la voie du silence", parce que j'en aurai besoin !TatalilyNiveau 5- Copain des bois- Copain des mers- Copain des animaux- Copain des vĂ©gĂ©taux- Copain des montagnesEuh...c'est dĂ©jĂ  pas mal...il faut penser Ă  survivre avant tout, non ??? Bon et s'il me reste de la place - L'aventure ambigue de CHK- Leon l'Africain d'Amin Maalouf- Samarcande du mĂȘme auteur- L'amour la fantasia d'Assia Djebar- Un livre aux pages blanches...on sait jamais, je pourrais avoir envie de prendre des notes !!! _________________Une stagaire de l'acadĂ©mie de Versailles...ionion381Niveau 6 Re 10 oeuvres sur une Ăźle dĂ©serte.... par ionion381 Sam 23 AoĂ» 2008 - 1538PoupsSageSimone de Beauvoir La force de l' Age 2tomes La force des des choses 2 tomesMishima La musique , Confession d' un masque Jane Austen tous ses romans .Pierre Louys Aphrodite , la Femme et le Pantin .Franck Conroy Corps et AmeOctave Mirbeau Journal d' une femme de chambre entre autresHuysmans A rebours, LĂ - Bas , En routeZweig La peur , La Confusion des sentiments, Un secret...Tous les LodgeBaudelaire RimbaudIl en manque encore ......DerniĂšre Ă©dition par Poups le Sam 23 AoĂ» 2008 - 2012, Ă©ditĂ© 2 foisInvitĂ©InvitĂ©Si je mets La ComĂ©die humaine, ça compte pour un, n'est-ce pas ? Oui ? Merci les z'amis !alors la BibleLa ComĂ©die humaineCrime et ChĂątimentHistoire de la peinture en Italie de StendhalLa divine comĂ©dietout MallarmĂ© y compris sa correspondance et ses lettres sur la poĂ©sietout le théùtre de Racinetout le théùtre de Marivauxles ChĂątimentset le grand Robert... Pffff c'est dĂ©jĂ  fini... InvitĂ©InvitĂ© Cappuccinette a Ă©critSi je mets La ComĂ©die humaine, ça compte pour un, n'est-ce pas ? Oui ? Merci les z'amis !alors la BibleLa ComĂ©die humaineCrime et ChĂątimentHistoire de la peinture en Italie de StendhalLa divine comĂ©dietout MallarmĂ© y compris sa correspondance et ses lettres sur la poĂ©sietout le théùtre de Racinetout le théùtre de Marivauxles ChĂątimentset le grand Robert... Pffff c'est dĂ©jĂ  fini... LĂ  tu peux rester 3 ans sur ton ile.. InvitĂ©InvitĂ© Farnace a Ă©crit Cappuccinette a Ă©critSi je mets La ComĂ©die humaine, ça compte pour un, n'est-ce pas ? Oui ? Merci les z'amis !alors la BibleLa ComĂ©die humaineCrime et ChĂątimentHistoire de la peinture en Italie de StendhalLa divine comĂ©dietout MallarmĂ© y compris sa correspondance et ses lettres sur la poĂ©sietout le théùtre de Racinetout le théùtre de Marivauxles ChĂątimentset le grand Robert... Pffff c'est dĂ©jĂ  fini... LĂ  tu peux rester 3 ans sur ton ile.. On ne sait jamais il faut tout prĂ©voir. J'aurais peut-ĂȘtre dĂ» penser Ă  un bouquin de cuisine ou au manuel des Castors Juniors... InvitĂ©InvitĂ©Comment prĂ©parer un perroquet ? comment se faire une cabane avec un cocotier? Comment rĂ©sister aux ouragans?DaphnĂ©Demi-dieuDix oeuvres !! pfffffffffft c'est pas possible ! il me faut au moins dix caisses de livres...- La Princesse de ClĂšves un chef-d'oeuvre !- les Zola tous ! si si- PhĂšdre, Andromaque et BĂ©rĂ©nice,- La Porte Etroite,- Le Rouge et le Noir,- La Chartreuse de Parme,- les oeuvres de Simone de Beauvoir,- Crimes et ChĂątiments,- Anna KarĂ©nine,- les frĂšres Karamasov,- Pygmalion,Sans oublier la littĂ©rature anglaise les soeurs BrontĂ«, Jane Austeen et amĂ©ricaine Hemingway, Dos Passos, Faulkner, Styron, Tennessee WilliamsPour la dĂ©tente les Alexandre Dumas, Agatha Christie, Patricia Highsmith et un bon basique le y en a d'autres mais je me suis fixĂ© des limites........InvitĂ©InvitĂ© Farnace a Ă©critComment prĂ©parer un perroquet ? Ça, ça m'intĂ©resse dĂ©jĂ  car ma belle-mĂšre a un perroquet infernal ! diable Et ces odieuses bĂȘtes vivent centenaires !!!!!AbraxasDoyenBon, puisque j'ai lancĂ© l'idĂ©e, aucune raison que je me dĂ©file...Donc...- les Liaisons dangereuses - le Rouge et le Noir- Madame Bovary - Bel-Ami- les Mots- Un amour de Swann- Don Quichotte- Saint-Simon, of course...- Amers, de Saint-John Perse- la trilogie des Mousquetaires - en trichant un tout petit n'a pas grand sens, je les ai notĂ©s au fur et Ă  mesure que ça venait. J'adore Dumas, que je connais presque par coeur, mais j'ai bien dĂ» lire 50 fois les MargotDemi-dieu Re 10 oeuvres sur une Ăźle dĂ©serte.... par Reine Margot Sam 23 AoĂ» 2008 - 1836alors moi-les liaisons ça ferait bizarre si je ne les mettais pas - les confessions de rousseau et toute l'oeuvre de rousseau en gĂ©nĂ©ral- le rouge et le noir- madame bovary- Ă  l'est d'eden de steinbeck- manon lescaut- le lys dans la vallĂ©e de balzac- anna karĂ©nine de tolstoi- la princesse de clĂšves pour faire enrager le mari de la chanteuse diable - les piĂšces de racine. bon je fais vraiment trĂšs consensuelle, lĂ ..._________________Quand tout va mal, quand il n'y a plus aucun espoir, il nous reste Michel SardouLa famille BĂ©lierElectreNiveau 2- L'Ă©tranger, de Camus- Anna KarĂ©nine, de TolstoĂŻ- La Confusion des sentiments, de Zweig- Ne tirez pas sur l'oiseau moqueur, de Harper Lee- Harry Potter en espagnol- AuprĂšs de moi toujours, de Kazuo Ishiguro- Des cornichons au chocolat... de Philippe Labro maintenant !- Les Travailleurs de la mer, de Hugo- Hernani, de Hugo- Voyage au bout de la nuit, de CĂ©lineInvitĂ©InvitĂ© Cappuccinette a Ă©crit Farnace a Ă©critComment prĂ©parer un perroquet ? Ça, ça m'intĂ©resse dĂ©jĂ  car ma belle-mĂšre a un perroquet infernal ! diable Et ces odieuses bĂȘtes vivent centenaires !!!!! C'est bizarre, dans Un coeur simple, on ne le fait pas empailler....? Reine MargotDemi-dieu Re 10 oeuvres sur une Ăźle dĂ©serte.... par Reine Margot Sam 23 AoĂ» 2008 - 1846ah je vais rajouter stephan zweig, ses biographies de marie-antoinette et marie stuart, et la confusion des sentiments, et le joueur d' tout va mal, quand il n'y a plus aucun espoir, il nous reste Michel SardouLa famille BĂ©lierInvitĂ©InvitĂ© Farnace a Ă©crit Cappuccinette a Ă©crit Farnace a Ă©critComment prĂ©parer un perroquet ? Ça, ça m'intĂ©resse dĂ©jĂ  car ma belle-mĂšre a un perroquet infernal ! diable Et ces odieuses bĂȘtes vivent centenaires !!!!! C'est bizarre, dans Un coeur simple, on ne le fait pas empailler....? Farnace, si tu connaissais Enzo, tu serais prĂȘt Ă  apprendre Ă  le plumer et Ă  le cuisiner plutĂŽt gouteur ... Bon j'arrĂȘte de polluer ce topic...Sujets similairesLes dix livres que vous emmĂšneriez sur une Ăźle dĂ©serte.[LIBERATION] Denis Kambouchner [...] sujet dĂ©sertĂ© par la philosophie l’école Ecole Marcel-Pagnol Saint-Quentin, Picardie l'"Ă©cole ouverte" pendant les vacances reste dĂ©serte mais connaĂźt des dĂ©grations. oeuvres intĂ©gralesreproductions d'oeuvresSauter versPermission de ce forumVous ne pouvez pas rĂ©pondre aux sujets dans ce forum
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PrĂ©sentation 1. Causes et raisons des Ăźles dĂ©sertes – 2. Jean Hyppolite, Logique et existence – 3. Instincts et institutions – 4. Bergson, 1859-1941 – 5. La conception de la diffĂ©rence chez TĂ©lĂ©charger l'article TĂ©lĂ©charger l'article Le pire est arrivĂ© victime des circonstances, vous ĂȘtes coincĂ© sur une ile dĂ©serte. Tout espoir semble perdu, les secours n'arrivent pas. Sachez qu'en vous y prenant correctement, il peut en fait ĂȘtre trĂšs simple de survivre sur une ile dĂ©serte et mĂȘme d'appeler les secours. 1Restez calme. Le plus important est de rester calme afin de pouvoir rĂ©flĂ©chir. Si vous commencez Ă  paniquer, vous perdrez tout contrĂŽle et n'aurez aucune chance de survivre. Vous ronger les sangs ne vous mĂšnera nulle part. Lisez Chris Martin », le roman de William Golding il s'agit de l'histoire d'un naufragĂ© se laissant dĂ©passer par la panique. Pour vous calmer, trouvez quelque chose qui sera votre ami. Vous aurez ainsi une prĂ©sence Ă  qui parler, ce qui vous aidera Ă  rester calme. Vos prioritĂ©s devront ĂȘtre de vous mettre en sĂ©curitĂ©, de trouver de l'eau, un abri et de la nourriture, dans cet ordre. 2Regardez autour de vous afin de dĂ©terminer si vous ĂȘtes en sĂ©curitĂ©. Le lieu est-il sans danger ? Y a-t-il des animaux sauvages ? Un risque d'inondation ? La premiĂšre Ă©tape devra ĂȘtre de trouver un endroit sĂ»r. 1 Recherchez de l'eau douce et propre. La plupart des gens auront le rĂ©flexe de commencer par chercher de la nourriture, mais il a Ă©tĂ© Ă©tabli que presque toutes les personnes disparues sont retrouvĂ©es aprĂšs quelques heures ou quelques jours. Il est possible de vivre jusqu'Ă  deux semaines sans nourriture, mais seulement 3 Ă  4 jours sans eau. Si vous ne trouvez pas de source naturelle d'eau, vous devrez construire un instrument qui vous permettra de rĂ©colter l'eau de pluie. Toute source d'eau est bonne Ă  prendre. Une fois que vous aurez de l'eau, vous pourrez ensuite la purifier ou la dessaler. Si vous avez accĂšs Ă  de l'eau douce, faites-la bouillir 2 Ă  3 minutes afin d'ĂȘtre sĂ»r qu'elle soit propre. Si vous avez un instrument de dessalement, parfait ! Sinon, vous devrez recourir Ă  l'une des mĂ©thodes suivantes. La premiĂšre mĂ©thode est celle de la distillation. Construisez un alambic solaire ou un alambic que vous placerez au-dessus d'un feu. Pour construire un alambic solaire, remplissez un grand rĂ©cipient plat d'eau de mer ou mĂȘme d'urine. Vous pourrez ensuite rĂ©utiliser ce rĂ©cipient. Placez un petit rĂ©cipient au centre du premier rĂ©cipient et mettez un caillou Ă  l'intĂ©rieur afin de le maintenir en place. Couvrez le grand rĂ©cipient avec une fine feuille de plastique ou ce que vous avez Ă  votre disposition et placez une pierre en son milieu, au-dessus du petit rĂ©cipient. En plaçant l'eau directement au soleil, elle s'Ă©vaporera, se condensera sur la feuille de plastique, coulera en raison de l'inclinaison de celle-ci et tombera dans le petit rĂ©cipient. Pour une mĂ©thode fonctionnant sur un feu, produisez de la vapeur et condensez cette vapeur en plaçant un objet en verre ou en mĂ©tal dans la vapeur et en faisant couler l'eau condensĂ©e dans un autre rĂ©cipient. 2 Fabriquez-vous un abri. Vous devrez vous protĂ©ger des Ă©lĂ©ments et des prĂ©dateurs. Vous pourriez alors vous abriter dans un abri naturel, tel qu'une grotte ou bien construire votre propre abri. AprĂšs vous ĂȘtre mis en sĂ©curitĂ©, vous devrez construire un abri durable. Cet abri sera votre maison », un endroit chaud et rĂ©confortant oĂč vous dormirez, conserverez votre nourriture et vous protĂšgerez des animaux. Essayez de construire votre abri en hauteur afin que les insectes ne l'envahissent pas. 3 Trouvez de quoi vous nourrir. L'ocĂ©an regorge de nourriture. Essayez, Ă  marĂ©e basse, de construire des murets qui formeront un V » dans la mer, la partie fine du V dirigĂ©e vers le large. Lorsque la marĂ©e remontera, les poissons entreront dans votre entonnoir, mais ne pourront pas en ressortir lorsque l'eau se retirera Ă  nouveau. De nombreuses racines et baies sont comestibles, mais soyez prudent certaines sont vĂ©nĂ©neuses et peuvent mettre votre vie en danger. L'hĂŽpital n'est pas la porte Ă  cĂŽtĂ© ! Ne mangez que les fruits que vous savez ĂȘtre comestibles. La source de nourriture la plus sure reste les insectes. Oui, les insectes ! Ils sont partout et sont une excellente source de protĂ©ines. Si vous dĂ©cidez de vous servir d'insectes comme d'appĂąts pour pĂȘcher, vous pourriez fabriquer un hameçon en sculptant une brindille en forme de crochet puis en y fixant une pointe. Attachez votre hameçon Ă  une ficelle et partez Ă  la pĂȘche. 4Évaluez vos ressources. Avez-vous une source d'eau douce ? Avez-vous une radio Ă  longue portĂ©e, un tĂ©lĂ©phone satellite ou un autre moyen de communication ? Êtes-vous seul ou entourĂ© d'autres gens ? Les gens, managĂ©s correctement, peuvent ĂȘtre la meilleure des ressources. 5Faites un feu. Cela peut paraitre bien difficile sur une ile dĂ©serte, mais un feu vous sera d'une grande utilitĂ©. Au minimum, un feu vous remontera le moral. Vous aurez accompli une premiĂšre tĂąche et vous vous en sentirez revigorĂ©. Vous pourrez aussi vous servir de votre feu pour distiller de l'eau voir ci-dessus, cuisiner et faire de la lumiĂšre, pour vous-mĂȘme et pour alerter les secours. Si vous ne parvenez pas Ă  faire un feu, ne vous inquiĂ©tez pas, passez Ă  l'Ă©tape suivante et rĂ©essayez plus tard. 6Éloignez les animaux dangereux. S'il y a des animaux dangereux, laissez votre feu bruler toute la nuit afin que ceux-ci ne s'approchent pas. Si vous avez un extincteur, vous pourrez vous en servir pour effrayer un animal en cas d'urgence. Les piĂšges et les signaux comme le bruit d'une brindille qui se brise pourront vous aider Ă  Ă©viter que les animaux n'entrent dans votre abri ou vous alerter de leur prĂ©sence. 1Si vous ĂȘtes en groupe, travaillez en Ă©quipe. Les membres du groupe devront travailler ensemble et s'assurer que chacun est en sĂ©curitĂ© et que les ressources sont Ă©quitablement partagĂ©es. 2Enterrez les morts. Si quelqu'un venait Ă  mourir, enterrez-le et organisez une cĂ©rĂ©monie. Vous lui direz ainsi au revoir avec respect et empĂȘcherez la propagation de maladies. 1Disposez des cailloux ou de gros objets dans un endroit dĂ©gagĂ© afin d'alerter les secours de votre prĂ©sence. Dans le romand Chris Martin » de William Golding, le naufragĂ© construit une statue avec des cailloux afin que celle-ci puisse ĂȘtre vue par les navires qui passent au large de l'ile. Les signaux de dĂ©tresse de montagne sont caractĂ©risĂ©s par le chiffre 3. Il peut s'agir de trois feux, de trois tas de cailloux, de trois coups de sifflet, de trois signaux lumineux, sĂ©parĂ©s par une minute et rĂ©pĂ©tĂ©s jusqu'Ă  ce que les secours se manifestent. Si le lieu oĂč vous vous trouvez est visible des bateaux qui passent au large, essayez de tracer un grand X rouge sur le rivage ou une colline. 2Essayez d'entrer en contact avec les secours. Construisez de grandes formes Ă  l'allure artificielle avec des objets brillants ou de couleur vive. Si vous disposez d'une radio, servez-vous-en pour contacter les secours. Utilisez sinon un miroir, un feu ou une lampe de poche pour faire des signaux et attirez l'attention. Vous pourrez faire tout cela alors que vous attendez d'ĂȘtre retrouvĂ©. 3Ne perdez jamais espoir. Les actes dĂ©sespĂ©rĂ©s pourraient s'avĂ©rer mortels, pour vous et ceux qui vous accompagnent. La volontĂ© vous permettra de survivre. Sans volontĂ© de vivre, vous ne survivrez pas. Projetez-vous dans la vie merveilleuse qui vous attend si vous abandonnez, votre vie prendra fin sur cette ile. Conseils Faites de gros tas de bois et mettez-leur le feu afin que la fumĂ©e alerte les secours. Le bois sec brule le mieux. Couvrez-vous la tĂȘte afin de vous protĂ©ger du soleil. Faites une canne Ă  pĂȘche avec un bĂąton et une plante grimpante. Utilisez des vers comme appĂąts. Pour faire un feu, assurez-vous d'avoir de quoi faire une Ă©tincelle, de l'essence et du petit bois. La meilleure façon de faire un feu est d'empiler le bois en une forme de cĂŽne. Chaque situation est unique et vous devrez analyser vous-mĂȘme la situation dans laquelle vous vous trouvez. Prenez le temps de dĂ©terminer ce que vous avez, de rĂ©flĂ©chir aux gens qui sont avec vous et de voir ce que la nature autour de vous a Ă  vous apporter. Pour faire un feu, prĂ©fĂ©rez utiliser du bois sec. Avertissements Ne mangez pas de mĂ©duse, de poisson ayant des Ă©pines, de poisson qui gonfle ou de poisson ayant un bec. Ne mangez pas de baies blanches, la plupart d'entre elles sont vĂ©nĂ©neuses. Si vous n'ĂȘtes pas entiĂšrement sĂ»r qu'un fruit soit comestible, ne le mangez pas. Ne buvez votre urine qu'en dernier recours, alors que vous n'avez accĂšs Ă  aucune source d'eau. Ne conservez pas votre urine dans un rĂ©cipient seule l'urine fraiche est stĂ©rile. Ne buvez que vos premiĂšres urines, car boire une urine concentrĂ©e pourrait causer une insuffisance rĂ©nale. Vous devrez alors construire un outil de dessalement, afin d'Ă©liminer les impuretĂ©s et le sel de votre urine. Sinon, boire votre urine sera pire que boire de l'eau salĂ©e. Ne buvez jamais d'eau salĂ©e. Le sel vous dĂ©shydratera et il est alors prĂ©fĂ©rable de ne pas boire plutĂŽt que de boire de l'eau salĂ©e. Ne mangez pas n'importe quelles feuilles, certaines pourraient ĂȘtre toxiques. ÉlĂ©ments nĂ©cessaires Un couteau le couteau est l'outil le plus versatile qu'il n'ait jamais Ă©tĂ© inventĂ©. Il n'y a rien que vous ne puissiez faire avec un couteau. Si vous n'en avez pas, fabriquez-en un, par exemple avec un Ă©clat de roche Du fil dentaire pour faire sĂ©cher vos vĂȘtements, remplacer vos lacets, rĂ©parer les cordages, fixer des Ă©lĂ©ments les uns aux autres et nettoyer vos dents De la nourriture Du fil barbelĂ© pour faire des piĂšges et vous nourrir De la corde Des casseroles ou des bidons en mĂ©tal pour cuisiner, conserver l'eau, etc. Une bĂąche pour vous protĂ©ger du vent et de la pluie et vous tenir chaud À propos de ce wikiHow Cette page a Ă©tĂ© consultĂ©e 28 928 fois. Cet article vous a-t-il Ă©tĂ© utile ? JAf2E.
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